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第五人格記錄員柯根怎么玩 第五人格記錄員柯根玩法攻略
第五人格記錄員柯根怎么玩 第五人格記錄員柯根玩法攻略
第五人格記錄員柯根怎么玩?第五人格游戲中記錄員柯根是新上線的角色,很多玩家還不了解他的屬性技能情況,那么今天小編就給大家介紹一下第五人格記錄員柯根玩法攻略,有需要的小伙伴不要錯過了。
第五人格記錄員柯根玩法攻略
屬性方面
柯根的基礎移速屬性屬性是“高貴的4.7”,在整體監(jiān)管者中處于第一梯隊,同時普通出刀的范圍也和黃衣之主一個等級,跨窗、破板、擦刀以及被砸暈時長在監(jiān)管中皆屬于中上游水準,其空刀的后搖更是短的令人發(fā)指,這意味著柯根自身的追擊能力其實并不算差,只是在先前影子刀“替身攻擊”的出色表現(xiàn)下不那么顯眼而已。
技能方面
0階特質(zhì)「記錄」
長按技能鍵選擇一個求生者或點擊技能鍵選擇自身,記錄其接下來8秒內(nèi)的移動路線和交互行為,再次點擊按鈕結(jié)束記錄,記錄結(jié)束后將該片段收納于儲藏欄中。交互行為包括:板窗交互、破譯密碼機、開啟大門、監(jiān)管者攻擊和監(jiān)管者使用失常。求生者在被記錄期間板窗交互速度減少20%,片段存為2份,監(jiān)管者片段存為1份。
解析:
簡單而言就是標記一個目標,8秒內(nèi)只要有場景交互就能夠記錄并儲存,同時標記期間目標會被強制“羸弱”,方便抓交互的后搖或者打震懾,對本身就有交互減益的角色更是雪上加霜,機械師、盲女退出游戲.jpg。
記錄最多保存三段,人類的記錄可以用兩次,自己的只能用一次(這耐久度差距誰是監(jiān)管不用我多說了吧)。
【宣讀】
選擇一段被記錄的片段,拖動放置于場景內(nèi)任意位置即可重現(xiàn)片段內(nèi)容,點擊技能鍵則會在片段發(fā)生位置重現(xiàn),如果片段內(nèi)的交互行為與場景內(nèi)的交互點對應上,則會對該交互點產(chǎn)生相應的影響。片段內(nèi)監(jiān)管者會在短暫延遲后開始行動且攻擊和失常效果減半,攻擊無法造成恐懼震懾。
【宣讀方式】
點擊技能鍵可切換宣讀片段的方式,使片段正向或反向重現(xiàn)
解析:
很多人看到這么長的技能說明就覺得頭疼不想做閱讀理解,那么就由課代表來簡單總結(jié)一下:
1.把記錄的行動重新放出來,長按拖動可以在任意位置使用,直接點擊則是在哪里記錄在哪里放(畫重點)。
2.正向反向運用如下:
下板 正向:下板 反向:抬板
翻板 正向:封板 反向:封板
翻窗 正向:封窗 反向:封窗
修機 正向:開一刀 反向:倒退進度
開門 正向:佛系 反向:拖開門
出刀 正向:隨緣打人 反向:撐死對面
失常 正向:遠程踹機 反向:撐死對面
踩板 正向:遠程碎板 反向:撐死對面
出刀、失常和踩板的記錄一定要正向,別問怎么知道。
【審閱】
長按選擇一個目標,以俯視角觀察這片區(qū)域,可在該區(qū)域進行記錄和宣讀,同時自身也可進行移動、攻擊等操作??蛇x目標包括:未破譯完畢的密碼機、有求生者入座的狂歡之椅和可開啟的大門。
解析:
讓我看看哪個小機靈鬼在這兒修機.jpg
5秒一次的遠距離看機子看大門,期間可以超遠距離放技能,是柯根控場能力的核心,包括開局快速看機子找人、追擊中遠距離騷擾修機、守尸時控制封鎖機子進度以及開門戰(zhàn)時拖延大門開啟都需要靈活使用此技能。
1階技能【無效】
記錄過程中被交互過的交互點在記錄結(jié)束后的10秒內(nèi)無法被再次被求生者交互。
2階技能【采信】
開啟該功能將會自動刪除記錄過程中無用的移動路線,只保留關(guān)鍵的交互行為和連接交互行為的路線。
解析:
