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dnf鬼泣護(hù)石選擇2023 dnf鬼泣護(hù)石選哪個(gè)
護(hù)石,類(lèi)似于之前版本的異界套,但是不需要像異界套那樣湊齊多少件才能觸發(fā)特效,只需要裝備需要的符文就可以觸發(fā)。自從護(hù)石系統(tǒng)上線(xiàn),選擇最好的護(hù)石搭配也成為了dnf玩家的必經(jīng)之路,今天就給大家?guī)?lái)一期鬼泣的護(hù)石搭配推薦。
護(hù)石解析
【瘟疫之羅剎】
【護(hù)石提升率】
傷害提升率23.2%
由設(shè)置型陷阱技能修改為一次性范圍內(nèi)附身
【護(hù)石解析】
提升率較為一般,形態(tài)做了幅度不太大的優(yōu)化。
[瘟疫之羅剎]的原本運(yùn)作策略是設(shè)置型,在敵人進(jìn)入影響力范圍后羅剎分身附著并持續(xù)造成傷害。
CP優(yōu)化之后改為一次性周身圓形范圍內(nèi)自動(dòng)附著并造成傷害,且傷害從DOT型變?yōu)榧性谧詈蟊ǖ难舆t爆發(fā)型。
在當(dāng)下的游戲節(jié)奏不能算是非常優(yōu)秀的改動(dòng)。不過(guò)如果是BOSS戰(zhàn)的纏斗中,此護(hù)石的理論性能較為可觀(guān)。
一般而言在非[命運(yùn)歧路]系的思路中不推薦選擇。
【鬼斬:狂怒】
【護(hù)石提升率】
傷害提升率35%
增加具有吸引效果的靈魂旋風(fēng)
【護(hù)石解析】
擁有鬼泣職業(yè)內(nèi)最高的提升率。
在下砸動(dòng)作之后會(huì)追加一個(gè)上挑動(dòng)作掀起一陣旋風(fēng)造成多段傷害。
雖然上挑動(dòng)作并不占太多的幀數(shù)動(dòng)作,但此護(hù)石的全部針對(duì)技能的傷害提升都在靈魂旋風(fēng)上,原本的下斬攻擊則沒(méi)有提升。
而靈魂旋風(fēng)自身的演出時(shí)間有些微偏長(zhǎng),在一部分高難副本的戰(zhàn)況里可能會(huì)出現(xiàn)丟失傷害的情況。
但即便如此考慮到提升率依然是較為優(yōu)秀的護(hù)石。
【冥炎劍】
【護(hù)石提升率】
傷害提升率28%
刪除前三段斬?fù)魧⑵鋫φ系降谒亩蔚臋M斬
增加攻擊范圍增加斬?fù)?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/topic/yidong/' data-statis='text:txt_newsdetail-1041167_keyword_po-10_other-26142'>移動(dòng)距離
【護(hù)石解析】
優(yōu)秀的整體優(yōu)化護(hù)石。[冥炎劍]原本的技能形態(tài)就非常優(yōu)秀,整合為單次橫斬大幅度提高了傷害效率。
本身提升率并不屬于十分可觀(guān),但是形態(tài)優(yōu)化較高。
在一般情況下是最值得選擇的護(hù)石之一。
【鬼斬:煉獄】
【護(hù)石提升率】
傷害提升率24.2%冷卻時(shí)間減少10%
刪除僵直效果
【護(hù)石解析】
提升率本身并不太高,但是由于其中有減少冷卻,X軸長(zhǎng)手攻擊距離不太規(guī)定角色走位,基本傷滿(mǎn)了這個(gè)技能就必須帶護(hù)石
傷害構(gòu)成做了拆分。冥炎爆炸傷害在提升里占比很大,但是爆炸時(shí)間和優(yōu)化之前沒(méi)有異同。
【冥祭之沼】
【護(hù)石提升率】
傷害提升率28%
增加自身與隊(duì)友的攻擊速度
【護(hù)石解析】
技能形態(tài)沒(méi)有改動(dòng)。
單單做了傷害提升和一個(gè)不太有什么影響力的增加攻擊速度效果。
[冥祭之沼]本身在現(xiàn)在環(huán)境礙于等效比問(wèn)題是不太被提醒的技能,基于這一點(diǎn)此護(hù)石沒(méi)有對(duì)傷害有足夠量的提升,也沒(méi)有冷卻縮減。
一般不推薦選擇。
【幽魂之布雷德】
【護(hù)石提升率】
傷害提升率約33%
陣法跟隨自身減少斬?fù)纛I(lǐng)域持續(xù)時(shí)間
【護(hù)石解析】
