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dnf冰結(jié)師110裝備推薦 地下城冰結(jié)師裝備思路
相信小伙伴們都已經(jīng)見到冰結(jié)CP武器的效果了,那么就借著這個(gè)機(jī)會,詳細(xì)地比較一下兩把武器。(當(dāng)然現(xiàn)在還是體驗(yàn)服初版,若有改動以后再說)本帖將從傷害比較、群傷、追蹤水平、定位效果
四個(gè)方面進(jìn)行分析。
一、CP/制式傷害比較
在比較之前先設(shè)定基本情況:1.計(jì)算時(shí)模板選用除武器裝扮以外的國服特色視角。2.時(shí)裝上衣仍然使用[冰之領(lǐng)悟]3.角色等級設(shè)定到110級由于110級新增了“傷害增加”詞條,且可以確定的這是一個(gè)加算詞條。那么在比較兩者傷害時(shí),我將通過“把所有增幅效果整合進(jìn)傷害增加詞條,從而的出一個(gè)傷害增加整合值”的方法,來對比兩種武器的強(qiáng)度。基本原理為:傷害增加整合值=傷害增加值*基礎(chǔ)屬性技攻增幅*詞條增幅
現(xiàn)在來看圖:
可見,在制式武器被削弱后,在所有技能上都會被CP武器碾壓,即使是沒有吃到CP武器增幅的“非冰武系技能”。因此,可暫時(shí)下結(jié)論,
CP武器?!?strong>【20220305】發(fā)現(xiàn)了一些沒考慮到的問題,在這里進(jìn)行重新補(bǔ)充。
目前可得知的兩把武器的1級傷害值分別為6520與5336,而一件裝備的1級傷害值大致在5000左右。重新考慮了下這個(gè)新加算詞條的稀釋因素,決定在兩個(gè)傷害值的基礎(chǔ)上增加5000*11=55000,帶入表中重新模擬傷害增加整合值。
分析一下,CP武器的提升主要為6520基礎(chǔ)傷害值*50%技攻詞條*1.12冰武系詞條提升;制式主要提升為5336基礎(chǔ)傷害值*35%技攻詞條*10%技攻詞條*1-100非覺醒+1(大致提升7%-11%)。由于傷害增加詞條的加算稀釋問題,在計(jì)入全身裝備后,兩把武器的傷害增加詞條影響程度大幅度下降,主要影響因素變?yōu)榱嗽~條之間的差異。但所有詞條本身還存在成長機(jī)制,而目前成長算法還未知,因此暫時(shí)用1級詞條的數(shù)據(jù)進(jìn)行模擬。另外今天論壇里已經(jīng)有小伙伴們爆料出制式武器的3、4位詞條與傷害無關(guān)了,所以就不用考慮了。
從新數(shù)據(jù)來給結(jié)論的話,這次兩把武器確實(shí)“相對平衡”了。想覺醒爆發(fā)/的就選制式,想特化某些技能的(比如綻放)就可以cp武器走冰武流。感謝小伙伴的捉蟲與補(bǔ)充。————————————————————————————————
二、群傷
在剛看到屬性圖的時(shí)候,我還以為綻放的特化是指接觸到的敵人可以受全傷害而已。沒想到實(shí)際效果又給加上了炫酷的,這點(diǎn)上個(gè)人可以說是非常滿意了。
(圖片來源右岸小豬B站視頻BV1DS4y167Nz)
另外,冰針增加了的對群效果,解決了冰結(jié)的“冰武系技能”對群傷害虧損問題,用處還是有的。
(圖片來源右岸小豬B站視頻BV1DS4y167Nz)
三、追蹤水平
詞條中描述“對前方500px范圍進(jìn)行追擊”。那么,500px究竟有多大,我們可以從游戲中找。這是旋冰穿刺的技能描述,正好也是500px。
那么就可以得出cp武器綻放的X軸范圍大致為:
至于y軸范圍,在視頻里可以看到有明顯的預(yù)告圈:
(圖片來源右岸小豬B站視頻BV1DS4y167Nz)仍然不能y軸跨度太大,但也比以前好多了。
四、定位效果
在視頻中,不知小伙伴們是否注意到了這一慕:
(圖片來源右岸小豬B站視頻BV1DS4y167Nz)
在角色貼臉沙袋釋放綻放時(shí),CP武器的追蹤效果讓角色強(qiáng)制回到了距沙袋一個(gè)身位的位置。而目前的綻放在這個(gè)身位是什么效果呢?答案是直接貼臉攻擊。
不要小看這個(gè)效果。有了這個(gè)特性,冰結(jié)以后在站樁輸出時(shí)再也不用擔(dān)心冰弓、綻放等位移技能造成的身位偏移,以免冰凌破、破冰飛刃等技能丟失部分傷害,CP武器的綻放可以直接講角色定位到最合適的輸出點(diǎn)位。因此,這個(gè)優(yōu)化是真的牛批。
結(jié)尾
從實(shí)際效果來看,CP武器的優(yōu)化程度比想象中要好。在寫的時(shí)候有群里小伙伴質(zhì)疑基礎(chǔ)技攻50%會不會是臨時(shí)工打錯(cuò),反正目前數(shù)據(jù)算的結(jié)果是這樣,如果未來繼續(xù)調(diào)整那重新算一遍就好了~寫完了,告辭。
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玩家評論
(16178條)地下城與勇士:起源
《地下城與勇士:起源》(以下簡稱DNF手游),是由Neople研發(fā),騰訊代理發(fā)行的地下城與勇士IP正版手游。 DNF手游期待和各位勇士們一起回到熟悉的阿拉德大陸:和賽麗亞再次回到冒險(xiǎn)開始的格蘭之森,一起探尋神秘的天空之城,攜手勇登天界在各勢力間周旋等!這一次,真的能打!
