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DNF強(qiáng)化基礎(chǔ)精通有用嗎 地下城加強(qiáng)基礎(chǔ)精通介紹 詳細(xì)介紹
各位DNF玩家,大家好,本文為大家分析韓服基礎(chǔ)精通加強(qiáng)和屬性彈傷害削弱對(duì)男彈藥的影響。對(duì)于韓服的基礎(chǔ)精通改版,想必各位玩家已經(jīng)有所耳聞了,[基礎(chǔ)精通]這個(gè)技能在數(shù)據(jù)上得到了一定的提升,并且會(huì)受到所有增加技能攻擊力的被動(dòng)技能加成,比現(xiàn)在確實(shí)強(qiáng)了不少。并且目前國服男彈藥的平X傷害就相當(dāng)可觀,繼續(xù)提升基礎(chǔ)精通的攻擊力可謂如虎添翼,完全能夠重現(xiàn)當(dāng)年肩白里鬼的英姿。但是在策劃眼里看來,強(qiáng)度過高就意味著影響游戲平衡,于是男彈藥在平X攻擊力、手弩每輪子彈(弩箭)的數(shù)量、以及兩種子彈的傷害上受到了比較嚴(yán)重的削弱。那么在這加強(qiáng)與削弱同步進(jìn)行之時(shí),男彈藥的平X傷害到底會(huì)受到一個(gè)怎樣的影響呢?
[基礎(chǔ)精通攻擊力提升計(jì)算]
基礎(chǔ)精通技能數(shù)據(jù)
目前國服在點(diǎn)滿[強(qiáng)化-基礎(chǔ)精通]后,90級(jí)基礎(chǔ)精通的增加量為665.9%;而韓服加強(qiáng)之后的增加量為1101.6%,其具體的提升率并不能直接通過二者直接相加減來得出,正確計(jì)算方式如下:
(1101.6%+1)÷(665.9%+1)-1=56.9%;
所以從點(diǎn)滿TP的基礎(chǔ)精通技能數(shù)據(jù)來看,基礎(chǔ)攻擊傷害直接得到了56.9%的提升。而且目前男彈藥的基礎(chǔ)攻擊力不會(huì)受一覺被動(dòng)(17級(jí))36%技能攻擊力的加成,而在改版之后是會(huì)受到加成的;所以就男彈藥而言,基礎(chǔ)攻擊得到了113%(1.569*1.36)的提升。
雖然數(shù)據(jù)看起來十分理想,但此提升率并不會(huì)直接作用在彈藥的平X傷害上,因?yàn)閺椝幍钠絏傷害分為屬性彈傷害(統(tǒng)計(jì)是顯示為超負(fù)荷)和普通攻擊傷害(統(tǒng)計(jì)是顯示為快速拔槍),而能夠受到基礎(chǔ)精通加成的只有快速拔槍的傷害部分。所以如果要全面比較改版前后平X傷害的變化情況,必須將屬性彈與快速拔槍分為兩部分來看待。除此之外,改動(dòng)中還提到對(duì)彈藥的平X和跳X攻擊力進(jìn)行了下調(diào),但沒有給出明確的下調(diào)數(shù)值,后面我會(huì)就這一點(diǎn)做一個(gè)全方位的假設(shè)分析。
[屬性彈削弱計(jì)算]
爆裂彈技能數(shù)據(jù)
從韓服給出的最新數(shù)據(jù)中,可以直觀地看到屬性彈傷害被削弱了20%。雖然目前韓服玩家在以10級(jí)超負(fù)荷下的爆裂彈百分比與國服作對(duì)比時(shí),發(fā)現(xiàn)實(shí)際削弱達(dá)到了30%,懷疑超負(fù)荷在對(duì)屬性彈的加成上也受到了消減。但目前并沒有一個(gè)明確的說法,并且韓服的超負(fù)荷是否有過成長(zhǎng)率的修改也不得而知,所以在計(jì)算屬性彈削弱時(shí),仍然將傷害減少考慮為20%。
然后手弩的子彈數(shù)從原本的14變?yōu)榱?0,減少了4發(fā)子彈,就一輪平X傷害而言,理論上會(huì)因?yàn)閿?shù)量上減少了28.6%而導(dǎo)致整體傷害降低28.6%。但是我想問問現(xiàn)在國服實(shí)戰(zhàn)刷圖時(shí),真正做到站著打完一輪平X的玩家有幾個(gè)?實(shí)戰(zhàn)中由于手弩發(fā)數(shù)較多,而平X多數(shù)是在技能空隙時(shí)使用,常見的情況是:一輪平X還沒打完,就該放下一個(gè)技能了。
