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狂歡沖刺《第五人格》監(jiān)管者-小丑高階攻略來襲!
本次我們邀請到了B站的小丑高階玩家【走走停停zt】,分享關(guān)于小丑的使用技巧和心得??靵砜纯窗?,學(xué)會之后你就是莊園最靚的仔~
——————技能解析——————
【外在特質(zhì)-火箭改裝】
★實戰(zhàn)注意:
① 使用火箭沖刺對求生者造成傷害,只會觸發(fā)鉆頭的效果,不會觸發(fā)天賦【崩壞】的效果,【崩壞】只有在普通攻擊時才會生效。
② 小丑使用零件改裝武器的過程中被打斷,則改裝失敗,零件會被消耗。
③ 使用鉆頭改裝武器后,攻擊騎豬狀態(tài)的野人,不會觸發(fā)鉆頭的效果;調(diào)香師使用“忘憂之香”期間受到鉆頭攻擊,回溯后可以消除鉆頭的效果。
④ 醫(yī)生不會受到鉆頭效果的影響。
⑤ 鉆頭帶來的效果不能疊加,如果求生者身上已經(jīng)有了鉆頭效果,是不會再次生效的。
【實體能力-火箭沖刺】
【實體能力-狂歡沖刺】
★實戰(zhàn)注意:
① 沖刺的前幾秒,不會因為撞到障礙物被打斷。
② 沖刺的過程中被求生者有實體效果的道具阻斷,不會返還CD(等同于撞到地圖中的障礙物),例如玩具商的彈射板車、入殮師的靈柩。
③ 沖刺的過程中被慈善家的手電筒打斷,技能會被封鎖5秒,返還的6秒CD會在技能封鎖結(jié)束后開始計算(雜技演員燃燒彈封鎖技能同理)。
——————天賦&輔助特質(zhì)推薦——————
天賦推薦一:【張狂】+【底牌】+【憤怒】+【通緝】+【耳鳴】+【慣性】+【困獸之斗】
【張狂】可以提高小丑的容錯率,開局利用推進(jìn)器對求生者造成傷害后,配合【張狂】快速解鎖一階技能,在短板區(qū)直接擊倒求生者省下一次【閃現(xiàn)】。當(dāng)【張狂】帶來的存在感到達(dá)一階存在感的一半時,利用推進(jìn)器對求生者造成傷害可以直接刷新二連沖刺,將求生者快速擊倒。
【底牌】可以在后期控場、守椅時發(fā)揮很大的作用,例如切換輔助特質(zhì)【失?!靠孛艽a機;攔截救人位后切換輔助特質(zhì)【傳送】讓救人位救援失敗;切換輔助特質(zhì)【興奮】防止前鋒撞下隊友,可以根據(jù)場上情況把握使用【底牌】的時機。
在守椅時如果【通緝】鎖定到了關(guān)鍵人物,就能發(fā)揮很大作用,例如鎖定了前鋒,就可以防止前鋒偷襲從而無傷救人;當(dāng)鎖定的是盲女、冒險家這種破譯型角色時,可以在打完守椅節(jié)奏后,直接出去找到他們進(jìn)行控場。
如果求生者陣營中有帶有控制類技能,能夠連續(xù)打斷沖刺的角色時(例如祭司、咒術(shù)師、勘探員),可以點出【憤怒】+【困獸之斗】保證擊倒求生者的速度。如果沒有此類求生者,可以替換為【崩壞】,配合鉆頭可以在后期控場時打出很好的效果。
天賦推薦二:【張狂】+【禁閉空間】+【憤怒】+【通緝】+【耳鳴】+【慣性】+【困獸之斗】
在軍工廠、里奧的回憶、永眠鎮(zhèn)中這種地圖中,有很多使用推進(jìn)器博弈不到的地點,可以考慮將【底牌】替換為【禁閉空間】?!酒茐挠靠梢愿涌焖俚牟人榘遄悠频魺o敵點,然后使用沖刺擊中求生者。不過由于這套天賦缺少了【底牌】,后期控場的容錯率會變低。
推薦輔助特質(zhì):閃現(xiàn)
閃現(xiàn)可以提高容錯率,當(dāng)前版本的小丑確實有可能利用兩個推進(jìn)器擊倒第一個求生者,但前提是位置好(處于使用推進(jìn)器容易博弈的地方)并且追擊的角色是沒有打斷沖刺的能力的。不過上述的情況比較少,在大部分的對局中都需要使用【閃現(xiàn)】來保證自己的擊倒速度,避免在使用推進(jìn)器沒有收益的情況下崩盤。
