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喋血復(fù)仇全部卡牌 喋血復(fù)仇銀彈卡牌介紹

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:愛攻略 發(fā)布時(shí)間:2023-09-06 11:15:17
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近期不少網(wǎng)友都在問:喋血復(fù)仇全部卡牌(喋血復(fù)仇銀彈卡牌介紹),小編也是查閱很多資料,整理了一些相關(guān)方面的答案,大家可以參考一下,

【溫馨提示】本文共有3673個(gè)字,預(yù)計(jì)閱讀完需要10分鐘,請(qǐng)仔細(xì)閱讀哦!

文章目錄:

  • 1、喋血復(fù)仇單機(jī)版免安裝
  • 2、《喋血復(fù)仇》戰(zhàn)役牌組奶媽玩法心得分享 戰(zhàn)役牌組初期怎么玩?
  • 3、《喋血復(fù)仇》耐力效能減少具體作用效果介紹

喋血復(fù)仇單機(jī)版免安裝

喋血復(fù)仇游戲是由求生之路系列工作室TurtleRock制作的一款動(dòng)作射擊類手游,在游戲中,玩家依然能夠在游戲中痛快的射殺僵尸,也有更多的創(chuàng)新設(shè)計(jì)等待著玩家們的體驗(yàn)。游戲的劇情概況非常的簡(jiǎn)單,人類與災(zāi)變者的戰(zhàn)爭(zhēng)已經(jīng)進(jìn)行到了白熱化,這些曾為致命寄生蟲的人體宿主如今已變成可怕的生物,且一心想吞噬殘存的文明,人類的滅絕就在眼前,你將與好友必須起身對(duì)抗敵人,消滅災(zāi)變者并奪回世界。需要通過4名玩家來進(jìn)行合作劇情戰(zhàn)役,攜手挑戰(zhàn),在難度漸增的任務(wù)中生存下來,并殺出一條血路,而你需要從8位可自定義的“清理者”(免疫幸存者之一)中進(jìn)行選擇,并搭配一系列的致命武器及物品,擬定戰(zhàn)略,應(yīng)付那些想要全面摧毀人類且不斷進(jìn)化的敵人。總的來說,喋血復(fù)仇的可玩性非常的高,模式也是很多,并且全新的“無盡之路”卡牌系統(tǒng)可在每次都打造不同的體驗(yàn),讓你控制打造自定義的牌組、重?cái)S不同的搭配組合,并進(jìn)行更為嚴(yán)苛的戰(zhàn)斗,再加上清道夫模式的重磅推出,更是添加了可玩性,玩家將被分成兩組,幸存者及感染者,幸存者要在有限的時(shí)間內(nèi)盡量收集油桶并在汽油裝進(jìn)收集汽油的裝置里(如發(fā)電機(jī)、跑車等),在清道夫模式中,感染者中的噴吐者噴出的酸液可以破壞油桶,剩下的寫實(shí)模式和突變模式就不一一介紹了,用戶可以在游戲中自行感受。ps:本次小編帶來的是喋血復(fù)仇單機(jī)版,該版本無需安裝,內(nèi)置漢化補(bǔ)丁,在本站下載解壓后便可直接進(jìn)入游戲,祝你游戲愉快!

游戲特色 按鍵操作分布一覽

移動(dòng)——W/A/S/D沖刺——做Shift射擊——鼠標(biāo)左鍵瞄準(zhǔn)/使用道具——鼠標(biāo)右鍵切換武器——鼠標(biāo)滾輪蹲下——左Ctrl跳躍——空格鍵

裝彈——R推擊——V交互/拾取——E進(jìn)攻型物品——3支援型物品——4

手柄鍵位移動(dòng)——左搖桿沖刺——左搖桿(按)射擊——RT瞄準(zhǔn)/使用道具——LT切換武器——Y蹲下——B跳躍——A裝彈/交互/拾取——X推擊——右搖桿(按)進(jìn)攻型物品——左方向鍵支援型物品——右方向鍵

