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大周列國(guó)志厭戰(zhàn)怎么辦 大周列國(guó)志降低厭戰(zhàn)方法分享
不少玩家在大周列國(guó)志初期的時(shí)候,會(huì)遇到群眾厭戰(zhàn)情緒比較高的情況,而厭戰(zhàn)情緒高,就會(huì)導(dǎo)致當(dāng)前國(guó)家的地區(qū)不穩(wěn)定。大家會(huì)問大周列國(guó)志厭戰(zhàn)怎么辦,該如何解決?本篇內(nèi)容就給大家?guī)砹私鉀Q這個(gè)問題的良方,該如何降低厭戰(zhàn)還得看本期內(nèi)容!如果玩家目前就處于在百姓厭戰(zhàn)情緒高的這個(gè)困境當(dāng)中,看完本篇內(nèi)容,一定能夠獲得幫助。
百姓厭戰(zhàn)情緒高的主要原因就是,玩家不停的征戰(zhàn),征戰(zhàn)次數(shù)太多,不僅會(huì)導(dǎo)致百姓的厭戰(zhàn)情緒提升,還會(huì)讓軍隊(duì)的士氣不斷減弱。一旦一個(gè)地區(qū)厭戰(zhàn)情緒較高,兄弟百姓就會(huì)出現(xiàn)謀反的心思,很容易就會(huì)出現(xiàn)地區(qū)獨(dú)立。
要解決這種情況,玩家可以保持3~4年開啟一戰(zhàn)的頻率。一般情況下,兩年左右只要不開戰(zhàn),百姓的厭戰(zhàn)情緒就會(huì)逐步降低。能夠保持3~4年,那么百姓一定不會(huì)產(chǎn)生較大的厭戰(zhàn)情緒了,這是在根源上解決百姓的厭戰(zhàn)問題。
在國(guó)家一年一度的總結(jié)當(dāng)中,玩家可以看到全國(guó)厭戰(zhàn)的屬性,如果屬性較高的情況,玩家可以利用糧草頒布勞軍令。勞軍令的頒布可以在一定情況下減少當(dāng)?shù)氐貐^(qū)的稅收,來降低百姓們的厭戰(zhàn)值。
除了以上給大家介紹的解決厭戰(zhàn)的兩種方法,最后一種方法也是最有效的方法,就是直接停止當(dāng)前出現(xiàn)的戰(zhàn)爭(zhēng),求和或者投降利用最小的損失,來降低民眾們的厭戰(zhàn)心理。
如果玩家在大周列國(guó)志中,百姓出現(xiàn)了厭戰(zhàn)心理的話,可以根據(jù)文章當(dāng)中給大家介紹的方法進(jìn)行操作,只有百姓不厭戰(zhàn)搞獨(dú)立,玩家們才能放心的進(jìn)行征戰(zhàn),攻打其他地區(qū)。
玩家評(píng)論
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大周列國(guó)志
這是一款以“武王伐紂”到“秦滅六國(guó)”的時(shí)間線為背景的歷史策略-模擬經(jīng)營(yíng)游戲,再現(xiàn)了從禮樂文明的西周初年到禮崩樂壞的春秋亂世,再到戰(zhàn)國(guó)紛爭(zhēng)、秦出函谷統(tǒng)一六國(guó)近千年的宏偉歷程。 天下大亂州牧并起之際,自可以毫無顧忌地逐鹿中原。但若生在一個(gè)天下初平、列國(guó)歸心的禮樂之世,作為一方諸侯,又該用什么手段來發(fā)展壯大,實(shí)現(xiàn)自己“吞二周而亡諸侯”的野心呢? 霸王之路還是皇者之路,全在“君上”一念之間!
