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大周列國志數(shù)值設(shè)定有什么區(qū)別 大周列國志數(shù)值設(shè)定區(qū)別介紹
在大周列國志游戲當中,玩家應(yīng)該開局就會遇到數(shù)值設(shè)定這一個問題,不同的數(shù)值設(shè)定會引導國家的不同發(fā)展。那么本期內(nèi)容咱們就一起來看大周列國志數(shù)值設(shè)定之間的區(qū)別,以及不同的區(qū)別會帶來的不同結(jié)果。對這些內(nèi)容非常感興趣的小伙伴,在看完文章之后相信一定會有非常多的收獲。
游戲當中的數(shù)值包括穩(wěn)定值,正統(tǒng)值以及天命值。穩(wěn)定值代表了國家會出現(xiàn)叛亂的概率,穩(wěn)定值越低,那么國家發(fā)生叛亂的可能性也就越高。玩家想要提高穩(wěn)定值,可以通過祭祀先祖和實施政策來增加穩(wěn)定值,減少地區(qū)出現(xiàn)叛亂的可能。
正統(tǒng)值在游戲當中代表了玩家君王的權(quán)威性,如果正統(tǒng)值比較低,那么王位權(quán)威會受到挑戰(zhàn),正統(tǒng)值屬性太低,就會出現(xiàn)廢除以及宗親事件的情況。如果君王進行更替正統(tǒng)值低,也會導致君王被刺殺。玩家想要提高正統(tǒng)值,一定要多多祭祀,祭祀是提高正統(tǒng)值最好的方法。
天命值是大國才會出現(xiàn)的屬性值,對于獨立的國家來說,天命值的提升能夠幫助目前國家吸引更多居民入住,軍隊的數(shù)量也會得到大大的提高。
性格和智略數(shù)值在游戲當中也是比較重要的,不同性格的君王會給國家?guī)聿煌Ч募映?,智略?shù)值則是能夠幫助玩家提升施政的效果和效率。
在大周列國志游戲當中玩家只要了解清楚每個數(shù)值不同的設(shè)定,將每一個數(shù)值都提升到足夠的高度,那么國家一定會非常穩(wěn)定。玩家如果不知道每個數(shù)值在游戲當中的作用,看完本期文章就能非常了解。
玩家評論
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大周列國志
這是一款以“武王伐紂”到“秦滅六國”的時間線為背景的歷史策略-模擬經(jīng)營游戲,再現(xiàn)了從禮樂文明的西周初年到禮崩樂壞的春秋亂世,再到戰(zhàn)國紛爭、秦出函谷統(tǒng)一六國近千年的宏偉歷程。 天下大亂州牧并起之際,自可以毫無顧忌地逐鹿中原。但若生在一個天下初平、列國歸心的禮樂之世,作為一方諸侯,又該用什么手段來發(fā)展壯大,實現(xiàn)自己“吞二周而亡諸侯”的野心呢? 霸王之路還是皇者之路,全在“君上”一念之間!
守護者生巨魔18 來自于 九游APP 2024-12-31 13:54
我之前一個號加現(xiàn)在這個號一共玩了有三百個小時,總的來說作為一個手游中算是比較好的了,就是有的地方太真實了,又有的地方太假了,像資源系統(tǒng),不玩農(nóng)家根本建不起來,還有軍隊系統(tǒng),有軍隊總數(shù)上限也很逆天,我建議取消上限每多一支軍隊,給予一定負面Buff,以及間諜系統(tǒng)、典章國制、求學、治理等等都很奇怪,最重要的是優(yōu)化,手機不好會很卡,用好的手機也有時候會卡。我比較追求真實,最讓我接受不了的就是謚號,完全是亂給的。
許洋 來自于 九游APP 2025-01-04 00:13
