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第五人格祭祀怎么玩 第五人格祭祀天賦
第五人格的祭司怎么玩,祭祀是一個(gè)剛上線(xiàn)就備受爭(zhēng)議了求生者,剛上線(xiàn)時(shí),由于開(kāi)局沒(méi)有道具,出場(chǎng)率,強(qiáng)度不是很高。但自從2019年春,官方對(duì)祭祀進(jìn)行了一系列的加強(qiáng) ,讓祭祀成功的從下水道到了殿堂局必BAN的地位,如果沒(méi)有BAN的話(huà),一場(chǎng)比賽甚至能夠打十幾個(gè)小時(shí)都有可能(萌新不要覺(jué)得我在胡說(shuō),這是事實(shí)),經(jīng)過(guò)那次事件之后,祭司大大小小削弱過(guò)數(shù)次,中間也增強(qiáng)過(guò)一次,我覺(jué)得祭祀可以上算的是第五人格上改動(dòng)最多求生者了,這足以看出祭司的強(qiáng)勢(shì),今天我們這期攻略,我們來(lái)解析祭祀。
本期攻略將從
1 總體總結(jié)
2 技能解析
3 天賦加點(diǎn)
4 進(jìn)階玩法
5 對(duì)局思路
6 大神觀(guān)戰(zhàn)
進(jìn)行主要解析
一、 整體總結(jié)
祭司官方給的定位是輔助位,而祭祀跟其他的輔助位玩法又大不相同,祭司主要是靠打洞來(lái)輔助隊(duì)友,但在路人局中,祭司的打洞配合的效果不是很好,因?yàn)橛袝r(shí)候你打了個(gè)洞,隊(duì)友不知道你打了個(gè)洞,有時(shí)也不會(huì)往那個(gè)地方轉(zhuǎn)點(diǎn)。但是祭司有較強(qiáng)勢(shì)的牽制能力,并且還要比較強(qiáng)勢(shì)的地下室救人能力,所以來(lái)說(shuō)祭司,在求生者里面比較全面,也可以修機(jī),可以鋪助,你可以救人,當(dāng)然可以溜鬼。
在當(dāng)代版本中,輔助位不是很吃香,因?yàn)楫?dāng)代版本只需要兩種角色,一種是修機(jī)快的,另一種就是有強(qiáng)制牽制能力,可以跟屠夫正面剛的角色。但是鋪助位修機(jī)速度一般,也沒(méi)有牽制能力,所以說(shuō)輔助當(dāng)代版本中不是很吃香(先知除外),但是祭司就不同 其他鋪助位都是給隊(duì)友輔助效益,比如郵差,靠送信給求生者增加效效益,先知靠給鳥(niǎo),給隊(duì)友增加效益。但是祭司靠井蓋給隊(duì)友增加效益,同時(shí)井蓋還能增強(qiáng)自己的牽制能力,這也就導(dǎo)致了祭司跟其他鋪助玩法大不相同,所以導(dǎo)致祭司是牽制位的錯(cuò)覺(jué)。 祭司的輔助能力不論是在前期后期都非常強(qiáng)勢(shì),因?yàn)榧浪镜牡谰呤菬o(wú)限續(xù)上的,輔助隊(duì)友之后,過(guò)一段時(shí)間還有道具再次輔助隊(duì)友,而且還不用像先知一樣,靠近監(jiān)管者來(lái)吸鳥(niǎo)獲得的道具,所以從以上幾點(diǎn)來(lái)看,祭司的可玩性還是很高的。
二 、技能解析
官方給的技能解析有點(diǎn)復(fù)雜哈,我就來(lái)簡(jiǎn)單的解釋一下。
祭司隨身攜帶井蓋,可以打開(kāi)超長(zhǎng)通道或者直線(xiàn)通道 直線(xiàn)通道 祭司點(diǎn)擊井蓋之后,前方會(huì)出現(xiàn)一個(gè)直線(xiàn)通道,監(jiān)管者求生者均可以通過(guò),具體方法如下所示。