喋血復(fù)仇近戰(zhàn)卡牌推薦

擊球員就位: 50%近戰(zhàn)傷害, 5生命值。加血又加輸出,近戰(zhàn)流沒有理由不首發(fā)或者次發(fā)這個(gè)天賦。尖端: 25%近戰(zhàn)傷害,使用近戰(zhàn)武器時(shí) 10%傷害抗性,-20%彈藥容量。都用近戰(zhàn)了,扣彈藥容量不太關(guān)鍵。因?yàn)橐|發(fā)加防效果,需要一直拿著近戰(zhàn)武器,所以小刀嫖10%減傷是不用想了。也是很強(qiáng)的天賦,組合起來,總共 75%攻擊和10%防御。

純近戰(zhàn)在沒有好的武器選擇的情況下,可以帶小刀卡扔掉所有武器,這是小刀會(huì)成為你的主武器,就可以吃減傷BUFF了。

喋血復(fù)仇角色使用技巧分享

然后走在隊(duì)伍第一位,帶霰彈槍去開路以及用身法、走位...等去換前方情報(bào)與拉怪與在特定關(guān)卡做特定工作,必要的時(shí)候需要用身法去騙怪的技能或遛怪,遛怪與騙怪技能次數(shù)要看狙擊強(qiáng)度,越強(qiáng)的狙擊可以減少斥侯位的風(fēng)險(xiǎn)跟提高斥侯位的容錯(cuò)率。輸出 輔助走在隊(duì)伍第二位與第三位,使用步槍或沖鋒槍、(看情況換武器或是拿TEC9),掩護(hù)斥侯去開路,大多時(shí)間就是在清怪,食人魔與粉碎者系列還有嘔吐者系列需要給絞碎者Buff讓狙擊位做出最大輸出,當(dāng)然其他特感能在狙擊位秒殺前上到一些Buff當(dāng)然會(huì)好些,4-2與4-4需要來修窗戶與裝炮彈。奶媽 輸出走在隊(duì)伍第三位與第四位,使用機(jī)槍或突襲步槍,操救人與復(fù)蘇隊(duì)友也是由你來做,遇到食人魔與粉碎者系列還有嘔吐者系列一樣需要撒一些彈藥上絞碎者Buff給狙擊位做出最大輸出,4-2與4-4需要來修窗戶與裝炮彈。

狙擊全隊(duì)看似最輕松卻是最累最不能失誤的位置。走在隊(duì)伍第三位與第四位,通常只會(huì)站在隊(duì)伍最后排,主武器只有巴雷特M95或是鳳凰350L,副武器TEC9或是沙漠之鷹,狙擊能用2倍或4倍最好,因?yàn)槟阏驹谧詈竺婵醋钸h(yuǎn)的特感 偵查情報(bào)。還有需要不斷地聽特感的聲音,狙擊槍子彈或許不太缺,但開槍不是打特感就是先把、火焰僵尸、酸性僵尸、爆炸頭僵尸、SWAT僵尸先打掉。并且要分清楚當(dāng)下的優(yōu)先順序,以及你換子彈的時(shí)機(jī)避免特感抓時(shí)間差讓全隊(duì)滅團(tuán),1-2食人魔幾乎也是靠狙擊的傷害去消血量。特感就是打弱點(diǎn)或是想辦法擊退踉蹌,讓隊(duì)伍能夠向后拉位置防守,告密者在玻璃大炮、耐心獵手、自信殺手、銀彈出現(xiàn)后、就有辦法一發(fā)秒,全隊(duì)最不能有失誤的定位,除了特別軟以外,開槍容錯(cuò)率也是非常低,副武器自保居多因?yàn)楦蔽淦鲙椝庂A藏偶爾幫忙清怪。

游戲全難度模式介紹

游戲中一個(gè)有三個(gè)等級(jí)的難度供玩家選擇:幸存者玩家擁有更多彈藥、生命值和恢復(fù)力,此外,隊(duì)友誤傷會(huì)被關(guān)閉,玩家對(duì)敵人造成的傷害會(huì)更高。老兵這個(gè)級(jí)別的難度加入了友軍火力傷害,玩家被友軍誤傷時(shí)會(huì)受到35%的傷害。

噩夢(mèng)這個(gè)等級(jí)會(huì)將玩家對(duì)友軍造成的傷害提高到60%。此外,玩家的獲救的機(jī)會(huì)減少了,Ridden造成的傷害更高,生命值更高,當(dāng)玩家被擊倒時(shí),他們會(huì)受到更多的后續(xù)傷害。這三個(gè)難度其實(shí)分別對(duì)應(yīng)新手、中級(jí)以及高端玩家,此外需要提醒的是,幸存者難度適合玩家第一次嘗試通關(guān)游戲,以及和朋友娛樂開黑,而如果是隨機(jī)匹配隊(duì)友的話,并不推薦噩夢(mèng)難度,因?yàn)殡S機(jī)隊(duì)友之間不完美的配合會(huì)讓友軍誤傷成為玩家團(tuán)滅的原因之一。

