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《第五人格》調(diào)酒師怎么玩 調(diào)酒師實(shí)戰(zhàn)攻略Get√
原標(biāo)題:《第五人格》調(diào)酒師怎么玩 調(diào)酒師實(shí)戰(zhàn)攻略Get√
第五人格調(diào)酒師怎么玩?調(diào)酒師是第五人格在2019年推出的求生者,攜帶酒桶隨時(shí)調(diào)酒,那么她在游戲中具體的實(shí)戰(zhàn)技巧有哪些呢?下面就讓小編為大家介紹一下調(diào)酒師實(shí)戰(zhàn)攻略吧。
第五人格調(diào)酒師怎么玩
一、實(shí)戰(zhàn)技巧
作為一名牽制位,在游戲的早期階段若沒(méi)有被追擊則自然是以破譯為主;當(dāng)被追擊且受到50%傷害后,可以飲用烈性酒進(jìn)入微醺狀態(tài),堅(jiān)持牽制21秒即可觸發(fā)回復(fù)恐懼值效果。
但是要注意,21秒的時(shí)間,往往大多數(shù)監(jiān)管者的技能足以準(zhǔn)備就緒,所以必要的時(shí)候可以請(qǐng)求幫助,包括但不限于祭司就近給洞,前鋒短暫撞暈對(duì)方,先知提供役鳥抵擋傷害等。調(diào)酒師在牽制上的價(jià)值就在于能否通過(guò)烈性多夫林酒回復(fù)恐懼值及能否通過(guò)底酒創(chuàng)造價(jià)值。
如果有隊(duì)友配合,在下椅子之后有牽制空間的話也可以適時(shí)選擇喝酒,下椅子后在前鋒等控制角色的幫助下恢復(fù)恐懼值。
或是讓其他角色幫助扛刀,拖延時(shí)間以完成微醺狀態(tài)回血,這種方法適合對(duì)抗沒(méi)有25%恐懼值能力的監(jiān)管者。
在密碼機(jī)進(jìn)度足夠,或者殘局急需健康求生者的情況下,調(diào)酒師可以給隊(duì)友喝酒以回復(fù)恐懼值,從而給干擾位提供容錯(cuò)率,或是救人的機(jī)會(huì)。不過(guò)在這種情況下要萬(wàn)分注意喝酒恢復(fù)恐懼值需要時(shí)間。
二、對(duì)局細(xì)節(jié)
① 在面對(duì)部分攻擊非常依賴技能的角色時(shí),善用底酒的加速來(lái)躲避技能會(huì)取得不俗的收益。
② 調(diào)酒師作為具備回復(fù)能力的求生者,部分點(diǎn)位可以考慮直接受到攻擊后直接喝酒,依靠受擊加速進(jìn)入牽制點(diǎn)(如醫(yī)院建筑物,里奧的回憶工廠二樓等),通過(guò)回復(fù)能力給監(jiān)管者施壓。在進(jìn)行此操作之前要估算對(duì)方的技能冷卻時(shí)間,或是在監(jiān)管者交出技能后再這么做。
③ 由于自身道具缺乏牽制輔助能力,牽制時(shí)應(yīng)多發(fā)信號(hào)尋求幫助,并可以(在作為首位牽制時(shí))適當(dāng)往祭司,前鋒等角色靠近以尋求支持。
小tips:調(diào)酒師微醺狀態(tài)和心理應(yīng)激狀態(tài)的不同。
情況1:調(diào)酒師吃刀喝烈性酒/心理學(xué)家吃第一刀
調(diào)酒師需要等待微醺結(jié)束后(21秒)才會(huì)恢復(fù)恐懼值,在此期間恐懼值始終為50%,再受到監(jiān)管者的普通攻擊仍會(huì)被擊倒;而心理學(xué)家則是動(dòng)態(tài)恐懼值立刻開(kāi)始結(jié)算應(yīng)激,立刻按照速率回復(fù)恐懼值,所以恐懼值會(huì)在極短的時(shí)間后大于50%,吃一刀后不會(huì)倒地。
情況2:調(diào)酒師和心理學(xué)家被恐懼震懾(即有酒/有應(yīng)激),然后被【化險(xiǎn)為夷】救下
