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DNF110副本難度怎么樣 地下城與勇士110版本副本白圖難度介紹

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:都去下載 發(fā)布時(shí)間:2023-09-14 16:45:13
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隨著DNF的新版即將更新,越來(lái)越多的小伙伴都開始好奇地下城與勇士110版本副本白圖難度究竟怎樣,那么這里就給各位帶來(lái)詳細(xì)介紹,希望各位喜歡!

dnf110版本副本白圖難度一覽

白圖的數(shù)據(jù)之前有一篇統(tǒng)計(jì)貼,有幾點(diǎn)結(jié)論后續(xù)會(huì)引用。整理了數(shù)據(jù)之后,從史詩(shī)出產(chǎn)的數(shù)量、質(zhì)量、自選的產(chǎn)物周期和其他東西來(lái)分析每個(gè)副本的意義和定位。

肝度可以用疲勞的消耗來(lái)評(píng)價(jià)。具體的產(chǎn)出見附錄。

DNF110副本難度怎么樣_地下城與勇士110版本副本白圖難度一覽

1.史詩(shī)的數(shù)量

史詩(shī)的數(shù)量上看,同等肝度的情況下,4編隊(duì)貴族機(jī)要的出產(chǎn)是最多的。這個(gè)副本的特點(diǎn)是60點(diǎn)疲勞,允許每次分配5件裝備。在4編隊(duì)的情況下,其實(shí)相當(dāng)于4個(gè)號(hào),每個(gè)號(hào)每花費(fèi)60點(diǎn)疲勞,都可以獲得5件左右的史詩(shī)。而且這5件史詩(shī)是從8件左右的隨機(jī)史詩(shī)里選5件。從選擇面的視角去看,其實(shí)是相當(dāng)于出了8件史詩(shī),然后有3件垃圾史詩(shī)直接不要。而一般的模式是不管是垃圾還是有用的都照單全收。

相應(yīng)的,這個(gè)副本的收益也直接取決于編隊(duì)的號(hào)的數(shù)量。如果只能達(dá)成3個(gè)號(hào)編隊(duì),收益就是75%。不過(guò)即使是3個(gè)號(hào)編隊(duì)的數(shù)量收益,也大于寂靜城。考慮到分配制的優(yōu)勢(shì),如果機(jī)要的裝備出產(chǎn)的平均名望可以滿足自己突破到下一個(gè)階段的要求,刷機(jī)要是突破速度最快的方案。

寂靜城的產(chǎn)出數(shù)量也是非常高的,出產(chǎn)數(shù)量接近3編組機(jī)要的水平,不過(guò)選擇面會(huì)比3編組機(jī)要窄很多(1.61對(duì)3)。想要出正確的畢業(yè)裝效率會(huì)低一點(diǎn)。

白圖的產(chǎn)出數(shù)量是最低的,理所當(dāng)然。不過(guò)出產(chǎn)率和1編組機(jī)要差不多。選擇面固然是1編組機(jī)要來(lái)的大一點(diǎn)(1對(duì)0.69),但是相差很小。而機(jī)要門票獲取要么需要前期屯時(shí)間引導(dǎo)石,要么就是刷圖點(diǎn)之類途徑獲得,多數(shù)都會(huì)和寂靜城門票有一定共用之處。因此,如果是單號(hào)黨,建議是完全放棄機(jī)要這個(gè)副本。加百利和緊急任務(wù)隨機(jī)產(chǎn)出的票倒是可以留著,以后起號(hào)的話會(huì)有幫助。刷圖點(diǎn)就沒必要去換機(jī)要的票了。

因此得到的結(jié)論是

4編組機(jī)要>3編組機(jī)要≈寂靜城>2編組機(jī)要>白圖>1編組機(jī)要

2.史詩(shī)的質(zhì)量

從名望質(zhì)量上看,白圖的4個(gè)副本其實(shí)整體出產(chǎn)的水準(zhǔn)在1400-1600之間。一般不會(huì)出現(xiàn)名望特別高的裝備。雖然說(shuō)等級(jí)分布在18~58,不過(guò)像圖中這種1909(4個(gè)詞條都在40級(jí)以上)的裝備,一般是見不到的。2條40級(jí)以上的是1659名望?;?0級(jí)左右的就是1400左右的名望。最后一種出產(chǎn)的是最多的。喂養(yǎng)的角度來(lái)說(shuō),也存在對(duì)應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)區(qū)過(guò)于偏科,可能導(dǎo)致喂養(yǎng)收益的不確定度比較大。從名望的角度來(lái)說(shuō),白圖出產(chǎn)的裝備一般也很難指望能先直接穿在身上,快速提高名望以越過(guò)當(dāng)前階段。意義更偏向于定向刷某一指定裝備某一詞條的高等級(jí)經(jīng)驗(yàn),到大后期只剩下喂養(yǎng)工作的時(shí)候作為一種提升手段而存在。

