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DNF110副本難度怎么樣 地下城與勇士110版本副本白圖難度介紹

作者:互聯(lián)網 來源:都去下載 發(fā)布時間:2023-09-14 16:45:13
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隨著DNF的新版即將更新,越來越多的小伙伴都開始好奇地下城與勇士110版本副本白圖難度究竟怎樣,那么這里就給各位帶來詳細介紹,希望各位喜歡!

dnf110版本副本白圖難度一覽

白圖的數據之前有一篇統(tǒng)計貼,有幾點結論后續(xù)會引用。整理了數據之后,從史詩出產的數量、質量、自選的產物周期和其他東西來分析每個副本的意義和定位。

肝度可以用疲勞的消耗來評價。具體的產出見附錄。

DNF110副本難度怎么樣_地下城與勇士110版本副本白圖難度一覽

1.史詩的數量

史詩的數量上看,同等肝度的情況下,4編隊貴族機要的出產是最多的。這個副本的特點是60點疲勞,允許每次分配5件裝備。在4編隊的情況下,其實相當于4個號,每個號每花費60點疲勞,都可以獲得5件左右的史詩。而且這5件史詩是從8件左右的隨機史詩里選5件。從選擇面的視角去看,其實是相當于出了8件史詩,然后有3件垃圾史詩直接不要。而一般的模式是不管是垃圾還是有用的都照單全收。

相應的,這個副本的收益也直接取決于編隊的號的數量。如果只能達成3個號編隊,收益就是75%。不過即使是3個號編隊的數量收益,也大于寂靜城??紤]到分配制的優(yōu)勢,如果機要的裝備出產的平均名望可以滿足自己突破到下一個階段的要求,刷機要是突破速度最快的方案。

寂靜城的產出數量也是非常高的,出產數量接近3編組機要的水平,不過選擇面會比3編組機要窄很多(1.61對3)。想要出正確的畢業(yè)裝效率會低一點。

白圖的產出數量是最低的,理所當然。不過出產率和1編組機要差不多。選擇面固然是1編組機要來的大一點(1對0.69),但是相差很小。而機要門票獲取要么需要前期屯時間引導石,要么就是刷圖點之類途徑獲得,多數都會和寂靜城門票有一定共用之處。因此,如果是單號黨,建議是完全放棄機要這個副本。加百利和緊急任務隨機產出的票倒是可以留著,以后起號的話會有幫助。刷圖點就沒必要去換機要的票了。

因此得到的結論是

4編組機要>3編組機要≈寂靜城>2編組機要>白圖>1編組機要

2.史詩的質量

從名望質量上看,白圖的4個副本其實整體出產的水準在1400-1600之間。一般不會出現名望特別高的裝備。雖然說等級分布在18~58,不過像圖中這種1909(4個詞條都在40級以上)的裝備,一般是見不到的。2條40級以上的是1659名望?;?0級左右的就是1400左右的名望。最后一種出產的是最多的。喂養(yǎng)的角度來說,也存在對應的經驗區(qū)過于偏科,可能導致喂養(yǎng)收益的不確定度比較大。從名望的角度來說,白圖出產的裝備一般也很難指望能先直接穿在身上,快速提高名望以越過當前階段。意義更偏向于定向刷某一指定裝備某一詞條的高等級經驗,到大后期只剩下喂養(yǎng)工作的時候作為一種提升手段而存在。

不管是寂靜城還是機要,同等名望水準下的副本,質量都是壓制白圖一頭的。寂靜城出產的裝備,和同難度的機要可以進行一個對比。不難發(fā)現在每一個階段,寂靜城出產的裝備的質量都會壓機要一頭。平均名望差距在150左右。換算到一身11件,一身寂靜城的胚子名望會比機要胚子高1650點左右。效果還是很顯著的。而且寂靜城出產的史詩質量也是最高的。對于單號黨來說,寂靜城是110級最值得刷的副本。

因此得到的結論是

寂靜城>機要>>白圖

3.門票產出率

對于寂靜城和機要的門票產出,白圖主要產出手段為加百利和緊急任務。寂靜城和機要的產出為翻牌金牌。

先遣服的機要有bug,翻牌都是X,因此先不討論這一點。

通過統(tǒng)計計算,對于寂靜城門票,白圖的產出效率在200點疲勞出1張。而刷通難度的寂靜城則需要450點疲勞才能出1張,有概率是可交易的(反正我沒見過)。

對于冒險級的副本(白圖普通/冒險),出產的只可能是冒險級的寂靜城門票。而冒險級的寂靜城翻牌有概率出的是勇士級的票。到勇士級后就沒有這種“升級”的差異,只有可不可以交易的區(qū)別。

