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《第五人格》園丁獻祭流玩法技巧教學 園丁獻祭流玩法指南
園丁是第五人格中比較適合新手的一個角色,其中園丁獻祭流是比較流行的打法,今天小編給大家分享 敢敢本人 帶來的園丁獻祭流攻略
上次的《第五人格新手求生指南中》我較為詳細地剖析了園丁這個角色的特質、天賦以及打法,其中我介紹到了一個帶三層掙扎加速的天賦,當時沒有詳講是因為他的實用性不光,性價比不高,同時對新手來說也不是很友好,所以沒有放在《新手求生指南》中進行講解。
今天我又專門開個新坑來詳細講解一下園丁的三層搖天賦怎么玩才能玩出效果。
『獻祭流』
【整體認知】
怎么說呢,獻祭獻祭。核心肯定是把自己“獻祭”出去??!但這個“獻祭”不是白給的意思啊,是有技巧的“獻祭”,吸引監(jiān)管者來追擊自己,利用地形地特殊來使監(jiān)管進入被動節(jié)奏
Q:什么是“獻祭流”園丁
A:
Q:“獻祭流”是個什么東西???簡單說就是倒地吸引監(jiān)管者來掛自己,然后倒在一些特殊的地方,搭配特定天賦與技能以及特質,使監(jiān)管者掛不上自己,拖延時間。反復操作,達到牽制的目的。就是看似我倒地白給你要掛我,實際我只是一個誘餌騙你掛我而你又掛不上我
A:
Q:“獻祭流”只能園丁玩嗎?其它的角色可不可以玩“獻祭流”?“獻祭流”這一打法的核心是基于掙扎加速這一天賦的,園丁只是輔助這一打法的,所以其它角色理論上也能打獻祭流。但由于園丁技能特殊,可以通過拆椅子來使監(jiān)管主動放下自己來爭取更多的掙扎時間(監(jiān)管者放下求生者會增加求生者掙扎進度)。有的時候有的點是剛剛好能掛上椅子的,即使你點了三層掙扎也就只會差一點點點點點點點就能掙扎下來。而園丁把椅子拆了就能避免這一點點點點點的情況
A:
Q:“獻祭流”是輔助隊友還是輔助自己牽制用的?
A:“獻祭流”準確來說是園丁輔助隊友的一種打法,隊友倒在一些固定的獻祭點,園丁拆掉屠夫要掛的椅子來拖延時間讓隊友掙扎下來。不過在一般的路人局中溝通不到位打不出這種效果,所以有時“獻祭流”就是自己提前拆掉椅子然后自己倒在獻祭點,自己靠自己來打出“獻祭流”的效果。不過,這樣打肯定沒有兩個人打效果好!
【天賦剖析】
⒈大心臟+雙彈+三層掙扎+兩點假寐+絕處逢生
大心臟和絕處逢生就不多說了。三層掙扎也是必帶的,這是“獻祭流”的核心天賦,并且一定要帶三層!再者就是雙彈來增強自己的前期牽制能力,盡管“獻祭流”主打獻祭,但開局也不能白給或者到處浪,不然機子還是會不夠的。假寐也不多說了,“常在河邊走哪有不濕鞋”,再強大的“獻祭流”早晚會坐上椅子的
⒉大心臟+搏命+三層掙扎+絕處逢生+一點爬行加速
這套天賦就是主要把雙彈換成了搏命。對自己牽制能力有自信的就推薦帶這套天賦了,搭配園丁自身的護盾,這套天賦可以打出很好地效果。把假寐換成了爬行加速,因為一點爬行加速的性價比是大于一點假寐的性價比的,所以我個人更推薦性價比更高的爬行加速。在被打倒之后配上爬行加速盡量的往遠處爬,能拖一點時間是一點時間......
