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《第五人格》塔羅水晶球模式的玩法詳細(xì)攻略來(lái)啦

作者:GM 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2021-08-15 01:07:00
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本次邀請(qǐng)玩家【-獨(dú)玫-】為大家?guī)?lái)塔羅水晶球模式的玩法詳細(xì)攻略,認(rèn)真學(xué)起來(lái)叭_(:з」∠)_

模式介紹

1、塔羅玩法水晶球模式里,將在地圖中增加3組水晶球,玩家同水晶球交互后可以從水晶球中獲取能量,激活己方陣營(yíng)所有角色的能力

2、水晶球模式中對(duì)騎士技能設(shè)計(jì)專(zhuān)屬能力升級(jí),將擁有更寬廣的攻擊范圍,或增加多段攻擊判定;同時(shí),對(duì)求生者道具進(jìn)行了能力升級(jí),玩家可以在被水晶球能力浸染的莊園中進(jìn)行更為激烈的對(duì)抗

3、水晶球在開(kāi)局30秒后才可以使用,每次升級(jí)時(shí)間持續(xù)120秒;每波次使用后將會(huì)有30秒冷卻時(shí)間

簡(jiǎn)單描述

水晶球模式,其實(shí)可以理解為“技能在傳統(tǒng)模式基礎(chǔ)上的特殊加強(qiáng)版”,可以在這里覺(jué)醒更強(qiáng)的技能,塔羅模式的陣容是4V4,所以會(huì)比其他模式更適合水晶球,我們這次的水晶球塔羅模式也會(huì)比普通的模式更有趣味性哦。

登場(chǎng)角色

監(jiān)管者

1.廠長(zhǎng)

積攢怒火的速度增加50%,與傀儡互換位置冷卻時(shí)間降低至3秒,傳遞怨火后的傀儡在攻擊命中3次之后才會(huì)停下。

2.“杰克”

可以朝一個(gè)方向同時(shí)揮出3道霧刃,并且霧刃的冷卻時(shí)間降低到14秒。

3.紅蝶

可以無(wú)視碰撞透視到附近的燕尾蝶,并且能夠直接飛向該位置(附著在求生者的除外),燕尾蝶的恢復(fù)速度也得到提升。

4.黃衣之主

現(xiàn)在可以同時(shí)召喚3根觸手,使用噩夢(mèng)侵襲選中之后,可以讓5米范圍內(nèi)的所有觸手拍向最近的求生者。

5.宿傘之魂

謝必安進(jìn)入攝魂?duì)顟B(tài)之后,可以主動(dòng)取消技能的釋放,同時(shí)根據(jù)剩余的進(jìn)度返還冷卻時(shí)間,范無(wú)咎蕩魄技能范圍增加50%。

6.愛(ài)哭鬼

可以命令距離屏幕中心最近的4個(gè)怨靈直接飛向自己,并在使用完技能之后快速生成新的一組鬼火,每棵樹(shù)額外生成兩個(gè)鬼火。

7.孽蜥

在縱躍上的可次數(shù)加1次,上限為3次,墜擊的傷害范圍將在孽蜥落地之后1秒后向十字方向上各增加一段延展。

8.小提琴家

去除弦樂(lè)的音符連接上限,激活狂想曲之后,每次攻擊可以同時(shí)打出3個(gè)顫栗音符,無(wú)窮動(dòng)技能可以同時(shí)往兩個(gè)方向拉出。

