手機(jī)游戲> 大周列國(guó)志> 熱門搜索

  • 大周列國(guó)志如何宣戰(zhàn) 宣戰(zhàn)理由有哪些

    周的分封制非常不錯(cuò),八百年,雖然后期無(wú)權(quán),但是在那個(gè)冷兵器時(shí)代,無(wú)疑非常驚艷,為何一個(gè)大一統(tǒng)的王朝縷縷被外敵入侵,而七雄卻可以單獨(dú)抵擋,無(wú)非是王朝末期,兵械疲憊...[詳情]

  • 大周列國(guó)志怎么改國(guó)號(hào) 修改方法

    相信喜歡策略游戲,像三國(guó)志,p社等等各種策略游戲的玩家看到大周定會(huì)眼前一亮,畢竟很少有春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)期的策略游戲,華夏宏圖的戰(zhàn)國(guó)劇本還是像三國(guó)劇本一樣,攻城發(fā)展,感...[詳情]

  • 大周列國(guó)志糧食產(chǎn)量怎么增加

    大周列國(guó)志糧食產(chǎn)量增加攻略 糧草的收入主要是受農(nóng)田,稅率和糧種產(chǎn)量影響,而糧種產(chǎn)量只能通過(guò)部分政策增加。 1、農(nóng)業(yè)開發(fā) 操作方法:公府律令-墾田令 每年...[詳情]

  • 《大周列國(guó)志》全流派強(qiáng)度分析一覽

    《大周列國(guó)志》全流派強(qiáng)度分析一覽問(wèn)題怎么解決?游戲中玩家常常會(huì)遇到這樣的問(wèn)題不知怎么解決,大周列國(guó)志作為一款熱門的游戲,在全球范圍內(nèi)都有眾多玩家,為了小伙伴更加...[詳情]

  • 《大周列國(guó)志》全流派強(qiáng)度分析一覽

    最近很多玩家都有求助《大周列國(guó)志》全流派強(qiáng)度分析一覽的攻略,下面九游小編就來(lái)詳細(xì)的為大家講解一下,一起來(lái)看看吧。這款游戲中,新活動(dòng)新內(nèi)容層出不窮,這樣能給玩家持...[詳情]

  • 《大周列國(guó)志》全流派強(qiáng)度分析一覽

    《大周列國(guó)志》全流派強(qiáng)度分析一覽是什么呢?關(guān)于這個(gè)問(wèn)題可能很多小伙伴都在找答案,要是不知道的話,自己游玩的時(shí)候可能就會(huì)走一些彎路,從而浪費(fèi)很多時(shí)間了,為了防止這...[詳情]

  • 《大周列國(guó)志》全流派強(qiáng)度一覽

    網(wǎng)上最近有一款游戲非?;鸨?,那就是大周列國(guó)志。這款游戲依靠自身過(guò)硬的實(shí)力圈粉了非常多的玩家,今天在這里,九游小編為大家?guī)?lái)的就是這個(gè)游戲《大周列國(guó)志》全流派強(qiáng)度...[詳情]

  • 《大周列國(guó)志》全流派強(qiáng)度分析詳情

    大周列國(guó)志是一款相當(dāng)優(yōu)秀的游戲,在游戲中有著超多的玩法內(nèi)容等你來(lái)探索,不少小伙伴可能對(duì)《大周列國(guó)志》全流派強(qiáng)度分析詳情內(nèi)容存在困擾,不知道去哪解惑,如何是好呢?...[詳情]

  • 《大周列國(guó)志》全流派強(qiáng)度分析一覽

    最近很多用戶們到會(huì)遇到《大周列國(guó)志》全流派強(qiáng)度分析一覽這個(gè)問(wèn)題,其實(shí)啊這個(gè)問(wèn)題是玩大周列國(guó)志必定會(huì)遇到的問(wèn)題,九游小編這一次給大家?guī)蟻?lái)了《大周列國(guó)志》全流派強(qiáng)...[詳情]

