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《DNF》刺客防具選擇

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:3DM 發(fā)布時(shí)間:2024-02-13 00:14:27
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DNF2020將會(huì)帶來全新版本,對(duì)于刺客職業(yè)來說,防具選擇變化很大。那么新版本防具選哪套好?穿什么甲?下面就為大家?guī)鞤NF2020刺客史詩套排行。

DNF2020刺客防具選哪套好

話不多說,直接見面開題,首先對(duì)武器的選擇(蒼穹舉例)

雙劍攻擊1676,冷卻時(shí)間+10%,緩慢攻擊速度,默認(rèn)滿級(jí)精通(20級(jí))攻擊35.9%,收招每個(gè)點(diǎn)增加45%

匕首攻擊1455,冷卻時(shí)間-10%,極快攻擊速度,默認(rèn)滿級(jí)精通(20級(jí))攻擊35.9%,技能冷卻時(shí)間-6.7%

算上國(guó)服特色,雙劍比匕首高出20%多的傷害(帶收招),匕首比雙劍少30%左右的冷卻

所以武器的選擇,實(shí)質(zhì)上就是傷害跟CD的選擇(攻速會(huì)影響部分手感,但是習(xí)慣適應(yīng)以后差距不大)

在打樁環(huán)境下(包含10/15/20秒等絕大多數(shù)raid副本的當(dāng)前環(huán)境),雙劍優(yōu)于匕首

在非打樁環(huán)境(死掉的魔獸、不需要秒殺的環(huán)境例如刷圖搬磚、安息之塔等),匕首優(yōu)于雙劍

《DNF》刺客防具選擇

其次是防具的選擇(超界舉例,只選重點(diǎn),可能數(shù)據(jù)抄錯(cuò)了,以游戲內(nèi)為準(zhǔn))

輕甲:35%屬白,18%技傷,20%黃追,20%爆追,20%三攻,20%終傷,lv50 + 4,lv85 + 4

板甲:35%屬白,17%技傷,18%黃追,18%普白,17%三攻,25%終傷,力量+18%

皮甲:68%普白,12%技傷,21%黃追,11%爆追,21%三攻,25%終傷,力量+20%,lv1-30 + 3,lv35-45 + 5,lv48 + 3,lv50-85 + 1

簡(jiǎn)單點(diǎn)來看:

輕甲擁有較高的屬性白字,非常高的1覺、2覺技能等級(jí)加成(覺醒等級(jí)收益加成非常高)

板甲擁有較高的屬性白字,非常高的面板加成(來自力量+18%)

皮甲擁有巨額的普通白字,非常高的面板加成(來自力量+20%),以及較為零散的技能加成(1-30武器精通及收招被動(dòng)、48一覺被動(dòng),80二覺被動(dòng))

根據(jù)裝備屬性,三套防具的定位較為清晰:

輕甲在打樁環(huán)境具有非常大的優(yōu)勢(shì),傷害主要來源于兩個(gè)覺醒(摳掉覺醒傷害比較疲軟,沒升級(jí)超界的輕甲甚至不如超大陸)

板甲在打樁環(huán)境不如輕甲外,適合絕大多數(shù)輸出環(huán)境,套裝面板高、并不過分依賴雙覺醒

皮甲擁有巨額的白字附加(極易被特色稀釋),面板不低、傷害略低于板甲,但是存在技能特化:

3級(jí)迅影:1.1%命中,1.8%回避,1.5%攻速,3%移速

3級(jí)精通:1.7%攻擊,1.5%回避,1.3%命中,0.9%CD/1.9%收招傷害

3級(jí)收招:滿特色下收招已溢出,算2級(jí),傷害增加2%

5級(jí)雷光、劍刃風(fēng)暴、螺旋穿刺、疾風(fēng)亂舞、絕命瞬獄殺:大算14%(不含TP)

3級(jí)月弧:3%命中,6%回避,4.5%爆傷,6%暴擊

1級(jí)極限追擊:6%攻擊

可根據(jù)使用習(xí)慣自身選擇

《DNF》刺客防具選擇

最后是武器防具組合

因?yàn)樨笆纂p劍、以及防具的特性差異較大,刺客本身沒有固定的最優(yōu)搭配,在不同場(chǎng)合不同環(huán)境都有一定的優(yōu)勢(shì):

打樁:僅考慮打樁環(huán)境,輕甲+雙劍無疑是最高的搭配,打樁只需要考慮傷害即可,匕首的cd在打樁環(huán)境并沒有多少優(yōu)勢(shì)。

非打樁:非打樁場(chǎng)景下,板甲+雙劍、板甲+匕首、皮甲+匕首都是可以接受的組合,雙劍更傾向輸出,匕首更傾向灌技能,在奶爸開太陽一套也不能灌死boss的場(chǎng)合,板甲+雙劍小技能比輕甲高不少,匕首cd優(yōu)勢(shì)得以體現(xiàn)

搬磚:搬磚要的是速度,cd,手感,皮甲+匕首是最優(yōu)解(皮甲提供海量的速度)

