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《第五人格》監(jiān)管者-蜘蛛高階攻略新鮮出爐!
本次攻略我們邀請(qǐng)了B站高階玩家【憨憨伙寶】為我們帶來(lái)蜘蛛高階攻略,偵探們快來(lái)聽課~
【監(jiān)管者-蜘蛛】高階攻略
圖一
技能解析
【外在特質(zhì)—繭刑】
圖二
實(shí)戰(zhàn)注意:
- 繭刑狀態(tài)下的求生者可以移動(dòng),可以碰觸蜘蛛已經(jīng)【結(jié)網(wǎng)】形成的蛛絲,但不能跳地窖,也不能逃出大門。繭刑狀態(tài)下的求生者移動(dòng)時(shí)隊(duì)友無(wú)法進(jìn)行救援。
- 繭刑一般在特殊情況下使用。當(dāng)附近有前鋒、擊球手等可以對(duì)監(jiān)管者造成控制效果而導(dǎo)致無(wú)法將求生者掛上狂歡之椅時(shí),蜘蛛可以選擇使用繭刑,一旦對(duì)求生者進(jìn)行繭刑,即便被控制也不會(huì)被打斷。當(dāng)求生者距離狂歡之椅較遠(yuǎn)倒地時(shí),為防止求生者掙扎成功或附近的地形更利于守椅(繭刑)時(shí),也可以選擇使用繭刑。當(dāng)對(duì)局處于開門站或還有一臺(tái)密碼機(jī)未破譯的情況時(shí),使用繭刑可以省去蜘蛛將求生者掛上狂歡之椅的時(shí)間,而后更快得【傳送】至大門或最后一臺(tái)密碼機(jī),以阻止求生者的破譯和開啟大門,從而淘汰更多的求生者。但因正常對(duì)局中繭刑需要用到大量的蛛絲,不利于后續(xù)的追擊,守椅等操作,所以一般情況下還是優(yōu)先選擇將求生者掛上狂歡之椅以淘汰求生者。
【外在特質(zhì)—蛛網(wǎng)纏身】
圖三
實(shí)戰(zhàn)注意:
當(dāng)求生者經(jīng)過蜘蛛【結(jié)網(wǎng)】的蛛絲或受到蜘蛛【吐絲】命中后會(huì)疊加“蛛網(wǎng)纏身”效果。求生者經(jīng)過【結(jié)網(wǎng)】區(qū)域最多只會(huì)疊加至2層“蛛網(wǎng)纏身”的效果。當(dāng)求生者已經(jīng)處于2層“蛛網(wǎng)纏身”的效果時(shí),蜘蛛進(jìn)行【吐絲】才能使求生者處于3層“蛛網(wǎng)纏身”的效果。
3層“蛛網(wǎng)纏身”效果在大幅度降低求生者移動(dòng)和交互速度的同時(shí),也會(huì)降低求生者操作時(shí)的轉(zhuǎn)向速度。“蛛網(wǎng)纏身”效果會(huì)隨著時(shí)間自動(dòng)消失,求生者也可以原地主動(dòng)解除此效果:1、2層“蛛網(wǎng)纏身”需要12秒,3層“蛛網(wǎng)纏身”需要4秒。求生者處于任意“蛛網(wǎng)纏身”狀態(tài)下、蜘蛛都能看到求生者的位置。
【實(shí)體能力—結(jié)網(wǎng)】
圖四
實(shí)戰(zhàn)注意:蜘蛛在每經(jīng)過一次蛛絲時(shí)都會(huì)有一段時(shí)間的加速效果,因此在追擊距離較遠(yuǎn)的求生者時(shí),建議在每層蛛絲的加速效果快結(jié)束之前再繼續(xù)【結(jié)網(wǎng)】以取得最遠(yuǎn)距離的加速效果。在守椅的過程中也可以提前在狂歡之椅旁【結(jié)網(wǎng)】從而提升攻擊恢復(fù)動(dòng)作與【吐絲】的速度,增加守椅收益。
蜘蛛可以在大部分建筑之間結(jié)網(wǎng),也可以在一些墻體上結(jié)網(wǎng)。
【實(shí)體能力—吐絲】
圖五
