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dnf男彈藥職業(yè)解析 dnf男彈藥走什么流派好
dnf男彈藥職業(yè)分析(dnf男彈藥走什么流派好)
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男彈藥在去年的技能大改版之后,可謂從原來(lái)的“地心統(tǒng)治者”一躍成為超一線職業(yè),隨著優(yōu)秀實(shí)戰(zhàn)能力的展現(xiàn),漸漸成為了玩家們公認(rèn)的幻神職業(yè)。平X與脫手技能齊頭并進(jìn)的輸出模式,為男彈藥賦予了充足的傷害爆發(fā)力和強(qiáng)大的續(xù)航能力,這也使得男彈藥在任何環(huán)境下,都能讓敵人受到重創(chuàng)。在起源版本游戲環(huán)境發(fā)生些許變化之后,我們應(yīng)該如何重新解讀男彈藥這一職業(yè)呢?
[技能加點(diǎn)]
加點(diǎn)向來(lái)是靈活的,只有理解了職業(yè)的輸出模式,才能根據(jù)自己的習(xí)慣,調(diào)整出最適合自己的加點(diǎn)。男彈藥的輸出模式為[普通攻擊 脫手/高爆發(fā)技能],二者的傷害占比會(huì)因個(gè)人裝備水平而發(fā)生變化。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),裝備越好,技能傷害就會(huì)越高,對(duì)平X的需求也就越低,反之則反。
每個(gè)技能是怎樣的形態(tài)、擁有怎樣的效果,這些能直接從游戲中獲取的信息,就不做過(guò)多的敘述了,下面簡(jiǎn)述加點(diǎn)中需要注意的幾個(gè)內(nèi)容:一、[物魔轉(zhuǎn)換]位于技能欄的右上方,需根據(jù)個(gè)人所選物魔屬性的不同,做出相應(yīng)轉(zhuǎn)換。二、[快速拔槍]對(duì)平X的基礎(chǔ)傷害部分(既非屬性彈傷害)有著可觀的加成,算是男彈藥目前不可缺少的一個(gè)技能,所以完成PKC的成就任務(wù)是十分必要的。
三、[爆裂彈]有著優(yōu)秀的范圍,在刷白圖、清小怪時(shí)優(yōu)勢(shì)明顯,但在距離、僵直和對(duì)怪物的壓制能力等方面均不如[貫穿彈],在SP允許的情況下,建議同時(shí)將兩種子彈同時(shí)加滿,根據(jù)所處環(huán)境的不同,做出相應(yīng)的調(diào)整。四、[C4飛彈]雖然不是主力輸出技能,但它能對(duì)怪物起到不錯(cuò)的壓制作用,可變相改善角色的輸出環(huán)境。學(xué)習(xí)一級(jí),并習(xí)慣在刷圖時(shí)經(jīng)常使用,也是一件必要的事情。
在TP加點(diǎn)方面,[聚合彈]、[地獄烈焰]和[鐳射狙擊]作為主力輸出技能,滿上TP是毫無(wú)疑問(wèn)的。存在取舍的地方在于[交叉射擊]和[基礎(chǔ)精通]:[交叉射擊]CD較短,是一個(gè)補(bǔ)刀清怪的技能,在屬性彈傷害遠(yuǎn)超過(guò)基礎(chǔ)攻擊傷害時(shí)期(即起源版本前),TP基本是優(yōu)先給它。但在起源版本之后,由于[基礎(chǔ)精通]算法改版,平X的基礎(chǔ)傷害占比越來(lái)越大,以至于在穿戴魔戰(zhàn)肩時(shí),基礎(chǔ)傷害遠(yuǎn)在屬性彈之上。所以就當(dāng)前版本而言,[強(qiáng)化–基礎(chǔ)精通]也成了大多數(shù)男彈藥必滿的一個(gè)技能,在點(diǎn)滿此技能后,剩余的TP再給[交叉射擊]。
[Buff換裝]
[超負(fù)荷裝填]的精通上限等級(jí)為20級(jí),可通過(guò)[潛伏六]、[裂魂氣息散件]、[屠龍之首]等裝備來(lái)獲得額外的屬性加成。首先對(duì)任何階段的玩家來(lái)說(shuō),[潛伏六]都是必要的。在達(dá)成潛伏六之后,再根據(jù)自身的寶珠、白金徽章擁有情況,用[裂魂氣息散件]或是[等級(jí)加成裝備]來(lái)填充剩余的裝備部位。
武器[最高指揮官戰(zhàn)弩]可使[超負(fù)荷裝填]的等級(jí) 5,能使玩家們?cè)谌鄙賹氈榛照聲r(shí),更容易地將Buff等級(jí)堆至上限。若不是十分追求極限,指揮官、潛伏六、其余部位均是裂魂氣息散件的換裝,其實(shí)已經(jīng)夠用了。
[屠龍之首]是在白金徽章、技能寶珠齊全的情況下,使[超負(fù)荷]獲得繼續(xù)提升的必備武器。但其觸發(fā)幾率不穩(wěn)定,所以在換裝的其他部位還沒(méi)有完美時(shí),個(gè)人不建議盲目地追求屠龍換裝。
