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dnf天賦樹系統(tǒng)流派選擇推薦
dnf神界版別中上線了天分樹功用,經(jīng)過敞開天分樹功用能夠解鎖更多的特點和特征玩法,依據(jù)自己玩的人物工作特征挑選合適的天分,不同的天分樹點擊會影響到我們的配備以及玩法門戶,許多玩家不知道該怎么去點天分,下面小編就給我們共享下。
1、反常31213:出血、中毒、感電流
(適用于出血流、中毒流、感電流)
【3】進(jìn)犯處于反常狀況中的敵人時,技術(shù)進(jìn)犯力添加8%,當(dāng)損傷型反常狀況損傷添加數(shù)值高于50%時,將損傷的5%轉(zhuǎn)換為該反常損傷
【1】技術(shù)進(jìn)犯力+5%
【2】賦予敵人反常狀況時30秒內(nèi)技術(shù)進(jìn)犯力添加1%(最多疊加6灰),依據(jù)技術(shù)耗費(fèi)的無色小晶塊數(shù)量,添加賦予敵人的觸電/中毒/出血/燒傷的層數(shù)
【1】技術(shù)進(jìn)犯力+5%
【3】進(jìn)犯處于反常狀況中的敵人時,10秒內(nèi)適用以下作用:數(shù)值最高的反常狀況抗性每有10%,技術(shù)進(jìn)犯力添加2.5%(最多疊加2次)
2、反常11211:灼燒破冰流
(適用于灼燒破冰流)
【1】10秒內(nèi)對敵人賦予感電/中毒/灼傷/出血5灰時,發(fā)起打獵開端Buff (最多疊加10次)
打獵開端Buff每疊加1層,添加加感電/中毒/灼傷/出血損傷2%
【1】技術(shù)進(jìn)犯力+5%
【1】賦予敵人反常狀況時30秒內(nèi)技術(shù)進(jìn)犯力添加1%(最多疊加6灰)
依據(jù)技術(shù)耗費(fèi)的無色小晶塊數(shù)量,添加賦予敵人的觸電/中毒/出血/燒傷的層數(shù)
【1】技術(shù)進(jìn)犯力+5%
【1】打獵開端BUFF 疊加5層以上時,適用以下BUFF:
-永眠前的預(yù)備該配備一致適用的灼傷損傷添加10%
本身對敵人施加的灼傷作用被冰凍狀況免除時,適用的灼傷損傷添加10%
3、MP11113:MP流
(適用于MP流)
【1】技術(shù)進(jìn)犯力+10%配備的MP 康復(fù)量+30%
技術(shù)MP 耗費(fèi)量+100%
進(jìn)入副本時耗費(fèi)MP50%, 并確定可運(yùn)用的MP最大值的50%
【1】技術(shù)進(jìn)犯力+5%
【1】施放MP 耗費(fèi)量超越10000的技術(shù)時,適用以下作用:
-10秒內(nèi)技術(shù)進(jìn)犯力+5%(最多疊加1次)
-康復(fù)MP 耗費(fèi)量的30% - 技術(shù)MP 耗費(fèi)量+100%
【1】技術(shù)進(jìn)犯力+5%
【1】剩下MP每有5%,技術(shù)進(jìn)犯力加1.2%(最多6層)
進(jìn)犯時康復(fù)MP10%(CD0.5 秒)
每秒耗費(fèi)5%MP
4、生計31213/31313:半血流
(適用于半血流)
【3】技術(shù)進(jìn)犯力+10%
保護(hù)罩充電時刻-1秒
【1】技術(shù)進(jìn)犯力+5%
【2】技術(shù)進(jìn)犯力+4%
配備的保護(hù)罩作用+20%
【1】技術(shù)進(jìn)犯力+5%
【3】技術(shù)進(jìn)犯力+5%
保護(hù)罩作用MAX+10%
進(jìn)入地下城時,約束HP 最大值的20%
(適用于半血流)
【3】技術(shù)進(jìn)犯力+10%
保護(hù)罩充電時刻-1秒
【1】技術(shù)進(jìn)犯力+5%
【3】在使用保護(hù)罩作用時,使用以下作用(繼續(xù)10秒,最多疊加1次)
