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大周列國志兵種怎么搭配
在《大周列國志》游戲內(nèi),玩家們需要合理搭配兵種才能夠發(fā)揮出出他們的實(shí)力,很多的玩家還不清楚什么樣的兵種好用?一起來看看最強(qiáng)兵種搭配攻略分享吧。
大周列國志最強(qiáng)兵種搭配
弓騎組合:步兵是游戲中的騎兵部隊(duì),因?yàn)槭沁h(yuǎn)程武器所以防御力差,所以需要弓手,它們可以在遠(yuǎn)距離攻擊敵人,兩個(gè)可以相互配合。
弓炮組合:弓炮組合可以很大程度的重?fù)魯橙?,是敵人大范圍的受損,傷害也是非常高的,非常適合新手玩。
短槍長劍組合:短槍長劍搭配是非常好的,近戰(zhàn)輸出非常高,可以保持穩(wěn)定輸出,長劍也可以抵制敵人。
重甲弓騎組合:重甲步兵或輕甲步兵重甲弓騎組合,它們可以在遠(yuǎn)距離攻擊敵人,但是一旦敵人走進(jìn)射程范圍就會(huì)被擊敗,這時(shí)候就需要弓箭的配合,保護(hù)他們深入敵方。
大周列國志攻略如下:
1.新手玩法攻略:首先建議不要選城池較多的大國,因?yàn)殚_局周圍的大小國都會(huì)來打你,你不會(huì)玩的話根本不知道怎么應(yīng)對,開局建議選兩三座城的小國慢慢摸索;就拿楚國旁邊的潛國 、隨國 、鄖國舉例,城池少操作起來不會(huì)費(fèi)勁,而且楚國開局也不會(huì)打你,只有跟你接壤的小國會(huì)打你,小國兵少打你也不痛不癢的,而且他還打不贏。
2.人才攻略:國家選定之后,把十連抽全部用掉,招到的賢才放到朝廷當(dāng)官,然后趕緊派外交高的出去聯(lián)姻和通學(xué)(這兩點(diǎn)極其重要),給君主娶老婆狂生孩子,君主老婆盡量娶到7-10個(gè),剩下的白綠藍(lán)賢才就去培養(yǎng),同時(shí)每年要預(yù)留一些勞役升門舍,要不間斷的盡早升到100個(gè)位置。還可以通過求賢令招人,有耐心的話可以用刷存檔的方式刷求賢令人才。
3.人才培養(yǎng)攻略:宗親流派建議全部用學(xué)習(xí)刷成兵家>墨家=縱橫家,這三家很適合帶兵,而且還不占用門舍位置 、官員位置(只有把門客設(shè)置成官員才能有資格帶兵,宗親可直接帶兵)。
25歲以下的門客及童子,如果是兵家的話,建議刷成其他流派(后面講朝堂配置時(shí)會(huì)講原因,但如果玩的就是兵家,那就可以保留),對于白綠藍(lán)門客,只要年齡和智略值相差50以上,絕對要重點(diǎn)培養(yǎng),比如20歲有70智略,那就重點(diǎn)培養(yǎng),越年輕越重視,不管宗親還是門客建議培養(yǎng)到35-40歲就停止,要不然可用之人不夠,畢竟培養(yǎng)周期挺長的,每年都要操作。
4.財(cái)政攻略:稅率直接調(diào)到40%,一定要調(diào),那點(diǎn)副作用不痛不癢,要不然財(cái)政收入跟不上。
5.朝堂攻略:朝堂官員包括客卿,流派配置不要超過4個(gè)(有朋友建議不超3個(gè),其實(shí)只要君主是仁義禮智信屬性,且有立儲君,弄4個(gè)也沒事),太師必須法家,加施政效率很有用;太保和宗伯用道家,因?yàn)樘<幼谑疑梳t(yī)家最佳 、道家其次,宗伯加祭祀概率陰陽家最佳 、道家其次,所以折中全部用道家,這就兩個(gè)流派了,剩下的職位再用2個(gè)流派即可。
至于司馬司寇理論上要用兵家,但我前面說了宗親刷成兵家可直接帶兵,所以司馬司寇用墨家或者縱橫家就行,客卿跟司馬司寇一致方便帶兵。所以門客不要兵家就是這個(gè)原因,兵家除了帶兵有用,其他方面沒啥用,而墨家縱橫家?guī)П槐缺也疃嗌?,還可以用間和外交,這兩項(xiàng)極其重要。
6.軍隊(duì)攻略:每年預(yù)備役全部轉(zhuǎn)進(jìn)軍隊(duì),慢慢攢軍隊(duì)人數(shù),兵種全切成徒步,節(jié)省開支,等有人向你宣戰(zhàn),再切成三車應(yīng)戰(zhàn),每年只能切一次這點(diǎn)要注意,開局熟悉操作和屯兵為主,不要主動(dòng)對外打仗。
