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DNF鬼泣CP武器改版評(píng)測(cè)

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:3DM 發(fā)布時(shí)間:2024-08-10 01:14:24
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DNF鬼泣CP武器改版快上線了,這次改版中CP武器的數(shù)據(jù)加強(qiáng)了很多,而且特化了一些技能,那么DNF鬼泣CP武器改動(dòng)了什么?下面就給大家?guī)?lái)DNF鬼泣CP武器改版評(píng)測(cè)。

DNF鬼泣CP武器改版評(píng)測(cè)

DNF鬼泣CP武器改版評(píng)測(cè)

本次調(diào)整沒(méi)有繼續(xù)深耕引爆卡洛本身,而是選擇了綜合性提升

最大頭的提升莫過(guò)于6%的綜合技攻。

在此之上將三陣以及三刀的技能攻擊收益拉高到高于金與火武器的程度。

DNF鬼泣CP武器改版評(píng)測(cè)

感謝礁石佬數(shù)據(jù)計(jì)算與總結(jié)支持 @礁石22222

【整體改版點(diǎn)評(píng)】

一次優(yōu)秀的CP改動(dòng),對(duì)鬼泣而言整體性利好是毫無(wú)疑問(wèn)的。

改動(dòng)非常明智的沒(méi)有繼續(xù)深耕引爆本身的收益,而是巧妙的運(yùn)用其他技能的提升來(lái)達(dá)成三個(gè)效果:

1.繼續(xù)發(fā)揮CP鬼泣以續(xù)航能力見(jiàn)長(zhǎng)的特色玩法。

2.同時(shí)抬高三陣收益來(lái)保證已經(jīng)進(jìn)行75特化玩家的附魔收益不會(huì)有太大折扣。

3.沒(méi)有繼續(xù)深耕卡洛引爆本身的收益來(lái)防止繼續(xù)深度綁定【卡洛技攻依賴→恩特肩依賴→恩特肩膀收益最高的手搓詞條依賴】這條一路向手搓的不歸路

如果500%引爆回歸,由于目前裝備環(huán)境的變化,過(guò)高的引爆收益會(huì)直接逼迫幾乎所有打算認(rèn)真對(duì)待的鬼泣玩家走上手搓這條麻煩而且吃力的思路。所以規(guī)避這點(diǎn)其實(shí)是非常明智的。畢竟大多數(shù)玩家是真的能不搓就不搓的。

【武器選擇】

CP武器改版后,推薦使用CP武器,不過(guò)強(qiáng)制性并沒(méi)有達(dá)到統(tǒng)治地位的地步。

即便是裸換也有收益,并不一定需要深度特化(而且事實(shí)上,鬼泣并不推薦深度45特化)

改版后CP與金系武器的差距大概相當(dāng)于改版前的【非手搓CP鬼與常規(guī)制式武器鬼之間的差距】

所以如果實(shí)在是不喜歡引爆導(dǎo)致的頻繁操作,這5%前后的差距自然是可以承受的。

角色搭配變化】

①護(hù)石&符文

護(hù)石方面,比較顯著的變化就是基本要確定舍棄?mèng)~錘/魚(yú)刺的位置,改為一刀,實(shí)在喜歡魚(yú)刺倒也可以用,不過(guò)本身TP思路下一般魚(yú)刺也是舍棄的,除非硬要用否則還是換一刀比較好,為了這個(gè)護(hù)石犧牲太多了

符文方面,9保的技能可能也會(huì)產(chǎn)生一些變化,可以明確三點(diǎn)

1、9保刀陣和9保一刀差距并不大,看個(gè)人喜好即可

DNF鬼泣CP武器改版評(píng)測(cè)

DNF鬼泣CP武器改版評(píng)測(cè)

2、3綠冰222保主技能的思路依然可行,請(qǐng)根據(jù)CD自行決定即可

DNF鬼泣CP武器改版評(píng)測(cè)

3、9保冰的可能性是有的,這技能在目前環(huán)境的收益比很多人想的高,可以根據(jù)具體搭配選擇

DNF鬼泣CP武器改版評(píng)測(cè)

②技能加點(diǎn)

加點(diǎn)方面基本沒(méi)什么變化,沿用之前的CP思路下加點(diǎn)即可,再次重申,魚(yú)刺沒(méi)點(diǎn)數(shù)不推薦硬點(diǎn)!