一階技能可以大幅度提升柯根記錄的威脅性,尤其是在封鎖密碼機和封鎖大門時,每次記錄都可以進行10秒的封鎖,能夠有效拖延人類節(jié)奏,記錄下板再結(jié)束記錄也可以強制封鎖放下的板子不讓翻越拒絕板區(qū)博弈。
二階技能則有些錦上添花的意思,更多的作用體現(xiàn)在正向發(fā)動的速度更快,常用于正向下板、翻板和翻窗。
技巧篇
追擊快速抬板:
接近板區(qū)時標記人類,同時切反向,一旦人類下板就立刻結(jié)束記錄并直接點擊讓倒帶第一時間重現(xiàn)將板子抬起,面對下板拉距離的馬拉松或者極限距離的下板可以暢行無阻的拿刀,還能多一份記錄用于下一次抬板或者把附近的轉(zhuǎn)點用安全板提前放下后破壞掉。
一心二用鎖電機:
被馬拉松的時候可以一邊追人一邊看密碼機,遠距離審閱密碼機長按標記然后結(jié)束審閱繼續(xù)追擊,記錄完畢后切反向并直接點擊就可以拖延或者倒退該密碼機的進度,如果期間人類選擇不修也可以拖延8秒時間,一階之后更是可以再額外封鎖10秒,有效拖慢人類修機節(jié)奏。
守尸時同理,將自己的書頁多用于觸發(fā)無效的封鎖和密碼機的進度倒退,比影子刀守尸更簡單也更好用。
開門戰(zhàn)鎖大門:
與鎖電機同理,一邊向大門位置靠近一邊利用審閱查看大門附近,并標記開門的人類后迅速結(jié)束記錄觸發(fā)無效的封鎖同時倒帶開門記錄,做到長時間封鎖一側(cè)大門。
標記采菇法:
由于記錄員的標記期間會有極其明顯的圖標提示和透視能力(星際玩家狂喜),所以面對冒險菇或者容易跟丟的地形時,可以在中距離提前用記錄標記目標,這樣就不會一個拐角找不到人或者為找一只冒險菇而浪費時間。
(↑冒險菇玩家何苦為難冒險菇↑)
思路篇
開局迅速用審閱來遍歷查找人類位置,利用開局的兩層記錄干擾開場修機并選擇合適目標進行追擊,0階時就能利用倒帶的快速抬板技巧面對板區(qū)暢行無阻,配合閃現(xiàn)和記錄的減交互來做到盡快擊倒,在人類拉距離時抽空看密碼機進行記錄干擾和倒退,盡量保證手上有一份下板記錄或者一份翻窗記錄,這樣在后續(xù)的板窗博弈中就可以抬板、封窗以及提前下板來更方便的拿刀擊倒。
面對打團情況不要急,只要控住機子的進度和情況,剩下的只是時間問題而已。
以上便是小編為大家?guī)淼牡谖迦烁裼涗泦T柯根玩法攻略了,希望能幫到有需求的玩家,更多內(nèi)容可以關(guān)注九游。
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第五人格
《第五人格》是網(wǎng)易首款非對稱性對抗競技手游。荒誕哥特畫風,懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進行回顧。
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豌豆5egn26 來自于 九游APP 2024-08-07 20:00
非常好玩,畫面非常好,只是對不氪金的玩家不是很友好,而且求生者的速度有點慢跑的速度就被綁上,狂歡之以后很快就會被送上啊就會被淘汰,希望可以做出改進。但是這個還是非常好的
豌豆vyly3m 來自于 九游APP 2024-08-14 21:23
好吧,我拿蘋果玩的-_-||打了也有一千多場 首先,這為啥在女性向游戲里面?我絕對不贊同明明玩這個的男生也很多。 其次,網(wǎng)易的網(wǎng)是真不好(???ω???)玩久了就會閃退(懷疑是補丁太多兼容性出了問題)其他的倒沒什么←_←
豌豆bom4z8 來自于 九游APP 2024-08-13 10:15
囚徒給我的體驗很好,但鹿頭實在是太惡心了,每次要翻窗戶,下板子,他都會給我一鉤子,實在是太惡心,但是非常值得玩,第五人格啟動!