守護(hù)者生巨魔18 來自于 九游APP 2024-12-31 13:54
我之前一個(gè)號(hào)加現(xiàn)在這個(gè)號(hào)一共玩了有三百個(gè)小時(shí),總的來說作為一個(gè)手游中算是比較好的了,就是有的地方太真實(shí)了,又有的地方太假了,像資源系統(tǒng),不玩農(nóng)家根本建不起來,還有軍隊(duì)系統(tǒng),有軍隊(duì)總數(shù)上限也很逆天,我建議取消上限每多一支軍隊(duì),給予一定負(fù)面Buff,以及間諜系統(tǒng)、典章國(guó)制、求學(xué)、治理等等都很奇怪,最重要的是優(yōu)化,手機(jī)不好會(huì)很卡,用好的手機(jī)也有時(shí)候會(huì)卡。我比較追求真實(shí),最讓我接受不了的就是謚號(hào),完全是亂給的。
西府故人歸 來自于 九游APP 2024-12-26 21:55
今天的新版本:Bug還是沒有改完 1、巫族人口侍奉高的離譜,已經(jīng)比我每年增長(zhǎng)的人口多10倍以上了。 2、技術(shù)研究進(jìn)度有問題,沒把那個(gè)經(jīng)驗(yàn)加成算進(jìn)去,把所有政策研究完,要幾萬年的時(shí)間。 3、三苗四兇劇本里,開局禪讓紀(jì)元就轉(zhuǎn)成天子紀(jì)元,而且那個(gè)紀(jì)元描述里面沒有禪讓紀(jì)元和他的特性。 4、我玩更新前開的一個(gè)劇本,里面居然還有那個(gè)上古時(shí)代的技術(shù)研究技能樹。(暫時(shí)發(fā)現(xiàn)的bug就這些,希望官方趕緊修復(fù),要不然根本沒有游戲體驗(yàn),特別是第1、2條,根本沒法玩了已經(jīng),有神明體系的國(guó)家人口中期就高的離譜,其他國(guó)家人口逐年遞減。)
許洋 來自于 九游APP 2025-01-04 00:13
游戲內(nèi)核沒大問題,這邊推薦新手,選第1個(gè)劇本里第3個(gè)免費(fèi)的時(shí)間線,蜀國(guó)開局20萬人口,只要吞并巴國(guó)和旁邊的幾個(gè)小國(guó),加上若干年種田,建設(shè)資源場(chǎng),同時(shí)提升周邊國(guó)家關(guān)系拉成盟友,最后擴(kuò)大影響力會(huì)盟。東可以一舉滅掉庸國(guó)占據(jù)上庸地區(qū),和荊蠻接壤。北的話占據(jù)白馬地區(qū),漢中地區(qū)聯(lián)合昆侖國(guó)對(duì)抗周國(guó)。正常難度下,無圣人,無使用招賢令,只要不連續(xù)被刺殺好幾任國(guó)君或者打起內(nèi)戰(zhàn),輕輕松松到達(dá)霸國(guó)。推薦呢,可以選擇農(nóng)家建設(shè)大本營(yíng),兵家一次爆出大量軍隊(duì),也可以用法家,保持穩(wěn)定的同時(shí),洗城邑文化。再注明一次,這是未統(tǒng)一之前的玩法,統(tǒng)一之后酌情而定。
一只可愛的鐵狼 來自于 九游APP 2024-12-24 18:50
建議大家在游玩的時(shí)候,開局不要急于對(duì)外那種蠻夷地方擴(kuò)張,不然等蠻夷多了,你打都打不過來,畢竟我目前感覺就是你不去發(fā)現(xiàn)他們發(fā),他們也不知道有你這個(gè)國(guó)家,就不要向你那種蠻夷多的地方進(jìn)行開荒城池,除非你已經(jīng)把上面的基本穩(wěn)定了。其次就是軍隊(duì)全部調(diào)往了另一邊,這邊軍隊(duì)根本不夠用,直接被偷了好幾座城,等軍隊(duì)過來的時(shí)候,仗都打完了。
豌豆0spuxj 來自于 九游APP 2024-12-28 10:55
有幾個(gè)bug 1在吳越爭(zhēng)霸副本中策反公卿的數(shù)值有問題,里面國(guó)家規(guī)模的那一項(xiàng)好像乘了10倍。 2探問花費(fèi)的糧草變化好像有問題,黃金千鎰數(shù)值是900萬車糧草。 3武王伐紂劇本中,商國(guó)第一年直接升到禮法階段,但是初始的臣子還全是方國(guó)階段的,沒法點(diǎn)政策。 4部分名臣如百里奚,比干的政策還是圣人階段并沒有改好。 希望可以讓重要的名臣就是那種有史傳的可以有不同形態(tài)比如在國(guó)家從方國(guó)變?yōu)槎Y法,禮法變?yōu)槭ト耍梢詫⑦@些名臣的流派進(jìn)行變化,比如先王升級(jí)為儒家,游耕升級(jí)為農(nóng)家,游牧升級(jí)為兵家等等。
巴浦洛維奇 來自于 九游APP 2025-01-17 20:44
自從新版本之后我的糧草就一直赤字,每次都得強(qiáng)征才能勉強(qiáng)糊口,版本更新之后,游戲里剛過四年我的國(guó)家里的私糧直接從四千萬掉到兩千多萬,也不知道怎么回事
墮落旦月神 來自于 九游APP 2025-01-22 00:09
請(qǐng)問城防為何不能升級(jí)啊 明明才3級(jí) 顯示城市可進(jìn)行下一級(jí)城防的建設(shè) 和城防未達(dá)到當(dāng)前可以建造的城防等級(jí)上限
九游玩家702884559092 來自于 九游APP 2025-01-23 22:20
波斯已經(jīng)是最高的3.1了嗎?怎么還說游戲版本最低?這九游也沒有更新彈窗呀
宇白岳 來自于 九游APP 2025-01-10 12:41
想問一下,這個(gè)游戲,怎么度過糧食危機(jī),就是突然糧食就減產(chǎn),一年比一年低
力量還藍(lán)色88 來自于 九游APP 2025-01-24 19:51
好好好好,希望可以再往后出,比如三國(guó)什么的,五代十國(guó)這樣。游戲名也可以改了,就一定要叫大周列國(guó)志嗎?