不管是寂靜城還是機(jī)要,同等名望水準(zhǔn)下的副本,質(zhì)量都是壓制白圖一頭的。寂靜城出產(chǎn)的裝備,和同難度的機(jī)要可以進(jìn)行一個(gè)對(duì)比。不難發(fā)現(xiàn)在每一個(gè)階段,寂靜城出產(chǎn)的裝備的質(zhì)量都會(huì)壓機(jī)要一頭。平均名望差距在150左右。換算到一身11件,一身寂靜城的胚子名望會(huì)比機(jī)要胚子高1650點(diǎn)左右。效果還是很顯著的。而且寂靜城出產(chǎn)的史詩(shī)質(zhì)量也是最高的。對(duì)于單號(hào)黨來(lái)說(shuō),寂靜城是110級(jí)最值得刷的副本。

因此得到的結(jié)論是

寂靜城>機(jī)要>>白圖

3.門票產(chǎn)出率

對(duì)于寂靜城和機(jī)要的門票產(chǎn)出,白圖主要產(chǎn)出手段為加百利和緊急任務(wù)。寂靜城和機(jī)要的產(chǎn)出為翻牌金牌。

先遣服的機(jī)要有bug,翻牌都是X,因此先不討論這一點(diǎn)。

通過(guò)統(tǒng)計(jì)計(jì)算,對(duì)于寂靜城門票,白圖的產(chǎn)出效率在200點(diǎn)疲勞出1張。而刷通難度的寂靜城則需要450點(diǎn)疲勞才能出1張,有概率是可交易的(反正我沒見過(guò))。

對(duì)于冒險(xiǎn)級(jí)的副本(白圖普通/冒險(xiǎn)),出產(chǎn)的只可能是冒險(xiǎn)級(jí)的寂靜城門票。而冒險(xiǎn)級(jí)的寂靜城翻牌有概率出的是勇士級(jí)的票。到勇士級(jí)后就沒有這種“升級(jí)”的差異,只有可不可以交易的區(qū)別。

所以對(duì)于冒險(xiǎn)級(jí)這個(gè)段,白圖出產(chǎn)量大,但收益期望沒有和寂靜城拉開很大。對(duì)于勇士級(jí)這個(gè)段,白圖的出產(chǎn)量大收益穩(wěn)定,而寂靜城的產(chǎn)量小的缺點(diǎn)就體現(xiàn)出來(lái)了。只能靠其他運(yùn)氣性的因素來(lái)彌補(bǔ)一下產(chǎn)出上的差距。

因此得到的結(jié)論是

白圖>寂靜城

4.裝備成型速度

裝備成型的意思就是多快能穿上各種職業(yè)頂級(jí)大佬推薦的裝備搭配,作業(yè)什么時(shí)候能抄完。成型速度有2個(gè)考慮因素,第一個(gè)其實(shí)就是隨機(jī)產(chǎn)出的史詩(shī)選擇面是否足夠大。第二個(gè)是自選的裝備是否足夠多。在一身12件裝備都沒辦法短期內(nèi)自選的前提下,成型最快最穩(wěn)的方案一定是隨機(jī)爆出畢業(yè)裝+自選罐子彌補(bǔ)其他部位。自選罐子至少每周的周任務(wù)會(huì)給一個(gè),每周都有穩(wěn)定產(chǎn)出來(lái)源。先以此為一個(gè)畢業(yè)速度依據(jù)。如果第一周爆了11件畢業(yè)裝,那加上這個(gè)罐子就直接一周畢業(yè)了。如果到第三周順利爆出了8件裝備,那么在3個(gè)保底周任務(wù)罐子,和勤奮努力用副本材料制作出自選罐子后,也就畢業(yè)了。

臉黑的人就是隨機(jī)一件都不出,完全靠肝保底罐子。比較猛的土豪大概也可以三四周搞定一身吧(680*12=8160疲勞,全部買寂靜城勇士門票干,又有名望等級(jí)又能全身裝備搭配畢業(yè))