實(shí)戰(zhàn)注意:只有在求生者已處于2層“蛛網(wǎng)纏身”狀態(tài)下,蜘蛛對(duì)求生者【吐絲】才能使其陷入3層“蛛網(wǎng)纏身”狀態(tài),其余情況與【結(jié)網(wǎng)】的蛛絲效果相同。實(shí)戰(zhàn)中應(yīng)根據(jù)局勢(shì)判斷蛛絲是用于【吐絲】還是【結(jié)網(wǎng)】?!就陆z】過程中如被控制,蛛網(wǎng)也會(huì)向屏幕正前方射出。【吐絲】可以打斷求生者救援動(dòng)作及治療動(dòng)作。可以越過板子,窗戶及大部分低矮建筑,可以從月亮河兩側(cè)貼著模型吐出蛛絲到河對(duì)面,但無(wú)法從兩座橋上吐出蛛絲。
【吐絲】的蛛網(wǎng)具有一定的吸附效果,調(diào)整蜘蛛視角的高度可以命中有一定高低差的求生者。
【實(shí)體能力—噴網(wǎng)】
圖六
實(shí)戰(zhàn)注意:當(dāng)蜘蛛【吐絲】命中求生者時(shí)升至二階【噴網(wǎng)】時(shí),【吐絲】技能冷卻時(shí)間會(huì)刷新,因此實(shí)戰(zhàn)中應(yīng)注意蜘蛛的存在感。同時(shí)若第一次【吐絲】未命中求生者時(shí),不要太過依賴此特性而不進(jìn)行普通攻擊,導(dǎo)致讓求生者無(wú)傷救援。
天賦推薦
天賦推薦一:【底牌】+【耳鳴】+【挽留】+【狂暴】+【通緝】
圖七
推薦輔助特質(zhì):【閃現(xiàn)】
蜘蛛在追擊方面十分出色,特殊地形下也會(huì)有不俗的守椅能力,但控場(chǎng)能力有所不足。由于蜘蛛【結(jié)網(wǎng)】時(shí)會(huì)受到地形的限制,攜帶【閃現(xiàn)】可以增強(qiáng)蜘蛛的追擊能力,保證蜘蛛擊倒求生者的速度,同時(shí)可以減少蛛絲的使用量。
蜘蛛經(jīng)過【結(jié)網(wǎng)】的區(qū)域后會(huì)獲得不俗的移速加成,配合【通緝】可以提前遠(yuǎn)距離攔截救人位,也有助于蜘蛛了解場(chǎng)上的局勢(shì)。同時(shí)配合【狂暴】減少蜘蛛的攻擊恢復(fù)時(shí)間,更有效地?cái)r截求生者的救援。
蜘蛛缺少控場(chǎng)能力,在開門站略顯乏力。攜帶【底牌】可以讓蜘蛛根據(jù)局勢(shì)切換【失?!炕颉緜魉汀浚臼С!靠梢员破惹笊咝麻_一臺(tái)密碼機(jī)以延緩進(jìn)入開門站的時(shí)間,【傳送】可以配合【通緝】子天賦【報(bào)幕】了解求生者位置,傳送大門擊倒更多求生者。
天賦推薦二:【禁閉空間】+【挽留】+【耳鳴】+【通緝】+【狂暴】
圖八
推薦輔助特質(zhì):【傳送】
蜘蛛擁有不俗的追擊能力,但同時(shí)控場(chǎng)能力較為一般。攜帶【傳送】可以增強(qiáng)蜘蛛的控場(chǎng)能力。因蜘蛛的【結(jié)網(wǎng)】受地形限制,且交互速度較慢,【禁閉空間】及其子天賦【破壞欲】可以防止求生者在個(gè)別點(diǎn)位通過頻繁的翻窗翻板牽制以保證擊倒求生者的速度。
天賦推薦三:【挽留】+【耳鳴】+【狂暴】+【破壞欲】+【憤怒】/【困獸之斗】
圖九
推薦天賦:【閃現(xiàn)】
蜘蛛配合【結(jié)網(wǎng)】的加成可以較快地結(jié)束攻擊恢復(fù)動(dòng)作,放棄【通緝】換成【狂暴】可以進(jìn)一步增強(qiáng)蜘蛛的守椅能力,以完成雙倒甚至阻止求生者救援。蜘蛛在追擊過程中比較害怕求生者的控制效果,攜帶憤怒或困獸之斗可以有效減少前鋒、擊球手等角色帶來(lái)的干擾,也增強(qiáng)了追擊祭司、咒術(shù)師等角色的抗性。此套天賦追求前期追擊速度與守椅能力,開門站略顯乏力,因此使用此套天賦需要較高的蜘蛛熟練度。
