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《第五人格》2022魔術(shù)師實戰(zhàn)攻略 魔術(shù)師怎么玩

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:街機(jī)網(wǎng) 發(fā)布時間:2022-03-16 13:00:30
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第五人格魔術(shù)師怎么玩?魔術(shù)師是第五人格的求生者之一,可以使用魔棒制造幻象并隱匿自己,那么具體的實戰(zhàn)技巧有哪些呢?下面就讓小編為大家介紹一下魔術(shù)師實戰(zhàn)攻略吧。

第五人格魔術(shù)師怎么玩

一、對局思路

開局如果魔術(shù)師出生在危險點(diǎn)時,盡可能的遠(yuǎn)離危險點(diǎn),前往安全的板窗區(qū)域,防止宿傘之魂、紅夫人等監(jiān)管者使用技能接近魔術(shù)師。在牽制的過程中盡量與監(jiān)管者在板窗區(qū)域博弈,避免過度消耗魔術(shù)棒,防止出現(xiàn)牽制時間不足且道具用盡的情況。當(dāng)一個板窗區(qū)域的木板用盡時,需要及時轉(zhuǎn)點(diǎn)至其他區(qū)域,合理利用【破窗理論】或【膝跳反射】,與監(jiān)管者拉開距離。

魔術(shù)師在牽制監(jiān)管者時盡量避開隊友的密碼機(jī),不去破譯位的密碼機(jī)附近牽制,防止監(jiān)管者更換追擊目標(biāo),導(dǎo)致道具被消耗,且密碼機(jī)進(jìn)度不足的情況。如果魔術(shù)師道具耗盡且附近沒有板窗可交互的區(qū)域時,應(yīng)及時離開附近正在破譯的密碼機(jī),盡量倒在所破譯的密碼機(jī)較遠(yuǎn)的位置,避免監(jiān)管者干擾隊友破譯。

當(dāng)魔術(shù)師被隊友從狂歡之椅上救下時,需要計算監(jiān)管者攻擊后的回復(fù)時間以及前往最近板區(qū)所需要的時間:

①魔術(shù)師進(jìn)去板區(qū)所需時間小于監(jiān)管者攻擊恢復(fù)的時間,魔術(shù)師可以放心進(jìn)入板區(qū),利用魔術(shù)師【真假難分】的特質(zhì)合理牽制;

②魔術(shù)師進(jìn)入板區(qū)所需時間大于監(jiān)管者攻擊恢復(fù)的時間,大多數(shù)的監(jiān)管者在求生者被救下后會習(xí)慣性的往附近板區(qū)查看。因此魔術(shù)師可以利用【真假難分】,規(guī)避常規(guī)轉(zhuǎn)點(diǎn)思路,逆向思維,前往非常規(guī)的區(qū)域進(jìn)行牽制,在不干擾密碼機(jī)破譯的情況下盡力牽制更長的時間;

③當(dāng)魔術(shù)師倒在隊友正在破譯的密碼機(jī)旁時,等到自己被救下,若有【化險為夷】無需牽制,受到攻擊后直接離開當(dāng)前區(qū)域,若沒有【化險為夷】則盡量遠(yuǎn)離;

④當(dāng)魔術(shù)師第二次坐上狂歡之椅且道具已被消耗完,周邊環(huán)境沒有可交互的位置,在被救下后利用【真假難分】蒙騙監(jiān)管者,直接蹲在狂歡之椅的左側(cè),這個方法實用性較低,請謹(jǐn)慎使用。

對局中只剩下三名求生者時,如果自己遇到監(jiān)管者,不要在正在破譯的密碼機(jī)附近牽制,計算密碼機(jī)的破譯進(jìn)度情況,合理安排道具的使用,避免過早的消耗完道具,從而被監(jiān)管者快速擊倒。

如果對局中魔術(shù)師攜帶【化險為夷】,可以在救人位的【化險為夷】使用后再去救援,或者需要被救援的隊友與救人位距離較遠(yuǎn),且自己就在附近時,隊友前期牽制的時間足夠,可以選擇自己救援,讓救人位繼續(xù)破譯。

遇到開門戰(zhàn)時,如果監(jiān)管者自帶位移技能,例如:“噩夢”、宿傘之魂等,盡量在開門戰(zhàn)時預(yù)留一根魔棒或是其他手持物,防止監(jiān)管者使用【傳送】或是技能時無法應(yīng)對,讓監(jiān)管者快速的掌握開門戰(zhàn)的節(jié)奏。