9.雕刻家

在兩組不同的雕像垂直方向上各增加一個(gè)雕像,使之生成十字的釋放方式。

求生者

1.醫(yī)生

治療速度增加30%,但是不會(huì)超過(guò)最大效率的上限。

2.園丁

破壞狂歡之椅時(shí)速度提升20%,同時(shí)破壞后會(huì)得到持續(xù)15秒的守護(hù)。

3.魔術(shù)師

在使用魔術(shù)棒時(shí)會(huì)額外產(chǎn)生2個(gè)分身,并且在隱身時(shí)不會(huì)被分身?yè)踝 ?/p>

4.冒險(xiǎn)家

縮小時(shí)的移動(dòng)速度跟正常速度一致。

5.傭兵

在使用護(hù)肘彈射后的3秒內(nèi)可以額外進(jìn)行一次無(wú)消耗的彈射,再進(jìn)入護(hù)肘冷卻。

6.空軍

發(fā)射信號(hào)槍動(dòng)作加快50%,在信號(hào)槍命中騎士之后,騎士的技能將被沉默至15秒。

7.機(jī)械師

玩偶在被攻擊時(shí),只損失25%的遙控器能量。

8.前鋒

橄欖球沖刺消耗降低20%,前鋒撞暈監(jiān)管者基礎(chǔ)眩暈時(shí)間增加0.5秒!

9.祭司

門(mén)之鑰充能回復(fù)速度加快50%!

10.調(diào)香師

使用忘憂(yōu)之香后可以額外進(jìn)行一段回溯!

11.牛仔

鞭子判定距離增加30%,鎖定氣球上的求生者時(shí)間下調(diào)至0.8秒!

12.舞女

八音盒有效半徑擴(kuò)大100%,同時(shí)使八音盒的加減速效果提升10%!

13.先知

役鳥(niǎo)觀察時(shí)間下調(diào)至15秒,同時(shí)役鳥(niǎo)可以免疫低于普通攻擊傷害的技能傷害!

14.勘探員

每次激活水晶球時(shí)將會(huì)增加一塊磁鐵,彈射和吸引的距離增加50%!

15.咒術(shù)師

擁有2層咒像守護(hù)時(shí)即可直接引爆!

16.野人

使用沖刺時(shí)不再額外消耗體力值,并且沖刺的冷卻時(shí)間下降至5秒!

17.雜技演員

在使用爆彈后,可以在5秒內(nèi)無(wú)消耗再次使用相同的爆彈!

18.大副

每段懷表使用后,效果持續(xù)時(shí)間增加5秒!

19.守墓人

主動(dòng)結(jié)束遁地潛行狀態(tài)時(shí)將不會(huì)消耗鐵鏟,同時(shí)將保留剩余使用進(jìn)度!

20.“囚徒

當(dāng)水晶球被激活時(shí),密碼機(jī)和門(mén)附近的超級(jí)電路將全部激活!監(jiān)管者受到強(qiáng)電流影響將會(huì)額外增加2秒眩暈時(shí)間;

21.擊球手

在開(kāi)啟爆發(fā)期間,板球不再會(huì)破碎;擊球手蓄力速度加快20%

對(duì)局思路

騎士思路:

水晶球模式中騎士可是擔(dān)當(dāng)位呢。 在開(kāi)始時(shí),是不能立即觸摸水晶球的,這段時(shí)間里的可以去尋找敵方的國(guó)王往哪走怎么攔截!如果敵方國(guó)王躲得好呢? 可以先去找他的侍從,一侍從可能是跟著國(guó)王的;二可以?xún)?yōu)先進(jìn)攻對(duì)方侍從,來(lái)獲星幣購(gòu)買(mǎi)<靈瞳>尋找目標(biāo);三是點(diǎn)天賦{淬火效應(yīng)}來(lái)直接暴露位置。 如果附近有水晶球覺(jué)醒了,侍從忙的話(huà)我們就優(yōu)先去觸摸。觸摸水晶球國(guó)王跑遠(yuǎn)了呢?觸摸之后的收益是大于平常追擊,即使跑了一段距離,后續(xù)是可以趕上來(lái)。

不湊巧,假如敵方國(guó)王也得到了庇護(hù),這時(shí)就要冷靜提防著敵方的侍從了!

