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《第五人格》求生者-入殮師高階攻略來(lái)襲

作者:GM 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2021-08-25 20:25:00
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入殮師高階攻了新鮮出爐,快看過(guò)來(lái)_(з)∠)_

本次我們邀請(qǐng)了B站高階入殮師玩家【白夜不在】,向大家分享入殮師玩法和經(jīng)驗(yàn)~

——————技能解析——————

【外在特質(zhì)-入殮】

?實(shí)戰(zhàn)注意:

①入殮師召喚靈柩需要一定的時(shí)間,因此建議開(kāi)局直接召喚靈柩,避免出現(xiàn)被監(jiān)管者追擊后沒(méi)有機(jī)會(huì)召喚靈柩的情況,之后可以找機(jī)會(huì)將靈柩轉(zhuǎn)移到安全的位置。

②當(dāng)入殮師出生在比較安全的位置時(shí),可以召喚靈柩后直接破譯密碼機(jī)。如果擔(dān)心監(jiān)管者傳送后無(wú)法與靈柩拉開(kāi)距離,也可以先選擇去破譯遠(yuǎn)處的密碼機(jī)。

③召喚靈柩后如果被監(jiān)管者追擊,要盡可能遠(yuǎn)離靈柩的位置。如果被監(jiān)管者擊倒,此時(shí)距離靈柩足夠遠(yuǎn)可以考慮直接返生,避免被杰克、愛(ài)哭鬼這類(lèi)可以利用技能加速的監(jiān)管者強(qiáng)行掛回靈柩附近的狂歡之椅,這樣會(huì)由于距離靈柩較近,導(dǎo)致上椅后再選擇返生很容易被監(jiān)管者再次擊倒。

④當(dāng)場(chǎng)上只剩入殮師時(shí),被擊倒后【附容返生】仍會(huì)生效可以進(jìn)行返生。被牽氣球并放上狂歡之椅后【附容返生】會(huì)失效,導(dǎo)致無(wú)法進(jìn)行返生從而直接被淘汰。

【外在特質(zhì)-化妝精通】

?實(shí)戰(zhàn)注意:

①繪制替身人形需要一定的時(shí)間,如果在繪制過(guò)程中隊(duì)友被牽氣球被掛上狂歡之椅,繪制過(guò)程會(huì)被打斷。

②開(kāi)局去尋找隊(duì)友記錄樣貌會(huì)浪費(fèi)很多破譯密碼機(jī)的時(shí)間,所以不需要刻意去尋找隊(duì)友。

③此特質(zhì)是入殮師輔助的核心特質(zhì),如果隊(duì)友被監(jiān)管者追擊時(shí)經(jīng)過(guò)我們附近,并且被記下了樣貌,可以考慮為其繪制替身人形,以此來(lái)減輕救人位的壓力。

【外在特質(zhì)-看淡生死】

【外在特質(zhì)-社交恐懼】

?實(shí)戰(zhàn)注意:

入殮師在開(kāi)局后可以通過(guò)觀察隊(duì)友的出生位置來(lái)判斷監(jiān)管者的出生位置,牢記每張地圖的出生點(diǎn)刷新位置至關(guān)重要。

——————天賦推薦——————

天賦推薦一:【破窗理論】+【回光返照】+【求生意志】+【不屈不撓】+【絕處逢生】

這套天賦是求生者最為常用的天賦,【破窗理論】+【膝跳反射】能夠很好的讓我們拉開(kāi)與靈柩之間的距離?!静磺粨稀靠梢蕴岣叩沟睾笞杂?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/topic/yidong/' data-statis='text:txt_newsdetail-800051_keyword_po-12_other-26142'>移動(dòng)的速度,幫助我們快速自愈和爬地窖逃脫。點(diǎn)出三層【求生意志】可以加快被牽氣球時(shí)掙扎的速度,防止監(jiān)管者強(qiáng)行將我們掛在破譯進(jìn)度很多的密碼機(jī)附近,在一些特殊地形也可以配合隊(duì)友從氣球上掙扎下來(lái)。

天賦推薦二:【破窗理論】+【回光返照】+【假寐】+【求生意志】+【絕處逢生】

入殮師的【外在特質(zhì)-看淡生死】配合【假寐】天賦,能夠很大程度的減緩狂歡之椅起飛倒計(jì)時(shí)的速度,為隊(duì)友破譯以及救援爭(zhēng)取到更多的時(shí)間。

天賦推薦三:【膝跳反射】+【回光返照】+【化險(xiǎn)為夷】+【絕處逢生】

這套天賦適用于隊(duì)伍中缺少救援型求生者的時(shí)候使用,入殮師可以在隊(duì)友第二次被掛上狂歡之椅后進(jìn)行救援。入殮師并非救援型求生者,在攜帶【化險(xiǎn)為夷】的情況下也不要和救人位搶著救人,多利用快捷發(fā)言與隊(duì)友溝通才是取勝之道。