超長(zhǎng)通道 祭司長(zhǎng)按井蓋可以進(jìn)入呼喚模式或者是指定隊(duì)友來(lái)接通道,呼喚模式任何隊(duì)友都可以接,指定隊(duì)友可以指定某一個(gè)隊(duì)友特意來(lái)接這個(gè)井蓋,避免其他隊(duì)友搶先接了的尷尬情況出現(xiàn),具體方法如下所示
當(dāng)求生者穿過(guò)超長(zhǎng)井蓋時(shí),會(huì)留下一個(gè)殘影,超長(zhǎng)井蓋的距離越長(zhǎng),殘影保持時(shí)間也就越長(zhǎng),在這間監(jiān)管者可以攻擊求生者,如果這時(shí)求生者在交互將會(huì)直接恐懼震懾。在擊中求生者之后,求生者的殘影會(huì)在地圖中顯示十秒鐘,超長(zhǎng)井蓋監(jiān)管者不可通過(guò)。
普通井蓋補(bǔ)充時(shí)間為70秒
超長(zhǎng)井蓋冷卻時(shí)間為150秒 祭司使用超長(zhǎng)通道,會(huì)消耗一個(gè)普通井蓋
祭司普通井蓋上限為三個(gè)
注意!使用井蓋時(shí),必須在前方有障礙物,并且可以穿過(guò)的情況下使用。
祭司的體力不支,交互能力降低10%
這個(gè)特質(zhì)是祭司的負(fù)面特質(zhì),祭司的交互能力比其他求生者要慢10%。
當(dāng)然這個(gè)交互能力是指板窗交互,不是其他的移動(dòng)速度或者修機(jī)速度這樣的交互。
所以呢以后,小伙伴們?cè)谕婕浪緯r(shí),在監(jiān)管層保持一定的距離的情況下,再翻窗戶(hù)或者板子,否則就有可能吃震懾。
這兩條中,第一條降低10%修機(jī),對(duì)祭司影響最大,因?yàn)榧浪拘迿C(jī)速度是正常求生者的90%,比正常求生者要慢一點(diǎn),但是也不是很慢,最后兩小條對(duì)機(jī)皇說(shuō)都不是問(wèn)題,但是當(dāng)新手玩家上手祭司時(shí),一定要練好校準(zhǔn),在沒(méi)有練好校準(zhǔn)的情況下,不建議上手祭司,帶掩耳盜鈴天賦除外。
祭司不會(huì)攜帶其他物品,而且祭司技術(shù)治療其他求生者的速度提升10%,祭司被其他求生治療到速度減少30%。
第一個(gè)小天賦對(duì)祭司來(lái)說(shuō)有點(diǎn)影響,祭司翻箱子的道具是不可使用的,而且其他求生者也不會(huì)得到井蓋這樣的道具。
剩下兩個(gè)小天賦,增加祭司治療和被治療的速度,所以來(lái)說(shuō)其他求生者摸祭司是很快的,祭司摸其他求生者也很快,帶上愈合和醫(yī)者,祭司的治療速度會(huì)更佳。
三、天賦加點(diǎn)
在加點(diǎn)之前,我們要先了解祭司是什么樣的角色,上面我們講到祭祀官方給的定位是輔助位,但是祭司在其他方面也很擅長(zhǎng),所以呢說(shuō)祭司的天賦加點(diǎn)極為不固定,跟個(gè)人習(xí)慣有很大的關(guān)系,也跟團(tuán)隊(duì)合作也有很大的關(guān)系,比如有的人喜歡救人。那么他就會(huì)帶上搏命。有的人喜歡遛鬼,他就會(huì)帶上雙彈?;蛘哧?duì)伍里救人位比較少,也可以點(diǎn)上搏命。或者在跟隊(duì)伍交流好之后,決定祭祀去救人,這時(shí)候就會(huì)點(diǎn)上搏命,所以我們可以看出,祭司的定位是不固定的,帶什么大天賦?具體還要看隊(duì)內(nèi)交流,或者是賽前看隊(duì)伍的陣容。
