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DNF藍(lán)拳CP武器改版評(píng)測(cè)
DNF藍(lán)拳CP武器改版快上線了,這次改版中CP武器的數(shù)據(jù)加強(qiáng)了很多,而且特化了一些技能,那么DNF藍(lán)拳CP武器改動(dòng)了什么?下面就給大家?guī)?lái)DNF藍(lán)拳CP武器改版評(píng)測(cè)。
DNF藍(lán)拳CP武器改版評(píng)測(cè)
【改版前后屬性對(duì)比】
1、三覺(正義執(zhí)行:雷米迪奧斯的圣座)綁一覺(泯滅神擊)時(shí),二覺(制裁:怒火疾風(fēng))變更為最多填充三次的技能,使用小刺(刺拳猛擊)后二覺現(xiàn)剩余CD-12%;
2、刪除二覺終結(jié)攻擊和爆炸,同時(shí)二覺無(wú)色消耗(由先前的10個(gè))減少至5個(gè),二覺MP消耗-30%,連擊次數(shù)(由先前的19次)減少到9次;
3、改版調(diào)整:二覺連擊攻擊力增加數(shù)值由先前的100%加強(qiáng)為現(xiàn)有的150%;
4、改版調(diào)整:二覺填充冷卻時(shí)間由先前的40s加強(qiáng)為現(xiàn)有的35s;
5、改版新增:全技能+8%技攻;
6、改版新增:Lv95(正義鐵拳)攻擊力+25%;
Ps:追擊、范圍、柔化等其他細(xì)節(jié)與先前相同不影響強(qiáng)度對(duì)手感影響微乎其微故此處不做贅述。
【強(qiáng)度對(duì)比】
二覺永遠(yuǎn)CD且CD轉(zhuǎn)好后立即有條件釋放進(jìn)行有效輸出,小刺CD轉(zhuǎn)好后立即釋放用以最大程度觸發(fā)減少二覺CD效果
當(dāng)前版本藍(lán)拳主流輸出流派(勞力士為核心輔搭CP或攻速等相關(guān)直傷流派)搭配下
二覺CDR約為10%±5即攜帶CP武器后二覺紙面CD約為33±1s
小刺CDR約為45%±5疊加釋放時(shí)間后小刺實(shí)際CD約為6±1s
以上述情況為背景模擬最優(yōu)策略計(jì)算數(shù)學(xué)期望值提升,通過(guò)計(jì)算我們就可以把這看起來(lái)描述得十分復(fù)雜的武器屬性簡(jiǎn)單理解為
二覺改為CD35s的堆棧類技能,最優(yōu)情況下CD為23s(1+6*3+4),持續(xù)釋放小刺為二覺帶來(lái)的CDR收益約為34%(1-23/35)
計(jì)算過(guò)程
35-1-[(35-1)*12%)]≈30
30-6- 30*12%≈20
20-6- 20*12%≈12
12-6-12*12%≈4
單掛左槽二覺貼膜時(shí)CDR為60%±5即攜帶CP武器后二覺紙面CD約為14±2s
最優(yōu)情況下CD為11s(1+6+4),持續(xù)釋放小刺為二覺帶來(lái)的CDR收益約為69%(1-11/35)
計(jì)算過(guò)程
14-1-[(14-1)*12%)]≈11
11-6- 30*12%≈4
下文列出了制式TP勞40S樁為基準(zhǔn)的數(shù)據(jù)對(duì)比,CPTP勞3+3次二覺紙面試算差距3%±1,霧神本長(zhǎng)線作戰(zhàn)總傷害量提升試算差距略高于8%±2,并同時(shí)列出了盡量保持原有CDR的情況下覺醒流/無(wú)色覺醒流及天賦左右列的相關(guān)對(duì)比數(shù)據(jù)。
總結(jié)
【整體改版點(diǎn)評(píng)】
1、形態(tài)優(yōu)化
作為一直以來(lái)冷門的CP武器,自有其一直坐冷板凳的道理,該武器主要用于優(yōu)化形態(tài)較差(?)的二覺,削弱傷害屬性加強(qiáng)索敵能力,削弱爆發(fā)數(shù)值加強(qiáng)續(xù)航能力。對(duì)于萌新藍(lán)拳玩家或手殘黨來(lái)說(shuō)有等同于破壞之拳(70Lv)護(hù)石這樣追擊怪物后連攜丟技能而達(dá)到增加技能命中率的效果,也有跑位躲圈后迅速索敵回到輸出位置的效用。
但對(duì)老鳥玩家來(lái)說(shuō)追擊能力可用隨心所欲的段閃帶來(lái)的靈活走位補(bǔ)強(qiáng),長(zhǎng)距離位移回到輸出位置可用前前X解決,該武器設(shè)計(jì)之初就并未解決藍(lán)拳當(dāng)下版本站樁技能過(guò)多/輸出環(huán)境惡劣的痛點(diǎn)。
2、二絕左槽融合是有奇效?