不過(guò)按上面那么肝,隨機(jī)出的裝備總歸也有好幾件了,根本不需要那么多罐子和疲勞。

不難發(fā)現(xiàn),隨機(jī)爆出畢業(yè)裝這件事對(duì)畢業(yè)周期影響是最大的。自選罐子是補(bǔ)充的手段,需求量受前者影響。

針對(duì)隨機(jī)出裝的成型路線,4編組機(jī)要是具有碾壓性優(yōu)勢(shì)的。裝備選擇面的效率是最高的4,是寂靜城的2.5倍,白圖的5.8倍。如果說(shuō)同樣花那么多疲勞全刷白圖,如果全改成4編組機(jī)要的刷圖模式,能見到給你挑的史詩(shī)數(shù)量是5.8倍,理論上隨機(jī)爆出畢業(yè)裝的速度也是5.8倍。

不過(guò)如果不是4編組,是3編組的效率勉強(qiáng)還能接受,2編組的意義其實(shí)就沒寂靜城來(lái)的大了,質(zhì)量也拼不過(guò)。1編組就不討論了。

其次是自選罐子的畢業(yè)周期。

由于機(jī)要材料沒有,因此無(wú)法統(tǒng)計(jì)。(據(jù)說(shuō)一把冒險(xiǎn)級(jí)機(jī)要產(chǎn)出23個(gè)左右的紅水晶,以這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)來(lái)看產(chǎn)量為寂靜城的一半。)

對(duì)于寂靜城來(lái)說(shuō),680疲勞就可以自選一個(gè)罐子。而白圖這個(gè)數(shù)字膨脹到了3445。(均不考慮日常任務(wù)和周常任務(wù)的額外材料收入)

因此得到的結(jié)論是

4編組機(jī)要>3編組機(jī)要>2編組機(jī)要≈寂靜城>>白圖

名望突破

對(duì)新副本名望的重要性和各個(gè)階段可以參考名望掃盲貼。我個(gè)人預(yù)計(jì)正式服的情況是1.7-1.8的大部隊(duì)會(huì)在名望3.0之前卡不少時(shí)間,1.9和2.0以上的玩家在資源合理分配且充足的環(huán)境下,到達(dá)3.25很簡(jiǎn)單。如果把機(jī)械戰(zhàn)神實(shí)驗(yàn)室也考慮進(jìn)來(lái)的話,其實(shí)就是拼寂靜城勇士門票的資源了。

新副本的入場(chǎng)名望要求和不同階段的玩家的裝備肝度要求下圖列了出來(lái),下面進(jìn)行分析:

1.各階段的名望斷層

目前為止的副本裝備產(chǎn)出和副本門檻也會(huì)存在一定斷層的,對(duì)于低打造的玩家會(huì)容易出現(xiàn)這個(gè)問(wèn)題,對(duì)于高打造玩家則不太會(huì)出現(xiàn)。不過(guò)副本門檻的要求一般不離譜,不會(huì)出現(xiàn)上一個(gè)階段的副本產(chǎn)出的裝備不可能到下一個(gè)階段的情況。

比如寂靜城冒險(xiǎn)出產(chǎn)的水平是1666,但這個(gè)副本對(duì)2.0的人來(lái)說(shuō)一身1000名望都能進(jìn)了,而在這里爆肝后確實(shí)能有極大的提升,跳過(guò)好幾層階梯。

起步裝的100級(jí)史詩(shī),一般可以把自己喂到一身1100-1400的水平(視情況喂養(yǎng))。能1100就去打寂靜城冒險(xiǎn)獲取1600的裝備,就不要喂到1400再去打。

1.7的人會(huì)出現(xiàn)這種坎——機(jī)要勇士入場(chǎng)門檻是1756,英豪冒險(xiǎn)門檻1732,而在此之前即使是寂靜城冒險(xiǎn)也只能養(yǎng)到1666左右。必須在寂靜城的冒險(xiǎn)段卡好久好久,不斷篩選出高名望的胚子才行。未來(lái)必然會(huì)成為英豪普通級(jí)副本門口的主力。相應(yīng)地,其實(shí)這個(gè)群體,到了25837名望后就不用太急了,肯定要肝好久才能突破29369的。沒過(guò)這個(gè)坎,之間的人其實(shí)都是沒啥太大區(qū)別的。

1.8的人會(huì)比較容易越過(guò)英豪冒險(xiǎn)和機(jī)要勇士的坎。這道坎越過(guò)去后,下一座大山在英豪勇士到英豪王者之間。好在英雄王和勇士的加百利和緊急任務(wù)沒什么區(qū)別,而且都屬于當(dāng)前頂級(jí)的副本了。本質(zhì)上其實(shí)也是什么都能打,就是開荒頂級(jí)副本沒份。

1.9的人和1.8的人相比,可以比較容易越過(guò)32523進(jìn)入英豪王級(jí)別。但是想打機(jī)械戰(zhàn)神實(shí)驗(yàn)室最高難度就比較費(fèi)勁了。

