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dnf死靈加點(diǎn)

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:梅子游玩攻略網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2023-10-04 11:15:03
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,我要說我是復(fù)制的,因?yàn)槲乙呀?jīng)回答很多這類問題了,但是這些字都是我以前一個一個打出來的。也都是我研究很多天賦得出的最佳結(jié)果。

我死靈已經(jīng)70,每天單刷真野豬和幽靈的王圖。下面是洗過N次點(diǎn),實(shí)驗(yàn)得到的天賦。

職業(yè):靈魂收割者

等級:70

總SP:7084

已用SP:6730

剩余SP:354

任務(wù)獲得:920

總TP:23

已用TP:23

剩余TP:0

=======技能分類=================

-------迅捷---------------------

翔擊,等級:1 (系統(tǒng)贈送)

強(qiáng)制-翔擊,等級:1 (系統(tǒng)贈送)

弧光閃,等級:1 (系統(tǒng)贈送)

-------死靈---------------------

降臨:尼古拉斯,等級:27

詛咒之箭,等級:5

屠戮之懼,等級:9

暗魂波,等級:5

死亡之爪,等級:27

強(qiáng)制-死亡之爪,等級:1

服從,等級:18

死靈之怨,等級:26

強(qiáng)制-死靈之怨,等級:1

暗影蛛絲陣,等級:23

暗黑儀式,等級:20

百鬼夜行,等級:10

降臨:暴君巴拉克,等級:18

吸魂暗勁波,等級:1

巴拉克的野心,等級:16

巴拉克的憤怒,等級:13

強(qiáng)化 - 暗影蛛絲陣,等級:2

強(qiáng)化 - 百鬼夜行,等級:3

強(qiáng)化 - 降臨:暴君巴拉克,等級:2

死靈之縛,等級:2 (點(diǎn)ex百鬼之后tp不夠,從這里扣,其實(shí)點(diǎn)一點(diǎn)就可以了)

釋魂暗勁波,等級:1

-------忍術(shù)---------------------

手里劍,等級:1 (系統(tǒng)贈送)

焰刃,等級:1 (系統(tǒng)贈送)

-------暗殺---------------------

碎踝,等級:1 (系統(tǒng)贈送)

-------通用---------------------

暗夜使者皮甲精通,等級:1 (系統(tǒng)贈送)

后跳,等級:1 (系統(tǒng)贈送)

強(qiáng)制 - 后跳,等級:1 (系統(tǒng)贈送)

基礎(chǔ)精通,等級:1 (系統(tǒng)贈送)

死靈術(shù)士輕甲精通,等級:1 (系統(tǒng)贈送)

遠(yuǎn)古記憶,等級:10

魔法暴擊,等級:10

魔法背擊,等級:10

受身蹲伏,等級:1

智力之源,等級:3

命中精通,等級:3

屬性攻擊精通,等級:2

想用一刀流的話可以把強(qiáng)制投擲點(diǎn)出來。

實(shí)際情況省不下這么多點(diǎn)數(shù),下面是我對死靈技能的理解和解釋,樓主可以參考一下。

死靈輸出No.1 是大巴,毫無懸念,而爆發(fā)技能野心憤怒的重要相信樓主在練級過程中能體會到,野心的快速高輸出在打boss時(shí)候真的是得心應(yīng)手。憤怒也是清小怪(對付霸體怪適當(dāng)時(shí)候開蛛絲)。

所以這三個技能肯定是必滿的。有人說不喜歡憤怒,只點(diǎn)一點(diǎn),那我說還是不要點(diǎn)了。覺醒同上,有覺醒配合王子控場會讓你感到死靈更強(qiáng)的dps,但是覺醒的缺點(diǎn)就是站著霸體不無敵,后期BOSS等都是霸體怪,不給一個完美的控制鏈,很容易傷敵800,自損1000。并且在遠(yuǎn)古圖,boss免疫控制,那幾百點(diǎn)sp只能清小怪。不喜歡就不要點(diǎn)。

然后就是我們帥氣的王子,60級之前,他的強(qiáng)悍不言而喻,但是到了70,隨著遠(yuǎn)古2,野豬套,65CC,高強(qiáng)武器的出現(xiàn),大巴的強(qiáng)悍強(qiáng)足了風(fēng)頭,蛛絲每下4400左右的傷害(本人5800魔攻僅供參考)多少有點(diǎn)無力,蜘蛛球,和落蜘蛛的命中率(打到怪的幾率和擊中怪的數(shù)目)不是很樂觀,所以看個人習(xí)慣,我是把王子的技能都點(diǎn)滿了。畢竟能幫你吸收傷害,聚怪,控怪,能 多活一會沒什么壞處。