由于魔術(shù)師在對局中幾乎沒有輔助能力,因此如果想在對局中使用魔術(shù)師,就需要對自己的牽制能力非常有把握,其次再考慮對局中該如何幫助隊友牽制。

二、實戰(zhàn)技巧

①魔術(shù)師制造的幻象是具有實體模型的,可以用來卡住監(jiān)管者,例如在板子中間制造幻象或是地形狹小的空間內(nèi)制造幻象,都可以使監(jiān)管者無法通過。

②輔助特質(zhì)【窺視者】、紅夫人的【水鏡】無法觀察到隱匿后的魔術(shù)師。

③隱匿狀態(tài)下的魔術(shù)師可以消除“噩夢”【窺探】的鎖定。

④【魔術(shù)演繹】的精髓在于利用幻象與監(jiān)管者的視線盲區(qū)反向走位,例如常見的空地反走、利用視野盲區(qū)反走、利用板子反走等,其中板子的利用是魔術(shù)師在制造幻象卡住板子的同時進(jìn)行反向走位,因為幻象面朝板子與本體所處的位置相反,且幻象巧妙的卡在板子中間,這就給監(jiān)管者一種魔術(shù)師進(jìn)入板子的假象。

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使用幻象抵擋監(jiān)管者的攻擊是魔術(shù)師需要掌握的最基礎(chǔ)的操作,熟練掌握該操作的重點(diǎn),一個是反應(yīng)力,另一個就需要了解不同監(jiān)管者技能的判定機(jī)制:

①孽蜥的【致命墜擊】會優(yōu)先判定距離墜擊中心較近的區(qū)域,此時制造的幻象應(yīng)更靠近墜擊中心;

②小丑【火箭沖刺】判定范圍較寬,幻象盡量制造在板子或狹窄地形內(nèi),并且留出魔術(shù)師可通過的空間;

③黃衣之主【深淵之觸】的攻擊會優(yōu)先判定距離【深淵之觸】較近的區(qū)域,幻象應(yīng)放置在距離【深淵之觸】較近的位置;

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④能量涌動狀態(tài)下的“博士”使用【動能沖刺】被魔術(shù)師立刻制造的【幻象】抵擋時,魔術(shù)師自身應(yīng)該立刻反向走位,防止被“博士”的下一個【動能沖刺】攻擊到。

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全部評論

  • 豌豆5egn26 來自于 九游APP 2024-08-07 20:00

    非常好玩,畫面非常好,只是對不氪金的玩家不是很友好,而且求生者的速度有點(diǎn)慢跑的速度就被綁上,狂歡之以后很快就會被送上啊就會被淘汰,希望可以做出改進(jìn)。但是這個還是非常好的

  • 豌豆vyly3m 來自于 九游APP 2024-08-14 21:23

    好吧,我拿蘋果玩的-_-||打了也有一千多場 首先,這為啥在女性向游戲里面?我絕對不贊同明明玩這個的男生也很多。 其次,網(wǎng)易的網(wǎng)是真不好(???ω???)玩久了就會閃退(懷疑是補(bǔ)丁太多兼容性出了問題)其他的倒沒什么←_←

  • 豌豆bom4z8 來自于 九游APP 2024-08-13 10:15

    囚徒給我的體驗很好,但鹿頭實在是太惡心了,每次要翻窗戶,下板子,他都會給我一鉤子,實在是太惡心,但是非常值得玩,第五人格啟動!

  • 豌豆0e599x 來自于 九游APP 2024-07-24 14:03

    沒有缺點(diǎn),只有很多很多的優(yōu)點(diǎn)。他的優(yōu)點(diǎn)是畫質(zhì)清晰。玩法簡單。而且還能模擬真實世界。兩種角色,一個是求生者,一個是監(jiān)管者而且各種人物和皮膚都有。優(yōu)點(diǎn)很多。只有一點(diǎn)小小的缺點(diǎn)就是人物東倒西歪,沒辦法控制好。不算缺點(diǎn),總之就是非常好。??

