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DNF死靈術(shù)士覺醒技能用法 地下城死靈術(shù)士刷圖技巧 專家說
注:
1.未提及的技能皆不需要考慮,提及的技能都會有一些小點評可用在打法中。
2.雖說是刷圖點,但更偏向打團,白圖加個自己順手的點就可以過了。
3.幾個爭議技能:死怨,百鬼,野心,平砍,蛛絲引,釋魂暗勁波,可根據(jù)自己喜好取舍。
一、轉(zhuǎn)職前技能。
炎刃——1級,用來應(yīng)對少數(shù)需要騙屬性或引爆燃燒瓶的情況。
弧光閃——1級,可穿越非大體積障礙物的跑位技能。
影襲——0或1級,可用于火山打字。
飛鼠——1級,可跑位,用在燃燒瓶上可立即引爆燃燒瓶并倒地。
分身——1級,格斗分身和法師稻草人的結(jié)合,主要有以下用處:
1.在不小心被能源蟲子炸飛并且boss開眼時可立即使用并調(diào)整身體的朝向防對眼。
2.黑霧boss召喚4個電球時可使用分身吃球。
3.擎天守門將藍屏?xí)r使用可干擾出球目標(biāo)。
天誅——1級,優(yōu)秀的抓取技,通過背擊可增加打擊次數(shù)延長無敵時間,可用在大吸與小吸之間作為連攜技。
蹲伏——1級。
魔法暴擊——必滿,暴擊溢出可適當(dāng)扣除。
魔法背擊——1級,可被光環(huán)寵物等提升。
遠古記憶——0或滿,提升比較低,有多余的點可以考慮加上。
二、轉(zhuǎn)職后技能。
王子——滿,死靈作為全能職業(yè)全靠王子,加滿提高王子生存能力,多王子則是散搭以及幽魂死靈的主力輸出技能之一。
服從——滿,守護模式可讓死靈防御幾十萬起步,遠程模式配合多王子可高頻率壓制,近戰(zhàn)模式可騙抱,王子輸出時則選擇遠程模式更好,一般不選基本模式。
小僵尸——1級,先手抓花火,壓制黑霧、銜接王子控制時也是非常優(yōu)秀的技能,再次使用技能鍵可引爆僵尸,引爆后可觸發(fā)魔導(dǎo)書能量回復(fù),且滿足以上能力只需一級即可。
蛛絲陣——必滿,死靈高暗強的來源,點1級TP即可有強制束縛效果(只要不是束縛免疫皆可束縛),可將陣內(nèi)所有人攻擊添加暗屬性攻擊判定(參考鬼泣大墓碑),守艦炮、刷深淵神技。
儀式——滿,儀式等級越高,達到上限所需力量越少,反之則相反,如果是經(jīng)濟條件很寬裕的玩家,即儀式盟約套力量非常高的,儀式可酌情扣除SP點。
死亡之爪——必滿,優(yōu)秀的減暗抗技能,TP收益非常低,如果不是TP很富裕一般不會考慮該技能。
死怨——1或滿,尚可的減速幾率,比較優(yōu)秀的打hit,還可觸發(fā)千蛛散件的減防效果,缺點是輸出時間過長,在一套爆發(fā)中毫無存在感,即使?jié)M了SP,一般也不會考慮點TP。
百鬼——1或滿,高頻率攻擊,輸出時間短,觸發(fā)一覺二覺被動首選技能,丟到地上再引爆可壓制倒地敵人,用在黑霧boss處有奇效,缺點就是輸出平庸,CD不夠短,TP收益不高。
魔導(dǎo)書——1級(滿),二覺后新增buff,雖然是主動技能,但和被動一樣技能寶珠無法增加,只能靠技能等級散件和寵物徽章時裝等堆,且非僵尸流一般不會考慮堆該技能。
降臨-巴拉克——3級前置或滿,俗稱平砍,伴隨死靈從60版本走到現(xiàn)在的技能,二覺后和諧換裝加了攻擊,但該技能在現(xiàn)在的快節(jié)奏raid副本中存在感越來越低,更何況現(xiàn)在死靈的續(xù)航能力基本在靠王子,因此很多走了王子的死靈放棄了該技能,當(dāng)然,對于不考慮王子以及暗影9的死靈來說,此技能地位依舊不減。
盟約——1級,死靈核心被動,由于可通過換裝卡等級并且在儀式和大巴同時開啟時才出效果,上限10級可增加48平砍外技能傷害,需要注意的是,只要大巴沒有消失,該技能在圖中一旦開啟后不管是否重開儀式大巴刷新buff都仍然固定為第一次開啟時的數(shù)值。