【1】技術(shù)進(jìn)犯力+5%
【3】技術(shù)進(jìn)犯力+5%
保護(hù)罩作用MAX+10%
進(jìn)入地下城時,約束HP 最大值的20%
5、功用31312:通用技攻
(適用于悉數(shù)門戶,組合不僅有)
【3】技術(shù)進(jìn)犯力+10%
用敵人特點抗性最低的特點進(jìn)犯時,耐性條削減數(shù)+25%,作用繼續(xù)10秒
【1】技術(shù)進(jìn)犯力+5%
【3】技術(shù)進(jìn)犯力+5%
進(jìn)犯時隨機(jī)賦予敵人繼續(xù)10秒的操控型反常狀況(冷卻5秒)
【1】技術(shù)進(jìn)犯力+5%
【2】本身進(jìn)犯使敵人的耐性條削減10次時,20秒內(nèi)技術(shù)進(jìn)犯力+5%(最多疊加1次)
6、反常41313/41413:通用掛反常
(適用于悉數(shù)門戶 , 附加反常狀況)
【4】進(jìn)犯處于感電/中毒/出血/灼傷狀況的敵人時,隨機(jī)賦予感電/中毒/出血/灼傷中的一種,繼續(xù)20秒(冷卻時刻5秒),優(yōu)先賦予敵人沒有進(jìn)入的反常狀況
進(jìn)犯處于反常狀況中的敵人時技術(shù)進(jìn)犯力+10%
【1】技術(shù)進(jìn)犯力+5%
【3】進(jìn)犯時賦予敵人繼續(xù)10秒的感電或出血反常狀況(冷卻時刻0.5秒)
進(jìn)犯出血狀況的敵人時,技術(shù)進(jìn)犯力添加2%
進(jìn)犯感電狀況的敵人時,技術(shù)進(jìn)犯力添加2%
【1】技術(shù)進(jìn)犯力+5%
【3】進(jìn)犯處于反常狀況中的敵人時,10秒內(nèi)適用以下作用:
數(shù)值最高的反常狀況抗性每有10%,技術(shù)進(jìn)犯力添加2 .5%(最多疊加2次)
(適用于悉數(shù)門戶 , 附加反常狀況)
【4】進(jìn)犯處于感電/中毒/出血/灼傷狀況的敵人時,隨機(jī)賦予感電/中毒/出血/灼傷中的一種,繼續(xù)20秒(冷卻時刻5秒),優(yōu)先賦予敵人沒有進(jìn)入的反常狀況
進(jìn)犯處于反常狀況中的敵人時技術(shù)進(jìn)犯力+10%
【1】技術(shù)進(jìn)犯力+5%
【4】進(jìn)犯時賦予敵人繼續(xù)10秒的灼傷或中毒反常狀況(冷卻時刻0.5秒)
進(jìn)犯灼傷狀況的敵人時,技術(shù)進(jìn)犯力添加2%
進(jìn)犯中毒狀況的敵人時,技術(shù)進(jìn)犯力添加2%
【1】技術(shù)進(jìn)犯力+5%
【4】進(jìn)犯處于反常狀況中的敵人時,10秒內(nèi)適用以下作用:
數(shù)值最高的反常狀況抗性每有10%,技術(shù)進(jìn)犯力添加2 .5%(最多疊加2次)
7、MP31313:通用可掛護(hù)盾技攻
(適用于悉數(shù)門戶,可掛護(hù)盾技攻)
【3】耗費(fèi)無色小晶塊的技術(shù)追加耗費(fèi)MP600%, 技術(shù)進(jìn)犯力+15%,技術(shù)進(jìn)犯力+5%
【1】技術(shù)進(jìn)犯力+5%
【3】技術(shù)耗費(fèi)藍(lán)量30000時,生成相當(dāng)于生命值最大值30%的保護(hù)罩,作用繼續(xù)20秒
【1】技術(shù)進(jìn)犯力+5%
【3】剩下MP每有5%,技術(shù)進(jìn)犯力加1.2%(最多6層)
進(jìn)犯時康復(fù)MP10%(CD0.5 秒)
每秒耗費(fèi)5%MP
8、技術(shù)41414:特化覺悟
【4】適用于于特化覺悟門戶
免除覺悟綁定約束
奶系人物50級技術(shù)作用-70%
【1】技術(shù)進(jìn)犯力+5%
