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第五人格捉迷藏模式怎么玩 第五人格捉迷藏模式玩法攻略
第五人格捉迷藏模式怎么玩?這個新的模式還是很有意思的,這是8名玩家參與的2V6休閑玩法,那么具體怎么玩呢?下面就讓小編為大家介紹一下第五人格捉迷藏模式玩法攻略吧。
第五人格捉迷藏模式怎么玩:
玩法說明
1、玩法簡介:【捉迷藏】是8名玩家參與的2V6休閑玩法,2名 “怪物”(監(jiān)管者)需要在限定的時(shí)間內(nèi)尋找隱匿在莊園中的6名壞孩子(求生者),當(dāng)全部壞孩子被淘汰或倒計(jì)時(shí)歸零后游戲即結(jié)束;
2、獲勝目標(biāo):“怪物”陣營需要在限定時(shí)間內(nèi)找出并淘汰全部壞孩子即可獲勝;而壞孩子陣營只需要保證倒計(jì)時(shí)歸零時(shí)有至少1名壞孩子未被淘汰即可獲勝。
流程規(guī)則
玩法分為兩個階段。
第一階段時(shí)長30秒。此階段“怪物”被限制在大門外,壞孩子們能夠看到“怪物”的位置,并需要尋找合適的區(qū)域進(jìn)行躲藏。
第二階段時(shí)長5分鐘。此階段“怪物”進(jìn)入場景中尋找并淘汰壞孩子。該階段的最后1分鐘,雙方陣營獲得強(qiáng)化效果:“怪物”的輔助技能得到增強(qiáng),壞孩子獲得膝跳反射天賦且獲得的怪物的秘寶(商店貨幣)數(shù)量翻倍。
“怪物”的能力
1、該模式下所有“怪物”的特質(zhì)和實(shí)體能力均不生效;
2、“怪物”的移速獲得大幅提升,且移速、翻窗速度、普攻恢復(fù)速度均為統(tǒng)一值;
3、“怪物”默認(rèn)攜帶禁閉空間,其余天賦均不生效;
4、“怪物”攜帶道具-泥漿球、輔助特質(zhì)-巡視者。輔助特質(zhì)-控制器和輔助特質(zhì)-深淵之觸需要擇一攜帶,且控制器和深淵之觸在最后1分鐘時(shí)會獲得強(qiáng)化效果。
5、道具-泥漿球:使用泥漿球命中壞孩子變身的物件時(shí),會自動解除其變身。命中替身產(chǎn)生的物件時(shí),可以直接破壞替身的物件;
6、輔助特質(zhì)-巡視者:施放后,巡視者將朝向最近的一名壞孩子,如果最近的一名壞孩子距離較遠(yuǎn),巡視者將朝連線方向移動2秒。停下后,如果巡視者附近有壞孩子,巡視者會向“怪物”示意。
7、輔助特質(zhì)-控制器:將升起四面機(jī)關(guān)墻困住壞孩子。強(qiáng)化效果:機(jī)關(guān)墻升起時(shí),會對周圍的求生者造成傷害;
8、輔助特質(zhì)-深淵之觸:被動效果,當(dāng)一名壞孩子被擊倒時(shí),到兩名“怪物”距離之和最遠(yuǎn)的兩名壞孩子周圍會生成深淵之觸,并暴露其位置。當(dāng)深淵之觸附近沒有壞孩子時(shí)會自動消失。強(qiáng)化效果:每20秒在所有壞孩子附近生成深淵之觸,并暴露其位置。
壞孩子的能力
1、該模式下所有壞孩子的外在特質(zhì)均不生效;
2、壞孩子受到兩次普攻后直接淘汰,該模式不會觸發(fā)恐懼震懾;
3、壞孩子可以治療受傷的隊(duì)友,但恢復(fù)到健康狀態(tài)時(shí),會向“怪物”暴露自己的位置;
4、壞孩子會隨時(shí)間獲得“怪物”的秘寶,恐懼半徑內(nèi)時(shí),怪物的秘寶獲得效率提升。在最后1分鐘時(shí),壞孩子獲得怪物的秘寶的效率翻倍??梢韵摹肮治铩钡拿貙氃凇肮治铩钡脑\療箱中換取道具;
5、在最后一分鐘時(shí),壞孩子獲得膝跳反射,其余天賦均不生效;
6、壞孩子擁有外在特質(zhì)-變身、外在特質(zhì)-替身、外在特質(zhì)-定形;
7、外在特質(zhì)-變身:選中一個場景物件,將自己的外形替換成該物件,且替換后短時(shí)間內(nèi)獲得移速加成,變身后會自動獲得跳躍能力;
