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寒意入骨《第五人格》監(jiān)管者“杰克”攻略

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2021-07-05 13:50:00
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會(huì)隱身的”杰克”,可以藏進(jìn)你的心里嗎|??ω?` )

本次我們請到了B站高階玩家【楓歌快進(jìn)變a杰】為大家?guī)斫虒W(xué),快看過來叭~

——————技能解析——————

【外在特質(zhì)-寒霧】

【實(shí)體能力-寒霧】

?實(shí)戰(zhàn)注意:

①霧刃能夠穿過窗戶、已放下的木板、薄墻和一些低矮障礙物。

②在霧區(qū)內(nèi),由于移速的提升,移動(dòng)中的普通攻擊能比在霧區(qū)外打出的距離遠(yuǎn)一些。

③寒霧冷卻完畢后,貼墻發(fā)出普通攻擊可將霧刃隔墻打出。由于墻體厚度與攻擊角度的關(guān)系,大部分薄墻可以朝各個(gè)方向打出霧刃,較厚的墻體只能夠打出攻擊方向和墻體相互垂直的隔墻霧刃,太厚的墻體則打不出隔墻霧刃如:地圖【紅教堂】中的墓碑。

【實(shí)體能力-霧隱】

?實(shí)戰(zhàn)注意:

①雜技演員的燃燒彈和慈善家的手電筒進(jìn)度條超過50%時(shí)不會(huì)解除霧隱狀態(tài),當(dāng)慈善家手電筒進(jìn)度達(dá)到100%時(shí),會(huì)解除霧隱狀態(tài)。

②霧隱狀態(tài)下破壞不同求生者創(chuàng)造物時(shí)會(huì)有兩種情況:

不解除霧隱狀態(tài),例如:舞女的八音盒、擊球手的板球;

解除霧隱狀態(tài),例如:玩具商的彈射板車、囚徒的連接通路、修復(fù)狂歡之椅。

【實(shí)體能力-霧隱】

——————天賦推薦——————

推薦天賦一:【禁閉空間】+【狂暴】+【憤怒】+【挽留】+【拘禁狂】+【耳鳴】

輔助特質(zhì)搭配:【窺視者】、【傳送】

此天賦較為通用,適用于所有地圖。

追擊方面:攜帶【禁閉空間】能夠有效限制求生者在窗區(qū)的行動(dòng),避免被求生者迂回牽制。搭配輔助特質(zhì)【窺視者】可以降低求生者移動(dòng)速度、交互速度并且顯示求生者位置,能提高霧刃的命中率。在板區(qū)追擊或是面對有干擾能力的求生者時(shí),【憤怒】可以加快被眩暈后的恢復(fù)速度。

守椅環(huán)節(jié):

搭配輔助特質(zhì)【窺視者】能獲取求生者的位置信息,提高攔截救人位的成功率?!靖Q視者】配合【拘禁狂】與霧刃,能夠更大程度上提高”杰克”的守椅能力,與救人位博弈的過程中,盡可能地讓上椅求生者進(jìn)度條過半。

搭配輔助特質(zhì)【傳送】,在守椅時(shí)可以去干擾求生者破譯密碼機(jī),并利用【傳送】及時(shí)回防守椅,或是在遠(yuǎn)處攔截救人位時(shí)配合【枯萎】強(qiáng)行拿到兩刀,打出雙倒;

控場方面:

使用【窺視者】可以干擾到求生者的密碼機(jī)破譯效率,降低附近求生者治療速度的同時(shí)并獲得求生者的位置信息。在密碼機(jī)破譯完成之前非常強(qiáng)勢,但在開門戰(zhàn)中略顯弱勢。

使用【傳送】配合【淬火效應(yīng)】在開局不利時(shí)及時(shí)尋找到更容易追擊的求生者換節(jié)奏進(jìn)行追擊,或是在放飛第一名求生者時(shí)及時(shí)傳送下一名求生者。

當(dāng)大門通電后觸發(fā)【挽留】效果時(shí),攜帶【傳送】的”杰克”在開門戰(zhàn)相較于攜帶【窺視者】的”杰克”,能夠更容易地留下兩名甚至更多的求生者,在開門戰(zhàn)環(huán)節(jié)翻盤。