調(diào)酒師需要等待搏命結(jié)束后才能選擇喝酒進(jìn)入微醺,所以恢復(fù)健康需要20+21=41秒;心理學(xué)家同樣需要等搏命結(jié)束才會(huì)結(jié)算應(yīng)激,即20+32=52秒,但由于是動(dòng)態(tài)恢復(fù)恐懼值,所以在結(jié)束搏命效果后吃一刀不會(huì)倒地。
情況3:殘局治療優(yōu)缺:
調(diào)酒師優(yōu)點(diǎn)是僅需一個(gè)喝酒動(dòng)畫即可進(jìn)入緩慢治療狀態(tài),可以立即和隊(duì)友分散位置,還可以回避特殊效果(如小丑的鉆頭);缺點(diǎn)是必須和隊(duì)友會(huì)面,并且喝酒會(huì)降低破譯速度。
心理學(xué)家優(yōu)點(diǎn)是無(wú)視距離提供了很大的靈活性;缺點(diǎn)則是7秒內(nèi)無(wú)法移動(dòng)可能會(huì)出現(xiàn)變數(shù),且本質(zhì)是傳血效果,所以心理有可能會(huì)成為監(jiān)管換追的目標(biāo)。同時(shí)心理學(xué)家自身被治療速度降低也可能是殘局的變數(shù)之一。
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第五人格
《第五人格》是網(wǎng)易首款非對(duì)稱性對(duì)抗競(jìng)技手游?;恼Q哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對(duì)抗玩法,都將給玩家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn)。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過(guò)程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對(duì)案情進(jìn)行回顧。
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豌豆0e599x 來(lái)自于 九游APP 2024-07-24 14:03
沒(méi)有缺點(diǎn),只有很多很多的優(yōu)點(diǎn)。他的優(yōu)點(diǎn)是畫質(zhì)清晰。玩法簡(jiǎn)單。而且還能模擬真實(shí)世界。兩種角色,一個(gè)是求生者,一個(gè)是監(jiān)管者而且各種人物和皮膚都有。優(yōu)點(diǎn)很多。只有一點(diǎn)小小的缺點(diǎn)就是人物東倒西歪,沒(méi)辦法控制好。不算缺點(diǎn),總之就是非常好。??
麒麟至天秤座66 來(lái)自于 九游APP 2024-07-02 14:26
非常的好玩??! 這真實(shí)的打擊感 人性化的抽獎(jiǎng)系統(tǒng)! 智商190的隊(duì)友! 極致的畫面! 感人的劇情! 一流的建模! 良心的網(wǎng)易! 第五人格啟動(dòng)?。?!
劇毒樂(lè)潮汐19 來(lái)自于 九游APP 2024-07-25 14:14
第一,加強(qiáng)求圖 第二,修修破網(wǎng) 第三,削弱鹿頭 第四,加強(qiáng)古董 第五人格啟動(dòng)!
豌豆qfio3o 來(lái)自于 九游APP 2024-08-24 00:56
玩法新奇,每個(gè)角色都有自己的技能,上手難度較高。然后,加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女(附帶守夜作曲)。王姨你聽(tīng)懂了嗎,說(shuō)話!我勸你善良?。?!