  • 大周列國(guó)志如何增加糧食產(chǎn)量

    大周列國(guó)志是不久前上線的一款策略經(jīng)營(yíng)類游戲,玩家們需要經(jīng)營(yíng)管理自己的國(guó)家,不斷擴(kuò)張自己的領(lǐng)土,但是對(duì)于有些玩家在前期缺乏糧草是個(gè)很大的問(wèn)題,都不知道有什么辦法解...[詳情]

  • 《大周列國(guó)志》國(guó)家內(nèi)政屬性有什么用

    在大周列國(guó)志游戲中,我們需要發(fā)展一個(gè)國(guó)家讓他壯大起來(lái)從而能夠四處征戰(zhàn)達(dá)成統(tǒng)一,而在國(guó)家的發(fā)展中我們會(huì)有各種內(nèi)政屬性的數(shù)值需要關(guān)注,不少小伙伴可能對(duì)于這些屬性還不...[詳情]

  • 《大周列國(guó)志》怎么培養(yǎng)軍隊(duì)

    在大周列國(guó)志游戲中,我們需要通過(guò)軍隊(duì)來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)爭(zhēng),在戰(zhàn)爭(zhēng)勝利過(guò)后我們可以獲取更多的資源來(lái)讓我們進(jìn)行發(fā)展,因此對(duì)于軍隊(duì)的培養(yǎng)可以說(shuō)是非常重要的,那么大周列國(guó)志怎么培...[詳情]

  • 《大周列國(guó)志》兵家有什么用

    在大周列國(guó)志游戲中,我們可以在游戲時(shí)選擇不同的流派進(jìn)行開局,而每種流派給我們帶來(lái)的加成提升是不同的,關(guān)于兵家的加成可能很多小伙伴都還不太清楚,那么大周列國(guó)志兵家...[詳情]

  • 《大周列國(guó)志》城市建設(shè)怎么玩

    在大周列國(guó)志游戲中,我們需要發(fā)展壯大我們的國(guó)家來(lái)達(dá)到統(tǒng)一的目的,而這其中城市建設(shè)就是非常重要的玩法,當(dāng)我們有良好的城市建設(shè)則會(huì)讓我們的發(fā)展更加迅速,那么大周列國(guó)...[詳情]

  • 《大周列國(guó)志》聯(lián)姻怎么玩

    在大周列國(guó)志游戲中,我們將會(huì)模擬古代的國(guó)家發(fā)展來(lái)進(jìn)行游戲,而在各種功能玩法中,聯(lián)姻也是非常重要的一個(gè)玩法內(nèi)容,可能很多小伙伴都還不太了解,那么大周列國(guó)志聯(lián)姻怎么...[詳情]

  • 《大周列國(guó)志》人口怎么增加

    在大周列國(guó)志游戲中,我們?cè)诎l(fā)展國(guó)家的過(guò)程中,人口是必不可少的一個(gè)重要因素,因此對(duì)于人口增加的方法相信是不少小伙伴所關(guān)注的重點(diǎn),那么大周列國(guó)志人口怎么增加呢?接下...[詳情]

  • 《大周列國(guó)志》猜忌值怎么降低

    在大周列國(guó)志游戲中,我們?cè)诎l(fā)展國(guó)家的過(guò)程中會(huì)需要注意非常多的事項(xiàng),而猜忌值就是其中一種,這個(gè)數(shù)值對(duì)于我們的發(fā)展會(huì)有著很大的影響,因此不少小伙伴都想要降低,那么大...[詳情]

  • 《大周列國(guó)志》宣戰(zhàn)怎么玩

    在大周列國(guó)志游戲中,我們需要努力的發(fā)展我們的國(guó)家,而在發(fā)展過(guò)程中免不了需要進(jìn)行戰(zhàn)爭(zhēng),而對(duì)于宣戰(zhàn)的玩法可能很多小伙伴都還不太了解,那么大周列國(guó)志宣戰(zhàn)怎么玩呢?接下...[詳情]

