- 大周列國志 3.1 安裝包安卓安裝包
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大周列國志玩法上面更偏向于p社游戲,而不是像現(xiàn)在那些三國的手游,看都能看到很多榮光三國志系列的影子。光從玩法上看就感覺這游戲能脫穎而出。 在大周列國志游戲中,...[詳情]
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周的分封制非常不錯,八百年,雖然后期無權(quán),但是在那個(gè)冷兵器時(shí)代,無疑非常驚艷,為何一個(gè)大一統(tǒng)的王朝縷縷被外敵入侵,而七雄卻可以單獨(dú)抵擋,無非是王朝末期,兵械疲憊...[詳情]
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相信喜歡策略游戲,像三國志,p社等等各種策略游戲的玩家看到大周定會眼前一亮,畢竟很少有春秋戰(zhàn)國時(shí)期的策略游戲,華夏宏圖的戰(zhàn)國劇本還是像三國劇本一樣,攻城發(fā)展,感...[詳情]
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大周列國志糧食產(chǎn)量增加攻略 糧草的收入主要是受農(nóng)田,稅率和糧種產(chǎn)量影響,而糧種產(chǎn)量只能通過部分政策增加。 1、農(nóng)業(yè)開發(fā) 操作方法:公府律令-墾田令 每年...[詳情]
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《大周列國志》全流派強(qiáng)度分析一覽問題怎么解決?游戲中玩家常常會遇到這樣的問題不知怎么解決,大周列國志作為一款熱門的游戲,在全球范圍內(nèi)都有眾多玩家,為了小伙伴更加...[詳情]
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最近很多玩家都有求助《大周列國志》全流派強(qiáng)度分析一覽的攻略,下面九游小編就來詳細(xì)的為大家講解一下,一起來看看吧。這款游戲中,新活動新內(nèi)容層出不窮,這樣能給玩家持...[詳情]
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《大周列國志》全流派強(qiáng)度分析一覽是什么呢?關(guān)于這個(gè)問題可能很多小伙伴都在找答案,要是不知道的話,自己游玩的時(shí)候可能就會走一些彎路,從而浪費(fèi)很多時(shí)間了,為了防止這...[詳情]
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網(wǎng)上最近有一款游戲非常火爆,那就是大周列國志。這款游戲依靠自身過硬的實(shí)力圈粉了非常多的玩家,今天在這里,九游小編為大家?guī)淼木褪沁@個(gè)游戲《大周列國志》全流派強(qiáng)度...[詳情]
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大周列國志是一款相當(dāng)優(yōu)秀的游戲,在游戲中有著超多的玩法內(nèi)容等你來探索,不少小伙伴可能對《大周列國志》全流派強(qiáng)度分析詳情內(nèi)容存在困擾,不知道去哪解惑,如何是好呢?...[詳情]
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最近很多用戶們到會遇到《大周列國志》全流派強(qiáng)度分析一覽這個(gè)問題,其實(shí)啊這個(gè)問題是玩大周列國志必定會遇到的問題,九游小編這一次給大家?guī)蟻砹恕洞笾芰袊尽啡髋蓮?qiáng)...[詳情]
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大周列國志全流派強(qiáng)度分析一覽 大周列國志全流派強(qiáng)度詳解
大周列國志這款游戲里存在著許多流派,那么大家對哪一個(gè)比較熟悉呢?下面就為大家分析一下大周列國志全流派強(qiáng)度,感興趣的小伙伴們快來看一看吧。 大周列國志全流派...[詳情]
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大周列國志是不久前上線的一款策略經(jīng)營類游戲,玩家們需要經(jīng)營管理自己的國家,不斷擴(kuò)張自己的領(lǐng)土,但是對于有些玩家在前期缺乏糧草是個(gè)很大的問題,都不知道有什么辦法解...[詳情]