所以就手弩發(fā)數(shù)減少這一點(diǎn)來看,它并沒有影響單發(fā)屬性彈的傷害;并且由于發(fā)數(shù)減少,還會(huì)變相縮短完成一輪平X所需要的時(shí)間。雖然從整體上來講,一輪平X的傷害確實(shí)降低了,但我并不認(rèn)為這是對(duì)屬性彈或者基礎(chǔ)攻擊力的一種削弱。不過在接下來計(jì)算傷害時(shí),為了方便統(tǒng)計(jì),我會(huì)將手弩子彈數(shù)量的減少計(jì)為平X整體傷害28.6%的降低;但是我也會(huì)對(duì)此進(jìn)行一些補(bǔ)充說明。
[屬性彈與快速拔槍傷害占比實(shí)測(cè)]
角色面板屬性
為了使兩個(gè)技能傷害的比例盡可能精確,我在測(cè)試時(shí)不穿戴任何防具。使用20級(jí)超負(fù)荷Buff換裝,輸出時(shí)快速拔槍等級(jí)為7級(jí),爆裂彈等級(jí)為12級(jí),提前打滿觸發(fā)項(xiàng)鏈效果所需的連擊數(shù)。下面是用手弩打完一輪平X時(shí),屬性彈與快速拔槍各自的傷害情況:
一輪平X的傷害
大致看到一輪平X完成后,屬性彈傷害大約2278萬,快速拔槍傷害大約842萬,二者總傷害大約3120萬。那么在二者分別增強(qiáng)與削弱之后,總傷害會(huì)有一個(gè)怎樣的變化呢?屬性彈按韓服給出數(shù)據(jù)計(jì)算,傷害減少20%,手弩子彈數(shù)量減少28.6%,我打出的傷害則由2278萬變?yōu)?301.2萬。快速拔槍按我對(duì)基礎(chǔ)精通總提升率的計(jì)算結(jié)果來看,傷害上升113%,我打出的傷害則由842萬變?yōu)?793.4萬;但是彈藥在基礎(chǔ)攻擊力上還受到了一個(gè)數(shù)值不明的下調(diào),這里暫時(shí)將其設(shè)為X,所以快速拔槍最后的傷害便是1793.4*(1-X)萬。
那么在經(jīng)過目前已知的改動(dòng)后,我這個(gè)彈藥的一輪平X傷害由原來的3120萬變?yōu)榱爽F(xiàn)在的1301.2+1793.4*(1-X)萬,現(xiàn)在假設(shè)X為10%,以手弩一輪平X為標(biāo)準(zhǔn),彈藥的平X傷害降低了6.6%。但前面說到過,我并不認(rèn)為手弩發(fā)數(shù)的減少是對(duì)平X傷害的削弱,因?yàn)榧词挂惠喥絏傷害低了,但是每顆子彈的攻擊力并沒有降低。由于之前把發(fā)數(shù)減少對(duì)平X的削弱數(shù)值看成28.6%,但最后結(jié)果是平X的整體傷害只下降了6.6%,這說明單發(fā)子彈的傷害得到了大約20%的提升。
然后X也有可能是更大的數(shù)值,但在這里沒有進(jìn)行詳細(xì)計(jì)算的必要。X的數(shù)值每翻一倍,一輪平X傷害下降的數(shù)值就會(huì)近似翻一倍;比如X如果為20%,那么一輪平X傷害就會(huì)下降大約13%。只有當(dāng)平X攻擊力下調(diào)數(shù)值超過30%時(shí),單發(fā)子彈的傷害才會(huì)受到削弱,否則都是一種加強(qiáng)或者持平的狀態(tài)。
[魔戰(zhàn)無雙肩甲的使用前景]
魔戰(zhàn)無雙肩甲
在前面的計(jì)算中不難發(fā)現(xiàn),基礎(chǔ)精通改版之后的快速拔槍在傷害上越來越接近屬性彈,而魔戰(zhàn)肩擁有對(duì)基礎(chǔ)精通攻擊力提升150%的效果,對(duì)改版之后的快速拔槍必定有著相當(dāng)可觀的加成。并且魔戰(zhàn)肩在技能等級(jí)方面也對(duì)屬性彈有著2級(jí)加成,整體來講足矣成為彈藥以后的畢業(yè)級(jí)強(qiáng)散裝備。
