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大周列國志ai倍數(shù)什么意思 大周列國志ai倍數(shù)有什么用
大周列國志作為一款真實(shí)的春秋戰(zhàn)國模擬器,被人譽(yù)為是春秋主題的“三國志”,可見它的游戲性是十分豐富的,但是小編認(rèn)為這款游戲最出色的其實(shí)是它富有創(chuàng)意的難度設(shè)置。大周列國志ai倍數(shù)什么意思呢?其實(shí)ai倍數(shù)就是本款游戲的“難易度”哦,如果對(duì)這個(gè)詞還是理不清的小伙伴,接下來就由小編來為大家詳細(xì)介紹吧!
作為一款硬核向的戰(zhàn)爭(zhēng)策略類的游戲,作為一款讓無數(shù)“春秋君主”大呼真實(shí)的游戲,該作一經(jīng)發(fā)售就積累了無數(shù)的粉絲,但是,這款游戲的難度仿佛是小馬過河一般,讓人摸不著頭腦,有時(shí)候讓人覺得困難無比,明明都是才運(yùn)營兩三年,為什么敵國可以拉出自己幾倍的兵力來攻擊自己呢?為什么明明對(duì)方的城市沒有發(fā)展商業(yè),但是卻比我們的國家的收入要高好幾倍呢?有時(shí)候卻又十分簡(jiǎn)單,短短數(shù)十年就可以一統(tǒng)華夏。這一切都是因?yàn)樾』锇閭兊腶i倍率調(diào)的不對(duì)的關(guān)系哦!
首先各位小伙伴要知道,這款游戲可是沒有其他游戲類似的難易度設(shè)置的,這款游戲采取的是動(dòng)態(tài)難度。在各位小伙伴們選擇完想要經(jīng)略的國家哦,就會(huì)進(jìn)入到一個(gè)倍率調(diào)整的界面哦,可能有不太懂這個(gè)游戲的小伙伴會(huì)在這個(gè)界面隨便亂點(diǎn),所以導(dǎo)致了游戲的體驗(yàn)不佳。
最關(guān)鍵的就是ai糧產(chǎn)和人口增長倍率以及ai軍隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力倍率兩個(gè)選項(xiàng)了,這幾點(diǎn)可以顯著地影響ai控制的國家的實(shí)力強(qiáng)度哦!倍率越高的話,ai控制的軍隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力就為我們的幾倍,產(chǎn)量數(shù)和人口增長速度亦然,所以如果是將倍率調(diào)的太高的話,可是會(huì)讓游戲十分困難的!
以上就是小編為大家?guī)淼拇笾芰袊?span>ai倍數(shù)是什么意思的解答啦,這款游戲在小編看來,如果將倍率調(diào)到1.5倍是最佳的難度了,既不會(huì)讓對(duì)手顯得太過孱弱,也不會(huì)讓玩家們?cè)跀硣谋G敖^望。
玩家評(píng)論
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大周列國志
這是一款以“武王伐紂”到“秦滅六國”的時(shí)間線為背景的歷史策略-模擬經(jīng)營游戲,再現(xiàn)了從禮樂文明的西周初年到禮崩樂壞的春秋亂世,再到戰(zhàn)國紛爭(zhēng)、秦出函谷統(tǒng)一六國近千年的宏偉歷程。 天下大亂州牧并起之際,自可以毫無顧忌地逐鹿中原。但若生在一個(gè)天下初平、列國歸心的禮樂之世,作為一方諸侯,又該用什么手段來發(fā)展壯大,實(shí)現(xiàn)自己“吞二周而亡諸侯”的野心呢? 霸王之路還是皇者之路,全在“君上”一念之間!