面對(duì)的是擊球手,咒術(shù)師,勘探員等等這些強(qiáng)悍的保鏢時(shí),需要點(diǎn)我們的【天賦(類(lèi)型1)=3*憤怒+1*困獸之斗+1*無(wú)人生還+{1*張狂/1*底牌}】, 或者帶著【輔助特質(zhì)3=興奮】,{天賦張狂+特質(zhì)興奮}避免被針對(duì)而難開(kāi)出技能,或{天賦底牌+特質(zhì)閃現(xiàn)}來(lái)快速針對(duì)和打防備!

也可以選擇愛(ài)哭鬼、小提琴等等這些角色,他們都能夠減速,愛(ài)哭鬼可以依靠加速甩掉侍從,小提琴也可以靠無(wú)窮動(dòng)讓敵方不敢妄動(dòng)。

又不湊巧了,對(duì)面拿出調(diào)香師和先知,以及醫(yī)生,傭兵,還有野人等等這些硬漢! 這個(gè)時(shí)候選擇【天賦(2)=3*追獵+3*崩壞+3*狂暴+{1*挽留/1*封窗}】,{天賦追獵}快速貼近他們,{天賦崩壞}讓自起的速度更慢,{天賦狂暴}針對(duì)侍從來(lái)救助國(guó)王!{天賦挽留}需要隊(duì)友的協(xié)助, 但侍從很忙時(shí),就不能觸發(fā)300%破譯進(jìn)度的{天賦挽留}了,也可帶{天賦張狂/封窗},{天賦封窗}在窗戶(hù)多時(shí),發(fā)揮的效果非常好, {輔助特質(zhì)6/7=窺視者/閃現(xiàn)},一可以閃現(xiàn)更快的擊倒國(guó)王,二窺視者可以減緩侍從的干擾,多看敵方陣容選擇。

角色上可以選雕刻家,孽蜥,廠長(zhǎng)這些角色,能快速位移或遠(yuǎn)距離攻擊或進(jìn)行多次攻擊的角色,即使面對(duì)皮糙肉厚的求生者對(duì)方也占不到便宜!

萬(wàn)一對(duì)面兩種都有?這時(shí)候?qū)烧咛熨x適當(dāng)合并【天賦(3)={3*憤怒/1*困獸之斗/1*無(wú)人生還}+{3*追獵/3*崩壞/3*狂暴}+{1*張狂/1*底牌/1*封窗/1*挽留}】, 如果對(duì)面硬漢偏多一點(diǎn)的話(huà),點(diǎn)上{天賦憤怒}或一點(diǎn){天賦困獸之斗}即可,其他留給{天賦追獵/崩壞}這些,如果保鏢多也是可以選擇前面多一點(diǎn),{天賦追獵}可以彌補(bǔ)追擊上的不足。 道具也跟思路一樣,需要針對(duì)“硬漢”多一點(diǎn),就購(gòu)買(mǎi)<強(qiáng)力>或者<加速>藥劑,其余選擇<憤怒><回復(fù)>藥劑多一點(diǎn),購(gòu)買(mǎi)回復(fù)藥劑,減少技能回復(fù)時(shí)間。 技能冷卻時(shí)間短,或者侍從的干擾能力太強(qiáng)時(shí),可以?xún)?yōu)先購(gòu)買(mǎi)<憤怒>藥劑。當(dāng)國(guó)王處于劣勢(shì)時(shí),記得過(guò)去幫忙扶起來(lái)。 在防守時(shí)注意倒地侍從馬上站起來(lái)把國(guó)王救下,也小心從角落里開(kāi)槍?zhuān)覀兛梢钥吭谝巫优赃吇蚱渌系K物來(lái)抵擋。

對(duì)面太強(qiáng)時(shí)可以選擇給國(guó)王星幣,拼/大門(mén)開(kāi)啟/只要比對(duì)面的先走,即使沒(méi)有抓住也是贏,所以盡力將敵方國(guó)王阻攔,讓國(guó)王先逃脫!