其次,如果前期擊倒求生者時省下了一次【閃現(xiàn)】,也可以保證狂歡之椅上的求生者被救援后無法進(jìn)行二次牽制;在前鋒、野人、擊球手來OB的情況下也能更好的處理。
——————對局思路——————
禁用角色推薦:傭兵、祭司、昆蟲學(xué)者、心理學(xué)家
? 傭兵是穩(wěn)定的救人位,技術(shù)好的傭兵在救人時一般不會雙倒,并且由于傭兵外在特質(zhì)【堅強】的存在,受傷狀態(tài)下還是可以前來救援的,需要花費很大的功夫去處理。
? 祭司在永眠鎮(zhèn)、唐人街、月亮河公園等地圖中能夠打出超長通道輔助隊友轉(zhuǎn)點,很容易斷掉小丑的節(jié)奏,所以在上述地圖中可以考慮優(yōu)先禁用祭司。
? 昆蟲學(xué)者是最克制小丑的角色,可以穩(wěn)定打斷小丑的沖刺,開局碰到?jīng)]有辦法追擊。在守椅的時候昆蟲學(xué)者還可以前來干擾甚至能輔助救人位無傷救人,后期處理起來也很麻煩。
? 小丑比較依賴鉆頭打控場的節(jié)奏,心理學(xué)家可以遠(yuǎn)程治療隊友且不受鉆頭效果的影響,不利于小丑進(jìn)行控場。其次心理學(xué)家和前鋒配合起來很容易斷掉小丑的節(jié)奏,不過開局就找到心理學(xué)家的話就不會有影響。
由于各個段位求生者的常選角色不同,具體要禁用哪些角色,可以根據(jù)自己的段位情況,個人打法以及地圖來靈活選擇。
開局追擊思路:
小丑在開局大致有兩種追擊思路,第一種是在裝好三種零件(尤其是鉆頭一定要裝,對后期控場非常重要)后直接沖刺,找到求生者后可以直接進(jìn)行博弈打出傷害。適用于紅教堂、唐人街、月亮河公園等地圖。
第二種是在裝好三種零件后,前往最近的求生者出生點,看到求生者且確定使用推進(jìn)器可以擊中求生者時,再進(jìn)行沖刺。如果最近的出生點出現(xiàn)的不是自己想追擊的角色,再選擇沖刺去其他點位看看,節(jié)省走路的時間。適用于軍工廠、里奧的回憶等地圖。
開局追擊選擇:
建議優(yōu)先選擇沒有打斷沖刺的能力的角色,例如先知、牛仔、機械師、前鋒、醫(yī)生,不管是救人位還是修機位都可以追一下。
如果一開局遇到的是傭兵、前鋒、病患、大副,可以使用鉆頭對其造成傷害;如果遇到的是守墓人,可以騙他使用一個鐵鏟后再去追擊其他人。這樣他們只能去找隊友治療或者在受傷狀態(tài)下破譯密碼機,在守椅時求生者方也需要換其他隊友前來救援,會大大拖慢求生者整體的破譯速度。這些角色所處位置不好的話,甚至可以再使用推進(jìn)器將其直接擊倒。
當(dāng)場上都是比較難追的角色時(例如勘探員、咒術(shù)師、雜技演員),可以裝上推進(jìn)器后再多拾取幾個推進(jìn)器,利用大量的推進(jìn)器或者利用【閃現(xiàn)】來拿到節(jié)奏。
不建議一開始追擊昆蟲學(xué)者、慈善家,因為這兩個角色都能穩(wěn)定打斷沖刺并且不會增加存在感。
守椅階段思路:
小丑在守椅時,一般情況是長按技能鍵利用沖刺擊中救人位,再擊倒被救下的求生者,要保證被救下的求生者無法進(jìn)行二次牽制。
當(dāng)狂歡之椅上的求生者是勘探員、咒術(shù)師這種難追擊的角色時,最好不要貪心想打出雙倒;當(dāng)狂歡之椅上的求生者是先知、機械師這種角色,且救人位給到機會時,盡可能打出雙倒。