巴拉克的野心——前置或滿,輸出最低的無色技能之一,很多玩家點滿野心并點滿TP結(jié)果發(fā)現(xiàn)傷害和SP、TP付出不符,但其攻擊的瞬發(fā)效果很適合作為一套爆發(fā)中的收尾。
吸魂暗勁波——1級,優(yōu)秀的脫手控制技能。
巴拉克的憤怒——必滿,核心輸出技能,即使是沒有玩過死靈的玩家也都對死靈的一巴掌有所耳聞,同時也是死靈主力技能中唯一固傷為主的技能,輸出武器必須滿鍛造。
女僵尸——必滿,核心輸出技能,超高百分比,相比憤怒還多吃了魔導(dǎo)書,無80、85ss權(quán)杖以及異界套時輸出甚至高于憤怒,可通過長按技能鍵(釋放時多按1s即可,無需一直不松手)從群體穿刺技能變?yōu)閷屋敵霾⑻岣?0傷害。
屠戮之懼——必滿,核心被動之一,單刷下提升不如其他被動,但由于是固定減防,在和其他固定減防隊友組隊時,可極大放大其收益,甚至超越盟約。
死靈之縛——1級,俗稱血池,一級即可無視束縛等級,只要不是免疫束縛的怪皆可束縛,蹭被動蹭hit,打土的四個石頭時有妙用,魔導(dǎo)書下范圍放大,守艦炮神技。
釋魂暗勁波——1或滿,優(yōu)秀的脫手控制技能,點滿輸出也不低。
蛛絲引——1或滿,超強先手控外加聚怪技能,死靈強大控制能力的集中體現(xiàn),由于是脫手技能,SP充裕時點滿作為輸出也未嘗不可。
亡魂之息——必滿,核心被動,召喚王子前須疊滿。
極刑劍——必滿,主力輸出技能,并可百分百觸發(fā)一覺被動,輸出順序中基本放在第一。
巴拉克之戮——必滿,強大的聚怪,自帶抓取,百分比不低,不論是用在控制的銜接還是清圖還是補刀都是非常優(yōu)秀的技能。
最后分享我個人打團用的最順手的加點:
玩家評論
(16204條)地下城與勇士:起源
《地下城與勇士:起源》(以下簡稱DNF手游),是由Neople研發(fā),騰訊代理發(fā)行的地下城與勇士IP正版手游。 DNF手游期待和各位勇士們一起回到熟悉的阿拉德大陸:和賽麗亞再次回到冒險開始的格蘭之森,一起探尋神秘的天空之城,攜手勇登天界在各勢力間周旋等!這一次,真的能打!
暴走且北極46 來自于 九游APP 2024-08-30 06:25
什么垃圾游戲 用情懷來割菜 與端游比起天差 做到手游就是個紙片游戲 劍魂換刀沒有 武器大師的稱號沒了 技能減一般 劍豪雙刀了 到手游就是單刀了 這么多改動也就是掛著情懷藏著險惡 還正版授權(quán) 建業(yè)官方改名重新做款游戲不要掛我們的地下城與勇士
天蝎座思木葉 來自于 九游APP 2024-11-01 08:52
垃圾垃圾,不充錢永遠跟大佬比不了,除非你肝硬肝
口嗨少爺 來自于 九游APP 2024-09-26 08:36
為什么好評跟中評加起來都才是差評的1/2,怎么能拿到8點6分?
死靈為大師級16 來自于 九游APP 2024-10-22 02:43
現(xiàn)在10月23日福利多多想玩的來玩吧
懶貓0waEV 來自于 九游APP 2024-09-02 11:50
差評一萬,好評不到五千,評分高達8點多,這個平臺的評分都是被控制的。
九游玩家 來自于 九游APP 2024-07-31 20:16
不如全職高手正版手游呢,太差了,還要克金才過垃圾副本,不建議下載,兄弟們家人們?nèi)ト毟呤终媸钟晤A(yù)約去,誰說NFC不好,全職高手才好畫風(fēng)優(yōu)質(zhì),360度視角,這地下城作的不怎么樣呢?還逼克金,不克玩不下去,我一星都不想給。
瞬間覺得很開心 來自于 九游APP 2024-10-12 19:18
一星占這么多還有8.6分,花錢控分了吧
豌豆y2pwvp 來自于 九游APP 2024-10-13 11:34
什么垃圾手游 爆的準(zhǔn)備跟職業(yè)都不符合 10年端游來評價一下
豌豆ypyf68 來自于 九游APP 2024-10-12 15:13
說辣雞都看得起了,裝備打了小號不能用,除了刷深淵還能干啥???
豌豆a0pcbw 來自于 九游APP 2024-10-24 02:57
50%差評1分,8.6你說神奇不神奇