國(guó)王思路:

獲勝棋子--國(guó)王,開(kāi)局和正常塔羅一樣,留意開(kāi)局騎士的消息,那就是敵方的方向。如果旁邊有個(gè)箱子,開(kāi)局可以先享用! 再前往安全點(diǎn),圍繞這個(gè)點(diǎn)牽制,如醫(yī)院中心,紅教堂的墓碑,軍工廠大房,如果沒(méi)辦法的話(huà),前往附近容易牽制的點(diǎn)是可以的。 道具該怎么使用呢?可以先馬拉松拉距離,等到騎士接近時(shí),就利用水晶球加強(qiáng)技能,使用技能甩開(kāi)騎士。

期間需要通知侍從準(zhǔn)備去觸摸水晶球,國(guó)王出去的話(huà),有可能碰見(jiàn)騎士,在前期更傾向于選擇護(hù)腕,橄欖球等拉距離!

中期可以選擇香水,魔術(shù)棒這些道具,增加近距離的博弈。后期能買(mǎi)槍了,前期價(jià)格偏高,槍在水晶球下有最優(yōu)效果,因?yàn)槟芊忾]技能。 雙方的騎士沒(méi)優(yōu)勢(shì)的話(huà),要準(zhǔn)備逃離大門(mén)了。國(guó)王更推薦使用傭兵,和野人以及調(diào)香師,咒術(shù)師等這些,天賦可以點(diǎn)【天賦(4)=3*不屈不撓+3*愈合+3*醫(yī)者+1*破窗理論+1*寒意】,

{國(guó)王天賦絕處逢生}和{騎士天賦耳鳴}都要點(diǎn)!{天賦回光返照}與隊(duì)友溝通再是否帶上,回光返照和騎士幫扶是再次原地復(fù)蘇的好辦法。

國(guó)王也有強(qiáng)力的天賦,【天賦(5)=3*不屈不撓+2*假寐+3*求生意志+3*巨力+1*破窗理論】,

{天賦求生意志}在侍從的幫助下可快速掙脫,{天賦巨力}可以針對(duì)膽子大的騎士,{天賦假寐}在椅子上坐的更久,{天賦不屈不撓和愈合}恢復(fù)狀態(tài)的速度更快!{天賦破窗理論}利用加速拉開(kāi)與騎士距離。

如果帶{天賦回光返照},可以攜帶這個(gè)綜合型的【天賦(6)=1*破窗理論+1*求生意志+1*巨力+3*不屈不撓+1*回光返照】。

侍從思路:

侍從是什么?就是象棋中的仕,保護(hù)與進(jìn)攻,也是在這個(gè)模式中驅(qū)動(dòng)走向的鑰匙! 開(kāi)局需要給騎士爆點(diǎn),可以跟著敵方國(guó)王持續(xù)暴露,牛仔,勘探員這些角色非常適合干擾敵方國(guó)王,既可以保護(hù)也可以干擾。 侍從也可以先破譯密碼,這是快速獲取星幣的直接方法,再通過(guò)<渡鴉>傳遞給國(guó)王,但國(guó)王受傷就要趕過(guò)去了,也可以跟著騎士攢技能。 侍從選擇先知,咒術(shù)師等等這一類(lèi)角色,也是非常不錯(cuò)的選擇。侍從要優(yōu)先搶占水晶球開(kāi)啟模式,在前期侍從是不能讓騎士拿到機(jī)會(huì),如果不健康在后續(xù)環(huán)節(jié)會(huì)容易崩掉。 如果被針對(duì)了怎么辦?也是能夠做到反擊的,可以通過(guò)卡位,反復(fù)交互,阻止騎士且同時(shí)防止敵方侍從干擾國(guó)王,即使被打倒了可依靠{天賦絕處逢生和不屈不撓}快速自起。 中期星幣多的話(huà)可以買(mǎi)道具或傳給國(guó)王、騎士。這時(shí)候國(guó)王上椅子了,如果都是亞健康的狀態(tài),需要兩個(gè)人一起救,或使用能夠治療以及控制的道具再前往救援。 亞健康狀態(tài)的時(shí)候,相互治療也是一種選擇!這個(gè)時(shí)候{天賦愈合}就體現(xiàn)出不錯(cuò)的效果。 救援國(guó)王需要攜帶{天賦化險(xiǎn)為夷},你知道帶什么天賦了吧,是的【天賦(7)=1*化險(xiǎn)為夷+3*愈合+3*不屈不撓+3*醫(yī)者+(2*共生效應(yīng)/2*避難所/(1*囚徒困境+1*共生效應(yīng)))】。