此外還要看狂歡之椅所處的位置,如果被救下的求生者能轉(zhuǎn)點進(jìn)入難追擊的地方,例如圣心醫(yī)院二樓、圣心醫(yī)院廢墟、軍工廠大房子,也不要去貪雙倒。優(yōu)先針對被救下的求生者,在保證平局的情況下再去爭取勝利。
長按技能鍵利用沖刺攻擊是幾乎沒有前搖的,在守椅和救人位博弈的過程中更容易打出震懾。
有【閃現(xiàn)】的情況下,距離椅子一小段距離時可以先攻擊救人位,然后在救人位救人的時候【閃現(xiàn)】再次造成傷害。
后期控場思路:
關(guān)于后期控場,核心思路是利用推進(jìn)器和鉆頭的效果,不斷消耗求生者的道具和狀態(tài),并干擾求生者破譯密碼機。
在追擊求生者的過程中,要時刻注意場上密碼機的整體破譯進(jìn)度,最好誰破譯就針對誰,在保證密碼機不被破譯完的前提下使求生者全部變?yōu)槭軅麪顟B(tài)。由于鉆頭的緣故,求生者要調(diào)整狀態(tài)需要更多時間,利用這個時間差擊倒求生者,求生者方就會面臨沒有人可以前來救援的局面。
如果密碼機的整體破譯進(jìn)度比較慢,也可以選擇在擊倒求生者后掛上狂歡之椅, 先進(jìn)行一波守椅,再考慮是否要管密碼機。
其次要考慮的是剩余密碼機的位置、求生者的道具消耗情況、手中零件的數(shù)量,使用推進(jìn)器擊倒求生者需要多久,擊倒后其他的密碼機能不能控制住。
目前有很多求生者是可以不斷補充道具,或者道具難以消耗的,例如祭司、勘探員、咒術(shù)師、擊球手、昆蟲學(xué)者。在面對這些角色時,推進(jìn)器很可能會不夠用,那就要從守椅方面拿到節(jié)奏和優(yōu)勢。擊倒求生者并掛上狂歡之椅后,可以直接切換【傳送】將破譯的求生者擊倒在密碼機旁邊,救人位在救下一個隊友后,還要趕來救另一個隊友,這樣密碼機的破譯進(jìn)度會不夠,也可能會來不及救人。在守椅時也可以出去遠(yuǎn)程攔截救人位,再切換【傳送】傳回狂歡之椅讓其無法救下隊友。
——————玩法技巧——————
① 利用推進(jìn)器在板區(qū)和求生者進(jìn)行博弈,靠近騙求生者放板,然后在兩側(cè)來回拉扯迫使求生者翻板,找準(zhǔn)機會擊中求生者。
② 在使用一階技能或者二階技能時,有兩種博弈的方法。一種方法是在板子一側(cè)沖刺騙求生者放板,緊接著拐到板子另一側(cè),但有可能會騙不到求生者所以這種方法比較激進(jìn)。
另一種方法是在板子一側(cè)長按技能鍵,壓迫在板子附近迫使求生者放板,在求生者慢翻時立刻沖刺,用這種方法可以穩(wěn)定擊中求生者。
③ 不管是使用推進(jìn)器還是一、二階技能,在進(jìn)行板窗博弈并且有【閃現(xiàn)】的情況下,可以嘗試【閃現(xiàn)】沖刺打出震懾。不過要注意在【閃現(xiàn)】沖刺過板子的時候最好貼著板子旁邊的薄墻,不然大概率會打到板子。
④ 在開局追擊勘探員沒有節(jié)奏的情況下,可以利用【閃現(xiàn)】加上隕石磁鐵解除擦刀,然后使用一階技能將其快速擊倒。
⑤ 面對囚徒、擊球手、小女孩之類能夠打斷火箭沖刺的角色,在使用推進(jìn)器的時候可以先騙其使用技能,再回身打出傷害。
⑥ 面對魔術(shù)師或者持有魔術(shù)棒的求生者,可以在火箭沖刺接近的時候,往兩側(cè)拐一下,這樣會有很大概率可以將其擊中。如果是在比較狹窄的地方或者是在板區(qū),就只能擊中分身。
——————如何對抗小丑——————
求生者對抗小丑的核心思路就是怎么打斷推進(jìn)器,或者讓小丑無法使用推進(jìn)器攻擊到自己。
首先我們來說擁有打斷沖刺能力的角色,例如祭司、勘探員、咒術(shù)師、魔術(shù)師、調(diào)香師、擊球手、昆蟲學(xué)者、雜技演員,下面一一舉例說明。