8、外在特質(zhì)-替身:只能在變身狀態(tài)下使用,點(diǎn)擊后在原地留下一個和自己相同的物件,該物件不會阻擋壞孩子移動,但能夠阻擋“怪物”移動;
9、外在特質(zhì)-定形:點(diǎn)擊后將固定自身位置,并將自己的阻擋范圍替換為物件的阻擋范圍。定形后將自動填補(bǔ)模型上下方向的空隙,并能夠在小范圍內(nèi)進(jìn)行左右移動。
“怪物”的診療箱
1、壞孩子可以使用“怪物”的秘寶在診療箱中換取道具,可換取的道具有:役鳥、鎮(zhèn)靜劑、魔術(shù)棒、機(jī)械玩偶;
2、道具-役鳥:使用后,役鳥將飛向“怪物”,30秒內(nèi)持續(xù)暴露自身恐懼半徑內(nèi)“怪物”的位置信息;
3、道具-鎮(zhèn)靜劑:受傷狀態(tài)下,可以原地使用鎮(zhèn)靜劑進(jìn)行自愈,恢復(fù)健康狀態(tài)時(shí),會向“怪物”暴露自身位置。變身為物件時(shí),無法使用鎮(zhèn)靜劑;
4、道具-魔術(shù)棒:使用后,將施展逃脫魔術(shù),變身為物件瞬間出現(xiàn)在附近的隨機(jī)位置,并且在附近同時(shí)生成兩個和自己一樣的物件;
5、道具-機(jī)械玩偶:使用后,出現(xiàn)一個機(jī)械玩偶,短時(shí)間內(nèi)可以控制機(jī)械玩偶進(jìn)行移動。機(jī)械玩偶存在時(shí)會吸引巡視者的注意,但被“怪物”攻擊一次后就會消失。
以上就是第五人格捉迷藏模式玩法攻略了,看完攻略后的玩家們應(yīng)該清楚捉迷藏的玩法了吧,希望小編的這篇攻略能修幫助到各位玩家。
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第五人格
《第五人格》是網(wǎng)易首款非對稱性對抗競技手游?;恼Q哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn)。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進(jìn)行回顧。
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豌豆5egn26 來自于 九游APP 2024-08-07 20:00
非常好玩,畫面非常好,只是對不氪金的玩家不是很友好,而且求生者的速度有點(diǎn)慢跑的速度就被綁上,狂歡之以后很快就會被送上啊就會被淘汰,希望可以做出改進(jìn)。但是這個還是非常好的
豌豆vyly3m 來自于 九游APP 2024-08-14 21:23
好吧,我拿蘋果玩的-_-||打了也有一千多場 首先,這為啥在女性向游戲里面?我絕對不贊同明明玩這個的男生也很多。 其次,網(wǎng)易的網(wǎng)是真不好(???ω???)玩久了就會閃退(懷疑是補(bǔ)丁太多兼容性出了問題)其他的倒沒什么←_←
豌豆bom4z8 來自于 九游APP 2024-08-13 10:15
囚徒給我的體驗(yàn)很好,但鹿頭實(shí)在是太惡心了,每次要翻窗戶,下板子,他都會給我一鉤子,實(shí)在是太惡心,但是非常值得玩,第五人格啟動!
豌豆0e599x 來自于 九游APP 2024-07-24 14:03
沒有缺點(diǎn),只有很多很多的優(yōu)點(diǎn)。他的優(yōu)點(diǎn)是畫質(zhì)清晰。玩法簡單。而且還能模擬真實(shí)世界。兩種角色,一個是求生者,一個是監(jiān)管者而且各種人物和皮膚都有。優(yōu)點(diǎn)很多。只有一點(diǎn)小小的缺點(diǎn)就是人物東倒西歪,沒辦法控制好。不算缺點(diǎn),總之就是非常好。??