  • 麒麟至天秤座66 來自于 九游APP 2024-07-02 14:26

    非常的好玩啊! 這真實的打擊感 人性化的抽獎系統(tǒng)! 智商190的隊友! 極致的畫面! 感人的劇情! 一流的建模! 良心的網(wǎng)易! 第五人格啟動!?。?/p>

  • 劇毒樂潮汐19 來自于 九游APP 2024-07-25 14:14

    第一,加強(qiáng)求圖 第二,修修破網(wǎng) 第三,削弱鹿頭 第四,加強(qiáng)古董 第五人格啟動!

  • 豌豆qfio3o 來自于 九游APP 2024-08-24 00:56

    玩法新奇,每個角色都有自己的技能,上手難度較高。然后,加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女(附帶守夜作曲)。王姨你聽懂了嗎,說話!我勸你善良!?。?/p>

  • 最最喜歡水仙男 來自于 九游APP 2024-09-13 22:32

    新求生/監(jiān)管大部分出的越來越超模,開始打壓老求生/監(jiān)管出場率和勝率,這一點(diǎn)第五人格的比賽就能看出來,怎么辦,加強(qiáng)?然后律師?或者不加強(qiáng)?然后杰克?這不止是對老角色推不友好,還對回游老玩家不友好,那些玩家大多數(shù)只會玩老牌角色,而且還有少數(shù)老玩家是新角色根本上手不了的,這些老玩家就只能動那些強(qiáng)度弱的要死的老牌監(jiān)管或者求生去打游戲,對戰(zhàn)那些強(qiáng)的超標(biāo)的監(jiān)管或者求生,強(qiáng)度問題,這是第五人格問題的其一 第二:第五人格的社區(qū)很爛,第五人格它本身就是更傾向于飯圈的,演繹之星和寧芙獎就能看出來,第5人格它是更傾向于飯圈,也就是說它本身就無法塑造出一個比較和善的社區(qū)環(huán)境,而且從第5人格火了之后各種小鬼進(jìn)入第五人格,第五人格的社區(qū)就更加的魚龍混雜了,在其他視頻里ky是很嚴(yán)重的,有的視頻甚至提都沒提第5人格就開始提第5人格,并且有些第5人格的腦癱玩家就只想著抽象,這個是參考模仿者模式,明明能好好玩,偏偏去搞那個抽象,明明玩抽象,可以去專門玩抽象的抽象房去,干嘛來匹配來惡心普通玩家? 第三:第5人格變得越來越敷衍,這次象牙塔約瑟夫那個三視圖就能看出來,敷衍,真正的敷衍,近期的三視圖看著也是沾一點(diǎn)敷衍的 總結(jié)來說,第5人格現(xiàn)在正在走下坡路,如果最嚴(yán)重社區(qū)問題和強(qiáng)度問題不改正,第5人格很快就會進(jìn)入慢慢死去的狀態(tài),我知道強(qiáng)度超標(biāo)是不可以避免的,但可以克制,克制盡量不要超標(biāo),多出一些有老角色,該削的就削,該加強(qiáng)的就加強(qiáng),但是加強(qiáng)的時候一定要過腦子

  • 是一個檸檬 來自于 九游APP 2024-08-16 20:18

    網(wǎng)易是件貨嗎?別人罵人演人就是不封,是吧?我想說要不要點(diǎn)臉吶?別太惡心別人了,好嗎?強(qiáng)烈不推薦。這網(wǎng)易麻麻都數(shù)了吧。要不要點(diǎn)臉吶?

  • 重生之我在莊園里當(dāng)司辰 來自于 九游APP 2024-07-20 18:56

    我承認(rèn)我們第五人格是這樣的 首先恭喜網(wǎng)易冷處理成功 第一,入殮師節(jié)氣頭像問題轉(zhuǎn)移矛盾 第二,傭兵海報冷處理 第三,宿傘之魂真理之下無專屬動作 第四,入殮師加特優(yōu)化后建模仍存在問題 第五,先知黯返場的時候只提前了一個小時通知,而且只通知了微博 我承認(rèn)的這就是第五人格,只會裝死的策劃和冷處理的岡易,土豆服務(wù)器是不優(yōu)化的,劇情是拖了五年的,以往精華故事PV是不補(bǔ)的,入殮是要改人設(shè)的,理由除了主線組合喧囂組其他主線的劇情不是崩壞,就是特別離譜。

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