① 勘探員:看到小丑使用推進(jìn)器過來后,遠(yuǎn)程丟出隕石磁鐵吸附在小丑身上,躲在障礙物后面彈開/吸附小丑。切記不要在小丑已經(jīng)非??拷那闆r下再丟磁鐵,很容易取消擦刀。
② 魔術(shù)師、雜技演員:這兩個角色最好選擇在比較狹窄的地方使用道具,讓小丑無法繞過幻象或者燃燒彈。千萬不要在空地使用道具,被小丑繞開的話不僅浪費道具,還會被擊中。
③ 調(diào)香師:站在板子后面一小段距離,確定小丑要使用推進(jìn)器過板子后釋放“忘憂之香”打斷沖刺并回溯砸板。在障礙物比較多的地方被追擊時,可以在障礙物的拐角處釋放“忘憂之香”打斷沖刺,利用回溯加速進(jìn)入板區(qū)。
接著我們來說沒有打斷沖刺能力的角色,例如先知、郵差、機械師。當(dāng)小丑使用推進(jìn)器時(在場求生者都能聽到持續(xù)的沖刺聲),可以躲進(jìn)推進(jìn)器無法攻擊的點位(如長窗、長板)。如果附近沒有這樣的點位,可以找一個障礙物較多、狹窄的地方。最壞的情況,是找一個板子和小丑進(jìn)行博弈。
這里說一下使用推進(jìn)器無法攻擊的點位,總的來說就是非常長的板/窗區(qū),例如軍工廠的小木屋、大房子、大門廢墟;紅教堂中場的兩個窗口、墓地長板區(qū);里奧的回憶小木屋、大房二樓。使用推進(jìn)器容易被打斷的點位是在小障礙物比較多的地方或者是在非常狹窄的板區(qū),例如月亮河公園的滑梯、帳篷內(nèi)的兩個板區(qū);紅教堂大門紅毯處的板區(qū);湖景村中場的兩個板區(qū)。由于點位較多這里就不一一舉例了,大家可以自行摸索。
小丑會在騙求生者放下板子后進(jìn)行攻擊,求生者可以利用板子來回博弈,感覺小丑要過板后再放下板子,這樣有幾率打斷推進(jìn)器。不過這樣會有風(fēng)險,可能放下板子時會被擊中,或者來不及放下板子。那么還有一種處理方法就是站在板子后面一小段距離,讓小丑過板子擊中自己,等待后搖結(jié)束立刻砸板,利用小丑眩暈的時間或者【膝跳反射】的加速進(jìn)行轉(zhuǎn)點。
——————總結(jié)——————
小丑想要快速擊倒求生者,是非常依賴推進(jìn)器的,所以大家首先要做的是練好使用推進(jìn)器跑圖的基本功,熟悉每張地圖的點位。要知道哪些地方能使用推進(jìn)器博弈,哪些地方容易被斷掉沖刺。小丑的核心玩法是在于和求生者進(jìn)行板區(qū)博弈,要通過不斷的實戰(zhàn)提高跑圖和博弈的能力。
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豌豆5egn26 來自于 九游APP 2024-08-07 20:00
非常好玩,畫面非常好,只是對不氪金的玩家不是很友好,而且求生者的速度有點慢跑的速度就被綁上,狂歡之以后很快就會被送上啊就會被淘汰,希望可以做出改進(jìn)。但是這個還是非常好的
豌豆vyly3m 來自于 九游APP 2024-08-14 21:23
好吧,我拿蘋果玩的-_-||打了也有一千多場 首先,這為啥在女性向游戲里面?我絕對不贊同明明玩這個的男生也很多。 其次,網(wǎng)易的網(wǎng)是真不好(???ω???)玩久了就會閃退(懷疑是補丁太多兼容性出了問題)其他的倒沒什么←_←
豌豆bom4z8 來自于 九游APP 2024-08-13 10:15
囚徒給我的體驗很好,但鹿頭實在是太惡心了,每次要翻窗戶,下板子,他都會給我一鉤子,實在是太惡心,但是非常值得玩,第五人格啟動!