小天賦帶什么,也要看個(gè)人的習(xí)慣,有的玩家喜歡帶一點(diǎn)鋪助性質(zhì)的,比如祭祀帶上醫(yī)者,增加祭司的摸人速度,有的玩家?guī)喜瑫?huì)點(diǎn)單彈,增加自己的牽制能力,所以來(lái)說(shuō)小天賦對(duì)于祭祀來(lái)說(shuō)也是不固定的。
天賦一推薦加點(diǎn)
大心臟+搏命+單彈+自愈
大天賦
大心臟 搏命
大心臟是每個(gè)求生者必須帶的天賦,而祭司的牽制能力本就不俗,這時(shí)我們可以舍棄雙彈,帶上搏命,使化身為救人位。
小天賦
單彈 自愈
帶上單彈的原因是為了增加祭司的牽制能力,是為了預(yù)防祭司的井蓋在輔助隊(duì)友之后沒(méi),沒(méi)有井蓋的情況下,增加祭祀的牽制能力,自愈也是求生者必帶的一個(gè)天賦。
相信看過(guò)我的攻略小伙伴們已經(jīng)對(duì)制造天賦看爛了吧,這套天賦的確是比較萬(wàn)能,幾乎適合所有的求生者,但前提是隊(duì)內(nèi)救人位比較少,其對(duì)自己溜鬼有信心的小伙伴們帶,因?yàn)檫@套天賦沒(méi)有雙彈,只有單彈,保命的天賦相對(duì)來(lái)說(shuō)是比較少的。
天賦加點(diǎn)二推薦
雙彈+大心臟+不屈不撓+醫(yī)者+自愈
大天賦
雙彈 大心臟
大心臟是求生者必帶的天賦,而帶了雙彈的原因是為了增強(qiáng)祭祀的保命能力。
小天賦
不屈不撓 醫(yī)者 自愈
小天賦大多是按祭司的習(xí)慣來(lái)點(diǎn),我一般帶上不屈不撓和醫(yī)者,因?yàn)椴磺粨峡梢栽黾拥沟厮俣茸杂浜仙霞浪镜奶刭|(zhì)簡(jiǎn)直是無(wú)敵的存在,然后我再帶上醫(yī)者,增加治療隊(duì)友的速度,增加團(tuán)隊(duì)效益,這套小天賦既能增強(qiáng),也能輔助隊(duì)友,所以來(lái)說(shuō)我是非常喜歡用這套天賦的。
小天賦也可以按照個(gè)人的愛(ài)好來(lái)?yè)Q,但是我還是建議在不屈不撓,假寐,醫(yī)者和愈合這幾個(gè)天賦中選,因?yàn)檫@幾個(gè)天賦對(duì)祭司的效益都很高。
四、進(jìn)階玩法
祭司的進(jìn)階玩法大多都跟井蓋差不多,因?yàn)榧浪局饕刭|(zhì)就是井蓋。
首先我要替沒(méi)有上手祭祀玩家的小伙伴們避一個(gè)雷,祭司的井蓋很多玩家都是白給,為什么呢?因?yàn)橛泻芏嗤婕议_(kāi)局就會(huì)在自己修的電機(jī)附近打上一個(gè)洞。開(kāi)局把自己手上的洞全部用光,但是你打個(gè)洞,你有效益也就算了,是這洞大多都是白給的洞,因?yàn)檫@個(gè)洞。非但沒(méi)有給監(jiān)管者拉開(kāi)很長(zhǎng)的距離,反而給監(jiān)管者拉近了距離,舉一個(gè)例子。
比如說(shuō)我現(xiàn)在在圣心醫(yī)院的鳥(niǎo)籠修電機(jī),(具體情況看下面這張圖)醫(yī)院鳥(niǎo)籠窗戶(hù)旁邊的那堵墻放上一個(gè)井蓋,屠夫來(lái)了,直接穿過(guò)井蓋,這樣屠夫省了一段路程,而你也浪費(fèi)了一個(gè)井蓋,屠夫這樣就跟你拉近了距離。
這個(gè)例子是不是很真實(shí),所以來(lái)說(shuō),玩祭祀洞不要輕易交,祭祀玩家基本常識(shí)就是,屠夫不跟你有很近的距離,你就不要交洞。 祭司打洞是很有技巧的,祭司到井蓋可以穿過(guò)墻壁,可以上下移動(dòng),所以這就導(dǎo)致了祭祀在某些地圖某些點(diǎn)牽制能力是非常強(qiáng)的。
最典型的就是圣心醫(yī)院,醫(yī)院樓層有兩層,而且里面的結(jié)構(gòu)非常復(fù)雜,祭祀一旦進(jìn)入圣心醫(yī)院,牽制能力會(huì)大幅度增強(qiáng)。
