- 地下城與勇士:起源 104.7.0.0 安裝包安卓安裝包
手機游戲> DNF手游> 熱門搜索> 110黑暗武士刷圖加點攻略 dnf110黑暗武士怎么加點
110黑暗武士刷圖加點攻略 dnf110黑暗武士怎么加點
dnf110黑暗武士怎么加點?dnf游戲中有不少職業(yè),黑暗武士就是其中一個。很多小伙伴還不清楚黑暗武士如何加點?那么下面小編帶來dnf110黑暗武士刷圖加點攻略,希望可以幫助到大家。
dnf110黑暗武士刷圖加點攻略
下面進行具體分析:
1.全技能傷害加成,老套路了,哪個職業(yè)二覺沒有加成,加多加少而已,然而官方?jīng)]有具體給出加成的數(shù)值,只是簡單的說傷害增加,看來又是TX零時工的尿性。
2.幽魂劍(一次覺醒技能):召喚多個以鬼手之力形成的幽魂劍對附近的敵人進行連續(xù)斬?fù)簟3掷m(xù)4.4秒,冷卻49秒,多段33次*436%,最后一擊14395%。中規(guī)中矩的一覺,以中心為圓心半個屏幕大小,多段劍陣壓制,百分比排行前五技能,推薦點滿。
超時空碎裂(二次覺醒技能):聚集時空之力,瞬間分成數(shù)個時間節(jié)點,對大范圍的區(qū)域釋放斬?fù)簟K舶l(fā)技能,冷卻198秒,多段19次*2085%,時空爆炸39608%。超帥氣的次元斬技能,全屏范圍,無敵+控制,第一百分比輸出,必滿。
時間停滯(一覺被動):讓時間停滯在力量最大化的時刻。連擊能量一階段110%,二階段140%,三階段190%,四階段250%,五階段300%。黑暗武士核心技能系統(tǒng),柔化斬?fù)?,蓄積能量,覺醒后上排可以柔化下排技能享受連段加成了,柔化等待時間變?yōu)闊o限,被打斷當(dāng)列技能不會進入冷卻。
次元融合(二覺被動):將存在于各個時空之力的黑暗武士能力合并到一起。力量/智力變換比率100%,物理暴擊、魔法暴擊變換比率100%??梢哉{(diào)整覺醒后技能的傷害屬性,可以任意轉(zhuǎn)換為物理系或者魔法系技能。力智同調(diào),暴擊平衡,物理與魔法,界限不再那么明顯。
暗炎冥魂波:把蘊含黑暗之力的劍插向前方,引起強力的爆炸。瞬發(fā)技能,冷卻33秒,爆炸攻擊力5860%。有點像改版的墓碑,加快了下落速度與攻擊力,范圍中規(guī)中矩,傷害不錯,清場技能,推薦點滿。
斬龍破:前進一段距離后,揮劍挑飛敵人。瞬發(fā)技能,冷卻50秒,斬?fù)?185%,刺擊1185%,爆炸攻擊力10831%。說白了就是前沖爆炸(錢充爆炸),類似劍魂的大破軍,能聚怪瞬爆,傷害比暗炎冥魂波略高,缺點就是CD太長了,推薦點一或者點滿。另外吐槽下斬龍破的聲音是什么鬼,真特么難聽--
邪影升龍斬:召喚凝聚著黑色鬼手之力的暗黑劍,并在前方施放強力的能量爆炸。瞬發(fā)技能,冷卻50秒,爆炸攻擊力50798%。俗稱大上挑,百分比超高的技能,唯一瞬間爆發(fā)技能,推薦點滿,施放有僵直,注意施放時機。
3.排列不再是六連段,變成了五連段,這意味著可以少跳一段的舞蹈,多重組技能一列輸出技能,但是少了一個小技能連段變相增加了整列的冷卻時間。增加了能量積蓄系統(tǒng),5顆能量環(huán),對應(yīng)5個階段加成,當(dāng)下排技能柔化釋放可以積蓄能量,兩列就可以集滿,上排柔化下排技能會消耗當(dāng)前的能量環(huán)享受傷害對應(yīng)階段的傷害加成。
技能與流派:
自覺后的黑暗武士不僅傷害加強,玩法花樣也更多了,被動的加入使物理與魔法的界限不再那么明顯。你可以輕甲堆力量同調(diào)智力拿短劍走魔法,也可以布甲堆智力同調(diào)力量拿巨劍走物理,究竟是走物理系還是魔法系,就看你是玩的劍舞還是三刀,一個主物理輸出一個主魔法輸出。
排列輸出更加多樣化,有三列輸出兼顧CD與控制和四列輸出高效輸出循環(huán),這里貼出四列輸出的排列:
首先是物理系的加點與排列:(有達人契約)
PS:這里舍棄了錢充爆炸,傷害低于墓碑,CD也長,打一個前沖可以放兩個墓碑,所以舍棄了。TP點一級鬼閃出不用僵直效果,點一級怒氣出增加攻擊次數(shù)的效果,我不換裝抓頭所以剩余的點加到了猛龍和基礎(chǔ)精通補刀上,換裝的可以點抓頭TP。