所以對于冒險級這個段,白圖出產量大,但收益期望沒有和寂靜城拉開很大。對于勇士級這個段,白圖的出產量大收益穩(wěn)定,而寂靜城的產量小的缺點就體現出來了。只能靠其他運氣性的因素來彌補一下產出上的差距。

因此得到的結論是

白圖>寂靜城

4.裝備成型速度

裝備成型的意思就是多快能穿上各種職業(yè)頂級大佬推薦的裝備搭配,作業(yè)什么時候能抄完。成型速度有2個考慮因素,第一個其實就是隨機產出的史詩選擇面是否足夠大。第二個是自選的裝備是否足夠多。在一身12件裝備都沒辦法短期內自選的前提下,成型最快最穩(wěn)的方案一定是隨機爆出畢業(yè)裝+自選罐子彌補其他部位。自選罐子至少每周的周任務會給一個,每周都有穩(wěn)定產出來源。先以此為一個畢業(yè)速度依據。如果第一周爆了11件畢業(yè)裝,那加上這個罐子就直接一周畢業(yè)了。如果到第三周順利爆出了8件裝備,那么在3個保底周任務罐子,和勤奮努力用副本材料制作出自選罐子后,也就畢業(yè)了。

臉黑的人就是隨機一件都不出,完全靠肝保底罐子。比較猛的土豪大概也可以三四周搞定一身吧(680*12=8160疲勞,全部買寂靜城勇士門票干,又有名望等級又能全身裝備搭配畢業(yè))

不過按上面那么肝,隨機出的裝備總歸也有好幾件了,根本不需要那么多罐子和疲勞。

不難發(fā)現,隨機爆出畢業(yè)裝這件事對畢業(yè)周期影響是最大的。自選罐子是補充的手段,需求量受前者影響。

針對隨機出裝的成型路線,4編組機要是具有碾壓性優(yōu)勢的。裝備選擇面的效率是最高的4,是寂靜城的2.5倍,白圖的5.8倍。如果說同樣花那么多疲勞全刷白圖,如果全改成4編組機要的刷圖模式,能見到給你挑的史詩數量是5.8倍,理論上隨機爆出畢業(yè)裝的速度也是5.8倍。

不過如果不是4編組,是3編組的效率勉強還能接受,2編組的意義其實就沒寂靜城來的大了,質量也拼不過。1編組就不討論了。

其次是自選罐子的畢業(yè)周期。

由于機要材料沒有,因此無法統(tǒng)計。(據說一把冒險級機要產出23個左右的紅水晶,以這個標準來看產量為寂靜城的一半。)

對于寂靜城來說,680疲勞就可以自選一個罐子。而白圖這個數字膨脹到了3445。(均不考慮日常任務和周常任務的額外材料收入)

因此得到的結論是

4編組機要>3編組機要>2編組機要≈寂靜城>>白圖

名望突破

對新副本名望的重要性和各個階段可以參考名望掃盲貼。我個人預計正式服的情況是1.7-1.8的大部隊會在名望3.0之前卡不少時間,1.9和2.0以上的玩家在資源合理分配且充足的環(huán)境下,到達3.25很簡單。如果把機械戰(zhàn)神實驗室也考慮進來的話,其實就是拼寂靜城勇士門票的資源了。

新副本的入場名望要求和不同階段的玩家的裝備肝度要求下圖列了出來,下面進行分析:

1.各階段的名望斷層

目前為止的副本裝備產出和副本門檻也會存在一定斷層的,對于低打造的玩家會容易出現這個問題,對于高打造玩家則不太會出現。不過副本門檻的要求一般不離譜,不會出現上一個階段的副本產出的裝備不可能到下一個階段的情況。

比如寂靜城冒險出產的水平是1666,但這個副本對2.0的人來說一身1000名望都能進了,而在這里爆肝后確實能有極大的提升,跳過好幾層階梯。

起步裝的100級史詩,一般可以把自己喂到一身1100-1400的水平(視情況喂養(yǎng))。能1100就去打寂靜城冒險獲取1600的裝備,就不要喂到1400再去打。

1.7的人會出現這種坎——機要勇士入場門檻是1756,英豪冒險門檻1732,而在此之前即使是寂靜城冒險也只能養(yǎng)到1666左右。必須在寂靜城的冒險段卡好久好久,不斷篩選出高名望的胚子才行。未來必然會成為英豪普通級副本門口的主力。相應地,其實這個群體,到了25837名望后就不用太急了,肯定要肝好久才能突破29369的。沒過這個坎,之間的人其實都是沒啥太大區(qū)別的。