最典型的下面這幾張圖片所示
這個(gè)洞可以直接從小木屋或者女神像到小木屋之間的廢墟里轉(zhuǎn)進(jìn)來(lái),然后放一個(gè)井蓋直接到達(dá)鳥(niǎo)籠,而且這個(gè)洞還很長(zhǎng),監(jiān)管眩暈時(shí)間也會(huì)比較長(zhǎng)一點(diǎn)。
這個(gè)點(diǎn)可以直接從醫(yī)院小門(mén)轉(zhuǎn)到到醫(yī)院大門(mén),并且可以從小門(mén)的樓梯轉(zhuǎn)點(diǎn)到二樓。
這個(gè)點(diǎn)可以來(lái)說(shuō)對(duì)于監(jiān)管者都是非常頭疼的,因?yàn)榧浪緩亩侵苯哟蚨聪氯ィ氯ブ髣?dòng)的盡頭正好是一塊板子,屠夫穿過(guò)這個(gè)洞,必定要吃一塊板子,而且眩暈時(shí)間可以給祭祀很長(zhǎng)的轉(zhuǎn)點(diǎn)時(shí)間。
不管是哪張地圖,哪個(gè)牽制點(diǎn),祭司的打洞是不固定的, 因?yàn)榧浪敬蚨淳褪切枰紤]這兩點(diǎn),洞是否保住自己的性命,避免吃刀?;蛘呤嵌捶衲芙o隊(duì)友增加輔助能力,如果祭司打洞,這兩點(diǎn)可以滿(mǎn)足其中一點(diǎn)的話(huà),那就直接打,不要猶豫。
因?yàn)榇蚨从星皳u,而在這前搖中,如果你受到屠夫的攻擊,那你這個(gè)洞是不會(huì)出現(xiàn)效果的,比如蜘蛛的吐絲,杰克的霧刃,都可以取消祭祀的打洞效果。
祭司的大洞該如何交? 祭司大洞大多都是鋪助隊(duì)友的,或者是補(bǔ)隊(duì)友有密碼機(jī)的。 祭司的大洞大多是鋪助隊(duì)友轉(zhuǎn)點(diǎn)的,比如說(shuō)隊(duì)友救下了人,你給隊(duì)友一個(gè)大洞,然后隊(duì)友接下來(lái)穿過(guò)去,或者是救的那個(gè)人接洞,讓被救的那個(gè)人穿過(guò)去,然后你把他摸起來(lái),這時(shí)候被救的人就進(jìn)行了遠(yuǎn)程轉(zhuǎn)點(diǎn)。但是這個(gè)套路這次一定要帶上醫(yī)者來(lái)增加摸隊(duì)友的效率。
注意打洞時(shí)不要在自己的遺產(chǎn)機(jī)附近打,這樣的話(huà),隊(duì)友就在你的遺產(chǎn)機(jī)附近牽制監(jiān)管,而隊(duì)友倒地之后,監(jiān)管者又會(huì)把隊(duì)友掛在遺產(chǎn)機(jī)附近,這樣是得不償失的?;蛘呤墙o救人位打大洞,就專(zhuān)門(mén)讓救人位過(guò)來(lái)摸救人位,使救人位保持滿(mǎn)血(這個(gè)玩法大多都是中期使用的)。
祭司的大洞實(shí)際上越在后期越有用,前期大洞,主要是給救人位,然后去修完自己的電機(jī),之后去補(bǔ)救人位的電機(jī)。前期祭司大洞經(jīng)常就是這樣交的,這樣可以避免祭司去補(bǔ)救人位的電機(jī)途中時(shí)間的浪費(fèi)。
祭司的大洞用在開(kāi)門(mén)效果是非常好的,比如說(shuō)隊(duì)友在開(kāi)大門(mén),祭司可以放一個(gè)大洞,然后隊(duì)友接過(guò)來(lái),省去了在前往大門(mén)的路上被監(jiān)管者攔截的可能性,而且也避免了隊(duì)友開(kāi)完大門(mén)之后,監(jiān)管就傳送過(guò)去,造成自己不能逃出莊園的可能性 這個(gè)是最典型的。