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在大周列國志游戲中,我們需要發(fā)展一個(gè)國家讓他壯大起來從而能夠四處征戰(zhàn)達(dá)成統(tǒng)一,而在國家的發(fā)展中我們會有各種內(nèi)政屬性的數(shù)值需要關(guān)注,不少小伙伴可能對于這些屬性還不...[詳情]
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在大周列國志游戲中,我們需要通過軍隊(duì)來進(jìn)行戰(zhàn)爭,在戰(zhàn)爭勝利過后我們可以獲取更多的資源來讓我們進(jìn)行發(fā)展,因此對于軍隊(duì)的培養(yǎng)可以說是非常重要的,那么大周列國志怎么培...[詳情]
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在大周列國志游戲中,我們可以在游戲時(shí)選擇不同的流派進(jìn)行開局,而每種流派給我們帶來的加成提升是不同的,關(guān)于兵家的加成可能很多小伙伴都還不太清楚,那么大周列國志兵家...[詳情]
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在大周列國志游戲中,我們需要發(fā)展壯大我們的國家來達(dá)到統(tǒng)一的目的,而這其中城市建設(shè)就是非常重要的玩法,當(dāng)我們有良好的城市建設(shè)則會讓我們的發(fā)展更加迅速,那么大周列國...[詳情]
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在大周列國志游戲中,我們將會模擬古代的國家發(fā)展來進(jìn)行游戲,而在各種功能玩法中,聯(lián)姻也是非常重要的一個(gè)玩法內(nèi)容,可能很多小伙伴都還不太了解,那么大周列國志聯(lián)姻怎么...[詳情]
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在大周列國志游戲中,我們在發(fā)展國家的過程中,人口是必不可少的一個(gè)重要因素,因此對于人口增加的方法相信是不少小伙伴所關(guān)注的重點(diǎn),那么大周列國志人口怎么增加呢?接下...[詳情]
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在大周列國志游戲中,我們在發(fā)展國家的過程中會需要注意非常多的事項(xiàng),而猜忌值就是其中一種,這個(gè)數(shù)值對于我們的發(fā)展會有著很大的影響,因此不少小伙伴都想要降低,那么大...[詳情]
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在大周列國志游戲中,我們需要努力的發(fā)展我們的國家,而在發(fā)展過程中免不了需要進(jìn)行戰(zhàn)爭,而對于宣戰(zhàn)的玩法可能很多小伙伴都還不太了解,那么大周列國志宣戰(zhàn)怎么玩呢?接下...[詳情]
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在大周列國志游戲中,我們可以進(jìn)行的玩法功能可以說是非常多的,而不少玩法中都有著獨(dú)特的作用,而學(xué)府作為游戲中的一個(gè)重要功能可能很多小伙伴都還不了解,那么大周列國志...[詳情]
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在大周列國志游戲中,我們需要發(fā)展國家來壯大實(shí)力從而達(dá)成統(tǒng)一的結(jié)局,而很多小伙伴在度過前期的發(fā)展期后,對于中期的發(fā)展玩法可能就不太了解了,那么大周列國志中期玩法是...[詳情]
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在大周列國志游戲中,我們在發(fā)展國家的過程中會需要注意非常多的事項(xiàng),而穩(wěn)定度就是其中一種,這個(gè)數(shù)值對于我們的發(fā)展會有著很大的影響,因此不少小伙伴都想要讓穩(wěn)定增長,...[詳情]
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在大周列國志游戲中,我們需要依靠軍隊(duì)來進(jìn)行戰(zhàn)斗,而軍隊(duì)的基礎(chǔ)就是士兵了,有了龐大數(shù)量的士兵才能更好地保證我們的戰(zhàn)斗力,因此對于招兵是很多小伙伴都非常重視的,那么...[詳情]
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在大周列國志游戲中,我們需要發(fā)展自己的國家來壯大實(shí)力從而達(dá)成統(tǒng)一,而在開局時(shí)我們會需要進(jìn)行國家的選擇,這時(shí)候選擇一個(gè)好的國家可以讓我們在發(fā)展中更省時(shí)省力,那么大...[詳情]