守護(hù)者生巨魔18 來自于 九游APP 2024-12-31 13:54
我之前一個(gè)號(hào)加現(xiàn)在這個(gè)號(hào)一共玩了有三百個(gè)小時(shí),總的來說作為一個(gè)手游中算是比較好的了,就是有的地方太真實(shí)了,又有的地方太假了,像資源系統(tǒng),不玩農(nóng)家根本建不起來,還有軍隊(duì)系統(tǒng),有軍隊(duì)總數(shù)上限也很逆天,我建議取消上限每多一支軍隊(duì),給予一定負(fù)面Buff,以及間諜系統(tǒng)、典章國制、求學(xué)、治理等等都很奇怪,最重要的是優(yōu)化,手機(jī)不好會(huì)很卡,用好的手機(jī)也有時(shí)候會(huì)卡。我比較追求真實(shí),最讓我接受不了的就是謚號(hào),完全是亂給的。
西府故人歸 來自于 九游APP 2024-12-26 21:55
今天的新版本:Bug還是沒有改完 1、巫族人口侍奉高的離譜,已經(jīng)比我每年增長的人口多10倍以上了。 2、技術(shù)研究進(jìn)度有問題,沒把那個(gè)經(jīng)驗(yàn)加成算進(jìn)去,把所有政策研究完,要幾萬年的時(shí)間。 3、三苗四兇劇本里,開局禪讓紀(jì)元就轉(zhuǎn)成天子紀(jì)元,而且那個(gè)紀(jì)元描述里面沒有禪讓紀(jì)元和他的特性。 4、我玩更新前開的一個(gè)劇本,里面居然還有那個(gè)上古時(shí)代的技術(shù)研究技能樹。(暫時(shí)發(fā)現(xiàn)的bug就這些,希望官方趕緊修復(fù),要不然根本沒有游戲體驗(yàn),特別是第1、2條,根本沒法玩了已經(jīng),有神明體系的國家人口中期就高的離譜,其他國家人口逐年遞減。)
許洋 來自于 九游APP 2025-01-04 00:13
游戲內(nèi)核沒大問題,這邊推薦新手,選第1個(gè)劇本里第3個(gè)免費(fèi)的時(shí)間線,蜀國開局20萬人口,只要吞并巴國和旁邊的幾個(gè)小國,加上若干年種田,建設(shè)資源場(chǎng),同時(shí)提升周邊國家關(guān)系拉成盟友,最后擴(kuò)大影響力會(huì)盟。東可以一舉滅掉庸國占據(jù)上庸地區(qū),和荊蠻接壤。北的話占據(jù)白馬地區(qū),漢中地區(qū)聯(lián)合昆侖國對(duì)抗周國。正常難度下,無圣人,無使用招賢令,只要不連續(xù)被刺殺好幾任國君或者打起內(nèi)戰(zhàn),輕輕松松到達(dá)霸國。推薦呢,可以選擇農(nóng)家建設(shè)大本營,兵家一次爆出大量軍隊(duì),也可以用法家,保持穩(wěn)定的同時(shí),洗城邑文化。再注明一次,這是未統(tǒng)一之前的玩法,統(tǒng)一之后酌情而定。
一只可愛的鐵狼 來自于 九游APP 2024-12-24 18:50
建議大家在游玩的時(shí)候,開局不要急于對(duì)外那種蠻夷地方擴(kuò)張,不然等蠻夷多了,你打都打不過來,畢竟我目前感覺就是你不去發(fā)現(xiàn)他們發(fā),他們也不知道有你這個(gè)國家,就不要向你那種蠻夷多的地方進(jìn)行開荒城池,除非你已經(jīng)把上面的基本穩(wěn)定了。其次就是軍隊(duì)全部調(diào)往了另一邊,這邊軍隊(duì)根本不夠用,直接被偷了好幾座城,等軍隊(duì)過來的時(shí)候,仗都打完了。
豌豆0spuxj 來自于 九游APP 2024-12-28 10:55
有幾個(gè)bug 1在吳越爭(zhēng)霸副本中策反公卿的數(shù)值有問題,里面國家規(guī)模的那一項(xiàng)好像乘了10倍。 2探問花費(fèi)的糧草變化好像有問題,黃金千鎰數(shù)值是900萬車糧草。 3武王伐紂劇本中,商國第一年直接升到禮法階段,但是初始的臣子還全是方國階段的,沒法點(diǎn)政策。 4部分名臣如百里奚,比干的政策還是圣人階段并沒有改好。 希望可以讓重要的名臣就是那種有史傳的可以有不同形態(tài)比如在國家從方國變?yōu)槎Y法,禮法變?yōu)槭ト耍梢詫⑦@些名臣的流派進(jìn)行變化,比如先王升級(jí)為儒家,游耕升級(jí)為農(nóng)家,游牧升級(jí)為兵家等等。
巴浦洛維奇 來自于 九游APP 2025-01-17 20:44
自從新版本之后我的糧草就一直赤字,每次都得強(qiáng)征才能勉強(qiáng)糊口,版本更新之后,游戲里剛過四年我的國家里的私糧直接從四千萬掉到兩千多萬,也不知道怎么回事
墮落旦月神 來自于 九游APP 2025-01-22 00:09
請(qǐng)問城防為何不能升級(jí)啊 明明才3級(jí) 顯示城市可進(jìn)行下一級(jí)城防的建設(shè) 和城防未達(dá)到當(dāng)前可以建造的城防等級(jí)上限
九游玩家702884559092 來自于 九游APP 2025-01-23 22:20
波斯已經(jīng)是最高的3.1了嗎?怎么還說游戲版本最低?這九游也沒有更新彈窗呀
宇白岳 來自于 九游APP 2025-01-10 12:41
想問一下,這個(gè)游戲,怎么度過糧食危機(jī),就是突然糧食就減產(chǎn),一年比一年低
力量還藍(lán)色88 來自于 九游APP 2025-01-24 19:51
好好好好,希望可以再往后出,比如三國什么的,五代十國這樣。游戲名也可以改了,就一定要叫大周列國志嗎?