禁用角色
禁用先知
先知的役鳥在對(duì)局中經(jīng)常能發(fā)揮出很大的作用,既可以幫助自己牽制,也可以幫助隊(duì)友扛刀轉(zhuǎn)點(diǎn),救援等。蜘蛛十分依賴自身的追擊速度和守椅能力,因此禁用先知會(huì)是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
禁用祭司
祭司的門之鑰既能輔助隊(duì)友轉(zhuǎn)點(diǎn),又能利用大洞打斷監(jiān)管者的追擊節(jié)奏。而蜘蛛一般會(huì)攜帶閃現(xiàn),難以處理鉆大洞的求生者。祭司的小洞也可以輔助求生者轉(zhuǎn)點(diǎn),導(dǎo)致蜘蛛在原先點(diǎn)位【結(jié)網(wǎng)】的蛛絲無(wú)法重復(fù)利用。
地圖選擇
蜘蛛在地圖“唐人街”有較好的發(fā)揮空間。地圖中地形間距較小,且窗戶較少,某些點(diǎn)位的窗戶還會(huì)在翻越3次后坍塌。這種地形有利于蜘蛛【結(jié)網(wǎng)】加速追擊求生者。
蜘蛛在地圖“月亮河公園”中發(fā)揮有所受限。月亮河公園地圖較大,蜘蛛難以控場(chǎng)。且蜘蛛無(wú)法在地圖中兩處旋轉(zhuǎn)木馬上【結(jié)網(wǎng)】,導(dǎo)致當(dāng)求生者通過環(huán)繞旋轉(zhuǎn)木馬牽制的時(shí)候,蜘蛛的追擊能力會(huì)受到很大的限制。
實(shí)戰(zhàn)技巧
- 蜘蛛擁有監(jiān)管者中獨(dú)一無(wú)二的模型寬度,可以通過自身卡位阻止求生者通過一些狹窄的地形去救援狂歡之椅上的求生者。
- 蜘蛛在下一次【吐絲】命中求生者后若存在感正好升至【噴網(wǎng)】時(shí),【吐絲】的冷卻時(shí)間會(huì)刷新,從而可以完成連續(xù)兩次【吐絲】接一次普通攻擊的瞬間擊倒求生者的操作。
3.蜘蛛可以在過板之前使用【吐絲】,此時(shí)若被砸板命中,蛛絲會(huì)向屏幕正前方發(fā)射,故一定會(huì)命中砸板的求生者。
對(duì)局思路
蜘蛛的追擊基本都靠【結(jié)網(wǎng)】的加速效果,因此追擊時(shí)需要控制蛛絲量。熟記出生點(diǎn)的同時(shí)去尋找利于【結(jié)網(wǎng)】的點(diǎn)位的求生者進(jìn)行追擊。
追擊時(shí)在不會(huì)跟丟求生者的情況下,應(yīng)該確保能命中求生者的情況下再進(jìn)行【結(jié)網(wǎng)】加速追擊。蜘蛛一般需要兩層甚至三層【結(jié)網(wǎng)】的加速效果才能命中求生者一次,因此每次【結(jié)網(wǎng)】都能擊中求生者才能保證蛛絲的高效利用。
蜘蛛缺少控場(chǎng)能力,但可以利用【結(jié)網(wǎng)】的加速效果強(qiáng)行將求生者掛在正在破譯的密碼機(jī)附近的狂歡之椅上:在牽起求生者氣球之前可以確定正在破譯的密碼機(jī),提前進(jìn)行【結(jié)網(wǎng)】,而后利用加速效果將求生者掛在更利于自己建立優(yōu)勢(shì)的狂歡之椅上。
蜘蛛的結(jié)網(wǎng)可以在場(chǎng)上存在2分鐘,因此在追擊時(shí)可以通過自身走位迫使求生者往已經(jīng)有【結(jié)網(wǎng)】的點(diǎn)位轉(zhuǎn)點(diǎn),從而形成蛛絲的重復(fù)利用。
蜘蛛的強(qiáng)守椅能力主要體現(xiàn)在守地下室和二階刷新【吐絲】的機(jī)制。因此游戲中注意存在感或?qū)⑶笊邟煸诘叵率?,可以最大程度的呈現(xiàn)蜘蛛的守椅能力,取得游戲勝利。
