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《大掌門2》手游火爆公測 今天你完美通關了嗎?
傳承武俠文化,弘揚大武俠精神,2月6日備受玩家期待的《大掌門2》手游已經(jīng)開啟公測,大武俠新時代宣告來臨!各路俠客們紛紛化身掌門,感受曾經(jīng)夢寐以求的武俠世界。
沒有紛爭,還叫什么江湖?放眼武林,高手林立,只有不斷強化自己,才能真正立足。人在江湖飄,補給怎能少?江湖關卡是《大掌門2》的游戲玩法之一,由諸多大章節(jié)組成,每個大章節(jié)內會有不同的小關卡。在此玩法中,我們?yōu)楦魑徽崎T準備了大量元寶、銀兩、突破丹、補元丹、裝備碎片、弟子魂魄、弟子升級經(jīng)驗等大量獎勵,闖關后得到的星數(shù)越多,獎勵越豐厚!那么,如何才能滿星通關呢?
助力掌門稱霸武林,滿星通關秘籍奉上
① 針對防守:比如在打某一章節(jié)時,某個位置的弟子總是失敗,這時需要給他裝備一個心法(銷魂天魔舞),或者將自己陣容中比較能抗傷害的弟子放在此位置;
② 針對擊殺:用自己的主力輸出弟子,在第一時間擊殺敵方陣容中輸出最高的成員,再慢慢將對手打敗;
③ 均衡養(yǎng)成:每個上陣弟子在養(yǎng)成時,需要注意平均分配資源,主力輸出可額外多一點,血厚,防高,站得住才能滿星通關;
④ 刷臉大法:根據(jù)敵方陣容完成布陣后,無限刷此關卡,在實力相差不是太懸殊的情況下,還是有可能完成滿星通關的,但提升自身實力才是滿星的關鍵,千萬不能忘記。
闖蕩江湖,心中有數(shù)!江湖關卡滿星獎勵一覽
★一星寶箱獎勵:元寶、突破丹、銀兩
★★二星寶箱獎勵:元寶、突破丹、銀兩、尋俠帖
★★★三星寶箱獎勵:元寶、突破丹、銀兩、補元丹
精英關卡守衛(wèi)寶箱:
關卡1-3獎勵:裝備、裝備碎片、弟子、弟子魂魄、弟子升級經(jīng)驗
說完了豐厚的關卡獎勵,那么問題來了,什么標準才能達到江湖完美三星呢。關卡星級評定標準如下:
三星★★★:
實際上陣人數(shù)=可上陣人數(shù),
二星★★:
①實際上陣人數(shù)等于可上陣人數(shù),且指定回合陣亡弟子為1名時通關江湖
②實際上陣人數(shù)少于可上陣人數(shù)1人
一星★:
①實際上陣人數(shù)等于可上陣人數(shù),且指定回合陣亡弟子大于1名通關江湖
②實際上陣人數(shù)少于可上陣人數(shù)1人,且指定回合≥1名弟子敗退的情況下通關江湖
③實際上陣人數(shù)少于可上陣人數(shù)2人或2人以上,必定一星。
以上就是一些江湖關卡玩法中三星通關的條件和小技巧,希望對各位掌門的江湖之路有所幫助!當然,游戲中決定勝負走向的關鍵因素可不僅僅是戰(zhàn)力的高低。在戰(zhàn)斗中,根據(jù)敵方布陣,調整自己的出戰(zhàn)陣容也是取勝的關鍵。要想在眾多掌門中擁有一席之地 ,還有很多的玩法和技巧,這就需要各位掌門慢慢摸索和挖掘了。
玩家評論
(2638條)大掌門2
游戲秉承中國傳統(tǒng)武俠畫風,將各門派華麗武功招式和動作特效融入戰(zhàn)斗中。玩家將化身一代掌門,開山立派、招募俠客、匡扶武林,成就武林一統(tǒng)霸業(yè)!游戲在卡牌玩法基礎上增添戰(zhàn)斗布局策略、俠客NPC養(yǎng)成互動等趣味玩法??ㄅ茞酆谜卟灰e過!