——————對(duì)局思路——————

?角色禁選思路

①當(dāng)機(jī)械師被禁用時(shí),監(jiān)管者通常為守椅能力強(qiáng)的角色,例如雕刻家、小提琴家、26號(hào)守衛(wèi)等。此時(shí)可以選出入殮師,減輕救人位的壓力,靈活利用靈柩有效避免救援失敗導(dǎo)致求生者陣營(yíng)處于劣勢(shì)的局面。

②當(dāng)先知被禁用時(shí),則不推薦選出入殮師。因?yàn)榻孟戎谋O(jiān)管者大多為追擊能力強(qiáng)的角色,例如紅蝶、“杰克”、紅夫人、宿傘之魂等。入殮師自身的牽制能力并不是很出色,并且這類(lèi)擁有遠(yuǎn)距離位移的監(jiān)管者可以在求生者返生后利用技能到達(dá)靈柩附近,帶來(lái)的收益非常低。

③當(dāng)傭兵被禁用時(shí)選擇入殮師也要慎重,因?yàn)楸O(jiān)管者宿傘之魂同樣會(huì)禁用傭兵,使靈柩難以發(fā)揮出作用。

?牽制思路

入殮師的牽制能力較為薄弱,主要思路就是拉遠(yuǎn)自己和靈柩之間的距離,利用【破窗理論】+【膝跳反射】所帶來(lái)的的加速效果進(jìn)行轉(zhuǎn)點(diǎn)。在被監(jiān)管者追擊時(shí)所處的位置不利于牽制和轉(zhuǎn)點(diǎn),會(huì)更加考驗(yàn)自身與監(jiān)管者博弈的能力。如果隊(duì)伍中有先知,可以和隊(duì)友溝通,使用【役鳥(niǎo)】來(lái)幫助入殮師牽制和轉(zhuǎn)點(diǎn)。

——————玩法技巧——————

①入殮師的核心玩法是遠(yuǎn)程轉(zhuǎn)移靈柩和繪制替身人形,在面對(duì)一些守椅能力強(qiáng)的監(jiān)管者時(shí),可以前去記下被掛上狂歡之椅的隊(duì)友的樣貌,然后拉遠(yuǎn)距離。在救人位救下隊(duì)友后,召喚靈柩為其繪制替身人形,利用靈柩來(lái)進(jìn)行二次救援。

②入殮師的【附容返生】可以在倒地時(shí)生效,受傷狀態(tài)下的入殮師可以先在被掛上狂歡之椅的隊(duì)友附近召喚靈柩,再前去救人,如果救援過(guò)程中被監(jiān)管者擊倒可以立即返生,利用返生后的【化險(xiǎn)為夷】效果強(qiáng)行救人。此技巧需要結(jié)合對(duì)局的實(shí)際情況,謹(jǐn)慎使用。

③根據(jù)場(chǎng)上的局勢(shì),入殮師可以考慮在救下隊(duì)友后,幫助隊(duì)友抵擋監(jiān)管者的攻擊以便于隊(duì)友逃脫。接著自身選擇立即返生,從而做到雙人安全逃脫。

④在開(kāi)門(mén)戰(zhàn)時(shí)如果不確定監(jiān)管者是否攜帶了【傳送】,可以將靈柩放置在地窖處,為被監(jiān)管者追擊的隊(duì)友繪制替身人形,當(dāng)隊(duì)友被擊倒后立即選擇返生。

注:如果入殮師不在場(chǎng)上,即入殮師逃出大門(mén)或者被監(jiān)管者淘汰,隊(duì)友是無(wú)法進(jìn)行返生的。

⑤如果場(chǎng)上的密碼機(jī)破譯進(jìn)度不足,并且救人位和被救隊(duì)友很可能出現(xiàn)雙雙倒地的情況,可以選擇在救人位前去救援時(shí)為其繪制替身人形。

⑥當(dāng)隊(duì)伍中有祭司時(shí),我們?cè)谑褂渺`柩返生前后,可以與祭司溝通在靈柩附近位置開(kāi)辟一個(gè)【超長(zhǎng)通道】,進(jìn)行雙重遠(yuǎn)距離位移來(lái)打斷監(jiān)管者的追擊節(jié)奏。

——————總結(jié)——————

入殮師需要很強(qiáng)的對(duì)局意識(shí)和穩(wěn)扎穩(wěn)打的基本功,關(guān)鍵點(diǎn)在于合理的使用靈柩,并且在對(duì)局中要及時(shí)與隊(duì)友溝通,才能為取得勝利奠定基礎(chǔ)。

推薦指數(shù):★★★★

趣味指數(shù):★★★★

【關(guān)于第五人格

《第五人格》是網(wǎng)易首款非對(duì)稱(chēng)性對(duì)抗競(jìng)技手游?;恼Q哥特畫(huà)風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4的對(duì)抗玩法,都將給玩家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn)。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過(guò)程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對(duì)案情進(jìn)行回顧。在案情回顧時(shí),玩家可以選擇扮演監(jiān)管者或求生者,展開(kāi)激烈的對(duì)抗。而在調(diào)查的過(guò)程,無(wú)限接近事實(shí)時(shí),卻發(fā)現(xiàn)越來(lái)越不可思議的真相。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆5egn26 來(lái)自于 九游APP 2024-08-07 20:00