系統(tǒng)需求

一、最低配置操作系統(tǒng):Windows? 7 32/64-bit / Vista 32/64 / XP處理器:Pentium 4 3.0GHz內(nèi)存:2 GB RAM顯卡:Video card with 128 MB, Shader model 2.0. ATI X800, NVidia 6600 or betterDirectX 版本:9.0c存儲(chǔ)空間:需要 13 GB 可用空間聲卡:DirectX 9.0c compatible sound card二、推薦配置操作系統(tǒng):Windows? 7 32/64-bit / Vista 32/64 / XP處理器:Intel core 2 duo 2.4GHz內(nèi)存:2 GB RAM顯卡:Video Card Shader model 3.0. NVidia 7600, ATI X1600 or betterDirectX 版本:9.0c存儲(chǔ)空間:需要 13 GB 可用空間聲卡:DirectX 9.0c compatible sound card

《喋血復(fù)仇》戰(zhàn)役牌組奶媽玩法心得分享 戰(zhàn)役牌組初期怎么玩?

喋血復(fù)仇戰(zhàn)役牌組初期怎么玩?游戲種牌組有多種,不同玩家有不同的搭配思路,這里給大家?guī)砹肃┭獜?fù)仇戰(zhàn)役牌組奶媽玩法心得分享,一起來看下文中具體玩法介紹吧。

喋血復(fù)仇戰(zhàn)役牌組奶媽玩法心得分享

基本上因?yàn)閼?zhàn)役中牌組的出現(xiàn)順序是自己挑選的牌組順序會(huì)從【1】、【2】、【3】......【14】、【15】依次出現(xiàn),選卡時(shí)不選擇會(huì)保留到之后的選牌。

奶媽卡牌

一.挑好牌后要決定放牌的順序,跟在環(huán)境變化下,可以挑不同的選擇,游戲戰(zhàn)役敵人卡牌出現(xiàn)也是隨機(jī)的,可以針對(duì)因應(yīng)。

二.第一張卡牌,核心卡牌(直接生效不用選),就是要決定腳色定調(diào)的牌,像例子中“戰(zhàn)地醫(yī)師”【1】,隊(duì)友都應(yīng)該要把支援型配件交由我使用,幫團(tuán)隊(duì)醫(yī)療取得最大化效益(但是-副作用減少使用速度偏向戰(zhàn)后使用)。

三.前三到四張牌必須確定自己的核心玩法,以建立的戰(zhàn)斗奶媽牌組為例:

(1)【2】腎上腺素:極大化 增加耐力-耐力回復(fù),短期逃命會(huì)逃到腿軟,想要解除腿軟必須仰賴擊殺-負(fù)面效果。

這卡牌也可以讓其他腳色,擁有哈莉?的天生被動(dòng)的效果,可以轉(zhuǎn)成近戰(zhàn)武器的玩法。

(2)承【1】之原因,第三張牌我選擇【3】支援型拾荒者:

拾荒者算是輔助支援類天賦,根據(jù)你或團(tuán)隊(duì)的需求出,可以大幅度增加戰(zhàn)役地圖中出現(xiàn)該道具的機(jī)率(節(jié)流),搭配【1】,只要推圖一段距離搜索必定能高回復(fù)團(tuán)隊(duì)傷害。

(其他拾荒者:團(tuán)隊(duì)救場(chǎng)可出攻擊型拾荒者,團(tuán)隊(duì)想要快速升級(jí)武器可以選武器拾荒者,但是都建議自己要有前置卡牌后再出效益比較高,武器型拾荒者的前置卡牌應(yīng)該是雙主武器的那張。

目前情報(bào)應(yīng)該是不能疊加,團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)該分配好有不同類型的拾荒,可以省很多錢(建議先拾荒些許比先金錢(開源)好)

(3)基于【2】的-負(fù)面效果,需要擊殺才能有效回復(fù)耐力;與打奶媽戰(zhàn)斗定位在前排是協(xié)助隊(duì)友推或消滅僵尸,基本上屬于支援前排跟站在中間,不會(huì)屬于殿后的站位。