③裝備搭配

鬼泣在目前的環(huán)境中,非特化單掛CP武器的話45本身的占比大致在26%(18%的卡洛以及引爆,8%的解刀)

由于這個(gè)占比微妙的不算統(tǒng)治地位,但是又不好忽視,所以在鬼泣的情況中不推薦像隔壁劍宗那樣極端特化,單掛恩特肩來(lái)達(dá)成40%技攻的特化即可。(最終占比會(huì)來(lái)到23%+12%左右)

1、勞力士標(biāo)準(zhǔn)直傷

在此之上單掛恩特肩膀。至于手搓與否這個(gè)請(qǐng)憑個(gè)人喜好來(lái)選擇即可,搓當(dāng)然是最大收益。

DNF鬼泣CP武器改版評(píng)測(cè)

此外,由于本次加強(qiáng)涉及到了三陣和解刀,而這幾個(gè)技能的分布區(qū)間(30,35,45,75)剛好涉及到了藍(lán)靈手鐲和藍(lán)靈項(xiàng)鏈

由于大部分搭配下項(xiàng)鏈其實(shí)沒(méi)有比較好的選擇,故藍(lán)靈項(xiàng)鏈可以算作一個(gè)常規(guī)的通用部件

2、藍(lán)靈手鐲一刀特化

有一點(diǎn)潛力的特化思路,實(shí)際發(fā)揮要看具體作戰(zhàn)環(huán)境

藍(lán)靈手取代勞力士,思路是在一些長(zhǎng)期作戰(zhàn)環(huán)境里大幅度降低解刀的CD,

在比較極端的情況下可以壓到15秒,一刀傷害幾乎相當(dāng)于一個(gè)三覺(jué),算是一個(gè)有點(diǎn)極端的特化玩法,整體收益是下降的,不過(guò)不會(huì)低太多,玩膩了一般思路的可以試試看。

DNF鬼泣CP武器改版評(píng)測(cè)

DNF鬼泣CP武器改版評(píng)測(cè)

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3、常規(guī)TP中毒流單掛護(hù)肩

另一個(gè)通用性較高的思路,是當(dāng)下版本熱門,鬼泣天然高Hit,不怎么擔(dān)心斷檔增傷

貼膜結(jié)算組合和天然的中毒抗性無(wú)損魔女戒優(yōu)勢(shì),目前的版本之子之一,在全套傳說(shuō)貼膜之外的情況都可以選用(永恒拉滿的情況下稍遜于直傷)雖然沒(méi)有特化的意思,但是魔女褲作為一個(gè)搭建倆思路的橋梁,高收益不用白不用

DNF鬼泣CP武器改版評(píng)測(cè)

PS:此前環(huán)境中用使用恩特鞋來(lái)特化75的玩家可能需要正式更換為TP鞋+海賊耳環(huán)了,

雖然刀陣收益比常規(guī)制式要高,但是本質(zhì)上這還是一個(gè)45特化的思路,浪費(fèi)詞條在75上是降低收益的。

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全部評(píng)論

  • 一葉執(zhí)秋 來(lái)自于 九游APP 2024-12-03 23:16

    不能交易,除了刷還是刷,刷一個(gè)星期的材料點(diǎn)幾下,沒(méi)了!失敗,一直失敗!玩尼煤

  • 豌豆8fdzo3 來(lái)自于 九游APP 2024-11-27 08:55

    更新完了為什么進(jìn)不去了

  • 豌豆5fx8pj 來(lái)自于 九游APP 2024-11-28 21:29

    不好玩,還沒(méi)阿拉德之怒好

  • 豌豆q6srk2 來(lái)自于 九游APP 2024-12-03 15:20

    真他媽垃圾,全燒錢。

  • 非法用戶! 來(lái)自于 九游APP 2025-01-04 16:42

    差評(píng)是什么垃圾游戲啊,

  • 豌豆t9isca 來(lái)自于 九游APP 2024-12-26 06:04

    沒(méi)有召喚師,玩雞毛呀卸載了,

  • 暴走且北極46 來(lái)自于 九游APP 2024-08-30 06:25

    什么垃圾游戲 用情懷來(lái)割菜 與端游比起天差 做到手游就是個(gè)紙片游戲 劍魂換刀沒(méi)有 武器大師的稱號(hào)沒(méi)了 技能減一般 劍豪雙刀了 到手游就是單刀了 這么多改動(dòng)也就是掛著情懷藏著險(xiǎn)惡 還正版授權(quán) 建業(yè)官方改名重新做款游戲不要掛我們的地下城與勇士

  • 天蝎座思木葉 來(lái)自于 九游APP 2024-11-01 08:52

    垃圾垃圾,不充錢永遠(yuǎn)跟大佬比不了,除非你肝硬肝

  • 口嗨少爺 來(lái)自于 九游APP 2024-09-26 08:36

    為什么好評(píng)跟中評(píng)加起來(lái)都才是差評(píng)的1/2,怎么能拿到8點(diǎn)6分?

  • 死靈為大師級(jí)16 來(lái)自于 九游APP 2024-10-22 02:43

    現(xiàn)在10月23日福利多多想玩的來(lái)玩吧

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