【4】50級技術(shù)進(jìn)犯力+10%
50級技術(shù)CD-50%
奶系人物50級技術(shù)作用-70%
【1】技術(shù)進(jìn)犯力+5%
【4】85級技術(shù)進(jìn)犯力+10%
85級技術(shù)CD-50%
9、技術(shù)21212:特化45/60
(適用于于特化45/60技術(shù)門戶)
【2】35,40,45,60級技術(shù)進(jìn)犯力+15%
35,40,45,60級技術(shù)冷卻-10%
【1】技術(shù)進(jìn)犯力+5%
【2】田耗費(fèi)無色小晶塊的技術(shù)進(jìn)犯力+7%(覺悟在外)
【1】技術(shù)進(jìn)犯力+5%
【2】45、60級技術(shù)進(jìn)犯力+15%
45、60級技術(shù)規(guī)模+30%
10、生計41414:極限技攻
(適用于悉數(shù)門戶,但不能挨揍)
【4】以下狀況,15秒內(nèi)開后迷彩狀況(最多疊加1次)
-用無敵回避了敵人的進(jìn)犯-移動了100px
迷彩狀況時30秒內(nèi)技術(shù)進(jìn)犯力+10%
【1】技術(shù)進(jìn)犯力+5%
【4】迷彩狀況開后時,30秒內(nèi)適用以下作用(最多疊加1次)
-技術(shù)進(jìn)犯力+5%,回避率+10%
【1】技術(shù)進(jìn)犯力+5%
【4】當(dāng)時沒有配備生成的護(hù)盾時使用以下作用
-每10秒技術(shù)進(jìn)犯力3%添加(最多疊加5次)
-進(jìn)入副本時適用最大層數(shù)-被進(jìn)犯時層數(shù)-1
玩家評論
(16223條)地下城與勇士:起源
![地下城與勇士:起源](https://media.9game.cn/gamebase/2024/5/28/06a6b856c1d7428dfc70d2bc12098785.png?x-oss-process=image/resize,w_120,m_lfit)
《地下城與勇士:起源》(以下簡稱DNF手游),是由Neople研發(fā),騰訊代理發(fā)行的地下城與勇士IP正版手游。 DNF手游期待和各位勇士們一起回到熟悉的阿拉德大陸:和賽麗亞再次回到冒險開始的格蘭之森,一起探尋神秘的天空之城,攜手勇登天界在各勢力間周旋等!這一次,真的能打!
豌豆riq1fk 來自于 九游APP 2025-01-15 08:47
垃圾,8+評分怎么上去的
一葉執(zhí)秋 來自于 九游APP 2024-12-03 23:16
不能交易,除了刷還是刷,刷一個星期的材料點幾下,沒了!失敗,一直失敗!玩尼煤
沃德·娜塔莎 來自于 九游APP 2025-01-09 12:14
搬磚,充錢,只能自己消費(fèi)不給交易。
貴族丶木葉 來自于 九游APP 2025-01-24 23:37
垃圾游戲,氪金太多了
豌豆t9isca 來自于 九游APP 2024-12-26 06:04
沒有召喚師,玩雞毛呀卸載了,
非法用戶! 來自于 九游APP 2025-01-04 16:42
差評是什么垃圾游戲啊,
豌豆5fx8pj 來自于 九游APP 2024-11-28 21:29
不好玩,還沒阿拉德之怒好
豌豆8fdzo3 來自于 九游APP 2024-11-27 08:55
更新完了為什么進(jìn)不去了
豌豆q6srk2 來自于 九游APP 2024-12-03 15:20
真他媽垃圾,全燒錢。
暴走且北極46 來自于 九游APP 2024-08-30 06:25
什么垃圾游戲 用情懷來割菜 與端游比起天差 做到手游就是個紙片游戲 劍魂換刀沒有 武器大師的稱號沒了 技能減一般 劍豪雙刀了 到手游就是單刀了 這么多改動也就是掛著情懷藏著險惡 還正版授權(quán) 建業(yè)官方改名重新做款游戲不要掛我們的地下城與勇士