推薦天賦二:【破壞欲】+【狂暴】+【狩獵本能】+【挽留】+【淬火效應(yīng)】+【困獸之斗】+【追獵】

輔助特質(zhì)搭配:【傳送】、【窺視者】

此套天賦相較于上一套天賦,少了【禁閉空間】與【拘禁狂】,但增加了【狩獵本能】、【困獸之斗】和【追獵】。因?yàn)闆]有點(diǎn)出【拘禁狂】,更依賴于前期節(jié)奏,所以推薦用于守椅壓力小的大圖,同時(shí)對熟練度與意識(shí)要求更高。

在面對有咒術(shù)師、勘探員、前鋒和祭司這類擁有連續(xù)眩暈監(jiān)管者的技能的求生者時(shí),點(diǎn)出【困獸之斗】可以大幅減少被控制的時(shí)間。如果求生者陣營沒有這類求生者,則可以將【困獸之斗】換成其他天賦以獲得更多的收益。

攜帶【追獵】,可以在【淬火效應(yīng)】生效之前嘗試追擊救人位尋找機(jī)會(huì)拿刀,即使在【淬火效應(yīng)】生效之前沒有對救人位造成傷害,利用【追獵】的移速加成來逼迫救人位消耗道具也是不錯(cuò)的選擇,接著等待【淬火效應(yīng)】生效后立即尋找容易擊倒的求生者進(jìn)行追擊。因?yàn)榍捌谙牧司热宋坏牡谰撸@樣在守椅時(shí)會(huì)給予救人位更大壓力,更易使上椅求生者進(jìn)度條過半,或打出雙倒甚至救人位救不下求生者的情況,從而獲得更大的優(yōu)勢。

推薦天賦三:【耳鳴】+【破壞欲】+【底牌】+【挽留】

輔助特質(zhì)搭配:【閃現(xiàn)】、【窺視者】

如果求生者陣營中擁有多名牽制型角色,”杰克”很難在短時(shí)間內(nèi)將其擊倒,攜帶【閃現(xiàn)】可以提高擊倒求生者的效率。在追擊過程中如果沒有前鋒、牛仔等的干擾,開局在【閃現(xiàn)】冷卻時(shí)間結(jié)束后便可以使用,盡可能地在短時(shí)間內(nèi)擊倒第一名求生者,此時(shí)場上密碼機(jī)的破譯進(jìn)度是不夠的,只需要在守椅環(huán)節(jié)爭取更多的優(yōu)勢。天賦中點(diǎn)出了【底牌】,中后期隨機(jī)應(yīng)變更換成其他輔助特質(zhì),保平爭勝也會(huì)變得更加容易。

——————對局思路分析——————

推薦禁用傭兵,當(dāng)求生者陣營不存在傭兵時(shí),即便是開局0階的”杰克”也能利用【霧刃】迅速擊倒求生者。如果一開始遇見的求生者是前鋒、守墓人之類的救人位,為了保持健康狀態(tài)也會(huì)消耗道具來躲避”杰克”的追擊,這樣消耗救人位的道具也為后期的守椅環(huán)節(jié)增加了優(yōu)勢。

不過開局追擊救人位時(shí)要適可而止,應(yīng)當(dāng)盡快尋找到修機(jī)位并將其擊倒。如果攜帶了天賦【淬火效應(yīng)】則會(huì)更加容易尋找到易于追擊的求生者。當(dāng)求生者準(zhǔn)備或已經(jīng)進(jìn)入到工廠這種難以追擊的地形中時(shí),如果不是容易擊倒的求生者,應(yīng)當(dāng)及時(shí)更換目標(biāo),防止在此類地形被求生者長時(shí)間牽制。

擊倒求生者后先觀察密碼機(jī)抖動(dòng),將求生者掛上狂歡之椅后再次觀察,對比觀察結(jié)果可以判斷出救人位的位置,如果其中一臺(tái)密碼機(jī)停止抖動(dòng)說明救人位前來救援了,如果密碼機(jī)仍然在抖動(dòng)表示在這臺(tái)密碼機(jī)旁的求生者沒有救援的想法。