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在大周列國志游戲中,我們需要通過各種玩法方式來發(fā)展我們的國家,而其中有一種玩法就是實(shí)行新政,但對于實(shí)行新政的作用可能很多小伙伴都還不了解,那么大周列國志施行新政...[詳情]
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在大周列國志游戲中,我們需要發(fā)展壯大我們的國家,而在發(fā)展過程中我們需要各種人才來幫助我們一起進(jìn)行發(fā)展,因此對于人才的獲取方法是很多小伙伴所關(guān)注的,那么大周列國志...[詳情]
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在大周列國志游戲中,我們有著非常多的屬性可以選擇,而政策就是其中一種,但政策可能很多小伙伴想要加點(diǎn)時(shí)卻發(fā)現(xiàn)不可以加,這就需要我們對政策進(jìn)行解鎖了,那么大周列國志...[詳情]
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在大周列國志游戲中,我們可以在游戲時(shí)選擇不同的流派進(jìn)行開局,而每種流派給我們帶來的加成提升是不同的,關(guān)于農(nóng)家的加成可能很多小伙伴都還不太清楚,那么大周列國志農(nóng)家...[詳情]
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游戲中玩家需要依靠帶兵打仗的方式為自己的國家獲取利益,但是在戰(zhàn)斗中很容易出現(xiàn)糧草不夠的情況,這是非??膳碌?,那么接下來就一起看看解決方法吧! 1.農(nóng)業(yè)開發(fā)...[詳情]
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在大周列國志游戲中,我們需要獲取各種資源并使用各種方法來進(jìn)行國家的發(fā)展,而在發(fā)展過程中我們也會遇到各種各樣的事件,其中地區(qū)騷亂可能是很多小伙伴都非常頭疼的,那么...[詳情]
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在大周列國志游戲中,我們可以通過不同的流派方式來進(jìn)行國家的發(fā)展,而每種發(fā)展流派都有著優(yōu)勢和劣勢,可能不少小伙伴對此還不太了解,那么大周列國志開局玩什么流派好呢?...[詳情]
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在大周列國志游戲中,我們需要發(fā)展壯大我們的國家,而在經(jīng)營過程中,我們的國家將會被其他國家所關(guān)注,這時(shí)候我們就可能會面臨刺殺事件,那么大周列國志被刺殺了怎么辦呢?...[詳情]
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在大周列國志游戲中,我們需要合理的進(jìn)行國家的發(fā)展壯大從而達(dá)成各種結(jié)局,而立儲就是非常重要的事項(xiàng),這可以避免我們遭遇不測導(dǎo)致后繼無人,而在立儲后儲君也是可以更換的...[詳情]
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在大周列國志游戲中,功能玩法是非常多的,并且每一種系統(tǒng)功能都有著獨(dú)特的作用,而廟宇作為我們游戲中非常重要的一個(gè)玩法,可能很多小伙伴都還不太清楚它的具體作用,大周...[詳情]
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在大周列國志游戲中,我們在發(fā)展國家的過程中,隨著我們的國家越來越壯大,我們將會被他國關(guān)注,在此期間就可能會遇到刺殺的情況,因此不少小伙伴都想防止刺殺的出現(xiàn),那么...[詳情]
大周列國志
這是一款以“武王伐紂”到“秦滅六國”的時(shí)間線為背景的歷史策略-模擬經(jīng)營游戲,再現(xiàn)了從禮樂文明的西周初年到禮崩樂壞的春秋亂世,再到戰(zhàn)國紛爭、秦出函谷統(tǒng)一六國近千年的宏偉歷程。 天下大亂州牧并起之際,自可以毫無顧忌地逐鹿中原。但若生在一個(gè)天下初平、列國歸心的禮樂之世,作為一方諸侯,又該用什么手段來發(fā)展壯大,實(shí)現(xiàn)自己“吞二周而亡諸侯”的野心呢? 霸王之路還是皇者之路,全在“君上”一念之間!