豌豆eh63bz 來自于 九游APP 2024-10-22 13:30
以前的角色消失了,四年前吧大概,挺好玩兒的,是只能重新開始么
三千化圣 來自于 九游APP 2024-07-21 15:18
不氪金也能玩的游戲,游戲里補充元寶的方式很多,玩法和活動也比較豐富。填寫結伴碼11b84c6b0領元寶
我快樂死了 來自于 九游APP 2018-02-25 10:44
我1腳踢在小編這2貨的3角褲上,他的蛋蛋頓時4分5裂,6厘米小鳥上的毛7零8落,9泉之下10分無奈。10秒中后,小編9死一生,8戒一般的身材,還7孔流血,6厘米的小鳥,又短了5分之4,我大笑3聲,2話不說,上去又是1腳
十分之8 來自于 九游APP 2018-02-09 03:07
說下我心里話 目前來看比不上1,真的比不上。 三年前開始玩1,玩了2年多,因為個人原因就沒有再玩,但自問對1也是比較了解。之所以選擇1,因為喜歡1獨樹一幟的戰(zhàn)斗方式包括武功之類的觸發(fā)方式。再看2,似乎這點完全被刪去,我真的失望。1的武功不管是攻擊還是防御都有各種的觸發(fā)方式,再看2只能攻擊觸發(fā),先手攻擊的優(yōu)勢被放大很多,而被動防守,呵呵。 再則,1的武功有許多種附加效果,而2全部都只是加攻加血之類的,完全沒有特色。各種武功(不包括自帶)只是名字不同罷了。2的戰(zhàn)斗方式和專屬武器,突破之類在卡牌游戲看的太多,毫無新意。 還有就是弟子真的太少了。而且我對2的弟子緣分,定位有很大的懷疑。首先緣分設置有問題,我翻遍了所有的2的甲弟子,除了西門那三位,基本上緣分設置和角色定位不符,比如定位輔助防御控制的,緣分加攻能加到80%,而定位輸出的,連60%都不過。真的很奇怪。 荊無命,阿飛這些在1基本都菜刀的弟子在2怎么就變成偏向輔助了。。。對了,還有就是,2無限放大甲弟子,完全無視其它級別弟子。玩過1的人都知道,一些甲級弟子的緣分需要跟乙丙搭配,而2就變了,基本上甲級弟子就沒和丙弟子有緣,而且前期拼命送的元寶減少了收集乙弟子,在1前中期,一些乙弟子無論配緣還是單項屬性比甲弟子強 比如任我行,無命,阿飛等。在2中,這些乙弟子完全不被考慮,不會被當做戰(zhàn)力培養(yǎng),最多只是配緣的廢物。 有一點疑問就是,以后會不會出新弟子?如果會,那么如何協(xié)調與久弟子的緣分。2的弟子的緣分都能在已有弟子中找到,那么出了新弟子,要怎么修改?我很好奇。 希望就是 能有金庸的版權,沒有金庸的武林不是武林。 失望是失望,但畢竟是內測,以后還是有很多新內容添加,我還是期待一下好了。別辜負大掌門1的玩家期望。4星是給在大掌門1的情懷和2的期待上。不喜勿噴。
強行十零開 來自于 九游APP 2018-01-23 10:51
說實話游戲可玩性不錯,畫面精致,不論是劇情還是內容都值得稱贊,丹藥,掌門絕學,心法都是可圈可點的地方。這游戲體驗了兩個多小時,游戲福利方面還是不錯的,首充6元大概能抽4次10連抽,只上了三個武將銀兩就告急了,還有武將陣容搭配方面,對于剛入坑的小伙伴們來說,還以為沒有緣分羈絆,后面才發(fā)現(xiàn)有,也沒有俠客搭配攻略,抽了一大把沒有緣分沒有合擊的上也不是不上也不是。
般配zzy 來自于 九游APP 2018-01-23 10:51
《大掌門1》斷斷續(xù)續(xù)玩了3年,后面實在是玩法越出越多肝不下去棄坑了,《大掌門2》目前看起來不錯。不過,合擊雖然酷炫,但是單個英雄的技能平淡無奇,比如蕭十一郎、上官金虹;再希望增加一個俠客下陣的功能!!最后希望游戲越做越好,總體來說在卡牌游戲中,算得上不錯的游戲了。玩了幾天之后,補一條:英雄太少了,和1比起來差太多,拿不到金庸的授權,溫瑞安、梁羽生之類的呢?如果可以出《四大名捕》,求別做成女的?。。。。。?!