死亡之爪:滿而且要出強(qiáng)制,我覺得死靈唯一一個需要出強(qiáng)制的技能。

被動覺醒:必滿。。。。一點(diǎn)懸念沒有。

黑暗儀式:減少力量(無視)增加智力。70級目測270智力。60秒持續(xù)時(shí)間60秒cd意味著什么?你懂得,500sp個人覺得很值,全程使用的技能,很劃算。大巴無限XXXZ~

然后就是爭議的幾個技能,死怨,百鬼,小吸,j僵尸。我親身體驗(yàn)了一下,洗過幾次點(diǎn),現(xiàn)在也是雙技能欄。感覺平時(shí)死怨和百鬼刷圖時(shí)候扔不扔都沒區(qū)別,死怨在PK和遠(yuǎn)古BOSS時(shí)候更能發(fā)揮它的作用,可以考慮出強(qiáng)制,刷圖時(shí)候傷害沒有想象中那么美,但減速很有效,我因?yàn)樵谧鲆柏i套,所以把它點(diǎn)滿了,刷遠(yuǎn)古很方便。

百鬼推薦1點(diǎn)或者10點(diǎn)出ex,能阻擋一些沒霸體的怪,能幫助聚怪。

僵尸點(diǎn)1或者不點(diǎn)。

小吸一點(diǎn),加多了也就是多一個幾萬傷害的小爆發(fā)。看你sp的安排了。一般情況是不夠點(diǎn)它的。

小技能詛咒箭,波啊的~夠前置5點(diǎn)就可以了~

通用里遠(yuǎn)古要滿,魔爆必點(diǎn),魔法背擊看你選擇,我主覺醒沒點(diǎn),就把它點(diǎn)了。刷圖背擊還是很多的。

ex蜘蛛網(wǎng),大巴,大吸,都要滿上!