7.外交攻略:開局聯(lián)姻成功一次后會(huì)加50信任度,再示好一次,達(dá)到60可以結(jié)盟,結(jié)盟能避免宣戰(zhàn),讓你可以猥瑣發(fā)育。
您好,關(guān)于您提出的問題,在《大周列國志》中,關(guān)于城池放兵的問題,有一定的規(guī)定。根據(jù)《大周列國志》中的記載,一般來說,每個(gè)城池放置的兵力大致可以分為三類:一類是放置的正職兵力,一般為1000人;第二類是放置的備用兵力,一般為500人;最后一類是放置的邊防兵力,一般為200人。因此,每個(gè)城池放置的兵力總數(shù)大致為1700人,即最少200人,最多500人。
您好,《大周列國志》是中國古代著名的歷史著作,由司馬遷所著。該書記載了中國古代各個(gè)朝代的歷史,并對當(dāng)時(shí)的政治 、經(jīng)濟(jì) 、文化 、軍事等方面進(jìn)行了深入的研究和描述。其中,關(guān)于兵人設(shè)置的內(nèi)容,可以分為三個(gè)方面:
一是兵人分類:《大周列國志》記載了古代中國的兵人分類,其中包括步兵 、騎兵 、弓箭手 、投石兵 、護(hù)衛(wèi)兵 、侍衛(wèi)兵 、謀士兵 、百夫長等。
二是兵人編制:《大周列國志》記載了古代中國的兵人編制,其中包括步兵編制 、騎兵編制 、弓箭手編制 、投石兵編制 、護(hù)衛(wèi)兵編制 、侍衛(wèi)兵編制 、謀士兵編制等。
三是兵人管理:《大周列國志》記載了古代中國的兵人管理,其中包括兵士的訓(xùn)練 、裝備 、紀(jì)律 、報(bào)酬等方面的管理。
大周列國志提升戰(zhàn)斗力130的方法如下:戰(zhàn)備:征招預(yù)備役 、擴(kuò)充兵員 、訓(xùn)練軍隊(duì) 、設(shè)置兵種. 戰(zhàn)斗:百變戰(zhàn)場,多兵種大方陣配合作戰(zhàn),讓玩家可以從大局著眼指揮作戰(zhàn).集賢納士
在門舍中選擇集賢納士選項(xiàng),通過設(shè)置招賢力度大小,設(shè)定負(fù)責(zé)人招納賢士,招賢力度會(huì)消耗糧草,越大的招賢力度所消耗的糧草越多,另外在設(shè)定行動(dòng)負(fù)責(zé)人中,負(fù)責(zé)人的智略品質(zhì)越高,招募到高品質(zhì)人才的幾率就越高。
獲得糧食/隸工/兵員
兵馬未動(dòng),糧草先行,農(nóng)業(yè)發(fā)展乃是國之根本,每年糧草收入主要受農(nóng)業(yè)開發(fā)度,稅率和糧種產(chǎn)量影響,其中糧種產(chǎn)量可通過部分政策增加。部分外交行為也能獲取糧草,如奪糧,索貢,借糧等。
國家要發(fā)展建設(shè)離不開隸工的幫助,他們是國家建設(shè)的基石。想要獲得隸工,國家人口是關(guān)鍵,人口越多,隸工就越多,國家建設(shè)就越快。
在戰(zhàn)爭中,軍員的保證乃是重中之重,每一次擴(kuò)編可在兵府-整編中擴(kuò)編軍隊(duì)規(guī)模,訓(xùn)練提高軍隊(duì)士氣,分配軍隊(duì)武器裝備等,每次擴(kuò)編都會(huì)消耗預(yù)備役。
所以,上述就是大周列國志提升戰(zhàn)斗力130的方法。
以上就是關(guān)于大周列國志攻略全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動(dòng)力!
玩家評論
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大周列國志
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這是一款以“武王伐紂”到“秦滅六國”的時(shí)間線為背景的歷史策略-模擬經(jīng)營游戲,再現(xiàn)了從禮樂文明的西周初年到禮崩樂壞的春秋亂世,再到戰(zhàn)國紛爭、秦出函谷統(tǒng)一六國近千年的宏偉歷程。 天下大亂州牧并起之際,自可以毫無顧忌地逐鹿中原。但若生在一個(gè)天下初平、列國歸心的禮樂之世,作為一方諸侯,又該用什么手段來發(fā)展壯大,實(shí)現(xiàn)自己“吞二周而亡諸侯”的野心呢? 霸王之路還是皇者之路,全在“君上”一念之間!
