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趙云職業(yè)刷圖加點(diǎn)推薦 DNF決戰(zhàn)者刷圖怎么加點(diǎn)
趙云職業(yè)刷圖加點(diǎn)推薦(DNF決戰(zhàn)者刷圖怎么加點(diǎn))
[技能加點(diǎn)]
趙云加點(diǎn)的取舍比較多,主要說(shuō)取舍方式和建議:
取舍1:無(wú)畏波動(dòng)槍 x 旋風(fēng)槍
兩者傷害相同、CD相同,根據(jù)個(gè)人習(xí)慣二選一即可。[無(wú)畏波動(dòng)槍]爆發(fā)更快,但對(duì)站位和柔化手速要求較高;[旋風(fēng)槍]的操作要求相對(duì)更低。
取舍2:升龍 x 狂龍
兩者CD相同,但[升龍]的傷害更高,建議優(yōu)先選擇升龍。[狂龍]點(diǎn)1級(jí)用于打連擊,也可視個(gè)人習(xí)慣和刷圖環(huán)境,點(diǎn)1級(jí)TP用于聚怪(不點(diǎn)TP的[狂龍]沒(méi)有聚怪效果)。
取舍3:三一斬月 x 三行云
[三一斬月]爆發(fā)傷害高,但技能CD長(zhǎng),且對(duì)SP點(diǎn)消耗過(guò)多。建議在極度需要爆發(fā)時(shí)點(diǎn)滿[三一斬月],其他情況則優(yōu)先點(diǎn)滿[三行云]。
TP加點(diǎn):
[雷霆槍+風(fēng)火燎原+螺旋波動(dòng)槍]TP必滿;[無(wú)畏波動(dòng)槍or旋風(fēng)槍]選誰(shuí)滿誰(shuí);[三一斬月or三行云]選誰(shuí)滿誰(shuí)。剩余3點(diǎn)TP,可以點(diǎn)1級(jí)[狂龍]聚怪,也可以點(diǎn)1級(jí)[升龍]補(bǔ)傷害。
[護(hù)石分析]
[CP升龍]和[CP狂龍]由于給了一部分?jǐn)?shù)據(jù)到CD縮減,所以傷害提升較低,一般情況下不選。[CP三一]會(huì)加大技能弧形范圍,帶了之后會(huì)改變技能的滿傷害站位,不適應(yīng)時(shí)容易丟傷害,一般情況下不選。所以趙云需要取舍的護(hù)石其實(shí)只有4個(gè):
[CP無(wú)雙突刺]:數(shù)據(jù)優(yōu)秀,形態(tài)優(yōu)秀,必帶,且穿歧路必放一槽,必吃符文9保1。
[CP風(fēng)火燎原]:從傷害效率來(lái)說(shuō)必帶,穿歧路時(shí)一般放三槽(不給它吃鞋的效果)。
[CP雷霆槍]和[CP無(wú)影閃]二選一:在把特色等級(jí)寶珠全換成3%技攻寶珠后,[雷霆槍]失去了國(guó)服特色的優(yōu)勢(shì)。且寵物和光環(huán)在進(jìn)一步朝1-80級(jí)區(qū)間擴(kuò)張,[無(wú)影閃]作為80級(jí)技能,每級(jí)成長(zhǎng)率是高于[雷霆槍]的。隨著后續(xù)1-80級(jí)特色配置繼續(xù)擴(kuò)張、或者部分搭配對(duì)80級(jí)技能的進(jìn)一步特化(例如阿斯特羅斯),[無(wú)影閃]的傷害可以反超[雷霆槍],因此[CP雷霆槍]不再是歧路二槽的必選。但就目前配置環(huán)境來(lái)說(shuō),兩者差距尚未拉開(kāi),且[CP雷霆槍]的形態(tài)優(yōu)化更佳,CP無(wú)影閃則需要改變輸出習(xí)慣。所以最終按照個(gè)人操作習(xí)慣或喜好進(jìn)行選擇即可。
[爆發(fā)搭配]
趙云能用的爆發(fā)神話只有[逆轉(zhuǎn)結(jié)局],且建議采用[龍血肩腰+次元套+黑魔法3]這類相對(duì)非覺(jué)醒特化搭配,也可以使用[水果肩褲腰+次元套+黑魔法2]。盡量避免[歧路肩腰+求道者+黑魔法3]這種覺(jué)醒特化搭配,因?yàn)橼w云的覺(jué)醒形態(tài)很差(二覺(jué)+三覺(jué))。
[大幽魂上衣]過(guò)分特化覺(jué)醒,趙云的覺(jué)醒形態(tài)很差(二覺(jué)+三覺(jué)),盡量避免此種搭配,即使它的理論一套傷害最高。