我選全游戲傷害最高的卡片【4】玻璃大砲 25%傷害-30%血量,分擔(dān)團(tuán)隊(duì)傷害輸出壓力,且沒有限定武器使用(輔助):近戰(zhàn)武器、SMG、小槍、步槍、狙擊。都能有效加成,一般輸出除了隊(duì)伍后排隊(duì)友外,這卡前期一打出來應(yīng)該就是團(tuán)隊(duì)第二高的傷害。

中期依據(jù)團(tuán)隊(duì)現(xiàn)況來選卡

(1)【5】分享財(cái)富:開源經(jīng)濟(jì)牌,犧牲現(xiàn)在效益換取未來投資,全隊(duì)每關(guān)每人 100銅幣,隊(duì)伍穩(wěn)定時(shí)使用,不然可以最后放棄可以改選擇通用卡牌彈藥 10%(耐力因【2】算高,生命因【4】有負(fù)面效果?)。

〔其他:游戲中子彈定位是能無傷輸出的,請(qǐng)自行調(diào)選擅長(zhǎng)的武器,耗彈量高就要補(bǔ) 25%彈藥量卡片,雙持高耗彈量通常則至少50%彈藥量UP卡片,耐力比較多戰(zhàn)場(chǎng)迂回處里,推開小僵尸、趕路、打帶跑。〕

(2)【6】寬厚之魂:救人救己,因【4】副作用-血量,暫時(shí)身居團(tuán)隊(duì)第二高傷害,隊(duì)友還會(huì)奉獻(xiàn)支援型配件請(qǐng)你幫忙治療他,自己血少補(bǔ)隊(duì)友自己反而補(bǔ)滿的錯(cuò)覺.....

(3)【7】腰包:因?yàn)槟虌屢獛г黾又г涂ㄆ?,這邊淺談一下牌庫(kù)選組牌組:我牌庫(kù)沒有滿,基本上有三張可以挑選:

1.自己支援型數(shù)量上限增加2,但是減少10%傷害,基于是戰(zhàn)斗奶媽排除這張卡片的適用。

2.團(tuán)隊(duì)每個(gè)人支援型數(shù)量上限增加1,但是減少-10血量,總計(jì)支援型數(shù)量增加為4,因【4】負(fù)面效果-血量,個(gè)人不敢使用。

〔選牌建議上是負(fù)面效果可以有一個(gè),但是堆疊到兩個(gè),沒有其他配套手段,容易造成致命缺陷?!?/p>

3.中規(guī)中矩的 1,符合目前期待。

中后期,建立次核心(為定位是輔助所以是中后期,有些要角牌組中期就要建立次核心):

(1)【8】死亡標(biāo)記:增加隊(duì)伍其他人對(duì)標(biāo)記目標(biāo)之傷害(自身沒有),蠻適合輔助的天賦。

(2)【9】猛烈抨擊:精準(zhǔn)擊殺(特別是打小僵尸頭部),有機(jī)會(huì)觸發(fā)AOE爆炸傷害:

1.〔游戲中玩家受到持續(xù)傷害最高的是小僵尸[災(zāi)變者]或尸潮〕,一般近戰(zhàn)武器比較好,低成本處理小僵尸,高成本就是開槍亂掃,最高成本就管狀地雷。

其他:高傷害爆發(fā)的方式,則是比較適合處理特殊感染者[突變者]。

2.卡片牌組有分四大類別,有藍(lán)紅綠黃四種圖案,綠色是防御性的,20%觸發(fā)的爆炸傷害有擊退效果,很適合全自動(dòng)槍械(也可以近戰(zhàn))。

〔其他簡(jiǎn)易選牌參考是缺輸出選紅色卡、缺防御選綠色卡、缺些機(jī)動(dòng)爆發(fā)選藍(lán)色卡、缺錢輔助選卡〕

(3)【10】長(zhǎng)期抗戰(zhàn):應(yīng)該是龜點(diǎn)全自動(dòng)射擊最好的卡片,前中排蹲好有效觸發(fā)精準(zhǔn)擊殺,強(qiáng)化【9】,跟補(bǔ)充點(diǎn)傷害抗性減少【4】的負(fù)面效果。

(4)【11】戰(zhàn)斗醫(yī)者:本卡片核心卡牌【1】,有減少使用速度的副作用(偏戰(zhàn)后使用),把副作用消除。

激戰(zhàn)跟隊(duì)友常常需要扶持起來時(shí),本張卡可以提早選取,拉人起來,還不用馬上補(bǔ)血直接加血。

(5)【12】拆彈小組:本卡用來炸人跟被炸都不錯(cuò),似乎可以增強(qiáng)【9】效果,配合【10】,每五只小僵尸就有小型核爆?