守護(hù)者生巨魔18 來自于 九游APP 2024-12-31 13:54
我之前一個(gè)號加現(xiàn)在這個(gè)號一共玩了有三百個(gè)小時(shí),總的來說作為一個(gè)手游中算是比較好的了,就是有的地方太真實(shí)了,又有的地方太假了,像資源系統(tǒng),不玩農(nóng)家根本建不起來,還有軍隊(duì)系統(tǒng),有軍隊(duì)總數(shù)上限也很逆天,我建議取消上限每多一支軍隊(duì),給予一定負(fù)面Buff,以及間諜系統(tǒng)、典章國制、求學(xué)、治理等等都很奇怪,最重要的是優(yōu)化,手機(jī)不好會(huì)很卡,用好的手機(jī)也有時(shí)候會(huì)卡。我比較追求真實(shí),最讓我接受不了的就是謚號,完全是亂給的。
許洋 來自于 九游APP 2025-01-04 00:13
游戲內(nèi)核沒大問題,這邊推薦新手,選第1個(gè)劇本里第3個(gè)免費(fèi)的時(shí)間線,蜀國開局20萬人口,只要吞并巴國和旁邊的幾個(gè)小國,加上若干年種田,建設(shè)資源場,同時(shí)提升周邊國家關(guān)系拉成盟友,最后擴(kuò)大影響力會(huì)盟。東可以一舉滅掉庸國占據(jù)上庸地區(qū),和荊蠻接壤。北的話占據(jù)白馬地區(qū),漢中地區(qū)聯(lián)合昆侖國對抗周國。正常難度下,無圣人,無使用招賢令,只要不連續(xù)被刺殺好幾任國君或者打起內(nèi)戰(zhàn),輕輕松松到達(dá)霸國。推薦呢,可以選擇農(nóng)家建設(shè)大本營,兵家一次爆出大量軍隊(duì),也可以用法家,保持穩(wěn)定的同時(shí),洗城邑文化。再注明一次,這是未統(tǒng)一之前的玩法,統(tǒng)一之后酌情而定。
西府故人歸 來自于 九游APP 2024-12-26 21:55
今天的新版本:Bug還是沒有改完 1、巫族人口侍奉高的離譜,已經(jīng)比我每年增長的人口多10倍以上了。 2、技術(shù)研究進(jìn)度有問題,沒把那個(gè)經(jīng)驗(yàn)加成算進(jìn)去,把所有政策研究完,要幾萬年的時(shí)間。 3、三苗四兇劇本里,開局禪讓紀(jì)元就轉(zhuǎn)成天子紀(jì)元,而且那個(gè)紀(jì)元描述里面沒有禪讓紀(jì)元和他的特性。 4、我玩更新前開的一個(gè)劇本,里面居然還有那個(gè)上古時(shí)代的技術(shù)研究技能樹。(暫時(shí)發(fā)現(xiàn)的bug就這些,希望官方趕緊修復(fù),要不然根本沒有游戲體驗(yàn),特別是第1、2條,根本沒法玩了已經(jīng),有神明體系的國家人口中期就高的離譜,其他國家人口逐年遞減。)
一只可愛的鐵狼 來自于 九游APP 2024-12-24 18:50
建議大家在游玩的時(shí)候,開局不要急于對外那種蠻夷地方擴(kuò)張,不然等蠻夷多了,你打都打不過來,畢竟我目前感覺就是你不去發(fā)現(xiàn)他們發(fā),他們也不知道有你這個(gè)國家,就不要向你那種蠻夷多的地方進(jìn)行開荒城池,除非你已經(jīng)把上面的基本穩(wěn)定了。其次就是軍隊(duì)全部調(diào)往了另一邊,這邊軍隊(duì)根本不夠用,直接被偷了好幾座城,等軍隊(duì)過來的時(shí)候,仗都打完了。
力量還藍(lán)色88 來自于 九游APP 2025-01-24 19:51
好好好好,希望可以再往后出,比如三國什么的,五代十國這樣。游戲名也可以改了,就一定要叫大周列國志嗎?
月亮無圣殿96 來自于 九游APP 2025-02-05 11:45
有個(gè)問題:上中下三軍的將佐制是建立王朝后才能實(shí)行還是諸侯時(shí)就能實(shí)行,如果是諸侯時(shí)期實(shí)行的話在哪個(gè)界面可以找到?7個(gè)部隊(duì)確實(shí)有點(diǎn)不夠過天子的難度的。
讓。 來自于 九游APP 2025-02-01 22:22
顓頊爭帝,那個(gè)龍國,開發(fā)村鎮(zhèn),右上角總是拉兵過去,有時(shí)直接拉倆個(gè)軍團(tuán)過去,不注意看,直接就GG,路上遠(yuǎn)了就直接完,打到國都,都不回來,神奇,死都要去,怎么改都沒用,我沒用過全局操作啊,不知道,但是一半操作那個(gè)就是這樣,死都要去,這還咋打國戰(zhàn),根本就回不來,少倆軍團(tuán)根本打不過,希望改進(jìn)
巴浦洛維奇 來自于 九游APP 2025-01-17 20:44
自從新版本之后我的糧草就一直赤字,每次都得強(qiáng)征才能勉強(qiáng)糊口,版本更新之后,游戲里剛過四年我的國家里的私糧直接從四千萬掉到兩千多萬,也不知道怎么回事
墮落旦月神 來自于 九游APP 2025-01-22 00:09
請問城防為何不能升級啊 明明才3級 顯示城市可進(jìn)行下一級城防的建設(shè) 和城防未達(dá)到當(dāng)前可以建造的城防等級上限
九游玩家702884559092 來自于 九游APP 2025-01-23 22:20
波斯已經(jīng)是最高的3.1了嗎?怎么還說游戲版本最低?這九游也沒有更新彈窗呀