2.0的人基本就是爆肝后,就是機(jī)械戰(zhàn)神實(shí)驗(yàn)室開荒勇士級(jí)的水平。

這幾個(gè)斷層中,最值得關(guān)注的其實(shí)是1.7和1.8之間的區(qū)別。目前的國(guó)服,現(xiàn)在至少在我看來(lái),3牛流水團(tuán)的野奶多數(shù)都是集中在這個(gè)段的。1.7就會(huì)在冒險(xiǎn)級(jí)到勇士級(jí)之間卡的很費(fèi)勁,到1.8后才會(huì)有改善。所以這些奶首先需要稱號(hào)買個(gè)輸出的,光環(huán)帶好21/22的國(guó)慶。徽章、附魔就必須進(jìn)行完善了,不能擺爛,打造的各項(xiàng)指標(biāo)也要和1.8的C對(duì)標(biāo)看齊。1.8以上的奶確實(shí)也蠻多的,認(rèn)真玩的紅10奶也不難達(dá)到,帶個(gè)輸出稱號(hào)還能摸摸1.9的邊。

2.突破條件

首先可以看我劃出來(lái)的幾個(gè)區(qū)域,不難理解圖表越是位于右上角的區(qū)域意味著越低的肝度,越是位于左下角意味越高的肝度。

黑色的區(qū)域是我認(rèn)為爆肝度非常大的。這幾個(gè)部位只能靠寂靜城勇士級(jí)出產(chǎn)的1920名望以上的胚子才能突破。一身都能穿到這種等級(jí)的胚子門票消耗必然很大,一般人應(yīng)該也不會(huì)去拍賣買票,那就必然是在白圖上花費(fèi)了極為大的心思。打造較低的玩家也會(huì)缺少傷害,會(huì)存在要畢業(yè)裝銘刻的比較硬性的要求。那么全身名望轉(zhuǎn)移也要至少500*11=5500個(gè)金綠石。以金綠石一管疲勞140的產(chǎn)出就是40管疲勞。正常玩家也就是起碼1個(gè)多月的肝度。而且還需要補(bǔ)不少喂養(yǎng)的資源。全力沖刺白圖一個(gè)多月應(yīng)該也不是一般玩家都能堅(jiān)持下來(lái)的事情?,F(xiàn)在同名望打造的玩家之間的進(jìn)度必然會(huì)分裂。從1.9到實(shí)驗(yàn)室也要這么高的肝度看,以后也不難想象玩家之間組隊(duì),打造的相對(duì)水平會(huì)比今天拉開更多。

紅棕色的區(qū)域也需要不小的肝度,但是寂靜城出產(chǎn)的情況較好的話,可以不怎么喂養(yǎng)就達(dá)標(biāo)。不過(guò)對(duì)畢業(yè)裝名望轉(zhuǎn)移的5500個(gè)金綠石一般也是跑不掉的,打造較好不缺傷害的話可以有幾件裝備注水。全力沖刺一波的話還是能比較快速到達(dá)的。

棕色的區(qū)域是可以靠刷機(jī)要勇士級(jí)達(dá)到的,那就意味著只要多號(hào)黨能湊齊4編組,刷圖點(diǎn)向機(jī)要去傾斜,利用好機(jī)要副本的超高裝備出產(chǎn)速度,4個(gè)號(hào)都能極短的時(shí)間突破這個(gè)階段。這個(gè)區(qū)域在1.8中的分布最大,可以直接連跳3級(jí)順便質(zhì)變,這意味著1.8的玩家的刷圖點(diǎn)分配上,前期要多積累一些機(jī)要勇士票,到29631后就立刻開始4個(gè)號(hào)圓桌,一起渡劫。

淺棕色的區(qū)域是靠寂靜城普通級(jí)突破的,這個(gè)區(qū)域在1.9名望分布最大,可以直接連跳3級(jí)順便質(zhì)變。這意味著1.9的玩家的主力票就是寂靜城冒險(xiǎn)票,刷圖點(diǎn),直接一路跳到白圖勇士級(jí)質(zhì)變了。

黃色區(qū)域適合機(jī)要冒險(xiǎn)級(jí)突破,不過(guò)這個(gè)區(qū)域的分布實(shí)在太窄了。2.0的人的這塊區(qū)域會(huì)直接被寂靜城出產(chǎn)的裝備跳過(guò)去,而且產(chǎn)出已經(jīng)不如同階段的白圖有價(jià)值了。1.7的這個(gè)區(qū)域也沒太大的意義。這說(shuō)明機(jī)要的冒險(xiǎn)級(jí)票對(duì)于名望突破沒什么幫助,只有搜集裝備類型的意義。