豌豆0e599x 來自于 九游APP 2024-07-24 14:03
沒有缺點,只有很多很多的優(yōu)點。他的優(yōu)點是畫質(zhì)清晰。玩法簡單。而且還能模擬真實世界。兩種角色,一個是求生者,一個是監(jiān)管者而且各種人物和皮膚都有。優(yōu)點很多。只有一點小小的缺點就是人物東倒西歪,沒辦法控制好。不算缺點,總之就是非常好。??
麒麟至天秤座66 來自于 九游APP 2024-07-02 14:26
非常的好玩??! 這真實的打擊感 人性化的抽獎系統(tǒng)! 智商190的隊友! 極致的畫面! 感人的劇情! 一流的建模! 良心的網(wǎng)易! 第五人格啟動!?。?/p>
劇毒樂潮汐19 來自于 九游APP 2024-07-25 14:14
第一,加強求圖 第二,修修破網(wǎng) 第三,削弱鹿頭 第四,加強古董 第五人格啟動!
豌豆qfio3o 來自于 九游APP 2024-08-24 00:56
玩法新奇,每個角色都有自己的技能,上手難度較高。然后,加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女(附帶守夜作曲)。王姨你聽懂了嗎,說話!我勸你善良!?。?/p>
最最喜歡水仙男 來自于 九游APP 2024-09-13 22:32
新求生/監(jiān)管大部分出的越來越超模,開始打壓老求生/監(jiān)管出場率和勝率,這一點第五人格的比賽就能看出來,怎么辦,加強?然后律師?或者不加強?然后杰克?這不止是對老角色推不友好,還對回游老玩家不友好,那些玩家大多數(shù)只會玩老牌角色,而且還有少數(shù)老玩家是新角色根本上手不了的,這些老玩家就只能動那些強度弱的要死的老牌監(jiān)管或者求生去打游戲,對戰(zhàn)那些強的超標的監(jiān)管或者求生,強度問題,這是第五人格問題的其一 第二:第五人格的社區(qū)很爛,第五人格它本身就是更傾向于飯圈的,演繹之星和寧芙獎就能看出來,第5人格它是更傾向于飯圈,也就是說它本身就無法塑造出一個比較和善的社區(qū)環(huán)境,而且從第5人格火了之后各種小鬼進入第五人格,第五人格的社區(qū)就更加的魚龍混雜了,在其他視頻里ky是很嚴重的,有的視頻甚至提都沒提第5人格就開始提第5人格,并且有些第5人格的腦癱玩家就只想著抽象,這個是參考模仿者模式,明明能好好玩,偏偏去搞那個抽象,明明玩抽象,可以去專門玩抽象的抽象房去,干嘛來匹配來惡心普通玩家? 第三:第5人格變得越來越敷衍,這次象牙塔約瑟夫那個三視圖就能看出來,敷衍,真正的敷衍,近期的三視圖看著也是沾一點敷衍的 總結(jié)來說,第5人格現(xiàn)在正在走下坡路,如果最嚴重社區(qū)問題和強度問題不改正,第5人格很快就會進入慢慢死去的狀態(tài),我知道強度超標是不可以避免的,但可以克制,克制盡量不要超標,多出一些有老角色,該削的就削,該加強的就加強,但是加強的時候一定要過腦子
是一個檸檬 來自于 九游APP 2024-08-16 20:18
網(wǎng)易是件貨嗎?別人罵人演人就是不封,是吧?我想說要不要點臉吶?別太惡心別人了,好嗎?強烈不推薦。這網(wǎng)易麻麻都數(shù)了吧。要不要點臉吶?
重生之我在莊園里當司辰 來自于 九游APP 2024-07-20 18:56
我承認我們第五人格是這樣的 首先恭喜網(wǎng)易冷處理成功 第一,入殮師節(jié)氣頭像問題轉(zhuǎn)移矛盾 第二,傭兵海報冷處理 第三,宿傘之魂真理之下無專屬動作 第四,入殮師加特優(yōu)化后建模仍存在問題 第五,先知黯返場的時候只提前了一個小時通知,而且只通知了微博 我承認的這就是第五人格,只會裝死的策劃和冷處理的岡易,土豆服務器是不優(yōu)化的,劇情是拖了五年的,以往精華故事PV是不補的,入殮是要改人設的,理由除了主線組合喧囂組其他主線的劇情不是崩壞,就是特別離譜。