  • 《大周列國(guó)志》學(xué)府作用是什么

    在大周列國(guó)志游戲中,我們可以進(jìn)行的玩法功能可以說(shuō)是非常多的,而不少玩法中都有著獨(dú)特的作用,而學(xué)府作為游戲中的一個(gè)重要功能可能很多小伙伴都還不了解,那么大周列國(guó)志...[詳情]

  • 《大周列國(guó)志》中期玩法是什么

    在大周列國(guó)志游戲中,我們需要發(fā)展國(guó)家來(lái)壯大實(shí)力從而達(dá)成統(tǒng)一的結(jié)局,而很多小伙伴在度過(guò)前期的發(fā)展期后,對(duì)于中期的發(fā)展玩法可能就不太了解了,那么大周列國(guó)志中期玩法是...[詳情]

  • 《大周列國(guó)志》穩(wěn)定怎么增加

    在大周列國(guó)志游戲中,我們?cè)诎l(fā)展國(guó)家的過(guò)程中會(huì)需要注意非常多的事項(xiàng),而穩(wěn)定度就是其中一種,這個(gè)數(shù)值對(duì)于我們的發(fā)展會(huì)有著很大的影響,因此不少小伙伴都想要讓穩(wěn)定增長(zhǎng),...[詳情]

  • 《大周列國(guó)志》怎么快速增兵

    在大周列國(guó)志游戲中,我們需要依靠軍隊(duì)來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗,而軍隊(duì)的基礎(chǔ)就是士兵了,有了龐大數(shù)量的士兵才能更好地保證我們的戰(zhàn)斗力,因此對(duì)于招兵是很多小伙伴都非常重視的,那么...[詳情]

  • 《大周列國(guó)志》開局國(guó)家怎么選

    在大周列國(guó)志游戲中,我們需要發(fā)展自己的國(guó)家來(lái)壯大實(shí)力從而達(dá)成統(tǒng)一,而在開局時(shí)我們會(huì)需要進(jìn)行國(guó)家的選擇,這時(shí)候選擇一個(gè)好的國(guó)家可以讓我們?cè)诎l(fā)展中更省時(shí)省力,那么大...[詳情]

  • 《大周列國(guó)志》施行新政是什么

    在大周列國(guó)志游戲中,我們需要通過(guò)各種玩法方式來(lái)發(fā)展我們的國(guó)家,而其中有一種玩法就是實(shí)行新政,但對(duì)于實(shí)行新政的作用可能很多小伙伴都還不了解,那么大周列國(guó)志施行新政...[詳情]

  • 《大周列國(guó)志》人才怎么獲得

    在大周列國(guó)志游戲中,我們需要發(fā)展壯大我們的國(guó)家,而在發(fā)展過(guò)程中我們需要各種人才來(lái)幫助我們一起進(jìn)行發(fā)展,因此對(duì)于人才的獲取方法是很多小伙伴所關(guān)注的,那么大周列國(guó)志...[詳情]

  • 《大周列國(guó)志》政策怎么解鎖

    在大周列國(guó)志游戲中,我們有著非常多的屬性可以選擇,而政策就是其中一種,但政策可能很多小伙伴想要加點(diǎn)時(shí)卻發(fā)現(xiàn)不可以加,這就需要我們對(duì)政策進(jìn)行解鎖了,那么大周列國(guó)志...[詳情]

  • 《大周列國(guó)志》農(nóng)家開局有什么用

    在大周列國(guó)志游戲中,我們可以在游戲時(shí)選擇不同的流派進(jìn)行開局,而每種流派給我們帶來(lái)的加成提升是不同的,關(guān)于農(nóng)家的加成可能很多小伙伴都還不太清楚,那么大周列國(guó)志農(nóng)家...[詳情]

