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《帝王三國(guó)》正版?zhèn)?
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1將領(lǐng)職業(yè)數(shù)據(jù):
步將帶步兵增加兵種20%防御、15%生命
弓將帶弓兵增加兵種30%攻擊
騎將帶騎兵增加兵種15%攻防
勇士帶所有兵種都能增加35%生命
騎兵遇見(jiàn)步兵增加50%攻擊
步兵遇見(jiàn)弓兵增加50%防御
弓兵遇見(jiàn)騎兵增加50%攻擊
戰(zhàn)車(chē)是特殊兵種,因此只能算為輔助,由于攻擊極高,所以沒(méi)有兵種相克的加成。
將領(lǐng)自身屬性(帶裝備)乘以5%,加成到帶的兵身上
22w城墻能增加兵種1%攻防
小城滿(mǎn)城墻為40w,能增加兵種20%攻防
縣城滿(mǎn)城墻為80w,能增加兵種40%攻防
郡城滿(mǎn)城墻為120w,能增加兵種60%攻防
州城滿(mǎn)充錢(qián)為160w,能增加兵種80%攻防
都城滿(mǎn)城墻為200w,能增加兵種100%攻防
3傷害公式:
攻擊力=(將領(lǐng)屬性×0.05+兵種屬性)×(1+君主科技+國(guó)家科技+將領(lǐng)職業(yè)加成)×(1+兵種相克)×(1+道具加成+稱(chēng)號(hào))
防御力= (將領(lǐng)屬性×0.05+兵種屬性)×(1+君主科技+國(guó)家科技+將領(lǐng)職業(yè)加成)×(1+兵種相克+城墻加成)×(1+道具加成+稱(chēng)號(hào))
守方血量 = (兵種血量+裝備血量)×(1+君主科技+將領(lǐng)職業(yè)加成)×(1+稱(chēng)號(hào))
最終傷害= (攻擊力—防御力)×攻方帶兵數(shù)量÷守方血量
4如果你覺(jué)得算起來(lái)麻煩,我就直接傳授一些已經(jīng)算出來(lái)的東西
1.稱(chēng)號(hào)遠(yuǎn)比你想象中的重要,比如勞模加的百分之10防御,和步兵科技升兩級(jí),完全不是一個(gè)概念。因?yàn)檎绻嚼镲@示,稱(chēng)號(hào)是最后一步的加成。同理,道具加成也是一樣,即八卦和稱(chēng)號(hào)都是同一重量級(jí)別的。
2. 攻騎和統(tǒng)騎和攻統(tǒng)騎(攻統(tǒng)騎就是攻擊統(tǒng)帥一樣,要么是用攻騎加統(tǒng),要么是用統(tǒng)騎加攻得到)的爭(zhēng)議。在同等科技,武器,馬的條件下計(jì)算得出:面對(duì)義軍,統(tǒng)騎輸出比攻騎大。面對(duì)比你弱的玩家,統(tǒng)騎輸出依舊比攻騎大。和你實(shí)力相當(dāng)?shù)耐婕?,也是統(tǒng)騎輸出和攻統(tǒng)騎一樣,都大于攻騎。然后面對(duì)比你強(qiáng)一些些的玩家時(shí),這時(shí)候攻騎輸出和攻統(tǒng)騎一樣大,都大于統(tǒng)騎。然后面對(duì)再?gòu)?qiáng)一點(diǎn)的玩家,這時(shí)攻騎輸出,大于攻統(tǒng)騎,更大于統(tǒng)騎。。。。。。結(jié)論,你選擇加點(diǎn)的方式取決于你的實(shí)力,以及你準(zhǔn)備和誰(shuí)打。你應(yīng)該見(jiàn)過(guò)有些區(qū)有些大神一線騎加統(tǒng),甚至有拿關(guān)羽加統(tǒng)的無(wú)情小三,這些人自己實(shí)力比較強(qiáng),在他們手上攻統(tǒng)騎,面對(duì)任何對(duì)手輸出都比較大。如果你只是V6的小資,你就用攻騎,隨時(shí)做好抱團(tuán)和大神打,畢竟你不是為義軍而生的。如果你是平民只準(zhǔn)備打打義軍,那么你用統(tǒng)騎吧。但是要考慮市場(chǎng)的話,所有人最好都用攻騎,因?yàn)槿绻悴煌媪怂μ?hào),攻騎最好賣(mài)。
3 智勇和智步的差距。前期有不少玩家用智勇刷10黃時(shí)有一個(gè)感覺(jué),智勇怎么這么脆,被近衛(wèi)打一下扣3扣4,同等防御智步只要扣1,于是拋棄智勇。但是,你有木有想過(guò),你刷的10黃肯定是步弓比較多,面對(duì)敵軍是步弓時(shí),防御是最重要的,因?yàn)閷?duì)方攻擊力不高,你防御越高,死傷越少。這時(shí),智步加防的作用就體現(xiàn)出來(lái)了。但是,面對(duì)投石時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)智勇扣的比智步少。因?yàn)橥妒袅?00,凌駕于一切防御力之上,這時(shí),智勇加血的作用就體現(xiàn)出來(lái)了,因?yàn)閭阶詈笠徊绞浅匝俊?,等你將領(lǐng)升級(jí)防御屬性,君主科技逐漸上來(lái)后,智步智勇在面對(duì)步弓時(shí)的差距逐漸縮小,最后你發(fā)現(xiàn)智勇真是個(gè)好東西,抗步弓和智步一樣,抗投石比智步耐抗。2,當(dāng)你智勇智步一隊(duì)主灰去推州,敵軍的騎兵和投石會(huì)選擇打你的智勇,因?yàn)榱x軍騎和投石都是選擇防御力低的打,這時(shí),智勇抗投石的效果就出來(lái)了,,所以一隊(duì)主灰里,最好不要全智步,加入一兩個(gè)智勇,絕對(duì)有好處。3,智勇還有一個(gè)好處,就是他的全能型,他能帶近衛(wèi),等你轉(zhuǎn)騎,他還能帶騎。
結(jié)論:前期智力不高時(shí),智勇是不行的,智步占優(yōu)。1中后期智勇智力越高,面對(duì)義軍騎步弓時(shí),和智步?jīng)]區(qū)別,因?yàn)榱x軍攻擊力差。面對(duì)義軍投石時(shí),智勇占優(yōu)。2面對(duì)比你強(qiáng)的玩家的騎步弓時(shí),智步還是更好用,因?yàn)檫@時(shí)防御力還是決定性作用。面對(duì)玩家投石,智勇占優(yōu)。3,等你科技9和10,防御力400以上時(shí),智勇絕對(duì)好用。
4. 對(duì)于打大城玩家,沖城車(chē)雖占人口,但是不可缺。面對(duì)州城160萬(wàn)墻時(shí),有沖城車(chē)的傷害和沒(méi)有的傷害幾乎是兩倍關(guān)系。曾經(jīng)有個(gè)區(qū)在蜀國(guó),見(jiàn)證過(guò)我團(tuán)友,二線步去砍野州,不帶沖程車(chē),敵軍近衛(wèi)打他都要扣10幾,等他打另一座州時(shí),我派去了沖程車(chē),等沒(méi)了城墻,敵軍近衛(wèi)打他的只有1和0了
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帝王·三國(guó)
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