1.8的人會比較容易越過英豪冒險和機要勇士的坎。這道坎越過去后,下一座大山在英豪勇士到英豪王者之間。好在英雄王和勇士的加百利和緊急任務沒什么區(qū)別,而且都屬于當前頂級的副本了。本質上其實也是什么都能打,就是開荒頂級副本沒份。

1.9的人和1.8的人相比,可以比較容易越過32523進入英豪王級別。但是想打機械戰(zhàn)神實驗室最高難度就比較費勁了。

2.0的人基本就是爆肝后,就是機械戰(zhàn)神實驗室開荒勇士級的水平。

這幾個斷層中,最值得關注的其實是1.7和1.8之間的區(qū)別。目前的國服,現在至少在我看來,3牛流水團的野奶多數都是集中在這個段的。1.7就會在冒險級到勇士級之間卡的很費勁,到1.8后才會有改善。所以這些奶首先需要稱號買個輸出的,光環(huán)帶好21/22的國慶。徽章、附魔就必須進行完善了,不能擺爛,打造的各項指標也要和1.8的C對標看齊。1.8以上的奶確實也蠻多的,認真玩的紅10奶也不難達到,帶個輸出稱號還能摸摸1.9的邊。

2.突破條件

首先可以看我劃出來的幾個區(qū)域,不難理解圖表越是位于右上角的區(qū)域意味著越低的肝度,越是位于左下角意味越高的肝度。

黑色的區(qū)域是我認為爆肝度非常大的。這幾個部位只能靠寂靜城勇士級出產的1920名望以上的胚子才能突破。一身都能穿到這種等級的胚子門票消耗必然很大,一般人應該也不會去拍賣買票,那就必然是在白圖上花費了極為大的心思。打造較低的玩家也會缺少傷害,會存在要畢業(yè)裝銘刻的比較硬性的要求。那么全身名望轉移也要至少500*11=5500個金綠石。以金綠石一管疲勞140的產出就是40管疲勞。正常玩家也就是起碼1個多月的肝度。而且還需要補不少喂養(yǎng)的資源。全力沖刺白圖一個多月應該也不是一般玩家都能堅持下來的事情?,F在同名望打造的玩家之間的進度必然會分裂。從1.9到實驗室也要這么高的肝度看,以后也不難想象玩家之間組隊,打造的相對水平會比今天拉開更多。

紅棕色的區(qū)域也需要不小的肝度,但是寂靜城出產的情況較好的話,可以不怎么喂養(yǎng)就達標。不過對畢業(yè)裝名望轉移的5500個金綠石一般也是跑不掉的,打造較好不缺傷害的話可以有幾件裝備注水。全力沖刺一波的話還是能比較快速到達的。

棕色的區(qū)域是可以靠刷機要勇士級達到的,那就意味著只要多號黨能湊齊4編組,刷圖點向機要去傾斜,利用好機要副本的超高裝備出產速度,4個號都能極短的時間突破這個階段。這個區(qū)域在1.8中的分布最大,可以直接連跳3級順便質變,這意味著1.8的玩家的刷圖點分配上,前期要多積累一些機要勇士票,到29631后就立刻開始4個號圓桌,一起渡劫。

淺棕色的區(qū)域是靠寂靜城普通級突破的,這個區(qū)域在1.9名望分布最大,可以直接連跳3級順便質變。這意味著1.9的玩家的主力票就是寂靜城冒險票,刷圖點,直接一路跳到白圖勇士級質變了。

黃色區(qū)域適合機要冒險級突破,不過這個區(qū)域的分布實在太窄了。2.0的人的這塊區(qū)域會直接被寂靜城出產的裝備跳過去,而且產出已經不如同階段的白圖有價值了。1.7的這個區(qū)域也沒太大的意義。這說明機要的冒險級票對于名望突破沒什么幫助,只有搜集裝備類型的意義。

灰色和白色區(qū)域都是很短的過渡期,沒什么好說的。

因此幾個階段的號的養(yǎng)成也可以總結如下

副本體驗

白圖日常組隊就是秒秒秒了,寂靜城組隊后難度也不大,一般效率較高的隊伍可以4分鐘以內。效率低的坐牢隊可能會打7分鐘。

機要是只能單人,一般刷圖時間都在12/13分鐘。而且單刷環(huán)境不如組隊,裝備過渡期不成套的各種各樣其他問題,在單刷環(huán)境且傷害不夠的時候會被放大。體驗相對是比較差的。時間上一把機要耗時一般也比2把寂靜城多。