豌豆0e599x 來自于 九游APP 2024-07-24 14:03
沒有缺點,只有很多很多的優(yōu)點。他的優(yōu)點是畫質(zhì)清晰。玩法簡單。而且還能模擬真實世界。兩種角色,一個是求生者,一個是監(jiān)管者而且各種人物和皮膚都有。優(yōu)點很多。只有一點小小的缺點就是人物東倒西歪,沒辦法控制好。不算缺點,總之就是非常好。??
麒麟至天秤座66 來自于 九游APP 2024-07-02 14:26
非常的好玩??! 這真實的打擊感 人性化的抽獎系統(tǒng)! 智商190的隊友! 極致的畫面! 感人的劇情! 一流的建模! 良心的網(wǎng)易! 第五人格啟動!??!
劇毒樂潮汐19 來自于 九游APP 2024-07-25 14:14
第一,加強求圖 第二,修修破網(wǎng) 第三,削弱鹿頭 第四,加強古董 第五人格啟動!
豌豆qfio3o 來自于 九游APP 2024-08-24 00:56
玩法新奇,每個角色都有自己的技能,上手難度較高。然后,加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女(附帶守夜作曲)。王姨你聽懂了嗎,說話!我勸你善良?。?!
最最喜歡水仙男 來自于 九游APP 2024-09-13 22:32
新求生/監(jiān)管大部分出的越來越超模,開始打壓老求生/監(jiān)管出場率和勝率,這一點第五人格的比賽就能看出來,怎么辦,加強?然后律師?或者不加強?然后杰克?這不止是對老角色推不友好,還對回游老玩家不友好,那些玩家大多數(shù)只會玩老牌角色,而且還有少數(shù)老玩家是新角色根本上手不了的,這些老玩家就只能動那些強度弱的要死的老牌監(jiān)管或者求生去打游戲,對戰(zhàn)那些強的超標(biāo)的監(jiān)管或者求生,強度問題,這是第五人格問題的其一 第二:第五人格的社區(qū)很爛,第五人格它本身就是更傾向于飯圈的,演繹之星和寧芙獎就能看出來,第5人格它是更傾向于飯圈,也就是說它本身就無法塑造出一個比較和善的社區(qū)環(huán)境,而且從第5人格火了之后各種小鬼進(jìn)入第五人格,第五人格的社區(qū)就更加的魚龍混雜了,在其他視頻里ky是很嚴(yán)重的,有的視頻甚至提都沒提第5人格就開始提第5人格,并且有些第5人格的腦癱玩家就只想著抽象,這個是參考模仿者模式,明明能好好玩,偏偏去搞那個抽象,明明玩抽象,可以去專門玩抽象的抽象房去,干嘛來匹配來惡心普通玩家? 第三:第5人格變得越來越敷衍,這次象牙塔約瑟夫那個三視圖就能看出來,敷衍,真正的敷衍,近期的三視圖看著也是沾一點敷衍的 總結(jié)來說,第5人格現(xiàn)在正在走下坡路,如果最嚴(yán)重社區(qū)問題和強度問題不改正,第5人格很快就會進(jìn)入慢慢死去的狀態(tài),我知道強度超標(biāo)是不可以避免的,但可以克制,克制盡量不要超標(biāo),多出一些有老角色,該削的就削,該加強的就加強,但是加強的時候一定要過腦子
是一個檸檬 來自于 九游APP 2024-08-16 20:18
網(wǎng)易是件貨嗎?別人罵人演人就是不封,是吧?我想說要不要點臉吶?別太惡心別人了,好嗎?強烈不推薦。這網(wǎng)易麻麻都數(shù)了吧。要不要點臉吶?
重生之我在莊園里當(dāng)司辰 來自于 九游APP 2024-07-20 18:56
我承認(rèn)我們第五人格是這樣的 首先恭喜網(wǎng)易冷處理成功 第一,入殮師節(jié)氣頭像問題轉(zhuǎn)移矛盾 第二,傭兵海報冷處理 第三,宿傘之魂真理之下無專屬動作 第四,入殮師加特優(yōu)化后建模仍存在問題 第五,先知黯返場的時候只提前了一個小時通知,而且只通知了微博 我承認(rèn)的這就是第五人格,只會裝死的策劃和冷處理的岡易,土豆服務(wù)器是不優(yōu)化的,劇情是拖了五年的,以往精華故事PV是不補的,入殮是要改人設(shè)的,理由除了主線組合喧囂組其他主線的劇情不是崩壞,就是特別離譜。