二覺左槽融合是提供的100%恢復(fù)速度直接逆天改命,其他覺醒流職業(yè)主力輸出點(diǎn)和DPS占比大頭基本為三覺傷害加成,藍(lán)拳覺醒并不出彩故搭配思路依然為正常直傷流派散搭二覺左槽貼膜,無(wú)需虧損傷害強(qiáng)行更換項(xiàng)鏈戒指部位的覺醒加成相關(guān)貼膜,而海俠褲/深潛胸等其他覺醒流派裝備同理,因一件貼膜即可相當(dāng)接近技能CDR上限(70%)故已經(jīng)無(wú)需更多CDR部件,且其他覺醒流裝備均為虧損其他技能傷害補(bǔ)強(qiáng)覺醒傷害故無(wú)需專注于額外提升(通常是50/85/100三個(gè)覺醒全部加成量才能補(bǔ)足其他技能虧損量),CP本身的加成已經(jīng)足夠改變傷害占比讓輸出節(jié)奏錦上添花,拆東墻補(bǔ)西墻地更換覺醒相關(guān)搭配屬于畫蛇添足,除特殊需求外普通玩家沒有必要變動(dòng)。
藍(lán)拳CP武器獨(dú)一份的二覺CDR向改動(dòng)配合左槽二覺貼膜可以將“閹割版”二覺CD壓縮到11s同時(shí)只需每次在二覺CD過(guò)程中釋放一次小刺用以觸發(fā)減少CD效果即可穩(wěn)定提升續(xù)航總輸出量,相比于之前極限釋放四次小刺才能勉強(qiáng)追平制式武器的時(shí)代被直接翻篇,CP武器雖然一定程度上降低了爆發(fā)期DPS強(qiáng)度但對(duì)非神豪秒圖級(jí)別的普通玩家來(lái)說(shuō)無(wú)疑是相當(dāng)有效的提升。
【武器選擇】
本次改版后的藍(lán)拳CP武器,略微降低爆發(fā)期DPS,有效提升續(xù)航和總輸出量,需搭配左槽二覺融合石,無(wú)需特別更換覺醒流部件/詞條,無(wú)需改變天賦/加點(diǎn)/護(hù)石/符文,但一定程度上改變輸出節(jié)奏(小刺點(diǎn)1并需頻繁釋放),視個(gè)人習(xí)慣選擇是否使用。
【角色搭配變化】
①護(hù)石符文
CP武器對(duì)護(hù)石和符文的選擇沒太大的影響,保持和當(dāng)前版本一致即可,下面這套是泛用性較高的老牌搭配,兼顧團(tuán)本和日常,手感極佳(紅色符文也可以考慮帶仲裁怒擊
②技能加點(diǎn)
加點(diǎn)和當(dāng)前版本也保持一致,小刺由于秒傷并不出色除個(gè)人喜好外無(wú)需刻意點(diǎn)滿,點(diǎn)1輸出時(shí)穿插釋放用以觸發(fā)減CD效果即可;
③裝備搭配
更換武器為CP武器、更換左槽貼膜為二覺貼膜,無(wú)其他變化
若耳環(huán)部位更換傳說(shuō)貼膜可更換海俠褲選擇異抗詞條補(bǔ)足缺失用以觸發(fā)魔女戒,但即使如此仍不推薦選擇覺醒傷害詞條,原因前文列出此處不再贅述。
玩家評(píng)論
(16220條)地下城與勇士:起源
《地下城與勇士:起源》(以下簡(jiǎn)稱DNF手游),是由Neople研發(fā),騰訊代理發(fā)行的地下城與勇士IP正版手游。 DNF手游期待和各位勇士們一起回到熟悉的阿拉德大陸:和賽麗亞再次回到冒險(xiǎn)開始的格蘭之森,一起探尋神秘的天空之城,攜手勇登天界在各勢(shì)力間周旋等!這一次,真的能打!
一葉執(zhí)秋 來(lái)自于 九游APP 2024-12-03 23:16
不能交易,除了刷還是刷,刷一個(gè)星期的材料點(diǎn)幾下,沒了!失敗,一直失??!玩尼煤
豌豆riq1fk 來(lái)自于 九游APP 2025-01-15 08:47
垃圾,8+評(píng)分怎么上去的
沃德·娜塔莎 來(lái)自于 九游APP 2025-01-09 12:14
搬磚,充錢,只能自己消費(fèi)不給交易。
豌豆t9isca 來(lái)自于 九游APP 2024-12-26 06:04
沒有召喚師,玩雞毛呀卸載了,
非法用戶! 來(lái)自于 九游APP 2025-01-04 16:42
差評(píng)是什么垃圾游戲啊,
豌豆8fdzo3 來(lái)自于 九游APP 2024-11-27 08:55
更新完了為什么進(jìn)不去了
豌豆q6srk2 來(lái)自于 九游APP 2024-12-03 15:20
真他媽垃圾,全燒錢。
豌豆5fx8pj 來(lái)自于 九游APP 2024-11-28 21:29
不好玩,還沒阿拉德之怒好
暴走且北極46 來(lái)自于 九游APP 2024-08-30 06:25
什么垃圾游戲 用情懷來(lái)割菜 與端游比起天差 做到手游就是個(gè)紙片游戲 劍魂換刀沒有 武器大師的稱號(hào)沒了 技能減一般 劍豪雙刀了 到手游就是單刀了 這么多改動(dòng)也就是掛著情懷藏著險(xiǎn)惡 還正版授權(quán) 建業(yè)官方改名重新做款游戲不要掛我們的地下城與勇士
天蝎座思木葉 來(lái)自于 九游APP 2024-11-01 08:52
垃圾垃圾,不充錢永遠(yuǎn)跟大佬比不了,除非你肝硬肝