如果國(guó)王再上椅子就會(huì)淘汰,這時(shí)要強(qiáng)行上去治療他,騎士只能先打你,這也是決定勝負(fù)的關(guān)鍵。面臨最后/大門(mén)開(kāi)啟/時(shí)刻,護(hù)送國(guó)王逃離,成為勝利者,你就是優(yōu)秀的侍從。

看到這里,來(lái)跟隨腳步一起來(lái)試試看吧!

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆5egn26 來(lái)自于 九游APP 2024-08-07 20:00

    非常好玩,畫(huà)面非常好,只是對(duì)不氪金的玩家不是很友好,而且求生者的速度有點(diǎn)慢跑的速度就被綁上,狂歡之以后很快就會(huì)被送上啊就會(huì)被淘汰,希望可以做出改進(jìn)。但是這個(gè)還是非常好的

  • 豌豆vyly3m 來(lái)自于 九游APP 2024-08-14 21:23

    好吧,我拿蘋(píng)果玩的-_-||打了也有一千多場(chǎng) 首先,這為啥在女性向游戲里面?我絕對(duì)不贊同明明玩這個(gè)的男生也很多。 其次,網(wǎng)易的網(wǎng)是真不好(???ω???)玩久了就會(huì)閃退(懷疑是補(bǔ)丁太多兼容性出了問(wèn)題)其他的倒沒(méi)什么←_←

  • 豌豆bom4z8 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 10:15

    囚徒給我的體驗(yàn)很好,但鹿頭實(shí)在是太惡心了,每次要翻窗戶(hù),下板子,他都會(huì)給我一鉤子,實(shí)在是太惡心,但是非常值得玩,第五人格啟動(dòng)!

  • 豌豆0e599x 來(lái)自于 九游APP 2024-07-24 14:03

    沒(méi)有缺點(diǎn),只有很多很多的優(yōu)點(diǎn)。他的優(yōu)點(diǎn)是畫(huà)質(zhì)清晰。玩法簡(jiǎn)單。而且還能模擬真實(shí)世界。兩種角色,一個(gè)是求生者,一個(gè)是監(jiān)管者而且各種人物和皮膚都有。優(yōu)點(diǎn)很多。只有一點(diǎn)小小的缺點(diǎn)就是人物東倒西歪,沒(méi)辦法控制好。不算缺點(diǎn),總之就是非常好。??

  • 麒麟至天秤座66 來(lái)自于 九游APP 2024-07-02 14:26

    非常的好玩??! 這真實(shí)的打擊感 人性化的抽獎(jiǎng)系統(tǒng)! 智商190的隊(duì)友! 極致的畫(huà)面! 感人的劇情! 一流的建模! 良心的網(wǎng)易! 第五人格啟動(dòng)!??!

  • 劇毒樂(lè)潮汐19 來(lái)自于 九游APP 2024-07-25 14:14

    第一,加強(qiáng)求圖 第二,修修破網(wǎng) 第三,削弱鹿頭 第四,加強(qiáng)古董 第五人格啟動(dòng)!

  • 豌豆qfio3o 來(lái)自于 九游APP 2024-08-24 00:56

    玩法新奇,每個(gè)角色都有自己的技能,上手難度較高。然后,加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女(附帶守夜作曲)。王姨你聽(tīng)懂了嗎,說(shuō)話(huà)!我勸你善良?。?!