ex 死怨可以加一點(diǎn)。

通用屬性攻擊,命中?。刑匾耍┲橇?。沒什么變化,如果加百鬼可能不夠。酌情從別的技能里扣。

建議樓主去模擬器試式,按著自己順手加。畢竟每個人有每個人的習(xí)慣,用哪個技能順手。

技能綜合流純大技能流死靈術(shù)士PK加點(diǎn)翔擊1級1級3----5級(刺客加這個技能是為了加攻擊,加移動速度,死靈術(shù)士就沒必要加高了,PK流加3級的樣子為了讓浮空稍微高一點(diǎn))弧光斬1級1級5級出強(qiáng)制(有些死靈術(shù)士要5級出強(qiáng)制,我覺得你不純PK沒必要加這么高,刷圖其實(shí)用不上,頂多在跑路逃命方面有效,這個技能雖然能給敵人造成高硬直,但是自身收招也不算快,還是有點(diǎn)風(fēng)險(xiǎn)的)影分身1級1級1級(這個技能逃跑效果沒有草人好,因?yàn)樗漓`術(shù)士要做個動作,很容易被打斷,不過加1級總比沒有好,還是有逃命效果的)飛鼠1級/不加1級/不加1級(加這個技能為的是前跳,拉距離效果很好,有時(shí)候還能打打人)暗魂波5級5級5級(可以出強(qiáng))(這個技能主要是用來干擾的,必定打三次爆炸一次,氣功躲進(jìn)罩子里,這個也會一直粘在氣功身上,PK沒事放一個效果很好,為什么說PK流可以出強(qiáng)制呢,你可以在XXX完了之后放一個炸開敵人,然后逃命,這種感覺就有點(diǎn)像平推力法學(xué)強(qiáng)制星星的意思)骨盾不加不加滿級(主要刷圖的死靈術(shù)士就不要加這個技能了,加了會后悔呢,平時(shí)是記不到放這個出來的。PK加滿是為了加的防御,可以讓貧血的死靈術(shù)士耐打一點(diǎn),運(yùn)氣好還能飛一根骨頭打斷敵人連招,但是不能依賴這個技能)詛咒之箭5級5級5級(沒必要強(qiáng)制)(超遠(yuǎn)程攻擊技能,缺點(diǎn)是動作太大,容易被打,加5級就夠了,PK牽制敵人,遠(yuǎn)程打一打很不錯,我找不出很好的強(qiáng)制的理由,也許可以XXX看到敵人要反擊,放這個技能霸體抗一下吧)驅(qū)使僵尸不加不加1級/滿級(TX拿到的暗夜使者版本是韓服和諧后的版本,經(jīng)過和諧之后,僵尸已經(jīng)失去了以前高移動,高傷害的特點(diǎn)了,刷圖就不要加了,加了是浪費(fèi)SP,PK加1級牽制牽制敵人也可以,敵人一個不小心被僵尸抱住,就可以痛扁一頓,加滿是為了讓僵尸耐打一點(diǎn),說實(shí)話,加滿也不見得多耐打)尼古拉斯?jié)M級滿級滿級(死靈術(shù)士兩個寶寶之一,沒有不滿的理由,很智能,PK滿級其實(shí)是想王子耐打一些,1級幾下就死了)死亡之爪滿級5級/10級滿級(出強(qiáng)制)(120PX的大范圍,減20暗抗,高硬直,不管怎么看這個技能都要滿,PK出強(qiáng)制是可以XXX后一個爪子硬直敵人,自己可以連招和逃命)服從滿級滿級1級(刷圖滿是可以提高王子傷害,PK1級就夠了,切換王子狀態(tài)用)死靈術(shù)士之怨5級5級5級/滿級(沒必要強(qiáng)制)(刷圖只是為了前置而已,PK滿級是為了減速,本身這個技能的范圍判定很詭異,但是由于用的時(shí)候破綻大,對敵人又沒有硬直,所以也比較危險(xiǎn),正是由于沒硬直,所以我找不出很好的強(qiáng)制理由)暗黑儀式滿級滿級不加(60級版本的神技,力量高換算成智力也就高,PK我覺得可以不加,用技能破綻大到可以給敵人連招的機(jī)會)暗影蛛絲陣10級/滿級10級/滿級滿級(這個技能沒有什么不滿的理由,不滿就是因?yàn)镾P不夠,10秒的輸出很高,而且可以讓王子成為一個舒露露,PK能嚇唬人,還能在敵人逃命連招時(shí)給予很高的傷害,SP不夠也至少加10吧)百鬼夜行5級5級5級/滿級(可以強(qiáng)制)(華麗的控場牽制能力,可惜是傷害低了點(diǎn),PK可以加滿,雖然不加范圍,但是傷害高了不少,出強(qiáng)制其實(shí)作用不太大,不過由于是多段傷害,XXX一個百鬼,你還是贏得了一些逃命時(shí)間)巴拉克滿級滿級1級(刷圖滿是不解釋的,讓死靈術(shù)士刷圖效率一下子高了很多很多,PK1級就夠了,只是當(dāng)一個大技能的媒介,被人近身推開敵人這些作用,要用大巴來XXX,PK實(shí)用性很小很?。┪臧祫挪?級/滿級滿級1級(很多人加滿是為了傷害,其實(shí)大家忽略了一點(diǎn),加滿是為了能夠抓取更多的敵人,滿級抓10個敵人,在怪物堆里一用,幾乎都能被抓到。SP不夠就加6級,為什么加6級不加5級,5級抓7個敵人,6級抓8個,和滿級只差2個敵人而已,差別不大。PK就為了讓王子過來吸一下保命連招出傷害)巴拉克的野心5級/滿級滿級1級(野心最大的缺點(diǎn)就是發(fā)招稍微有點(diǎn)慢,而且無法浮空霸體敵人,不過配合吸魂暗勁波還是很不錯的輸出技能,PK1級就夠了)巴拉克的憤怒滿級滿級1級/滿級(沒有不滿的理由,我自己覺得這個技能幾乎是全職業(yè)45里最實(shí)用的,第一下高硬直,技能本身高傷害,PK滿級的話一下子就能夠翻盤)屠戮之懼滿級滿級1級(死靈術(shù)士之所以在韓服被看做BUG就是因?yàn)檫@個被動覺醒,減魔防物防,幾率懺悔,恐懼后打你1HP,刷圖不滿不行,隨便一個百鬼,一個暗影蛛絲陣,一個亡者之怨就能出效果,PK1級自帶,沒用處)千魂祭1級/滿級滿級1級(這個技能絕對對得起你消耗的無色小晶體,唯一缺點(diǎn)就是這么長的技能時(shí)間全程霸體,會非常危險(xiǎn),好在有吸魂暗勁波,配合吸魂可以避免受到傷害,刷圖滿了吧,PK1級來玩玩)影襲不加不加5級/滿級(出強(qiáng)制)(刷圖就沒必要加這個技能了,PK加滿是為了高硬直,方便你連招,其實(shí)5級強(qiáng)制就夠了)天誅不加不加1級/5級/滿級(出強(qiáng)制)(刷圖也沒必要加,不要覺得這是個無敵抓取技能,說實(shí)話,判定真的很低很低,不用在連招里幾乎抓不到人,PK滿級出強(qiáng)制很有傷害)翔躍不加不加1級(這里說說為什么PK1級,加1級跳得高一點(diǎn),用來逃命的,本身暗夜使者在空中的普通攻擊也很優(yōu)秀,所以1級用來跑路逃命其實(shí)不錯)遠(yuǎn)古記憶不加/滿級不加/滿級不加/滿級(遠(yuǎn)古滿級智力配合黑暗儀式,瞬間輸出很高的,但是考慮SP的問題,其實(shí)可以不加,有黑暗儀式也夠了,PK加的話可以提高魔法技能的傷害,其實(shí)作用不明顯)魔爆,魔背不加/滿級不加/滿級不加(極限流就加了吧,考慮到大技能流的SP比較充足,也可以加這兩個技能來提高輸出,不過死靈術(shù)士輸出本身也夠了,加不加看你自己喜好)