祭司的大洞倒地的人也是可以接的,比如說(shuō)當(dāng)有求生者倒地之后,祭祀可以放一個(gè)大洞,讓倒地的求生者接住,祭司傳送過(guò)去之后,把求生者摸起來(lái)。千萬(wàn)別小瞧這個(gè),可能性很低,但有時(shí)候因?yàn)檫@個(gè)技巧,求生者經(jīng)常都能翻盤(pán)。
祭司救地下室人,祭司說(shuō)第二,莊園里沒(méi)人能說(shuō)第一吧,因?yàn)榧浪揪w特殊性質(zhì),可以傳送到下層建筑,所以來(lái)說(shuō),祭祀了在救地下室人時(shí)非常輕松的,技師可以放一個(gè)井蓋下去救人,如果監(jiān)管者不破壞井蓋的話(huà),救玩之后還可以從井蓋上去,避免了屠夫在地下室路打雙倒的可能性,不過(guò)祭司在地下室救人時(shí),井蓋盡量在屠夫的視野外放,這樣可以減少屠夫破壞井蓋的可能性,而且也避免了屠夫直接下去守人的可能性。
【小結(jié)】
從上可以看出,祭司輔助能力是越到后期越明顯,且其祭祀有非常強(qiáng)的牽制能力,祭祀是一個(gè)比較全面的求生者。
五、對(duì)局思路
【前期】
祭司開(kāi)局有兩個(gè)井蓋,兩個(gè)井蓋開(kāi)局盡量不要用掉,因?yàn)橐坏┯玫?,在你牽制屠夫的時(shí)候會(huì)很有壓力,如果監(jiān)管是像小丑這樣的監(jiān)管,可以放一個(gè)井蓋,因?yàn)樾〕笠话愣枷矚g開(kāi)局開(kāi)車(chē)找人,基本上找到人就是一刀,因?yàn)樾〕箝_(kāi)車(chē)是不能穿過(guò)井蓋的,只能破壞井蓋,而小丑一般都喜歡開(kāi)局開(kāi)車(chē)找人,基本上找到人就是一刀,而開(kāi)局放井蓋可以避免吃掉這一刀,所以都說(shuō)這個(gè)井蓋也是不虧的,祭司開(kāi)局一定要修電機(jī),并且盡量中途不要去救人,因?yàn)槟阋钕氯?,到后期輔助隊(duì)友,如果隊(duì)友被掛VIP,可以去救人,因?yàn)楸粧霽IP,救人位是很難救下來(lái)的,有可能救下來(lái)之后也吃雙倒。 如果開(kāi)局被追也沒(méi)有關(guān)系,因?yàn)槟闶稚嫌袃蓚€(gè)井蓋,合理運(yùn)用好這兩個(gè)井蓋,也能牽制監(jiān)管者很長(zhǎng)時(shí)間。不過(guò)在牽制監(jiān)管者中,要盡量避免牽制到隊(duì)友的遺產(chǎn)機(jī)附近,如果牽制到了,那就盡量運(yùn)用手中的井蓋轉(zhuǎn)點(diǎn),不讓監(jiān)管干擾隊(duì)友修電機(jī)機(jī)。
【中期】
中期的話(huà),祭司要有很強(qiáng)的大局觀(guān),如果救人位去救人,祭司就要給救人位打一個(gè)大洞,修完自己電機(jī)然后去修救人位的電機(jī),或者看一下哪個(gè)隊(duì)友殘血,打一個(gè)大洞,把隊(duì)友摸滿(mǎn)血。
不過(guò)中期,祭司還是盡量要修電機(jī),因?yàn)橹衅诘碾姍C(jī)很關(guān)鍵,已經(jīng)有了破譯加速。祭司的技能也盡量少用,因?yàn)榧浪镜募寄茈m然無(wú)限續(xù)上,但是祭司的道具恢復(fù)時(shí)間是很慢的,特別是大洞,有150秒CD,還要消耗一個(gè)井蓋,如果不是在什么危機(jī)關(guān)頭,道具盡量少用,這句話(huà)是不是和上面的一段有很大的矛盾啊?是的,所以我才說(shuō)祭司在中期有很大的大局觀(guān)。比如,這種情況下,千萬(wàn)別浪費(fèi)井蓋,電機(jī)快壓好了,而救人位這時(shí)殘血,你千萬(wàn)別把井蓋給救人位去,去摸救人位,因?yàn)殡姍C(jī)快壓好了,這時(shí)候根本就不需要摸救人位,當(dāng)然,如果有隊(duì)友在椅子上,而且守尸的還是像邦邦小提琴這樣強(qiáng)力守尸的監(jiān)管,那么你就可以放大洞,去摸救人位。