玩家評(píng)論
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第五人格
《第五人格》是網(wǎng)易首款非對(duì)稱性對(duì)抗競(jìng)技手游?;恼Q哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對(duì)抗玩法,都將給玩家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn)。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對(duì)案情進(jìn)行回顧。
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豌豆5egn26 來(lái)自于 九游APP 2024-08-07 20:00
非常好玩,畫面非常好,只是對(duì)不氪金的玩家不是很友好,而且求生者的速度有點(diǎn)慢跑的速度就被綁上,狂歡之以后很快就會(huì)被送上啊就會(huì)被淘汰,希望可以做出改進(jìn)。但是這個(gè)還是非常好的
豌豆vyly3m 來(lái)自于 九游APP 2024-08-14 21:23
好吧,我拿蘋果玩的-_-||打了也有一千多場(chǎng) 首先,這為啥在女性向游戲里面?我絕對(duì)不贊同明明玩這個(gè)的男生也很多。 其次,網(wǎng)易的網(wǎng)是真不好(???ω???)玩久了就會(huì)閃退(懷疑是補(bǔ)丁太多兼容性出了問題)其他的倒沒什么←_←
豌豆bom4z8 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 10:15
囚徒給我的體驗(yàn)很好,但鹿頭實(shí)在是太惡心了,每次要翻窗戶,下板子,他都會(huì)給我一鉤子,實(shí)在是太惡心,但是非常值得玩,第五人格啟動(dòng)!
豌豆0e599x 來(lái)自于 九游APP 2024-07-24 14:03
沒有缺點(diǎn),只有很多很多的優(yōu)點(diǎn)。他的優(yōu)點(diǎn)是畫質(zhì)清晰。玩法簡(jiǎn)單。而且還能模擬真實(shí)世界。兩種角色,一個(gè)是求生者,一個(gè)是監(jiān)管者而且各種人物和皮膚都有。優(yōu)點(diǎn)很多。只有一點(diǎn)小小的缺點(diǎn)就是人物東倒西歪,沒辦法控制好。不算缺點(diǎn),總之就是非常好。??
麒麟至天秤座66 來(lái)自于 九游APP 2024-07-02 14:26
非常的好玩啊! 這真實(shí)的打擊感 人性化的抽獎(jiǎng)系統(tǒng)! 智商190的隊(duì)友! 極致的畫面! 感人的劇情! 一流的建模! 良心的網(wǎng)易! 第五人格啟動(dòng)?。?!
劇毒樂潮汐19 來(lái)自于 九游APP 2024-07-25 14:14
第一,加強(qiáng)求圖 第二,修修破網(wǎng) 第三,削弱鹿頭 第四,加強(qiáng)古董 第五人格啟動(dòng)!
豌豆qfio3o 來(lái)自于 九游APP 2024-08-24 00:56
玩法新奇,每個(gè)角色都有自己的技能,上手難度較高。然后,加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女(附帶守夜作曲)。王姨你聽懂了嗎,說(shuō)話!我勸你善良?。?!