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暴走且北極46 來自于 九游APP 2024-08-30 06:25
什么垃圾游戲 用情懷來割菜 與端游比起天差 做到手游就是個(gè)紙片游戲 劍魂換刀沒有 武器大師的稱號沒了 技能減一般 劍豪雙刀了 到手游就是單刀了 這么多改動也就是掛著情懷藏著險(xiǎn)惡 還正版授權(quán) 建業(yè)官方改名重新做款游戲不要掛我們的地下城與勇士
游戲音樂 來自于 九游APP 2024-07-31 20:16
不如全職高手正版手游呢,太差了,還要克金才過垃圾副本,不建議下載,兄弟們家人們?nèi)ト毟呤终媸钟晤A(yù)約去,誰說NFC不好,全職高手才好畫風(fēng)優(yōu)質(zhì),360度視角,這地下城作的不怎么樣呢?還逼克金,不克玩不下去,我一星都不想給。
懶貓0waEV 來自于 九游APP 2024-09-02 11:50
差評一萬,好評不到五千,評分高達(dá)8點(diǎn)多,這個(gè)平臺的評分都是被控制的。
大神之魂 來自于 九游APP 2024-07-14 14:48
用十多年前的游戲來圈錢,不想描述了。dnf當(dāng)時(shí)有多火爆,是玩法和戰(zhàn)斗系統(tǒng)的確讓人上癮?,F(xiàn)在轉(zhuǎn)移到手機(jī)上,居然沒有手柄控制系統(tǒng),還要用其它軟件來輔助,而且操作難受得要死。玩了一兩天就沒興趣了,簡直是用玩家的喜愛當(dāng)收割機(jī),就為了圈錢,除了情懷完全沒有任何創(chuàng)新的玩法和其它值得可玩的地方。
九游玩家890631805097 來自于 九游APP 2024-09-15 23:53
這能8.6?全是騰訊的舔狗吧。
懶貓CKX2x 來自于 九游APP 2024-09-10 22:24
垃圾游戲,搞什么限制惡心死了
宇宙光明 來自于 九游APP 2024-09-10 19:25
差評這么多,怎么還8點(diǎn)6分?
夜敲寡婦門、 來自于 九游APP 2024-05-19 12:06
《地下城與勇士·起源》手游延期上線公告 2024-5-20 10:00:00 尊敬的各位勇士: 非常抱歉,原定于5月21日全平臺上線的手游《地下城與與勇士·起源》由于某些不可抗原因和技術(shù)問題,我們不得不延期上線時(shí)間,具體上線時(shí)間將在后續(xù)通知,對您造成的不便,我們深表歉意。感謝大家對于《地下城與勇士·起源》的喜愛與支持,我們會盡快完成升級工作,爭取游戲早日上線,下次我們一定能打!
失敗咸魚 來自于 九游APP 2024-09-04 00:14
無聊,太單一了,可玩性不高
敵法師之虛空 來自于 九游APP 2024-07-12 19:09
垃圾游戲 因?yàn)閺?qiáng)化材料爐巖碳0元購事件都被實(shí)錘了官方還在嘴硬說是造謠? 真的垃圾 而且還把爐巖碳的掉落幾率砍了一刀? 兄弟們 改開發(fā)票了 必須開紙質(zhì)發(fā)票