じ☆流浪貓☆じ 來(lái)自于 九游APP 2024-11-06 19:40
每次禮拜四更新都是一坨,不是卡頓就是掉幀,麻煩花點(diǎn)心思在優(yōu)化上好吧 最新消息,閱歷快200的0氪號(hào),今天被封了,莫名其妙被封哈,找了客服說(shuō)復(fù)核我開(kāi)掛,用掛機(jī)腳本,最好笑的是我今天還一把沒(méi)玩,已經(jīng)卸載了,不玩了,江湖有緣,不會(huì)再玩網(wǎng)易任何一個(gè)游戲
氣息三謎團(tuán)7 來(lái)自于 九游APP 2024-10-14 19:58
第五人格惡心官方哈,拿昆蟲約瑟夫當(dāng)皮套真真惡心的不得了,其他角色跟那個(gè)昆蟲撞在一起也是倒霉的不得了哈,你們不會(huì)以為自己的愛(ài)情很美好吧?讓那么多角色給你們當(dāng)陪襯?哈哈哈好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊
南極過(guò)劉備0 來(lái)自于 九游APP 2024-10-22 17:49
哦,真的說(shuō)實(shí)話。我之前是玩蛋仔的,然后就一直在玩第五蛋格,我覺(jué)得那個(gè)模式挺好玩的。然后看玩兒第五蛋格的視頻下邊就有很多人說(shuō)為什么不下架這個(gè)模式? 說(shuō)實(shí)話,當(dāng)時(shí)有點(diǎn)無(wú)語(yǔ)。但是后來(lái)玩了第五人格才知道,確實(shí)這兩個(gè)都是剛毅的寶貝,但確實(shí)也是處于對(duì)立面。我也理解了,為什么第五人格玩家要把蛋仔這個(gè)模式下架了。當(dāng)然也是巨推這個(gè)游戲
m5j2x0rcggn 來(lái)自于 九游APP 2024-11-03 23:57
第五人格你不還我賬號(hào)我就生氣了,我的針管扎你動(dòng)脈里,我那里面有個(gè)是若知啊,最愛(ài)玩先知,有一個(gè)暗的皮膚,求你。把賬還我,好嗎?
最最喜歡水仙男 來(lái)自于 九游APP 2024-09-13 22:32
新求生/監(jiān)管大部分出的越來(lái)越超模,開(kāi)始打壓老求生/監(jiān)管出場(chǎng)率和勝率,這一點(diǎn)第五人格的比賽就能看出來(lái),怎么辦,加強(qiáng)?然后律師?或者不加強(qiáng)?然后杰克?這不止是對(duì)老角色推不友好,還對(duì)回游老玩家不友好,那些玩家大多數(shù)只會(huì)玩老牌角色,而且還有少數(shù)老玩家是新角色根本上手不了的,這些老玩家就只能動(dòng)那些強(qiáng)度弱的要死的老牌監(jiān)管或者求生去打游戲,對(duì)戰(zhàn)那些強(qiáng)的超標(biāo)的監(jiān)管或者求生,強(qiáng)度問(wèn)題,這是第五人格問(wèn)題的其一 第二:第五人格的社區(qū)很爛,第五人格它本身就是更傾向于飯圈的,演繹之星和寧芙獎(jiǎng)就能看出來(lái),第5人格它是更傾向于飯圈,也就是說(shuō)它本身就無(wú)法塑造出一個(gè)比較和善的社區(qū)環(huán)境,而且從第5人格火了之后各種小鬼進(jìn)入第五人格,第五人格的社區(qū)就更加的魚龍混雜了,在其他視頻里ky是很嚴(yán)重的,有的視頻甚至提都沒(méi)提第5人格就開(kāi)始提第5人格,并且有些第5人格的腦癱玩家就只想著抽象,這個(gè)是參考模仿者模式,明明能好好玩,偏偏去搞那個(gè)抽象,明明玩抽象,可以去專門玩抽象的抽象房去,干嘛來(lái)匹配來(lái)惡心普通玩家? 第三:第5人格變得越來(lái)越敷衍,這次象牙塔約瑟夫那個(gè)三視圖就能看出來(lái),敷衍,真正的敷衍,近期的三視圖看著也是沾一點(diǎn)敷衍的 總結(jié)來(lái)說(shuō),第5人格現(xiàn)在正在走下坡路,如果最嚴(yán)重社區(qū)問(wèn)題和強(qiáng)度問(wèn)題不改正,第5人格很快就會(huì)進(jìn)入慢慢死去的狀態(tài),我知道強(qiáng)度超標(biāo)是不可以避免的,但可以克制,克制盡量不要超標(biāo),多出一些有老角色,該削的就削,該加強(qiáng)的就加強(qiáng),但是加強(qiáng)的時(shí)候一定要過(guò)腦子
你好鴿子 來(lái)自于 九游APP 2024-10-12 22:49
不推薦哈貝貝們,私人游戲用皮套惡心玩家哈,不公平對(duì)待每一個(gè)角色,辱花也是辱花,每次都在試探玩家底線貝貝們不要玩哈不要玩