終局

注意:如果直接選BOSS關(guān)接關(guān),本牌組有些牌可能需要調(diào)整,如需要使用速度、不需要金錢天賦等。

(1)【13】彈匣帶:基本就是可以強(qiáng)行選擇沖鋒槍了。

其他如果你用的牌組主輸出的這類特定武器牌 武器傷害 彈藥量,則可以放到前期出:

兩名隊(duì)友都有25%以上的彈藥加成,就可以兩個(gè)人各選擇一把同類型且非高耗彈型的武器。

基本上主武器沖鋒,也可以副手武器沖鋒(僅有一把)或小槍搭全自動(dòng)主武器。

(2)【14】銀彈:終局戰(zhàn)況激烈,還是快速高效率地隨意掃射,貫穿敵人前后排快速清場(chǎng),唯一的副作用扣錢,想必開場(chǎng)就該把錢花得差不多了,較可無視。

(3)【15】多馀小包,聊勝于無,全隊(duì)增加一個(gè)進(jìn)攻型配件欄位:

略說一下目前三種欄位的理解:

快速型:面對(duì)突變者比較有效,如電擊器(被抓或電敵人)、去顫器(直接快拉倒地或GG起死回生)、高速燒子彈殺傷的比較適合彈藥箱、最常見實(shí)用的就是工具組,算是推圖時(shí)全能型的。

支援型:各種續(xù)戰(zhàn)力,有錢還找不到墻上掛的紅色醫(yī)療箱時(shí)的最佳選擇。

攻擊型:操作簡(jiǎn)易(對(duì)比快速)、面對(duì)雜兵跟群怪比較有效,較無門檻(對(duì)比支援)。

以上就是關(guān)于喋血復(fù)仇戰(zhàn)役牌組奶媽玩法心得的詳細(xì)介紹,分別從初期、中期到終局都有講到,希望對(duì)大家體驗(yàn)卡牌系統(tǒng)時(shí)能有所幫助,祝大家游戲體驗(yàn)愉快。

《喋血復(fù)仇》耐力效能減少具體作用效果介紹

r 《喋血復(fù)仇》中的很多強(qiáng)力卡牌的負(fù)面效果都是耐力效能減少,但是很多玩家都不太清楚這個(gè)耐力效能減少debuff的效果是什么,其實(shí)耐力效能減少的效果就是耐力使用速度會(huì)加快,也就是說你跑動(dòng)的距離會(huì)變短,更多如下。r

r r 耐力效能減少具體作用效果介紹rr

r 耐力效能減少的效果就是你的耐力用的快,本來砍一刀少5點(diǎn)現(xiàn)在少6點(diǎn),同時(shí)跑步耐力掉的也快。r

r 相關(guān)攻略:銀彈卡牌效果及評(píng)測(cè)分享 r

r 《喋血復(fù)仇》中的很多強(qiáng)力卡牌的負(fù)面效果都是耐力效能減少,但是很多玩家都不太清楚這個(gè)耐力效能減少debuff的效果是什么,其實(shí)耐力效能減少的效果就是耐力使用速度會(huì)加快,也就是說你跑動(dòng)的距離會(huì)變短,更多如下。

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r 耐力效能減少的效果就是你的耐力用的快,本來砍一刀少5點(diǎn)現(xiàn)在少6點(diǎn),同時(shí)跑步耐力掉的也快。

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  • 戰(zhàn)棍全樹魔 來自于 九游APP 2024-06-09 18:15

    我想我喋血復(fù)仇。好久沒玩了,我的手有點(diǎn)養(yǎng)了。??

  • 喜歡你的低保 來自于 九游APP 2023-07-19 06:49

    就是有些時(shí)候卡了不能玩

t26_2-t26_1:4.0

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開發(fā)者:Turtle Rock Studios

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