壓縮了傷害的輸出時(shí)間的同時(shí)還擁有鬼泣職業(yè)內(nèi)較高的提升率。
多段切割本身沒(méi)有做傷害提升而是大幅度減少了切割的間隔,陣法跟隨也防止了在大部分高難度副本內(nèi)怪物脫離攻擊范圍的問(wèn)題。
提升率可觀(guān)形態(tài)優(yōu)化良好,在一般情況下是最值得選擇的護(hù)石。
【幽魂降臨:式】
【護(hù)石提升率】
傷害提升率34%
刪除起跳動(dòng)作增加控制效果
【護(hù)石解析】
提升率可觀(guān)的同時(shí)進(jìn)一步優(yōu)化了本來(lái)形態(tài)就很健康的[幽魂降臨:式]。
刪除起跳動(dòng)作之后的釋放速度大概和[鬼斬:狂怒]相當(dāng)。
需要注意的是此護(hù)石的提升主要是劍氣命中之后的冥界之刃爆炸,劍氣沒(méi)有做傷害提升。故傷害構(gòu)成里占大部分的是后段。
但是整體動(dòng)作干脆利落一般而言不會(huì)造成實(shí)戰(zhàn)的應(yīng)用問(wèn)題。
十分優(yōu)秀的可選護(hù)石之一
護(hù)石搭配推薦
玩家評(píng)論
(16204條)地下城與勇士:起源
《地下城與勇士:起源》(以下簡(jiǎn)稱(chēng)DNF手游),是由Neople研發(fā),騰訊代理發(fā)行的地下城與勇士IP正版手游。 DNF手游期待和各位勇士們一起回到熟悉的阿拉德大陸:和賽麗亞再次回到冒險(xiǎn)開(kāi)始的格蘭之森,一起探尋神秘的天空之城,攜手勇登天界在各勢(shì)力間周旋等!這一次,真的能打!
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暴走且北極46 來(lái)自于 九游APP 2024-08-30 06:25
什么垃圾游戲 用情懷來(lái)割菜 與端游比起天差 做到手游就是個(gè)紙片游戲 劍魂換刀沒(méi)有 武器大師的稱(chēng)號(hào)沒(méi)了 技能減一般 劍豪雙刀了 到手游就是單刀了 這么多改動(dòng)也就是掛著情懷藏著險(xiǎn)惡 還正版授權(quán) 建業(yè)官方改名重新做款游戲不要掛我們的地下城與勇士
天蝎座思木葉 來(lái)自于 九游APP 2024-11-01 08:52
垃圾垃圾,不充錢(qián)永遠(yuǎn)跟大佬比不了,除非你肝硬肝
口嗨少爺 來(lái)自于 九游APP 2024-09-26 08:36
為什么好評(píng)跟中評(píng)加起來(lái)都才是差評(píng)的1/2,怎么能拿到8點(diǎn)6分?
死靈為大師級(jí)16 來(lái)自于 九游APP 2024-10-22 02:43
現(xiàn)在10月23日福利多多想玩的來(lái)玩吧
懶貓0waEV 來(lái)自于 九游APP 2024-09-02 11:50
差評(píng)一萬(wàn),好評(píng)不到五千,評(píng)分高達(dá)8點(diǎn)多,這個(gè)平臺(tái)的評(píng)分都是被控制的。
九游玩家 來(lái)自于 九游APP 2024-07-31 20:16
不如全職高手正版手游呢,太差了,還要克金才過(guò)垃圾副本,不建議下載,兄弟們家人們?nèi)ト毟呤终媸钟晤A(yù)約去,誰(shuí)說(shuō)NFC不好,全職高手才好畫(huà)風(fēng)優(yōu)質(zhì),360度視角,這地下城作的不怎么樣呢?還逼克金,不克玩不下去,我一星都不想給。
瞬間覺(jué)得很開(kāi)心 來(lái)自于 九游APP 2024-10-12 19:18
一星占這么多還有8.6分,花錢(qián)控分了吧
豌豆y2pwvp 來(lái)自于 九游APP 2024-10-13 11:34
什么垃圾手游 爆的準(zhǔn)備跟職業(yè)都不符合 10年端游來(lái)評(píng)價(jià)一下
豌豆ypyf68 來(lái)自于 九游APP 2024-10-12 15:13
說(shuō)辣雞都看得起了,裝備打了小號(hào)不能用,除了刷深淵還能干啥???
豌豆a0pcbw 來(lái)自于 九游APP 2024-10-24 02:57
50%差評(píng)1分,8.6你說(shuō)神奇不神奇