    非常好玩,畫(huà)面非常好,只是對(duì)不氪金的玩家不是很友好,而且求生者的速度有點(diǎn)慢跑的速度就被綁上,狂歡之以后很快就會(huì)被送上啊就會(huì)被淘汰,希望可以做出改進(jìn)。但是這個(gè)還是非常好的

  • 豌豆vyly3m 來(lái)自于 九游APP 2024-08-14 21:23

    好吧,我拿蘋(píng)果玩的-_-||打了也有一千多場(chǎng) 首先,這為啥在女性向游戲里面?我絕對(duì)不贊同明明玩這個(gè)的男生也很多。 其次,網(wǎng)易的網(wǎng)是真不好(???ω???)玩久了就會(huì)閃退(懷疑是補(bǔ)丁太多兼容性出了問(wèn)題)其他的倒沒(méi)什么←_←

  • 豌豆bom4z8 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 10:15

    囚徒給我的體驗(yàn)很好,但鹿頭實(shí)在是太惡心了,每次要翻窗戶(hù),下板子,他都會(huì)給我一鉤子,實(shí)在是太惡心,但是非常值得玩,第五人格啟動(dòng)!

  • 豌豆0e599x 來(lái)自于 九游APP 2024-07-24 14:03

    沒(méi)有缺點(diǎn),只有很多很多的優(yōu)點(diǎn)。他的優(yōu)點(diǎn)是畫(huà)質(zhì)清晰。玩法簡(jiǎn)單。而且還能模擬真實(shí)世界。兩種角色,一個(gè)是求生者,一個(gè)是監(jiān)管者而且各種人物和皮膚都有。優(yōu)點(diǎn)很多。只有一點(diǎn)小小的缺點(diǎn)就是人物東倒西歪,沒(méi)辦法控制好。不算缺點(diǎn),總之就是非常好。??

  • 麒麟至天秤座66 來(lái)自于 九游APP 2024-07-02 14:26

    非常的好玩??! 這真實(shí)的打擊感 人性化的抽獎(jiǎng)系統(tǒng)! 智商190的隊(duì)友! 極致的畫(huà)面! 感人的劇情! 一流的建模! 良心的網(wǎng)易! 第五人格啟動(dòng)?。?!

  • 劇毒樂(lè)潮汐19 來(lái)自于 九游APP 2024-07-25 14:14

    第一,加強(qiáng)求圖 第二,修修破網(wǎng) 第三,削弱鹿頭 第四,加強(qiáng)古董 第五人格啟動(dòng)!

  • 豌豆qfio3o 來(lái)自于 九游APP 2024-08-24 00:56

    玩法新奇,每個(gè)角色都有自己的技能,上手難度較高。然后,加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女(附帶守夜作曲)。王姨你聽(tīng)懂了嗎,說(shuō)話!我勸你善良?。?!

  • 氣息三謎團(tuán)7 來(lái)自于 九游APP 2024-10-14 19:58

    第五人格惡心官方哈,拿昆蟲(chóng)約瑟夫當(dāng)皮套真真惡心的不得了,其他角色跟那個(gè)昆蟲(chóng)撞在一起也是倒霉的不得了哈,你們不會(huì)以為自己的愛(ài)情很美好吧?讓那么多角色給你們當(dāng)陪襯?哈哈哈好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊

  • じ☆流浪貓☆じ 來(lái)自于 九游APP 2024-11-06 19:40

    每次禮拜四更新都是一坨,不是卡頓就是掉幀,麻煩花點(diǎn)心思在優(yōu)化上好吧 最新消息,閱歷快200的0氪號(hào),今天被封了,莫名其妙被封哈,找了客服說(shuō)復(fù)核我開(kāi)掛,用掛機(jī)腳本,最好笑的是我今天還一把沒(méi)玩,已經(jīng)卸載了,不玩了,江湖有緣,不會(huì)再玩網(wǎng)易任何一個(gè)游戲

  • 南極過(guò)劉備0 來(lái)自于 九游APP 2024-10-22 17:49

    哦,真的說(shuō)實(shí)話。我之前是玩蛋仔的,然后就一直在玩第五蛋格,我覺(jué)得那個(gè)模式挺好玩的。然后看玩兒第五蛋格的視頻下邊就有很多人說(shuō)為什么不下架這個(gè)模式? 說(shuō)實(shí)話,當(dāng)時(shí)有點(diǎn)無(wú)語(yǔ)。但是后來(lái)玩了第五人格才知道,確實(shí)這兩個(gè)都是剛毅的寶貝,但確實(shí)也是處于對(duì)立面。我也理解了,為什么第五人格玩家要把蛋仔這個(gè)模式下架了。當(dāng)然也是巨推這個(gè)游戲

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