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DNF IP新作最初狂戰(zhàn)士卡贊內(nèi)容曝光
近日,NEXON發(fā)布了旗下《地下城與勇士》IP新作《最初狂戰(zhàn)士:卡贊》的最新視頻,詳細(xì)介紹了游戲畫(huà)面的設(shè)計(jì)理念。
《最初狂戰(zhàn)士:卡贊》采用了獨(dú)特的3D動(dòng)畫(huà)渲染風(fēng)格,與傳統(tǒng)的卡通渲染有所不同。本作運(yùn)用了暗黑色調(diào)和鮮明的明暗對(duì)比,展示出一種粗獷而生動(dòng)的質(zhì)感。硬核動(dòng)作RPG的特性在鮮明的美術(shù)風(fēng)格中得以充分體現(xiàn),使玩家能夠深入體驗(yàn)主人公卡贊的壯麗故事。
卡贊勇敢無(wú)畏,體現(xiàn)了大將軍的浩然正氣。為了從視覺(jué)上完美呈現(xiàn)他的這些特質(zhì),開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行了深入思考。我們?cè)谡宫F(xiàn)卡贊金發(fā)的英俊外貌的同時(shí),巧妙地加入了傷口和血跡,以塑造出一個(gè)粗獷且威武的形象。
在卡贊被流放到冰雪覆蓋的山脈的過(guò)程中,他經(jīng)歷了無(wú)數(shù)險(xiǎn)境,身上滿是酷刑留下的傷痕,初次登場(chǎng)時(shí)顯得狼狽不堪。然而,隨著游戲進(jìn)程的推進(jìn),卡贊逐漸恢復(fù)了他的威嚴(yán)形象,玩家將能清晰地見(jiàn)證這一變化。這種劇烈的轉(zhuǎn)變使得玩家能夠直觀感受到主人公的成長(zhǎng)與蛻變。
《最初狂戰(zhàn)士:卡贊》的背景設(shè)定在遠(yuǎn)古時(shí)代,玩家將從荒涼的偏遠(yuǎn)山嶺出發(fā),穿越多個(gè)村莊,最終抵達(dá)城池中心,體驗(yàn)一段豐富多彩的旅程。在這一過(guò)程中,玩家不僅能領(lǐng)略到希臘羅馬風(fēng)格的村莊和城堡,還能探索隱藏著未知能量的神秘東方遺跡,發(fā)現(xiàn)各具特色的區(qū)域。
由于本作的時(shí)代設(shè)定比目前許多游戲中常見(jiàn)的中世紀(jì)背景更加悠久,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)特別注重將這一全新的時(shí)代背景完整呈現(xiàn)?!蹲畛蹩駪?zhàn)士:卡贊》并不是一次性的體驗(yàn),玩家可以不斷挑戰(zhàn)自己,收集各種珍稀道具。為了讓每次回歸的探索更具趣味性,我們?cè)谠O(shè)計(jì)上花費(fèi)了大量心思。
本作中的人物采用了卡通渲染風(fēng)格,而背景則以半寫(xiě)實(shí)的方式制作,營(yíng)造出卡贊沉重而引人入勝的故事氛圍。為了讓人物與背景更好地融合,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在細(xì)節(jié)上進(jìn)行了精心調(diào)整。我們根據(jù)實(shí)際比例調(diào)整了背景中的物體,使其與人物自然融合,并對(duì)雪地等環(huán)境元素進(jìn)行了協(xié)調(diào)處理,從而營(yíng)造出層次感豐富的場(chǎng)景。
為了讓玩家體驗(yàn)到角色的重量感,我們將相對(duì)靜態(tài)的背景用更生動(dòng)的方式呈現(xiàn),使玩家能夠更深入地沉浸在卡贊的故事中。當(dāng)玩家穿越狹窄的空間時(shí),會(huì)感受到一種壓迫感,而進(jìn)入開(kāi)闊空間時(shí)則能體會(huì)到震撼與安寧。明暗的運(yùn)用、草木和石頭的質(zhì)感都經(jīng)過(guò)精心設(shè)計(jì),角色的動(dòng)作與空間的巧妙結(jié)合,將為玩家?guī)?lái)如同觀看動(dòng)畫(huà)電影般的沉浸體驗(yàn)。
在《最初狂戰(zhàn)士:卡贊》中,除了主人公卡贊外,其他角色的特征也得到了充分展現(xiàn)。例如,神秘存在的幽魂之布雷德,他身穿由生物組織制成的鋒利盔甲,外觀奇特。為了體現(xiàn)他來(lái)自冥界的神秘和威脅,我們通過(guò)獨(dú)特的質(zhì)感和形態(tài)進(jìn)行了精妙呈現(xiàn)。
在BOSS的概念設(shè)計(jì)上,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)也投入了大量心思。由于前期和后期的戰(zhàn)斗截然不同,我們認(rèn)為BOSS的外觀設(shè)計(jì)應(yīng)有所區(qū)分,以更好地展現(xiàn)故事和戰(zhàn)斗模式。迄今為止公開(kāi)的BOSS只是冰山一角,隨著游戲的推進(jìn),玩家將遇到更加震撼、令人難忘的BOSS。
《最初狂戰(zhàn)士:卡贊》不僅僅是一場(chǎng)單次的游戲體驗(yàn),通過(guò)多次的戰(zhàn)斗和探險(xiǎn),玩家可以持續(xù)享受游戲帶來(lái)的樂(lè)趣。希望玩家能夠在逐漸變化的視覺(jué)效果和獨(dú)特設(shè)計(jì)中,沉浸于卡贊的故事和世界觀,創(chuàng)造出屬于自己的獨(dú)特冒險(xiǎn)之旅。
玩家評(píng)論
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豌豆riq1fk 來(lái)自于 九游APP 2025-01-15 08:47
垃圾,8+評(píng)分怎么上去的
一葉執(zhí)秋 來(lái)自于 九游APP 2024-12-03 23:16
不能交易,除了刷還是刷,刷一個(gè)星期的材料點(diǎn)幾下,沒(méi)了!失敗,一直失敗!玩尼煤
沃德·娜塔莎 來(lái)自于 九游APP 2025-01-09 12:14
搬磚,充錢(qián),只能自己消費(fèi)不給交易。
貴族丶木葉 來(lái)自于 九游APP 2025-01-24 23:37
垃圾游戲,氪金太多了
豌豆t9isca 來(lái)自于 九游APP 2024-12-26 06:04
沒(méi)有召喚師,玩雞毛呀卸載了,
非法用戶! 來(lái)自于 九游APP 2025-01-04 16:42
差評(píng)是什么垃圾游戲啊,
豌豆5fx8pj 來(lái)自于 九游APP 2024-11-28 21:29
不好玩,還沒(méi)阿拉德之怒好
豌豆8fdzo3 來(lái)自于 九游APP 2024-11-27 08:55
更新完了為什么進(jìn)不去了
豌豆q6srk2 來(lái)自于 九游APP 2024-12-03 15:20
真他媽垃圾,全燒錢(qián)。
暴走且北極46 來(lái)自于 九游APP 2024-08-30 06:25
什么垃圾游戲 用情懷來(lái)割菜 與端游比起天差 做到手游就是個(gè)紙片游戲 劍魂換刀沒(méi)有 武器大師的稱號(hào)沒(méi)了 技能減一般 劍豪雙刀了 到手游就是單刀了 這么多改動(dòng)也就是掛著情懷藏著險(xiǎn)惡 還正版授權(quán) 建業(yè)官方改名重新做款游戲不要掛我們的地下城與勇士