游戲內(nèi)核沒大問題,這邊推薦新手,選第1個劇本里第3個免費的時間線,蜀國開局20萬人口,只要吞并巴國和旁邊的幾個小國,加上若干年種田,建設(shè)資源場,同時提升周邊國家關(guān)系拉成盟友,最后擴大影響力會盟。東可以一舉滅掉庸國占據(jù)上庸地區(qū),和荊蠻接壤。北的話占據(jù)白馬地區(qū),漢中地區(qū)聯(lián)合昆侖國對抗周國。正常難度下,無圣人,無使用招賢令,只要不連續(xù)被刺殺好幾任國君或者打起內(nèi)戰(zhàn),輕輕松松到達霸國。推薦呢,可以選擇農(nóng)家建設(shè)大本營,兵家一次爆出大量軍隊,也可以用法家,保持穩(wěn)定的同時,洗城邑文化。再注明一次,這是未統(tǒng)一之前的玩法,統(tǒng)一之后酌情而定。
西府故人歸 來自于 九游APP 2024-12-26 21:55
今天的新版本:Bug還是沒有改完 1、巫族人口侍奉高的離譜,已經(jīng)比我每年增長的人口多10倍以上了。 2、技術(shù)研究進度有問題,沒把那個經(jīng)驗加成算進去,把所有政策研究完,要幾萬年的時間。 3、三苗四兇劇本里,開局禪讓紀元就轉(zhuǎn)成天子紀元,而且那個紀元描述里面沒有禪讓紀元和他的特性。 4、我玩更新前開的一個劇本,里面居然還有那個上古時代的技術(shù)研究技能樹。(暫時發(fā)現(xiàn)的bug就這些,希望官方趕緊修復,要不然根本沒有游戲體驗,特別是第1、2條,根本沒法玩了已經(jīng),有神明體系的國家人口中期就高的離譜,其他國家人口逐年遞減。)
一只可愛的鐵狼 來自于 九游APP 2024-12-24 18:50
建議大家在游玩的時候,開局不要急于對外那種蠻夷地方擴張,不然等蠻夷多了,你打都打不過來,畢竟我目前感覺就是你不去發(fā)現(xiàn)他們發(fā),他們也不知道有你這個國家,就不要向你那種蠻夷多的地方進行開荒城池,除非你已經(jīng)把上面的基本穩(wěn)定了。其次就是軍隊全部調(diào)往了另一邊,這邊軍隊根本不夠用,直接被偷了好幾座城,等軍隊過來的時候,仗都打完了。
巴浦洛維奇 來自于 九游APP 2025-01-17 20:44
自從新版本之后我的糧草就一直赤字,每次都得強征才能勉強糊口,版本更新之后,游戲里剛過四年我的國家里的私糧直接從四千萬掉到兩千多萬,也不知道怎么回事
墮落旦月神 來自于 九游APP 2025-01-22 00:09
請問城防為何不能升級啊 明明才3級 顯示城市可進行下一級城防的建設(shè) 和城防未達到當前可以建造的城防等級上限
讓。 來自于 九游APP 2025-02-01 22:22
顓頊爭帝,那個龍國,開發(fā)村鎮(zhèn),右上角總是拉兵過去,有時直接拉倆個軍團過去,不注意看,直接就GG,路上遠了就直接完,打到國都,都不回來,神奇,死都要去,怎么改都沒用,我沒用過全局操作啊,不知道,但是一半操作那個就是這樣,死都要去,這還咋打國戰(zhàn),根本就回不來,少倆軍團根本打不過,希望改進
九游玩家702884559092 來自于 九游APP 2025-01-23 22:20
波斯已經(jīng)是最高的3.1了嗎?怎么還說游戲版本最低?這九游也沒有更新彈窗呀
豌豆0spuxj 來自于 九游APP 2024-12-28 10:55
有幾個bug 1在吳越爭霸副本中策反公卿的數(shù)值有問題,里面國家規(guī)模的那一項好像乘了10倍。 2探問花費的糧草變化好像有問題,黃金千鎰數(shù)值是900萬車糧草。 3武王伐紂劇本中,商國第一年直接升到禮法階段,但是初始的臣子還全是方國階段的,沒法點政策。 4部分名臣如百里奚,比干的政策還是圣人階段并沒有改好。 希望可以讓重要的名臣就是那種有史傳的可以有不同形態(tài)比如在國家從方國變?yōu)槎Y法,禮法變?yōu)槭ト?,可以將這些名臣的流派進行變化,比如先王升級為儒家,游耕升級為農(nóng)家,游牧升級為兵家等等。
力量還藍色88 來自于 九游APP 2025-01-24 19:51
好好好好,希望可以再往后出,比如三國什么的,五代十國這樣。游戲名也可以改了,就一定要叫大周列國志嗎?