麒麟至天秤座66 來自于 九游APP 2024-07-02 14:26
非常的好玩?。? 這真實(shí)的打擊感 人性化的抽獎系統(tǒng)! 智商190的隊(duì)友! 極致的畫面! 感人的劇情! 一流的建模! 良心的網(wǎng)易! 第五人格啟動!!!
劇毒樂潮汐19 來自于 九游APP 2024-07-25 14:14
第一,加強(qiáng)求圖 第二,修修破網(wǎng) 第三,削弱鹿頭 第四,加強(qiáng)古董 第五人格啟動!
豌豆qfio3o 來自于 九游APP 2024-08-24 00:56
玩法新奇,每個角色都有自己的技能,上手難度較高。然后,加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女(附帶守夜作曲)。王姨你聽懂了嗎,說話!我勸你善良?。?!
最最喜歡水仙男 來自于 九游APP 2024-09-13 22:32
新求生/監(jiān)管大部分出的越來越超模,開始打壓老求生/監(jiān)管出場率和勝率,這一點(diǎn)第五人格的比賽就能看出來,怎么辦,加強(qiáng)?然后律師?或者不加強(qiáng)?然后杰克?這不止是對老角色推不友好,還對回游老玩家不友好,那些玩家大多數(shù)只會玩老牌角色,而且還有少數(shù)老玩家是新角色根本上手不了的,這些老玩家就只能動那些強(qiáng)度弱的要死的老牌監(jiān)管或者求生去打游戲,對戰(zhàn)那些強(qiáng)的超標(biāo)的監(jiān)管或者求生,強(qiáng)度問題,這是第五人格問題的其一 第二:第五人格的社區(qū)很爛,第五人格它本身就是更傾向于飯圈的,演繹之星和寧芙獎就能看出來,第5人格它是更傾向于飯圈,也就是說它本身就無法塑造出一個比較和善的社區(qū)環(huán)境,而且從第5人格火了之后各種小鬼進(jìn)入第五人格,第五人格的社區(qū)就更加的魚龍混雜了,在其他視頻里ky是很嚴(yán)重的,有的視頻甚至提都沒提第5人格就開始提第5人格,并且有些第5人格的腦癱玩家就只想著抽象,這個是參考模仿者模式,明明能好好玩,偏偏去搞那個抽象,明明玩抽象,可以去專門玩抽象的抽象房去,干嘛來匹配來惡心普通玩家? 第三:第5人格變得越來越敷衍,這次象牙塔約瑟夫那個三視圖就能看出來,敷衍,真正的敷衍,近期的三視圖看著也是沾一點(diǎn)敷衍的 總結(jié)來說,第5人格現(xiàn)在正在走下坡路,如果最嚴(yán)重社區(qū)問題和強(qiáng)度問題不改正,第5人格很快就會進(jìn)入慢慢死去的狀態(tài),我知道強(qiáng)度超標(biāo)是不可以避免的,但可以克制,克制盡量不要超標(biāo),多出一些有老角色,該削的就削,該加強(qiáng)的就加強(qiáng),但是加強(qiáng)的時(shí)候一定要過腦子
是一個檸檬 來自于 九游APP 2024-08-16 20:18
網(wǎng)易是件貨嗎?別人罵人演人就是不封,是吧?我想說要不要點(diǎn)臉吶?別太惡心別人了,好嗎?強(qiáng)烈不推薦。這網(wǎng)易麻麻都數(shù)了吧。要不要點(diǎn)臉吶?
重生之我在莊園里當(dāng)司辰 來自于 九游APP 2024-07-20 18:56
我承認(rèn)我們第五人格是這樣的 首先恭喜網(wǎng)易冷處理成功 第一,入殮師節(jié)氣頭像問題轉(zhuǎn)移矛盾 第二,傭兵海報(bào)冷處理 第三,宿傘之魂真理之下無專屬動作 第四,入殮師加特優(yōu)化后建模仍存在問題 第五,先知黯返場的時(shí)候只提前了一個小時(shí)通知,而且只通知了微博 我承認(rèn)的這就是第五人格,只會裝死的策劃和冷處理的岡易,土豆服務(wù)器是不優(yōu)化的,劇情是拖了五年的,以往精華故事PV是不補(bǔ)的,入殮是要改人設(shè)的,理由除了主線組合喧囂組其他主線的劇情不是崩壞,就是特別離譜。