灰色和白色區(qū)域都是很短的過(guò)渡期,沒什么好說(shuō)的。

因此幾個(gè)階段的號(hào)的養(yǎng)成也可以總結(jié)如下

副本體驗(yàn)

白圖日常組隊(duì)就是秒秒秒了,寂靜城組隊(duì)后難度也不大,一般效率較高的隊(duì)伍可以4分鐘以內(nèi)。效率低的坐牢隊(duì)可能會(huì)打7分鐘。

機(jī)要是只能單人,一般刷圖時(shí)間都在12/13分鐘。而且單刷環(huán)境不如組隊(duì),裝備過(guò)渡期不成套的各種各樣其他問(wèn)題,在單刷環(huán)境且傷害不夠的時(shí)候會(huì)被放大。體驗(yàn)相對(duì)是比較差的。時(shí)間上一把機(jī)要耗時(shí)一般也比2把寂靜城多。

如果寂靜城能有比較固定的隊(duì)伍,省去組隊(duì)的時(shí)間,清理疲勞效率是很高的。

一些基本結(jié)論

1、白圖的意義在于摸寂靜城、機(jī)要的門票,還有金綠石收集,突破名望門檻能力極弱,不建議指望。

2、寂靜城的意義在于出產(chǎn)裝備名望高,一路突破名望坎,養(yǎng)成速度優(yōu)于白圖。

3、機(jī)要的意義在4編組才能發(fā)揮最大,有其他副本無(wú)可比擬的裝備種類、數(shù)量獲取速度。對(duì)名望坎突破有較大的幫助,裝備也易于成型。3編組勉強(qiáng)也值得一刷,2編組和以下就不必考慮。

4、國(guó)服1.7-1.8名望之間的奶建議買個(gè)輸出稱號(hào),徽章附魔稍微完善一下,確保自己能比較接近1.8這個(gè)段,避免被卡在英豪普通段很久而大幅度拖慢進(jìn)度。

5、1.8很適合4號(hào)編組機(jī)要勇士的養(yǎng)成路線,成長(zhǎng)速度不比1.9刷寂靜城勇士慢。

6、機(jī)要冒險(xiǎn)在名望突破上沒什么太大的意義,適當(dāng)用于特定名望突破就可以了,或者交給小號(hào)去定向幫大號(hào)找裝備。

7、1.9的玩家中后期可以靠機(jī)要先湊一身中等水平名望的裝備,但遇到的門檻,想要突破的話,主力刷的副本還是寂靜城。

8、2.0的玩家一路刷寂靜城突破就行了。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 一葉執(zhí)秋 來(lái)自于 九游APP 2024-12-03 23:16

    不能交易,除了刷還是刷,刷一個(gè)星期的材料點(diǎn)幾下,沒了!失敗,一直失??!玩尼煤

  • 豌豆8fdzo3 來(lái)自于 九游APP 2024-11-27 08:55

    更新完了為什么進(jìn)不去了

  • 豌豆5fx8pj 來(lái)自于 九游APP 2024-11-28 21:29

    不好玩,還沒阿拉德之怒好

  • 豌豆q6srk2 來(lái)自于 九游APP 2024-12-03 15:20

    真他媽垃圾,全燒錢。

  • 沃德·娜塔莎 來(lái)自于 九游APP 昨天 12:14

    搬磚,充錢,只能自己消費(fèi)不給交易。

  • 非法用戶! 來(lái)自于 九游APP 2025-01-04 16:42

    差評(píng)是什么垃圾游戲啊,

  • 豌豆t9isca 來(lái)自于 九游APP 2024-12-26 06:04

    沒有召喚師,玩雞毛呀卸載了,

  • 暴走且北極46 來(lái)自于 九游APP 2024-08-30 06:25

    什么垃圾游戲 用情懷來(lái)割菜 與端游比起天差 做到手游就是個(gè)紙片游戲 劍魂換刀沒有 武器大師的稱號(hào)沒了 技能減一般 劍豪雙刀了 到手游就是單刀了 這么多改動(dòng)也就是掛著情懷藏著險(xiǎn)惡 還正版授權(quán) 建業(yè)官方改名重新做款游戲不要掛我們的地下城與勇士

  • 天蝎座思木葉 來(lái)自于 九游APP 2024-11-01 08:52

    垃圾垃圾,不充錢永遠(yuǎn)跟大佬比不了,除非你肝硬肝

  • 口嗨少爺 來(lái)自于 九游APP 2024-09-26 08:36

    為什么好評(píng)跟中評(píng)加起來(lái)都才是差評(píng)的1/2,怎么能拿到8點(diǎn)6分?

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