為什么輕甲不能搭配匕首:

不是不能,而是這并不是最優(yōu)解:選擇輕甲就代表了選擇爆發(fā),然而匕首天生比雙劍在打樁環(huán)境矮一個(gè)頭

不要扯什么雙疾風(fēng)三雷光,實(shí)戰(zhàn)中雙劍兩個(gè)覺醒砸完穩(wěn)定7段打擊判定,比匕首一堆抓取判定穩(wěn)定不知道多少個(gè)數(shù)量級(jí)(打擊判定在網(wǎng)絡(luò)不佳環(huán)境是一定優(yōu)于抓取判定的)

為什么匕首那么弱:

如果限定時(shí)間,不管是5秒、還是10秒,還是15秒亦或者20秒,只要限定時(shí)間,匕首99%的概率是打不過雙劍的(然而絕大多數(shù)人只看打樁)

這是武器特性決定的

匕首的優(yōu)勢(shì)在于無需擔(dān)心技能cd,技能銜接非常優(yōu)秀,哪怕紅隊(duì)普雷還差3秒就要破防了,我照樣可以一個(gè)疾風(fēng)甩下去(20秒疾風(fēng)cd,破防快結(jié)束又好了)

甚至卡好時(shí)間可以二檔1覺解放

速度快,手感好,這也是老刺客為什么至今不愿意換雙劍的原因之一

當(dāng)然這也是我不換雙劍的原因,如果為了傷害放棄匕首,那我還不如為了傷害換個(gè)職業(yè)。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 暴走且北極46 來自于 九游APP 2024-08-30 06:25

    什么垃圾游戲 用情懷來割菜 與端游比起天差 做到手游就是個(gè)紙片游戲 劍魂換刀沒有 武器大師的稱號(hào)沒了 技能減一般 劍豪雙刀了 到手游就是單刀了 這么多改動(dòng)也就是掛著情懷藏著險(xiǎn)惡 還正版授權(quán) 建業(yè)官方改名重新做款游戲不要掛我們的地下城與勇士

  • 游戲音樂 來自于 九游APP 2024-07-31 20:16

    不如全職高手正版手游呢,太差了,還要克金才過垃圾副本,不建議下載,兄弟們家人們?nèi)ト毟呤终媸钟晤A(yù)約去,誰說NFC不好,全職高手才好畫風(fēng)優(yōu)質(zhì),360度視角,這地下城作的不怎么樣呢?還逼克金,不克玩不下去,我一星都不想給。

  • 懶貓0waEV 來自于 九游APP 2024-09-02 11:50

    差評(píng)一萬,好評(píng)不到五千,評(píng)分高達(dá)8點(diǎn)多,這個(gè)平臺(tái)的評(píng)分都是被控制的。

  • 大神之魂 來自于 九游APP 2024-07-14 14:48

    用十多年前的游戲來圈錢,不想描述了。dnf當(dāng)時(shí)有多火爆,是玩法和戰(zhàn)斗系統(tǒng)的確讓人上癮。現(xiàn)在轉(zhuǎn)移到手機(jī)上,居然沒有手柄控制系統(tǒng),還要用其它軟件來輔助,而且操作難受得要死。玩了一兩天就沒興趣了,簡(jiǎn)直是用玩家的喜愛當(dāng)收割機(jī),就為了圈錢,除了情懷完全沒有任何創(chuàng)新的玩法和其它值得可玩的地方。

  • 九游玩家890631805097 來自于 九游APP 2024-09-15 23:53

    這能8.6?全是騰訊的舔狗吧。

  • 懶貓CKX2x 來自于 九游APP 2024-09-10 22:24

    垃圾游戲,搞什么限制惡心死了

  • 宇宙光明 來自于 九游APP 2024-09-10 19:25

    差評(píng)這么多,怎么還8點(diǎn)6分?

  • 夜敲寡婦門、 來自于 九游APP 2024-05-19 12:06

    《地下城與勇士·起源》手游延期上線公告 2024-5-20 10:00:00 尊敬的各位勇士: 非常抱歉,原定于5月21日全平臺(tái)上線的手游《地下城與與勇士·起源》由于某些不可抗原因和技術(shù)問題,我們不得不延期上線時(shí)間,具體上線時(shí)間將在后續(xù)通知,對(duì)您造成的不便,我們深表歉意。感謝大家對(duì)于《地下城與勇士·起源》的喜愛與支持,我們會(huì)盡快完成升級(jí)工作,爭(zhēng)取游戲早日上線,下次我們一定能打!

  • 失敗咸魚 來自于 九游APP 2024-09-04 00:14

    無聊,太單一了,可玩性不高

  • 敵法師之虛空 來自于 九游APP 2024-07-12 19:09

    垃圾游戲 因?yàn)閺?qiáng)化材料爐巖碳0元購事件都被實(shí)錘了官方還在嘴硬說是造謠? 真的垃圾 而且還把爐巖碳的掉落幾率砍了一刀? 兄弟們 改開發(fā)票了 必須開紙質(zhì)發(fā)票

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