這個是排列,物理與魔法通用,魔法的把劍舞改成三刀即可。武器是手搓光的可以只留其中三列作輸出技能,其余的全部舍棄不要放進技能欄就可以了。
下面是魔法系的加點:
后記:最后還理應(yīng)還有什么裝備搭配,附魔打孔等亂78糟的方案給出,但是呢,現(xiàn)在對于老玩家來說黑暗武士已經(jīng)摸得很透徹了沒有解說的必要,對于新玩家,應(yīng)該多多了解這個職業(yè)這樣才有探索的樂趣,伸手黨可不好。還是提點一下吧,反正不外乎也就是圣物套+賀拉斯,假豬套+遺魂艾,史詩套+強散這些破事,附魔打孔與各種業(yè)物理與魔法走勢是一樣的,只不過黑暗武士能控能打,百分比固傷混合,看你是用什么作輸出技能了。
黑暗武士常見玩法技巧
DK由于其特殊的技能機制,需要很強大的副本適應(yīng)能力和熟練度,萌新和熟手的實際副本輸出能力完全能拉開60%以上。
由于其特殊的職業(yè)特性,如果堅持玩DK,請一定要將副本的每個機制以及對應(yīng)方法爛熟于心
以上就是小編帶來的dnf110黑暗武士刷圖加點攻略的全部內(nèi)容,更多精彩資訊,請持續(xù)關(guān)注。
玩家評論
(16178條)地下城與勇士:起源
《地下城與勇士:起源》(以下簡稱DNF手游),是由Neople研發(fā),騰訊代理發(fā)行的地下城與勇士IP正版手游。 DNF手游期待和各位勇士們一起回到熟悉的阿拉德大陸:和賽麗亞再次回到冒險開始的格蘭之森,一起探尋神秘的天空之城,攜手勇登天界在各勢力間周旋等!這一次,真的能打!
暴走且北極46 來自于 九游APP 2024-08-30 06:25
什么垃圾游戲 用情懷來割菜 與端游比起天差 做到手游就是個紙片游戲 劍魂換刀沒有 武器大師的稱號沒了 技能減一般 劍豪雙刀了 到手游就是單刀了 這么多改動也就是掛著情懷藏著險惡 還正版授權(quán) 建業(yè)官方改名重新做款游戲不要掛我們的地下城與勇士
游戲音樂 來自于 九游APP 2024-07-31 20:16
不如全職高手正版手游呢,太差了,還要克金才過垃圾副本,不建議下載,兄弟們家人們?nèi)ト毟呤终媸钟晤A(yù)約去,誰說NFC不好,全職高手才好畫風(fēng)優(yōu)質(zhì),360度視角,這地下城作的不怎么樣呢?還逼克金,不克玩不下去,我一星都不想給。
懶貓0waEV 來自于 九游APP 2024-09-02 11:50
差評一萬,好評不到五千,評分高達8點多,這個平臺的評分都是被控制的。
大神之魂 來自于 九游APP 2024-07-14 14:48
用十多年前的游戲來圈錢,不想描述了。dnf當(dāng)時有多火爆,是玩法和戰(zhàn)斗系統(tǒng)的確讓人上癮?,F(xiàn)在轉(zhuǎn)移到手機上,居然沒有手柄控制系統(tǒng),還要用其它軟件來輔助,而且操作難受得要死。玩了一兩天就沒興趣了,簡直是用玩家的喜愛當(dāng)收割機,就為了圈錢,除了情懷完全沒有任何創(chuàng)新的玩法和其它值得可玩的地方。
九游玩家890631805097 來自于 九游APP 2024-09-15 23:53
這能8.6?全是騰訊的舔狗吧。
懶貓CKX2x 來自于 九游APP 2024-09-10 22:24
垃圾游戲,搞什么限制惡心死了
宇宙光明 來自于 九游APP 2024-09-10 19:25
差評這么多,怎么還8點6分?
夜敲寡婦門、 來自于 九游APP 2024-05-19 12:06
《地下城與勇士·起源》手游延期上線公告 2024-5-20 10:00:00 尊敬的各位勇士: 非常抱歉,原定于5月21日全平臺上線的手游《地下城與與勇士·起源》由于某些不可抗原因和技術(shù)問題,我們不得不延期上線時間,具體上線時間將在后續(xù)通知,對您造成的不便,我們深表歉意。感謝大家對于《地下城與勇士·起源》的喜愛與支持,我們會盡快完成升級工作,爭取游戲早日上線,下次我們一定能打!
失敗咸魚 來自于 九游APP 2024-09-04 00:14
無聊,太單一了,可玩性不高
敵法師之虛空 來自于 九游APP 2024-07-12 19:09
垃圾游戲 因為強化材料爐巖碳0元購事件都被實錘了官方還在嘴硬說是造謠? 真的垃圾 而且還把爐巖碳的掉落幾率砍了一刀? 兄弟們 改開發(fā)票了 必須開紙質(zhì)發(fā)票