[軍神耳環(huán)]搭配噩夢(mèng)777,理論上與趙云的傷害契合度較高,但由于趙云本身速度暴擊率基底較差,此搭配使用起來(lái)非常痛苦,[軍神耳環(huán)]更建議搭配歧路使用。
[綜合搭配]
軍神:對(duì)趙云來(lái)說(shuō)是綜合質(zhì)量最高的神話。但由于趙云在基底屬性方面比較缺少移速和暴擊率,[歧路+恍惚+軍神]在單刷情況下,暴擊率和移速都存在問(wèn)題,需要完美的徽章細(xì)節(jié)、公會(huì)buff或者藥劑進(jìn)行補(bǔ)足。
魅影:與軍神存在一定的傷害差距,但多了11.4%的冷卻縮減(左槽2%按CD算法乘算6次)和5%暴擊率,理論上是比軍神更適合實(shí)戰(zhàn)的神話。但趙云屬于高頻率后跳職業(yè),魅影的后跳瞬移會(huì)嚴(yán)重影響手感,所以成為了軍神的下位替代品。
天堂舞姬:就續(xù)航而言完全能穿,但相比于歧路體系,舞姬的弱勢(shì)在于沒(méi)有特化[無(wú)雙突刺],CP技能的持續(xù)爆發(fā)弱于歧路。
[希洛克融合]
[奈克斯]直接忽略;[洛多斯]傷害犧牲較大,正常玩法下不考慮;逆轉(zhuǎn)爆發(fā)搭配還是建議帶[盧克西]。歧路533搭配則建議根據(jù)首飾在[暗殺者]和[守門(mén)人]中進(jìn)行選擇。
[幸運(yùn)三角+暗殺者]or[大恍惚+守門(mén)人]:在增幅+10及以上、且有錢換全屬?gòu)?qiáng)附魔的條件下,優(yōu)先推薦[大恍惚+守門(mén)人]。
趙云非常不推薦走[大恍惚+暗殺者]的全CD搭配,傷害倍率損失過(guò)大。且由于職業(yè)本身有CDR特性,即便是超長(zhǎng)線作戰(zhàn),[暗殺者]也很難追上[守門(mén)人]。
[奧茲瑪融合]
爆發(fā)搭配:純傷害搭配建議[泰馬特5];兼顧手感可以使用[泰馬特3+貝利亞斯2]。逆轉(zhuǎn)雖然有速度加持,但對(duì)趙云來(lái)說(shuō)還是略顯不夠,兩件貝利亞斯用極小的傷害損失換取手感,不虧。
歧路533搭配:建議根據(jù)護(hù)石一二槽的技能,配備對(duì)應(yīng)[雷德梅恩2]用于縮減CD。例如護(hù)石是一槽[無(wú)雙突刺]+二槽[雷霆槍],則穿雷德梅恩腰帶(無(wú)雙突刺)+頭肩(雷霆槍)。剩余3個(gè)部位可以[泰馬特3],也可以[阿斯特羅斯3]。
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地下城與勇士:起源
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不如全職高手正版手游呢,太差了,還要克金才過(guò)垃圾副本,不建議下載,兄弟們家人們?nèi)ト毟呤终媸钟晤A(yù)約去,誰(shuí)說(shuō)NFC不好,全職高手才好畫(huà)風(fēng)優(yōu)質(zhì),360度視角,這地下城作的不怎么樣呢?還逼克金,不克玩不下去,我一星都不想給。
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用十多年前的游戲來(lái)圈錢,不想描述了。dnf當(dāng)時(shí)有多火爆,是玩法和戰(zhàn)斗系統(tǒng)的確讓人上癮?,F(xiàn)在轉(zhuǎn)移到手機(jī)上,居然沒(méi)有手柄控制系統(tǒng),還要用其它軟件來(lái)輔助,而且操作難受得要死。玩了一兩天就沒(méi)興趣了,簡(jiǎn)直是用玩家的喜愛(ài)當(dāng)收割機(jī),就為了圈錢,除了情懷完全沒(méi)有任何創(chuàng)新的玩法和其它值得可玩的地方。
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這能8.6?全是騰訊的舔狗吧。
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垃圾游戲,搞什么限制惡心死了
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