【后期】
這時(shí)候大門(mén)已經(jīng)通電了,如果隊(duì)友在開(kāi)大門(mén),可以打個(gè)大洞給隊(duì)友,讓隊(duì)友接大洞,傳送到隊(duì)友旁邊。如果你在開(kāi)大門(mén),大門(mén)開(kāi)啟之后,放大洞呼喚隊(duì)友,讓隊(duì)友傳送到大門(mén)附近。祭祀開(kāi)大門(mén)的時(shí)候,如果沒(méi)有板區(qū)或窗戶(hù)之類(lèi)的,可以在大門(mén)附近放上幾個(gè)洞,以防監(jiān)管傳過(guò)來(lái),自己找不到板區(qū)去牽制監(jiān)管。
如果這時(shí)沒(méi)有大洞,也沒(méi)有井蓋,那就只能按正常的開(kāi)門(mén)站節(jié)奏打嘍。
六、大神觀(guān)戰(zhàn)
這把監(jiān)管者為小丑
求生者為心理學(xué)家 祭司 傭兵 先知
開(kāi)局小丑出生在墓地附近然后小丑直接上紅地毯,撿了個(gè)推進(jìn)器,裝上推進(jìn)去之后,直接開(kāi)車(chē)去教堂找祭司。
不過(guò)祭司已經(jīng)提前下板了,利用翻版加速轉(zhuǎn)到了窗戶(hù)旁,然后小丑看到這一目,也不去追祭司,因?yàn)樾〕笞窊艏浪颈緛?lái)就有點(diǎn)難追,現(xiàn)在開(kāi)局第一個(gè)鋸子也被斷掉了,翻到窗戶(hù),裝了個(gè)推進(jìn)器,直接去找別的求生者了。
然后小丑找到了心理學(xué)家
在這里,心理學(xué)家沒(méi)博弈過(guò)小丑,在翻板子過(guò)程中,吃了個(gè)震懾,直接倒地。
然后小丑把心理學(xué)家掛上,傭兵準(zhǔn)備去救人,但是祭司救人時(shí)沒(méi)有發(fā)信號(hào),發(fā)了個(gè)我需要幫助,快來(lái),異世仙芝要給他鳥(niǎo),他要去救人。但是先知認(rèn)為心理學(xué)家就應(yīng)該賣(mài)掉,沒(méi)有給,用并沒(méi)有理解祭司的意思,所以來(lái)說(shuō)在路上浪費(fèi)了比較多的時(shí)間。
祭司救下來(lái)之后,傭兵才回到墓地去修電機(jī),但這已經(jīng)浪費(fèi)了比較多的時(shí)間。
祭司沒(méi)帶搏命,救下來(lái)沒(méi)多久,心理學(xué)家又倒了。
然后想說(shuō)把心理學(xué)校掛在紅毯附近,先知和祭司這是在互摸,傭兵在墓地修電機(jī)。
然后心理學(xué)家被賣(mài)掉。
之后小丑拉推進(jìn)器去找人,不過(guò)小丑在教堂附近找到了祭司,因?yàn)榧浪咎崆霸谶@里打洞,所以小丑也沒(méi)有打到祭司。
然后小丑在墓地找到了傭兵,但可惜斷鋸了,然后小丑也沒(méi)有追上傭兵,直接裝上推進(jìn)器去找其他人了。
然后在教堂外找到了先知。
然后成功擊倒先知。
之后那推進(jìn)器去找祭司,祭司這里沒(méi)有提前打洞,在打洞時(shí),祭司打洞的前搖當(dāng)中被小丑擊中,所以來(lái)說(shuō)這個(gè)井蓋有沒(méi)有放出來(lái)。
然后小丑擊倒祭司并且把祭司掛上狂歡之椅。
小丑在追擊祭司的途中,傭兵摸好了先知,先知再補(bǔ)大堆電機(jī),這時(shí)候傭兵去救人。
傭兵救下人之后,小丑直接交閃現(xiàn)把傭兵擊倒。