守椅時(shí)沒有出現(xiàn)【耳鳴】提示,可以選擇離開狂歡之椅前去攔截救人位或干擾附近的密碼機(jī)破譯。”杰克”的控場回防能力有限,干擾密碼機(jī)或攔截救人位時(shí)也應(yīng)時(shí)刻注意密碼機(jī)的破譯情況,根據(jù)局勢選擇回防或是繼續(xù)進(jìn)行干擾攔截。

在救人位已經(jīng)緊貼狂歡之椅時(shí),由于”杰克”的擦刀時(shí)間較長,即使攻擊命中了救人位,依然無法阻止救人位將上椅求生者救下。但被霧刃命中會(huì)打斷救人位的救人交互,從而有機(jī)會(huì)使上椅求生者進(jìn)度條過半或直接淘汰。只有當(dāng)”杰克”在狂歡之椅和救人位之間且距離狂歡之椅有一定距離時(shí),利用霧刃命中不觸發(fā)擦刀的機(jī)制,命中救人位后緊接著靠近再打出一次普攻,才有更大的機(jī)會(huì)阻止救人位將狂歡之椅上的求生者救下。

“杰克”的【寒霧】冷卻時(shí)間較長,如果攻擊沒有命中求生者卻解除了霧隱狀態(tài),會(huì)很容易被求生者牽制更長時(shí)間。同時(shí),因?yàn)椤苯芸恕钡目貓瞿芰Σ粡?qiáng),所以需要在追擊和守椅的環(huán)節(jié)里盡可能不出現(xiàn)失誤,在前中期就打出優(yōu)勢,奠定勝局。

——————玩法技巧——————

①藏匿紅光:在進(jìn)入霧隱狀態(tài)且技能冷卻完畢時(shí),求生者只能在近處看到”杰克”的紅光和極其模糊的輪廓。此時(shí)”杰克”貼墻走可以將紅光轉(zhuǎn)向墻的另一邊,從而使求生者對”杰克”的位置造成誤判。但盲女在近處能夠獲得”杰克”的位置信息,因此追擊盲女時(shí)不推薦使用該技巧。

②霧刃不會(huì)因普通攻擊被打斷而消失,即擁有霧刃的”杰克”在進(jìn)行普通攻擊時(shí)被打斷,霧刃仍舊會(huì)觸發(fā)且朝著”杰克”面向方向飛出,這一技巧可以在板窗博弈中使用,在面對前鋒、咒術(shù)師、勘探員等擁有控制技能的求生者時(shí)也會(huì)有奇效。

③霧刃雙刀:霧刃比”杰克”的普通攻擊范圍更遠(yuǎn),當(dāng)”杰克”對面前的目標(biāo)發(fā)起普通攻擊并命中后,霧刃仍然會(huì)飛出,利用這一技巧,”杰克”可以用一次攻擊命中處于當(dāng)前角色朝向上的兩個(gè)目標(biāo)。

電車霧刃:當(dāng)求生者坐上電車后,”杰克”可以在電車外對應(yīng)位置利用霧刃打出隔墻刀,被霧刃命中的求生者會(huì)直接下車。

——————總結(jié)——————

“杰克”的核心玩法在于運(yùn)用霧隱和霧刃來迷惑求生者,并創(chuàng)造拿刀的機(jī)會(huì),這是奠定勝局的基礎(chǔ)所在。反復(fù)練習(xí)藏匿紅光、隔墻霧刃等操作,相信熟練掌握后在對局博弈中能更加得心應(yīng)手。

推薦指數(shù):★★★★

趣味指數(shù):★★★★

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全部評論

  • 豌豆5egn26 來自于 九游APP 2024-08-07 20:00

    非常好玩,畫面非常好,只是對不氪金的玩家不是很友好,而且求生者的速度有點(diǎn)慢跑的速度就被綁上,狂歡之以后很快就會(huì)被送上啊就會(huì)被淘汰,希望可以做出改進(jìn)。但是這個(gè)還是非常好的

