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DNF 命運(yùn)抉擇50層通關(guān)秘訣 比裝備更重要的是 選對(duì)職業(yè)
“命運(yùn)的選擇”通關(guān)可以獲得許多太陽(yáng)印章,太陽(yáng)印章可以換取輝煌的徽章和工作服升級(jí)券。獎(jiǎng)勵(lì)挺好的,但問(wèn)題是通往50樓的路真的很難走,很危險(xiǎn),怎么通關(guān)才能更快更穩(wěn)?下面是給兄弟們通關(guān)的秘訣!
1、命運(yùn)抉擇:主要難點(diǎn)在哪兒?
“命運(yùn)選擇”的主要困難體現(xiàn)在兩個(gè)方面:
一是該副本非常長(zhǎng),可以將50層看成一張長(zhǎng)地圖,在此期間沒(méi)有重置冷卻,也沒(méi)有使用恢復(fù)貨幣,所以在這個(gè)時(shí)候,這是對(duì)球員耐力的一個(gè)巨大考驗(yàn)。偶爾有失誤,基本都是秒的結(jié)果。
二是該副本不享用任何副本外的裝備屬性,也就是說(shuō),無(wú)論你是否穿著100級(jí)史詩(shī)裝備,這張圖片中的基本屬性都是一樣的!
綜上所述,我們?cè)谶x擇職業(yè)的時(shí)候有一個(gè)大致的方向。第一,要有良好的耐力。其次,我們不在乎專業(yè)設(shè)備。職業(yè)技能優(yōu)先比設(shè)備重要。
2、什么樣的職業(yè)才是好職業(yè)?
耐力強(qiáng)的職業(yè)是好職業(yè);然而,這里有一個(gè)問(wèn)題。技能CD和形態(tài)可以通過(guò)在命運(yùn)決定中選擇技能卡來(lái)提升,所以即使是長(zhǎng)CD的技能,在選擇技能卡祝福后仍然可以變成短CD技能。
當(dāng)時(shí),衡量職業(yè)技能優(yōu)劣的因素在“技能的范圍”!
推薦的職業(yè)技能,比如魔道的酸雨、戰(zhàn)法的碎霸、劍魂的大拔刀、光兵的獅子吼等。,都有同樣的特點(diǎn),而且攻擊范圍很廣。另外,如果CD狀態(tài)極短,它將成為我們輸出的主要手段!
以劍魂大拔刀為例,初始狀態(tài)冷卻時(shí)間約為40秒,通過(guò)技能卡片加持后,最終冷卻僅有3.9秒,在這個(gè)時(shí)候,拔出劍已經(jīng)成為我們出口的主要手段,光是這一技能就足以通過(guò)50層的通關(guān)!(因?yàn)槠珢?ài)大抽,其他技能傷害較小)
3、裝備/技能卡片如何選擇?
想要過(guò)50層,最重要的是選擇合適的職業(yè),然后選擇這個(gè)職業(yè)中的一個(gè)特色技能作為主要輸出手段,比如劍靈的大抽!
核心技能確定后,接下來(lái)是裝備和其他屬性卡的選擇。一般來(lái)說(shuō),優(yōu)先順序是:核心技能裝備暴擊最終傷害屬?gòu)?qiáng)防御/三速活力恢復(fù)。
這里要注意的是:“核心技能”卡片只需要選擇6次就可以了,此時(shí)降溫幅度已經(jīng)到了極點(diǎn),連任不會(huì)降溫;
大多數(shù)“設(shè)備”卡都有非常好的特性,尤其是大奔流和舞姿,它帶來(lái)了非常好的降溫和恢復(fù)能力;“暴擊”雖然不直接增加傷害,但是需要調(diào)整到100%才能保證傷害的穩(wěn)定性。
至于剩下的牌,“最終傷害”和“強(qiáng)”直接增加傷害,屬于外卡,選擇肯定沒(méi)有錯(cuò);那么防守和三速就沒(méi)那么重要了,你可以根據(jù)個(gè)人喜好選擇一兩個(gè);生命力恢復(fù)可以回血回藍(lán),也是根據(jù)實(shí)際需要選擇的。
4、通關(guān)過(guò)程中的注意事項(xiàng)
(1)30層以后,怪物的傷害很高。就算選擇防守,也扛不了幾次。只要被控制住了,基本上沒(méi)機(jī)會(huì)起來(lái),一定要遠(yuǎn)離怪物。盡量用核心技能輸出,技能冷卻的時(shí)候就跑圖。,
(2)在前期遇到“天堂舞”之前,會(huì)很容易出現(xiàn)藍(lán)色(主要技能一直是投擲技能)。更好的方法是跑步和等兩撥怪一起刷新,再扔一個(gè)核心技能解決戰(zhàn)斗!(如果你真的缺少藍(lán)色或紅色,選擇活力卡)
(3)除了卡加持的核心技能外,其他技能包括覺(jué)醒都有普通傷害和長(zhǎng)時(shí)間冷卻,更不用說(shuō)一般攻擊了。所以建議一定不要用總攻來(lái)“刮”。奇怪地觸摸你是混血。有本事就打,沒(méi)本事就跑!