最最喜歡水仙男 來(lái)自于 九游APP 2024-09-13 22:32
新求生/監(jiān)管大部分出的越來(lái)越超模,開始打壓老求生/監(jiān)管出場(chǎng)率和勝率,這一點(diǎn)第五人格的比賽就能看出來(lái),怎么辦,加強(qiáng)?然后律師?或者不加強(qiáng)?然后杰克?這不止是對(duì)老角色推不友好,還對(duì)回游老玩家不友好,那些玩家大多數(shù)只會(huì)玩老牌角色,而且還有少數(shù)老玩家是新角色根本上手不了的,這些老玩家就只能動(dòng)那些強(qiáng)度弱的要死的老牌監(jiān)管或者求生去打游戲,對(duì)戰(zhàn)那些強(qiáng)的超標(biāo)的監(jiān)管或者求生,強(qiáng)度問題,這是第五人格問題的其一 第二:第五人格的社區(qū)很爛,第五人格它本身就是更傾向于飯圈的,演繹之星和寧芙獎(jiǎng)就能看出來(lái),第5人格它是更傾向于飯圈,也就是說(shuō)它本身就無(wú)法塑造出一個(gè)比較和善的社區(qū)環(huán)境,而且從第5人格火了之后各種小鬼進(jìn)入第五人格,第五人格的社區(qū)就更加的魚龍混雜了,在其他視頻里ky是很嚴(yán)重的,有的視頻甚至提都沒提第5人格就開始提第5人格,并且有些第5人格的腦癱玩家就只想著抽象,這個(gè)是參考模仿者模式,明明能好好玩,偏偏去搞那個(gè)抽象,明明玩抽象,可以去專門玩抽象的抽象房去,干嘛來(lái)匹配來(lái)惡心普通玩家? 第三:第5人格變得越來(lái)越敷衍,這次象牙塔約瑟夫那個(gè)三視圖就能看出來(lái),敷衍,真正的敷衍,近期的三視圖看著也是沾一點(diǎn)敷衍的 總結(jié)來(lái)說(shuō),第5人格現(xiàn)在正在走下坡路,如果最嚴(yán)重社區(qū)問題和強(qiáng)度問題不改正,第5人格很快就會(huì)進(jìn)入慢慢死去的狀態(tài),我知道強(qiáng)度超標(biāo)是不可以避免的,但可以克制,克制盡量不要超標(biāo),多出一些有老角色,該削的就削,該加強(qiáng)的就加強(qiáng),但是加強(qiáng)的時(shí)候一定要過腦子
是一個(gè)檸檬 來(lái)自于 九游APP 2024-08-16 20:18
網(wǎng)易是件貨嗎?別人罵人演人就是不封,是吧?我想說(shuō)要不要點(diǎn)臉吶?別太惡心別人了,好嗎?強(qiáng)烈不推薦。這網(wǎng)易麻麻都數(shù)了吧。要不要點(diǎn)臉吶?
重生之我在莊園里當(dāng)司辰 來(lái)自于 九游APP 2024-07-20 18:56
我承認(rèn)我們第五人格是這樣的 首先恭喜網(wǎng)易冷處理成功 第一,入殮師節(jié)氣頭像問題轉(zhuǎn)移矛盾 第二,傭兵海報(bào)冷處理 第三,宿傘之魂真理之下無(wú)專屬動(dòng)作 第四,入殮師加特優(yōu)化后建模仍存在問題 第五,先知黯返場(chǎng)的時(shí)候只提前了一個(gè)小時(shí)通知,而且只通知了微博 我承認(rèn)的這就是第五人格,只會(huì)裝死的策劃和冷處理的岡易,土豆服務(wù)器是不優(yōu)化的,劇情是拖了五年的,以往精華故事PV是不補(bǔ)的,入殮是要改人設(shè)的,理由除了主線組合喧囂組其他主線的劇情不是崩壞,就是特別離譜。