然后小丑到大推來(lái)追擊先知,將先知順利地?fù)舻梗趽舻瓜戎耐局?,祭司把傭兵摸起?/p>
然后小丑擊倒先知之后,直接去擊倒了祭司,在擊倒祭司的途中,先知被傭兵偷下,并且順利的模滿(mǎn)了血
小丑擊倒祭司之后,把祭司掛上,祭司淘汰。
然后小丑將先知擊倒,并且掛上,先知淘汰 。
這時(shí)候傭兵找到了地窖,并且順利通過(guò)地窖逃脫。這把對(duì)局已經(jīng)管者淘汰三人勝利告終。
個(gè)人感覺(jué)這把祭祀表現(xiàn)不是很好,因?yàn)檫@祭司救人時(shí)沒(méi)有給傭兵發(fā)信號(hào),導(dǎo)致傭兵再去救人的路上,發(fā)現(xiàn)祭司進(jìn)去救人,中途浪費(fèi)了大量的時(shí)間,因?yàn)槔速M(fèi)的這點(diǎn)時(shí)間,導(dǎo)致最后一臺(tái)電機(jī)沒(méi)有開(kāi)掉,而且祭司在后期也沒(méi)有運(yùn)用大洞, 如果應(yīng)用大洞,電機(jī)照樣有可能開(kāi)啟。不過(guò)祭司井蓋運(yùn)用倒是挺好的, 比如說(shuō)祭司在教堂牽制小丑的那一段,的確非常精彩,而且這把小丑控場(chǎng)真的非常好 ,對(duì)小丑有興趣的小伙伴們可以認(rèn)真看一下。
本期攻略到此結(jié)束,我們下期再見(jiàn),拜。
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第五人格
《第五人格》是網(wǎng)易首款非對(duì)稱(chēng)性對(duì)抗競(jìng)技手游?;恼Q哥特畫(huà)風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對(duì)抗玩法,都將給玩家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn)。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過(guò)程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對(duì)案情進(jìn)行回顧。
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豌豆0e599x 來(lái)自于 九游APP 2024-07-24 14:03
沒(méi)有缺點(diǎn),只有很多很多的優(yōu)點(diǎn)。他的優(yōu)點(diǎn)是畫(huà)質(zhì)清晰。玩法簡(jiǎn)單。而且還能模擬真實(shí)世界。兩種角色,一個(gè)是求生者,一個(gè)是監(jiān)管者而且各種人物和皮膚都有。優(yōu)點(diǎn)很多。只有一點(diǎn)小小的缺點(diǎn)就是人物東倒西歪,沒(méi)辦法控制好。不算缺點(diǎn),總之就是非常好。??
麒麟至天秤座66 來(lái)自于 九游APP 2024-07-02 14:26
非常的好玩啊! 這真實(shí)的打擊感 人性化的抽獎(jiǎng)系統(tǒng)! 智商190的隊(duì)友! 極致的畫(huà)面! 感人的劇情! 一流的建模! 良心的網(wǎng)易! 第五人格啟動(dòng)!?。?/p>
劇毒樂(lè)潮汐19 來(lái)自于 九游APP 2024-07-25 14:14
第一,加強(qiáng)求圖 第二,修修破網(wǎng) 第三,削弱鹿頭 第四,加強(qiáng)古董 第五人格啟動(dòng)!