小結(jié):
一般來(lái)說(shuō),后期的傷害主要是一個(gè)核心技能造成的。所以,選擇好的職業(yè)對(duì)于通關(guān)的命運(yùn)至關(guān)重要。至于其他裝備,技能,暴擊,只是錦上添花。只要選擇合適的職業(yè),有好的核心技能,基本就能順利通關(guān)!
玩家評(píng)論
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地下城與勇士:起源
《地下城與勇士:起源》(以下簡(jiǎn)稱DNF手游),是由Neople研發(fā),騰訊代理發(fā)行的地下城與勇士IP正版手游。 DNF手游期待和各位勇士們一起回到熟悉的阿拉德大陸:和賽麗亞再次回到冒險(xiǎn)開(kāi)始的格蘭之森,一起探尋神秘的天空之城,攜手勇登天界在各勢(shì)力間周旋等!這一次,真的能打!
暴走且北極46 來(lái)自于 九游APP 2024-08-30 06:25
什么垃圾游戲 用情懷來(lái)割菜 與端游比起天差 做到手游就是個(gè)紙片游戲 劍魂換刀沒(méi)有 武器大師的稱號(hào)沒(méi)了 技能減一般 劍豪雙刀了 到手游就是單刀了 這么多改動(dòng)也就是掛著情懷藏著險(xiǎn)惡 還正版授權(quán) 建業(yè)官方改名重新做款游戲不要掛我們的地下城與勇士
懶貓0waEV 來(lái)自于 九游APP 2024-09-02 11:50
差評(píng)一萬(wàn),好評(píng)不到五千,評(píng)分高達(dá)8點(diǎn)多,這個(gè)平臺(tái)的評(píng)分都是被控制的。
游戲音樂(lè) 來(lái)自于 九游APP 2024-07-31 20:16
不如全職高手正版手游呢,太差了,還要克金才過(guò)垃圾副本,不建議下載,兄弟們家人們?nèi)ト毟呤终媸钟晤A(yù)約去,誰(shuí)說(shuō)NFC不好,全職高手才好畫風(fēng)優(yōu)質(zhì),360度視角,這地下城作的不怎么樣呢?還逼克金,不克玩不下去,我一星都不想給。
口嗨少爺 來(lái)自于 九游APP 2024-09-26 08:36
為什么好評(píng)跟中評(píng)加起來(lái)都才是差評(píng)的1/2,怎么能拿到8點(diǎn)6分?
九游玩家890631805097 來(lái)自于 九游APP 2024-09-15 23:53
這能8.6?全是騰訊的舔狗吧。
大神之魂 來(lái)自于 九游APP 2024-07-14 14:48
用十多年前的游戲來(lái)圈錢,不想描述了。dnf當(dāng)時(shí)有多火爆,是玩法和戰(zhàn)斗系統(tǒng)的確讓人上癮?,F(xiàn)在轉(zhuǎn)移到手機(jī)上,居然沒(méi)有手柄控制系統(tǒng),還要用其它軟件來(lái)輔助,而且操作難受得要死。玩了一兩天就沒(méi)興趣了,簡(jiǎn)直是用玩家的喜愛(ài)當(dāng)收割機(jī),就為了圈錢,除了情懷完全沒(méi)有任何創(chuàng)新的玩法和其它值得可玩的地方。
宇宙光明 來(lái)自于 九游APP 2024-09-10 19:25
差評(píng)這么多,怎么還8點(diǎn)6分?
豌豆uguj75 來(lái)自于 九游APP 2024-09-27 03:40
只能說(shuō)國(guó)服狗都不玩,游戲做的跟屎一樣,游戲體驗(yàn)極差
豌豆5ieknu 來(lái)自于 九游APP 昨天 19:49
還是玩韓服吧,省錢。只要有時(shí)間抗魔值也很高
懶貓CKX2x 來(lái)自于 九游APP 2024-09-10 22:24
垃圾游戲,搞什么限制惡心死了