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全部評論

  • 暴走且北極46 來自于 九游APP 2024-08-30 06:25

    什么垃圾游戲 用情懷來割菜 與端游比起天差 做到手游就是個紙片游戲 劍魂換刀沒有 武器大師的稱號沒了 技能減一般 劍豪雙刀了 到手游就是單刀了 這么多改動也就是掛著情懷藏著險(xiǎn)惡 還正版授權(quán) 建業(yè)官方改名重新做款游戲不要掛我們的地下城與勇士

  • 懶貓0waEV 來自于 九游APP 2024-09-02 11:50

    差評一萬,好評不到五千,評分高達(dá)8點(diǎn)多,這個平臺的評分都是被控制的。

  • 游戲音樂 來自于 九游APP 2024-07-31 20:16

    不如全職高手正版手游呢,太差了,還要克金才過垃圾副本,不建議下載,兄弟們家人們?nèi)ト毟呤终媸钟晤A(yù)約去,誰說NFC不好,全職高手才好畫風(fēng)優(yōu)質(zhì),360度視角,這地下城作的不怎么樣呢?還逼克金,不克玩不下去,我一星都不想給。

  • 口嗨少爺 來自于 九游APP 2024-09-26 08:36

    為什么好評跟中評加起來都才是差評的1/2,怎么能拿到8點(diǎn)6分?

  • 九游玩家890631805097 來自于 九游APP 2024-09-15 23:53

    這能8.6?全是騰訊的舔狗吧。

  • 宇宙光明 來自于 九游APP 2024-09-10 19:25

    差評這么多,怎么還8點(diǎn)6分?

  • 大神之魂 來自于 九游APP 2024-07-14 14:48

    用十多年前的游戲來圈錢,不想描述了。dnf當(dāng)時(shí)有多火爆,是玩法和戰(zhàn)斗系統(tǒng)的確讓人上癮?,F(xiàn)在轉(zhuǎn)移到手機(jī)上,居然沒有手柄控制系統(tǒng),還要用其它軟件來輔助,而且操作難受得要死。玩了一兩天就沒興趣了,簡直是用玩家的喜愛當(dāng)收割機(jī),就為了圈錢,除了情懷完全沒有任何創(chuàng)新的玩法和其它值得可玩的地方。

  • 豌豆5ieknu 來自于 九游APP 2024-09-29 19:49

    還是玩韓服吧,省錢。只要有時(shí)間抗魔值也很高

  • 豌豆uguj75 來自于 九游APP 2024-09-27 03:40

    只能說國服狗都不玩,游戲做的跟屎一樣,游戲體驗(yàn)極差

  • 懶貓CKX2x 來自于 九游APP 2024-09-10 22:24

    垃圾游戲,搞什么限制惡心死了

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