但是當(dāng)這次改版真正實(shí)裝到國服時(shí),大多數(shù)玩家其實(shí)都已經(jīng)擁有史詩B套了,并且在國服技能寶珠和白金徽章盛行的現(xiàn)狀下,將屬性彈等級(jí)堆到20級(jí)(滿級(jí))并不是什么難事,也沒有必要為了快速拔槍150%的傷害加成而放棄史詩B套強(qiáng)大的五件套裝效果。所以對(duì)于裝備已成型的彈藥玩家而言,魔戰(zhàn)肩的用途其實(shí)沒有想象中那么大。
[總結(jié)]
韓服此次基礎(chǔ)精通改版對(duì)男彈藥的影響,到這里就為大家講解完畢了。其中超負(fù)荷的倍率改動(dòng)、彈藥基礎(chǔ)攻擊力下調(diào)數(shù)值還是兩個(gè)未知數(shù),但整體情況與我的分析應(yīng)該不會(huì)存在太大的偏差??傊谄絏傷害方面,對(duì)不拿手弩的彈藥玩家而言無疑是一種增強(qiáng);對(duì)拿手弩的彈藥玩家而言,也只是在以一輪平X傷害計(jì)算時(shí)才會(huì)有所削弱,而以單發(fā)子彈計(jì)算時(shí)仍然有一定的提升。所以此次改版并不會(huì)使男彈藥重回下水道,希望各位彈藥玩家繼續(xù)保持對(duì)這個(gè)職業(yè)的堅(jiān)持與熱愛,感謝您的閱讀。
玩家評(píng)論
(16204條)地下城與勇士:起源
《地下城與勇士:起源》(以下簡(jiǎn)稱DNF手游),是由Neople研發(fā),騰訊代理發(fā)行的地下城與勇士IP正版手游。 DNF手游期待和各位勇士們一起回到熟悉的阿拉德大陸:和賽麗亞再次回到冒險(xiǎn)開始的格蘭之森,一起探尋神秘的天空之城,攜手勇登天界在各勢(shì)力間周旋等!這一次,真的能打!
天蝎座思木葉 來自于 九游APP 2024-11-01 08:52
垃圾垃圾,不充錢永遠(yuǎn)跟大佬比不了,除非你肝硬肝
暴走且北極46 來自于 九游APP 2024-08-30 06:25
什么垃圾游戲 用情懷來割菜 與端游比起天差 做到手游就是個(gè)紙片游戲 劍魂換刀沒有 武器大師的稱號(hào)沒了 技能減一般 劍豪雙刀了 到手游就是單刀了 這么多改動(dòng)也就是掛著情懷藏著險(xiǎn)惡 還正版授權(quán) 建業(yè)官方改名重新做款游戲不要掛我們的地下城與勇士
口嗨少爺 來自于 九游APP 2024-09-26 08:36
為什么好評(píng)跟中評(píng)加起來都才是差評(píng)的1/2,怎么能拿到8點(diǎn)6分?
懶貓0waEV 來自于 九游APP 2024-09-02 11:50
差評(píng)一萬,好評(píng)不到五千,評(píng)分高達(dá)8點(diǎn)多,這個(gè)平臺(tái)的評(píng)分都是被控制的。
死靈為大師級(jí)16 來自于 九游APP 2024-10-22 02:43
現(xiàn)在10月23日福利多多想玩的來玩吧
九游玩家 來自于 九游APP 2024-07-31 20:16
不如全職高手正版手游呢,太差了,還要克金才過垃圾副本,不建議下載,兄弟們家人們?nèi)ト毟呤终媸钟晤A(yù)約去,誰說NFC不好,全職高手才好畫風(fēng)優(yōu)質(zhì),360度視角,這地下城作的不怎么樣呢?還逼克金,不克玩不下去,我一星都不想給。
瞬間覺得很開心 來自于 九游APP 2024-10-12 19:18
一星占這么多還有8.6分,花錢控分了吧
豌豆y2pwvp 來自于 九游APP 2024-10-13 11:34
什么垃圾手游 爆的準(zhǔn)備跟職業(yè)都不符合 10年端游來評(píng)價(jià)一下
豌豆ypyf68 來自于 九游APP 2024-10-12 15:13
說辣雞都看得起了,裝備打了小號(hào)不能用,除了刷深淵還能干啥???
豌豆a0pcbw 來自于 九游APP 2024-10-24 02:57
50%差評(píng)1分,8.6你說神奇不神奇