豌豆qfio3o 來(lái)自于 九游APP 2024-08-24 00:56
玩法新奇,每個(gè)角色都有自己的技能,上手難度較高。然后,加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女(附帶守夜作曲)。王姨你聽(tīng)懂了嗎,說(shuō)話(huà)!我勸你善良?。。?/p>
じ☆流浪貓☆じ 來(lái)自于 九游APP 2024-11-06 19:40
每次禮拜四更新都是一坨,不是卡頓就是掉幀,麻煩花點(diǎn)心思在優(yōu)化上好吧 最新消息,閱歷快200的0氪號(hào),今天被封了,莫名其妙被封哈,找了客服說(shuō)復(fù)核我開(kāi)掛,用掛機(jī)腳本,最好笑的是我今天還一把沒(méi)玩,已經(jīng)卸載了,不玩了,江湖有緣,不會(huì)再玩網(wǎng)易任何一個(gè)游戲
氣息三謎團(tuán)7 來(lái)自于 九游APP 2024-10-14 19:58
第五人格惡心官方哈,拿昆蟲(chóng)約瑟夫當(dāng)皮套真真惡心的不得了,其他角色跟那個(gè)昆蟲(chóng)撞在一起也是倒霉的不得了哈,你們不會(huì)以為自己的愛(ài)情很美好吧?讓那么多角色給你們當(dāng)陪襯?哈哈哈好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊
南極過(guò)劉備0 來(lái)自于 九游APP 2024-10-22 17:49
哦,真的說(shuō)實(shí)話(huà)。我之前是玩蛋仔的,然后就一直在玩第五蛋格,我覺(jué)得那個(gè)模式挺好玩的。然后看玩兒第五蛋格的視頻下邊就有很多人說(shuō)為什么不下架這個(gè)模式? 說(shuō)實(shí)話(huà),當(dāng)時(shí)有點(diǎn)無(wú)語(yǔ)。但是后來(lái)玩了第五人格才知道,確實(shí)這兩個(gè)都是剛毅的寶貝,但確實(shí)也是處于對(duì)立面。我也理解了,為什么第五人格玩家要把蛋仔這個(gè)模式下架了。當(dāng)然也是巨推這個(gè)游戲
m5j2x0rcggn 來(lái)自于 九游APP 2024-11-03 23:57
第五人格你不還我賬號(hào)我就生氣了,我的針管扎你動(dòng)脈里,我那里面有個(gè)是若知啊,最?lèi)?ài)玩先知,有一個(gè)暗的皮膚,求你。把賬還我,好嗎?
最最喜歡水仙男 來(lái)自于 九游APP 2024-09-13 22:32
新求生/監(jiān)管大部分出的越來(lái)越超模,開(kāi)始打壓老求生/監(jiān)管出場(chǎng)率和勝率,這一點(diǎn)第五人格的比賽就能看出來(lái),怎么辦,加強(qiáng)?然后律師?或者不加強(qiáng)?然后杰克?這不止是對(duì)老角色推不友好,還對(duì)回游老玩家不友好,那些玩家大多數(shù)只會(huì)玩老牌角色,而且還有少數(shù)老玩家是新角色根本上手不了的,這些老玩家就只能動(dòng)那些強(qiáng)度弱的要死的老牌監(jiān)管或者求生去打游戲,對(duì)戰(zhàn)那些強(qiáng)的超標(biāo)的監(jiān)管或者求生,強(qiáng)度問(wèn)題,這是第五人格問(wèn)題的其一 第二:第五人格的社區(qū)很爛,第五人格它本身就是更傾向于飯圈的,演繹之星和寧芙獎(jiǎng)就能看出來(lái),第5人格它是更傾向于飯圈,也就是說(shuō)它本身就無(wú)法塑造出一個(gè)比較和善的社區(qū)環(huán)境,而且從第5人格火了之后各種小鬼進(jìn)入第五人格,第五人格的社區(qū)就更加的魚(yú)龍混雜了,在其他視頻里ky是很?chē)?yán)重的,有的視頻甚至提都沒(méi)提第5人格就開(kāi)始提第5人格,并且有些第5人格的腦癱玩家就只想著抽象,這個(gè)是參考模仿者模式,明明能好好玩,偏偏去搞那個(gè)抽象,明明玩抽象,可以去專(zhuān)門(mén)玩抽象的抽象房去,干嘛來(lái)匹配來(lái)惡心普通玩家? 第三:第5人格變得越來(lái)越敷衍,這次象牙塔約瑟夫那個(gè)三視圖就能看出來(lái),敷衍,真正的敷衍,近期的三視圖看著也是沾一點(diǎn)敷衍的 總結(jié)來(lái)說(shuō),第5人格現(xiàn)在正在走下坡路,如果最嚴(yán)重社區(qū)問(wèn)題和強(qiáng)度問(wèn)題不改正,第5人格很快就會(huì)進(jìn)入慢慢死去的狀態(tài),我知道強(qiáng)度超標(biāo)是不可以避免的,但可以克制,克制盡量不要超標(biāo),多出一些有老角色,該削的就削,該加強(qiáng)的就加強(qiáng),但是加強(qiáng)的時(shí)候一定要過(guò)腦子
你好鴿子 來(lái)自于 九游APP 2024-10-12 22:49
不推薦哈貝貝們,私人游戲用皮套惡心玩家哈,不公平對(duì)待每一個(gè)角色,辱花也是辱花,每次都在試探玩家底線(xiàn)貝貝們不要玩哈不要玩