洞穴探險(xiǎn)士兵
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洞穴探險(xiǎn)士兵

洞穴探險(xiǎn)士兵
類型:休閑
安卓:運(yùn)營
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Roguelikes、hacks 和 slashes、RPG 和具有隨 [詳情]

Roguelikes、hacks 和 slashes、RPG 和具有隨機(jī)元素的游戲。
當(dāng)您走到后面時(shí),讓我們捕捉逐漸變寬的地板。

隨著你的前進(jìn),出現(xiàn)的新敵人會(huì)逐漸變強(qiáng)。
裝備你拿起的武器和盾牌,以利用與敵人的戰(zhàn)斗。

如果HP用完,游戲就會(huì)結(jié)束。
您還需要注意自己的饑餓程度以及燈光的點(diǎn)亮方式。
讓我們妥善管理掉落的物品,并努力走得更遠(yuǎn)。

即使游戲結(jié)束,獲得的經(jīng)驗(yàn)值也會(huì)結(jié)轉(zhuǎn)。
升級(jí)并利用您的下一次冒險(xiǎn)。

游戲的操作非常簡單。
讓我們通過按您想要去的方向的按鈕來移動(dòng)英雄。
按袋子按鈕打開庫存。點(diǎn)擊一個(gè)項(xiàng)目以使用它。
劍上的按鈕是攻擊按鈕。如果您面對(duì)敵人附近的敵人,則可以造成傷害。
如果您的腳邊有物品,則可以按下腳形按鈕。通過按下該按鈕,您將能夠按原樣使用腳下的物品。
如果腳下有翹板,可以按下漩渦形按鈕。通過按下該按鈕,您可以選擇是否移動(dòng)到下一個(gè)。

這個(gè)游戲是使用 2D 和 3D 制作的。通過在 3D 空間中移動(dòng) 2D 角色、物品和敵人來進(jìn)行游戲。主角,女劍士和敵人角色都被動(dòng)畫化了。當(dāng)您擊敗敵人并使用或投擲某些物體時(shí)會(huì)產(chǎn)生該效果。

每個(gè)敵人都有自己獨(dú)特的能力。
主角中毒、混亂、麻痹、睡眠、致盲等各種異常狀態(tài),讓你感到饑餓的敵人,以及在你擊敗他們時(shí)總是掉落物品的敵人。
游戲玩家可以使用物品對(duì)抗具有特殊能力的敵人。

玩家可以使用各種類型的物品。
盔甲和盔甲可以裝備在主角身上,以增強(qiáng)攻擊和防御。根據(jù)武器和盾牌的不同,除了攻擊力和防御力之外,還有一些東西可以創(chuàng)造對(duì)英雄有利的局面。
你可以揮動(dòng)魔杖對(duì)敵人施展魔法。被魔法擊中的敵人會(huì)吃虧或進(jìn)入某種異常狀態(tài)。手杖可以反復(fù)使用。但是,魔杖可以使用的次數(shù)是固定的。請注意,如果魔杖用完,它們會(huì)腐爛并消失。
您可以使用滾動(dòng)來引起各種現(xiàn)象。有些可以對(duì)同一房間內(nèi)的所有敵人施展魔法,然后繼續(xù)前進(jìn),反之亦然。
可以向敵人投擲物品。否則可能會(huì)造成損壞或使其異常。

球員有數(shù)據(jù)。
(HP):玩家的體力。如果該值變?yōu)?0,則游戲結(jié)束。它將走角色并隨著時(shí)間的推移自然恢復(fù)。當(dāng)您的 HP 急劇下降時(shí),使用物品來恢復(fù)。
(食物)玩家的饑餓感。如果該值變?yōu)?,HP不會(huì)自然恢復(fù),反而會(huì)受到傷害。您可以通過食用掉在洞穴中的物品來恢復(fù)。
(光)玩家的視野。隨著該值變小,您將看不到周圍環(huán)境。請小心,因?yàn)槟鷮o法看到掉落的物品和周圍的敵人。
(STR) 玩家力量的價(jià)值。這個(gè)值越高,對(duì)敵人造成的傷害就越大。你可以通過裝備劍來進(jìn)一步提升它。
(DEF) 球員的防守值。此值越高,您從結(jié)果中受到的傷害就越小。您可以通過為其配備盾牌來進(jìn)一步提升它。
(庫存)玩家可以擁有的物品數(shù)量。您可以增加級(jí)別并增加值。

開發(fā)者:Nobuo Tamura

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