  • 《大周列國(guó)志》地區(qū)騷亂怎么解決

    在大周列國(guó)志游戲中,我們需要獲取各種資源并使用各種方法來(lái)進(jìn)行國(guó)家的發(fā)展,而在發(fā)展過(guò)程中我們也會(huì)遇到各種各樣的事件,其中地區(qū)騷亂可能是很多小伙伴都非常頭疼的,那么...[詳情]

  • 《大周列國(guó)志》開局玩什么流派好

    在大周列國(guó)志游戲中,我們可以通過(guò)不同的流派方式來(lái)進(jìn)行國(guó)家的發(fā)展,而每種發(fā)展流派都有著優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì),可能不少小伙伴對(duì)此還不太了解,那么大周列國(guó)志開局玩什么流派好呢?...[詳情]

  • 《大周列國(guó)志》被刺殺了怎么辦

    在大周列國(guó)志游戲中,我們需要發(fā)展壯大我們的國(guó)家,而在經(jīng)營(yíng)過(guò)程中,我們的國(guó)家將會(huì)被其他國(guó)家所關(guān)注,這時(shí)候我們就可能會(huì)面臨刺殺事件,那么大周列國(guó)志被刺殺了怎么辦呢?...[詳情]

  • 《大周列國(guó)志》儲(chǔ)君怎么換

    在大周列國(guó)志游戲中,我們需要合理的進(jìn)行國(guó)家的發(fā)展壯大從而達(dá)成各種結(jié)局,而立儲(chǔ)就是非常重要的事項(xiàng),這可以避免我們?cè)庥霾粶y(cè)導(dǎo)致后繼無(wú)人,而在立儲(chǔ)后儲(chǔ)君也是可以更換的...[詳情]

  • 《大周列國(guó)志》廟宇有什么用

    在大周列國(guó)志游戲中,功能玩法是非常多的,并且每一種系統(tǒng)功能都有著獨(dú)特的作用,而廟宇作為我們游戲中非常重要的一個(gè)玩法,可能很多小伙伴都還不太清楚它的具體作用,大周...[詳情]

  • 《大周列國(guó)志》怎么避免被刺殺

    在大周列國(guó)志游戲中,我們?cè)诎l(fā)展國(guó)家的過(guò)程中,隨著我們的國(guó)家越來(lái)越壯大,我們將會(huì)被他國(guó)關(guān)注,在此期間就可能會(huì)遇到刺殺的情況,因此不少小伙伴都想防止刺殺的出現(xiàn),那么...[詳情]

  • 《大周列國(guó)志》祭祖有什么用

    在大周列國(guó)志游戲中,可以進(jìn)行的玩法可以說(shuō)是非常多的,而祭祖就是其中一個(gè),游戲內(nèi)我們每年都可以進(jìn)行一次祭祖,但不少小伙伴可能對(duì)于祭祖的作用還不清楚,那么大周列國(guó)志...[詳情]

大周列國(guó)志

大周列國(guó)志
類型:策略
安卓:公測(cè)
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這是一款以“武王伐紂”到“秦滅六國(guó)”的時(shí)間線為背景的歷史策略-模擬經(jīng)營(yíng) [詳情]

這是一款以“武王伐紂”到“秦滅六國(guó)”的時(shí)間線為背景的歷史策略-模擬經(jīng)營(yíng)游戲,再現(xiàn)了從禮樂(lè)文明的西周初年到禮崩樂(lè)壞的春秋亂世,再到戰(zhàn)國(guó)紛爭(zhēng)、秦出函谷統(tǒng)一六國(guó)近千年的宏偉歷程。 天下大亂州牧并起之際,自可以毫無(wú)顧忌地逐鹿中原。但若生在一個(gè)天下初平、列國(guó)歸心的禮樂(lè)之世,作為一方諸侯,又該用什么手段來(lái)發(fā)展壯大,實(shí)現(xiàn)自己“吞二周而亡諸侯”的野心呢? 霸王之路還是皇者之路,全在“君上”一念之間!

開發(fā)者:句芒鳥工作室

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