如果寂靜城能有比較固定的隊伍,省去組隊的時間,清理疲勞效率是很高的。

一些基本結論

1、白圖的意義在于摸寂靜城、機要的門票,還有金綠石收集,突破名望門檻能力極弱,不建議指望。

2、寂靜城的意義在于出產裝備名望高,一路突破名望坎,養(yǎng)成速度優(yōu)于白圖。

3、機要的意義在4編組才能發(fā)揮最大,有其他副本無可比擬的裝備種類、數量獲取速度。對名望坎突破有較大的幫助,裝備也易于成型。3編組勉強也值得一刷,2編組和以下就不必考慮。

4、國服1.7-1.8名望之間的奶建議買個輸出稱號,徽章附魔稍微完善一下,確保自己能比較接近1.8這個段,避免被卡在英豪普通段很久而大幅度拖慢進度。

5、1.8很適合4號編組機要勇士的養(yǎng)成路線,成長速度不比1.9刷寂靜城勇士慢。

6、機要冒險在名望突破上沒什么太大的意義,適當用于特定名望突破就可以了,或者交給小號去定向幫大號找裝備。

7、1.9的玩家中后期可以靠機要先湊一身中等水平名望的裝備,但遇到的門檻,想要突破的話,主力刷的副本還是寂靜城。

8、2.0的玩家一路刷寂靜城突破就行了。

如果覺得游戲任務操作起來非常麻煩,這里還提供各類自動化的腳本大全:八門神器,能夠自動完成任務,節(jié)省時間!

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玩家評論

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全部評論

  • 暴走且北極46 來自于 九游APP 2024-08-30 06:25

    什么垃圾游戲 用情懷來割菜 與端游比起天差 做到手游就是個紙片游戲 劍魂換刀沒有 武器大師的稱號沒了 技能減一般 劍豪雙刀了 到手游就是單刀了 這么多改動也就是掛著情懷藏著險惡 還正版授權 建業(yè)官方改名重新做款游戲不要掛我們的地下城與勇士

  • 懶貓0waEV 來自于 九游APP 2024-09-02 11:50

    差評一萬,好評不到五千,評分高達8點多,這個平臺的評分都是被控制的。

  • 游戲音樂 來自于 九游APP 2024-07-31 20:16

    不如全職高手正版手游呢,太差了,還要克金才過垃圾副本,不建議下載,兄弟們家人們去全職高手正版手游預約去,誰說NFC不好,全職高手才好畫風優(yōu)質,360度視角,這地下城作的不怎么樣呢?還逼克金,不克玩不下去,我一星都不想給。

  • 口嗨少爺 來自于 九游APP 2024-09-26 08:36

    為什么好評跟中評加起來都才是差評的1/2,怎么能拿到8點6分?

  • 大神之魂 來自于 九游APP 2024-07-14 14:48

    用十多年前的游戲來圈錢,不想描述了。dnf當時有多火爆,是玩法和戰(zhàn)斗系統(tǒng)的確讓人上癮?,F在轉移到手機上,居然沒有手柄控制系統(tǒng),還要用其它軟件來輔助,而且操作難受得要死。玩了一兩天就沒興趣了,簡直是用玩家的喜愛當收割機,就為了圈錢,除了情懷完全沒有任何創(chuàng)新的玩法和其它值得可玩的地方。

  • 九游玩家890631805097 來自于 九游APP 2024-09-15 23:53

    這能8.6?全是騰訊的舔狗吧。

  • 宇宙光明 來自于 九游APP 2024-09-10 19:25

    差評這么多,怎么還8點6分?

  • 豌豆uguj75 來自于 九游APP 昨天 03:40

    只能說國服狗都不玩,游戲做的跟屎一樣,游戲體驗極差

  • 懶貓CKX2x 來自于 九游APP 2024-09-10 22:24

    垃圾游戲,搞什么限制惡心死了

  • 夜敲寡婦門、 來自于 九游APP 2024-05-19 12:06

    《地下城與勇士·起源》手游延期上線公告 2024-5-20 10:00:00 尊敬的各位勇士: 非常抱歉,原定于5月21日全平臺上線的手游《地下城與與勇士·起源》由于某些不可抗原因和技術問題,我們不得不延期上線時間,具體上線時間將在后續(xù)通知,對您造成的不便,我們深表歉意。感謝大家對于《地下城與勇士·起源》的喜愛與支持,我們會盡快完成升級工作,爭取游戲早日上線,下次我們一定能打!

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