慕澤◇ 來自于 九游APP 2018-05-20 13:02
傳統(tǒng)卡牌玩法,傳統(tǒng)的活動,這個卡牌游戲的套路,該游戲也不例外。不過,大掌門2在老套玩法上添加了新的元素,例如:丹藥,掌門絕學,心法,門派(家園)等等! 畫質很精致,技能很炫酷,劇情有配音。相信許多玩家習以為常??墒?,大掌門2畫面,技能特效,配音,都讓我感覺濃厚的武俠風格。(*^▽^*) 福利:我第一天升到20多級的時候,就有1萬多元寶。不過,我感覺元寶夠用,銀寶不夠用,銀寶看似給了我好多,我就強化了裝備就不夠用了。 小小攻略: ①選聯(lián)盟的時候,選前幾名或者人多活躍的聯(lián)盟。 ②武俠中,個人認為李尋歡比較給力,西門的話,平民不建議養(yǎng)。 ③前期需要耐心,需要自己動手的事情多。 ④首頁有燈籠要搖一搖,門派界面動物有東西。 ⑤一定要加好友,最好加門派的,因為系統(tǒng)推薦大多是死人。 缺陷: ①前期新手指導是強制性的,而且是老套的教學。很長,導致許多玩家新手指導沒做完,就卸了! ②個人感覺玩法有點多,需要的材料資源比較多,玩的我好心累??赡苁俏姨脹]玩卡牌游戲了。 推薦人群:喜歡卡牌游戲的武俠愛好者 情殤離愁點評
九游玩家7lyv1k8743uz 來自于 九游APP 2018-05-15 11:01
完了一個月左右了,感覺各個方面還不錯,和我以前玩的卡牌類游戲比,相對輕松一些,當然避免不了無聊的升級模式,在細微的地方凸顯人性化,不過還是可以再次提高一下,比如領取獎勵就可以一鍵領取,再比如血戰(zhàn),我的大部分時間都消耗在血戰(zhàn)上,不僅趣味感不足,且完全沒有必要在每一戰(zhàn)都要操作上,就算跳過,60多關以上也要操作好幾十下還要包括領取獎勵,兌換屬性等,強烈建議改進。
號碼牛 來自于 九游APP 2018-02-06 15:22
爛?。ù嗽u論雖然就一個字,但語法嚴謹、用詞工整、結構巧妙、朗朗上口可謂是言簡意骸。足見評論人扎實的文字功底,以及信手拈來的寫作技巧和慘絕人寰的創(chuàng)造能力。令人佩服佩服!在加上以感嘆號收尾,實在是畫龍點金之筆。)
懶貓AGHQr 來自于 九游APP 2018-01-23 10:51
相對一代有很大的提升,日常玩法很豐富,畫面、招式、人物造型和個性配音看得出來花了不少心思。內測版江湖劇情比較單薄,甲級人物通過氪金獲取很容易,后期唯一的目標就是提升功力,這些相信在公測版會有改進,整體來說還是比較期待的。 最后說一句,還是更喜歡一代的金庸小說人物