  • 豌豆vyly3m 來自于 九游APP 2024-08-14 21:23

    好吧,我拿蘋果玩的-_-||打了也有一千多場 首先,這為啥在女性向游戲里面?我絕對不贊同明明玩這個(gè)的男生也很多。 其次,網(wǎng)易的網(wǎng)是真不好(???ω???)玩久了就會(huì)閃退(懷疑是補(bǔ)丁太多兼容性出了問題)其他的倒沒什么←_←

  • 豌豆bom4z8 來自于 九游APP 2024-08-13 10:15

    囚徒給我的體驗(yàn)很好,但鹿頭實(shí)在是太惡心了,每次要翻窗戶,下板子,他都會(huì)給我一鉤子,實(shí)在是太惡心,但是非常值得玩,第五人格啟動(dòng)!

  • 豌豆0e599x 來自于 九游APP 2024-07-24 14:03

    沒有缺點(diǎn),只有很多很多的優(yōu)點(diǎn)。他的優(yōu)點(diǎn)是畫質(zhì)清晰。玩法簡單。而且還能模擬真實(shí)世界。兩種角色,一個(gè)是求生者,一個(gè)是監(jiān)管者而且各種人物和皮膚都有。優(yōu)點(diǎn)很多。只有一點(diǎn)小小的缺點(diǎn)就是人物東倒西歪,沒辦法控制好。不算缺點(diǎn),總之就是非常好。??

  • 麒麟至天秤座66 來自于 九游APP 2024-07-02 14:26

    非常的好玩??! 這真實(shí)的打擊感 人性化的抽獎(jiǎng)系統(tǒng)! 智商190的隊(duì)友! 極致的畫面! 感人的劇情! 一流的建模! 良心的網(wǎng)易! 第五人格啟動(dòng)?。。?/p>

  • 劇毒樂潮汐19 來自于 九游APP 2024-07-25 14:14

    第一,加強(qiáng)求圖 第二,修修破網(wǎng) 第三,削弱鹿頭 第四,加強(qiáng)古董 第五人格啟動(dòng)!

  • 豌豆qfio3o 來自于 九游APP 2024-08-24 00:56

    玩法新奇,每個(gè)角色都有自己的技能,上手難度較高。然后,加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女(附帶守夜作曲)。王姨你聽懂了嗎,說話!我勸你善良?。?!

  • 氣息三謎團(tuán)7 來自于 九游APP 2024-10-14 19:58

    第五人格惡心官方哈,拿昆蟲約瑟夫當(dāng)皮套真真惡心的不得了,其他角色跟那個(gè)昆蟲撞在一起也是倒霉的不得了哈,你們不會(huì)以為自己的愛情很美好吧?讓那么多角色給你們當(dāng)陪襯?哈哈哈好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊

  • じ☆流浪貓☆じ 來自于 九游APP 2024-11-06 19:40

    每次禮拜四更新都是一坨,不是卡頓就是掉幀,麻煩花點(diǎn)心思在優(yōu)化上好吧 最新消息,閱歷快200的0氪號(hào),今天被封了,莫名其妙被封哈,找了客服說復(fù)核我開掛,用掛機(jī)腳本,最好笑的是我今天還一把沒玩,已經(jīng)卸載了,不玩了,江湖有緣,不會(huì)再玩網(wǎng)易任何一個(gè)游戲

  • 南極過劉備0 來自于 九游APP 2024-10-22 17:49

    哦,真的說實(shí)話。我之前是玩蛋仔的,然后就一直在玩第五蛋格,我覺得那個(gè)模式挺好玩的。然后看玩兒第五蛋格的視頻下邊就有很多人說為什么不下架這個(gè)模式? 說實(shí)話,當(dāng)時(shí)有點(diǎn)無語。但是后來玩了第五人格才知道,確實(shí)這兩個(gè)都是剛毅的寶貝,但確實(shí)也是處于對立面。我也理解了,為什么第五人格玩家要把蛋仔這個(gè)模式下架了。當(dāng)然也是巨推這個(gè)游戲

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