[輸出武器選擇]
目前手弩仍然是男彈藥的首選武器,在技能傷害不夠高時(shí),攻速快、子彈多的手弩在平X上的優(yōu)勢(shì)是十分明顯的。無(wú)論是物理彈藥還是魔法彈藥,都盡量將手弩作為自己的主力武器。
但隨著后期的成長(zhǎng),技能傷害的提升是必然的事,在技能傷害高到以至于不需要平X來(lái)補(bǔ)傷害時(shí),步槍的優(yōu)勢(shì)便可得到體現(xiàn)。對(duì)自己的裝備發(fā)展信心十足的玩家,也可以選擇步槍??偠灾皱蠛筒綐尪际菑椝幍木ㄎ淦?,二者各有優(yōu)勢(shì),沒(méi)有絕對(duì)的高低之分。建議各位玩家根據(jù)自身平X與技能的傷害占比,以及刷圖操作習(xí)慣來(lái)對(duì)二者進(jìn)行取舍。
[魔戰(zhàn)無(wú)雙肩甲]
目前版本的裝備形態(tài)相對(duì)比較單一(B套 恍惚 前期三神器/后期海波輪),這里就不做過(guò)多敘述了。重點(diǎn)講一下起源版本之后再次崛起的上品散搭——魔戰(zhàn)無(wú)雙肩甲。
在起源版本之前,魔戰(zhàn)肩對(duì)男彈藥而言是可有可無(wú)的,因?yàn)楫?dāng)時(shí)平X的大部分傷害源自于屬性彈,基礎(chǔ)部分的占比是非常少的。但在起源版本的基礎(chǔ)精通算法變更后,基礎(chǔ)傷害有了較大的提升,而魔戰(zhàn)肩150%基礎(chǔ)精通攻擊力的加成,無(wú)疑會(huì)使男彈藥的平X傷害得到更大的提升。對(duì)裝備過(guò)渡期的玩家來(lái)說(shuō),魔戰(zhàn)肩可以使你的輸出能力瞬間提升一個(gè)層次。
但魔戰(zhàn)肩雖然強(qiáng),對(duì)彈藥來(lái)說(shuō)也僅僅只算過(guò)渡時(shí)期的一件上品散搭,一些四件B套 魔戰(zhàn)肩的搭配方式,大部分是屬于追求新鮮感,少部分是屬于套裝正好缺肩。雖然不得不承認(rèn)魔戰(zhàn)肩 四件B套確實(shí)擁有很不錯(cuò)的傷害水準(zhǔn),但還是無(wú)法同完整B套相比的,所以各位玩家切記不要把魔戰(zhàn)肩當(dāng)寶打造。
[總結(jié)]
男彈藥的職業(yè)分析就到此結(jié)束,一些比較常識(shí)或者全職業(yè)通用的問(wèn)題,這里就暫時(shí)略過(guò)了。按目前游戲的發(fā)展看來(lái),男彈藥可能還要在幻神寶座上再坐上兩到三個(gè)版本,男彈藥玩家繼續(xù)增加也是必然的。希望各位男彈藥玩家都能真心熱愛(ài)這個(gè)職業(yè),也祝大家早日將自己的男彈藥培養(yǎng)成真正的幻神。
玩家評(píng)論
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豌豆riq1fk 來(lái)自于 九游APP 2025-01-15 08:47
垃圾,8+評(píng)分怎么上去的
一葉執(zhí)秋 來(lái)自于 九游APP 2024-12-03 23:16
不能交易,除了刷還是刷,刷一個(gè)星期的材料點(diǎn)幾下,沒(méi)了!失敗,一直失?。⊥婺崦?/p>
沃德·娜塔莎 來(lái)自于 九游APP 2025-01-09 12:14
搬磚,充錢(qián),只能自己消費(fèi)不給交易。
貴族丶木葉 來(lái)自于 九游APP 2025-01-24 23:37
垃圾游戲,氪金太多了
豌豆t9isca 來(lái)自于 九游APP 2024-12-26 06:04
沒(méi)有召喚師,玩雞毛呀卸載了,
非法用戶! 來(lái)自于 九游APP 2025-01-04 16:42
差評(píng)是什么垃圾游戲啊,
豌豆5fx8pj 來(lái)自于 九游APP 2024-11-28 21:29
不好玩,還沒(méi)阿拉德之怒好
豌豆8fdzo3 來(lái)自于 九游APP 2024-11-27 08:55
更新完了為什么進(jìn)不去了
豌豆q6srk2 來(lái)自于 九游APP 2024-12-03 15:20
真他媽垃圾,全燒錢(qián)。
暴走且北極46 來(lái)自于 九游APP 2024-08-30 06:25
什么垃圾游戲 用情懷來(lái)割菜 與端游比起天差 做到手游就是個(gè)紙片游戲 劍魂換刀沒(méi)有 武器大師的稱號(hào)沒(méi)了 技能減一般 劍豪雙刀了 到手游就是單刀了 這么多改動(dòng)也就是掛著情懷藏著險(xiǎn)惡 還正版授權(quán) 建業(yè)官方改名重新做款游戲不要掛我們的地下城與勇士