  • 最最喜歡水仙男 來(lái)自于 九游APP 2024-09-13 22:32

    新求生/監(jiān)管大部分出的越來(lái)越超模,開(kāi)始打壓老求生/監(jiān)管出場(chǎng)率和勝率,這一點(diǎn)第五人格的比賽就能看出來(lái),怎么辦,加強(qiáng)?然后律師?或者不加強(qiáng)?然后杰克?這不止是對(duì)老角色推不友好,還對(duì)回游老玩家不友好,那些玩家大多數(shù)只會(huì)玩老牌角色,而且還有少數(shù)老玩家是新角色根本上手不了的,這些老玩家就只能動(dòng)那些強(qiáng)度弱的要死的老牌監(jiān)管或者求生去打游戲,對(duì)戰(zhàn)那些強(qiáng)的超標(biāo)的監(jiān)管或者求生,強(qiáng)度問(wèn)題,這是第五人格問(wèn)題的其一 第二:第五人格的社區(qū)很爛,第五人格它本身就是更傾向于飯圈的,演繹之星和寧芙獎(jiǎng)就能看出來(lái),第5人格它是更傾向于飯圈,也就是說(shuō)它本身就無(wú)法塑造出一個(gè)比較和善的社區(qū)環(huán)境,而且從第5人格火了之后各種小鬼進(jìn)入第五人格,第五人格的社區(qū)就更加的魚(yú)龍混雜了,在其他視頻里ky是很?chē)?yán)重的,有的視頻甚至提都沒(méi)提第5人格就開(kāi)始提第5人格,并且有些第5人格的腦癱玩家就只想著抽象,這個(gè)是參考模仿者模式,明明能好好玩,偏偏去搞那個(gè)抽象,明明玩抽象,可以去專(zhuān)門(mén)玩抽象的抽象房去,干嘛來(lái)匹配來(lái)惡心普通玩家? 第三:第5人格變得越來(lái)越敷衍,這次象牙塔約瑟夫那個(gè)三視圖就能看出來(lái),敷衍,真正的敷衍,近期的三視圖看著也是沾一點(diǎn)敷衍的 總結(jié)來(lái)說(shuō),第5人格現(xiàn)在正在走下坡路,如果最嚴(yán)重社區(qū)問(wèn)題和強(qiáng)度問(wèn)題不改正,第5人格很快就會(huì)進(jìn)入慢慢死去的狀態(tài),我知道強(qiáng)度超標(biāo)是不可以避免的,但可以克制,克制盡量不要超標(biāo),多出一些有老角色,該削的就削,該加強(qiáng)的就加強(qiáng),但是加強(qiáng)的時(shí)候一定要過(guò)腦子

  • 是一個(gè)檸檬 來(lái)自于 九游APP 2024-08-16 20:18

    網(wǎng)易是件貨嗎?別人罵人演人就是不封,是吧?我想說(shuō)要不要點(diǎn)臉吶?別太惡心別人了,好嗎?強(qiáng)烈不推薦。這網(wǎng)易麻麻都數(shù)了吧。要不要點(diǎn)臉吶?

  • 重生之我在莊園里當(dāng)司辰 來(lái)自于 九游APP 2024-07-20 18:56

    我承認(rèn)我們第五人格是這樣的 首先恭喜網(wǎng)易冷處理成功 第一,入殮師節(jié)氣頭像問(wèn)題轉(zhuǎn)移矛盾 第二,傭兵海報(bào)冷處理 第三,宿傘之魂真理之下無(wú)專(zhuān)屬動(dòng)作 第四,入殮師加特優(yōu)化后建模仍存在問(wèn)題 第五,先知黯返場(chǎng)的時(shí)候只提前了一個(gè)小時(shí)通知,而且只通知了微博 我承認(rèn)的這就是第五人格,只會(huì)裝死的策劃和冷處理的岡易,土豆服務(wù)器是不優(yōu)化的,劇情是拖了五年的,以往精華故事PV是不補(bǔ)的,入殮是要改人設(shè)的,理由除了主線(xiàn)組合喧囂組其他主線(xiàn)的劇情不是崩壞,就是特別離譜。

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開(kāi)發(fā)者:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司

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