[小結]“獻祭流”的核心天賦還是三層掙扎加速,然后帶上必點的大心臟以及絕處逢生,剩下的天賦就看個人的喜好以及牽制能力來決定的。并不一定都要按上面兩套天賦走,只不過上面兩套可能比較大眾而已。
【玩法剖析】
[注意事項]
玩“獻祭流”一定一定要確定一點——“獻祭”≠“白給”,千萬不要開局就去送、就去白給,滿腦子就想著“獻祭”,不要覺得自己打“獻祭流”就是無敵的!開局還是要靠自己的基本功好好牽制,到后期牽制不動了再倒在特殊的點位打“獻祭流”。最最最最主要的還是自己開局能牽制得好,實在不行再考慮倒獻祭點?!矮I祭流”屬于下策,并不是正常對局當中的最優(yōu)選或者第一選
“獻祭流”很受地圖的限制,并不是每一張地圖都適合打“獻祭流”園丁,有的地圖椅子分布很密集,椅子的間距很小,并不適合打“獻祭流”,即使你拆了椅子監(jiān)管把你放下修好椅子后還是能掛上你,不會出現只差一點點點點點點就能掙扎下來的情況
還要明確一點的就是園丁拆椅子的作用。這就要涉及到氣球的機制了。打過佛系局的玩家應該都知道監(jiān)管把氣球上的求生炸放下來再掛上氣球會增加求生者的掙扎進度。有時掙扎地只差一點點,園丁此時把椅子拆了,監(jiān)管就不得不放下氣球上的人,由于放下氣球上的人會增加掙扎進度,再加上氣球上的人掙扎進度只差一點點,那么這時監(jiān)管放下氣球上的人就會出現氣球上的人直接掙扎下來的效果了。園丁的作用就是如此,在你只差一點點的時候助你一臂之力。把椅子拆掉就能確保你差一點點時能掙扎下來
[具體剖析]前面說到,并不是每一個地圖都適合打“獻祭流”,目前最適合園丁的“獻祭流”地圖是圣心醫(yī)院。當然,并不是其它地圖不能打,知識其它地圖打“獻祭流”的效果不會有圣心醫(yī)院這張圖效果明顯而已。
開局中規(guī)中矩牽制就行,牽制不動的時候倒在特殊的獻祭點就行
圣心醫(yī)院的主要獻祭點有以下幾個:
『視頻分析』
(沒有視頻)
『圖文分析』
?鳥籠右角落
?注意,一定要是右邊的角落,左邊的角落距離不夠可能會被監(jiān)管掛上!如果旁邊是地下室,這個點也沒有用(這個點在鳥籠改版之后就沒有用的)
?二樓中心
這個點屠夫有掛上的幾率,但拆掉椅子后基本上也是掛不了。如果地下室在醫(yī)院的話,這個點是大概率能掛上,主要看監(jiān)管者的走位。如果監(jiān)管者是移速慢且沒有底牌的話,這個點也是掛不上去的,有底牌就另當別論了
?右側樓梯角
醫(yī)院大門右側樓梯角,這是一個萬能角落,倒在這個角落把醫(yī)院側門的椅子拆掉基本上就是無敵,其它的點點上三層假寐搖快點基本上屠夫都掛不上去
這個點很神奇,即使地下室刷在醫(yī)院屠夫也不一定能掛上,所以說是萬能角落,其它兩個角落如果地下室刷在醫(yī)院就一定能掛上去
然后,如果出生在小木屋附近,可以優(yōu)先考慮拆掉小木屋廢墟前的椅子。記住,是離小木屋較近的那個,拆掉遠的那一個是沒有用的!
如果出生在大門附近可以優(yōu)先考慮拆掉柵欄前的椅子
把這兩個椅子拆掉后倒在上面所說的幾個點后屠夫基本上就掛不上去了。不管是什么屠夫,基礎移速如何,帶沒帶天賦,把這兩個椅子一拆,倒在上面三個點的任意一個點,屠夫都是百分之百掛不上的,肯定會讓氣球上的人掙扎下來一次才能再掛
『視頻分析』
(沒有視頻)
由視頻就可以看出,園丁在醫(yī)院這張圖中把上述幾個點位的椅子拆掉后倒在特殊的點位,監(jiān)管者基本上是沒有什么辦法的。即使監(jiān)管點了底牌有好客之道或者移速最快的小白也無能為力,只能看著氣球上的人掙扎下來
在掙扎下來之后,屠夫有兩個選擇
一是先放掉求生者去修椅子,修完椅子再去追。盡管現在修椅子不需要失常了,但修椅子還是有一定的動畫的,需要四五秒,等把椅子修好之后,求生者基本都能轉到一個好牽制的點了,多的不說,至少又能拖個二十秒左右
二是不修椅子直接追擊,這樣可能能在十秒內將掙扎下來的求生者打倒,但打倒之后,監(jiān)管可能會掛上氣球把求生者牽到椅子面前放下,這樣會多出兩個牽氣球的動作,能拖個10s左右。再者可能是先不牽氣球,先把椅子扶起來,這樣的話也能拖個10s左右
加上前面的掙扎以及牽制,這來來回回就相當于一溜牽制了有快100s了!如果是隊友被監(jiān)管抓,園丁在一旁輔助打“獻祭流”,跟著監(jiān)管者走位去拆椅子,效果會更好。前提是你和隊友有配合.....
【實戰(zhàn)剖析】
這廝一局非常經典的園丁“獻祭流”以及強拆流打法對局,整個對局十分的精彩。開局求生者超大劣勢,最后逆風翻盤把監(jiān)管者打得直接投降!這就得益于園丁和他隊友的默契配合發(fā)揮出來“獻祭流”的極大作用。好好看,好好學,里面有不少小細節(jié)以及意識值得我們去揣摩以及推敲
[視頻原素材來自bilibili-潘大帥在減肥(已授權)]
開局調香撞臉很倒霉,而且還被紅蝶騙了香。紅蝶再卡一個視野飛直接破香,于是調香開局沒牽制多久就倒地了,場上局勢并不是很樂觀。
守墓人來救人時血線卡得太滿了結果導致過半不敢救,白吃一刀直接跑路
?為什么吃了一刀就跑呢?
這里守墓人雖然出現了失誤沒有卡半救,但好在守墓人意識夠強,沒有過半秒救。過半秒救只會白刷調香師剩下半個屁股,會減少二三十秒調香坐椅子的時間,這和吃一刀相比很明顯還是吃一刀直接跑路更劃算,所以守墓人沒有選擇直接救而是直接跑路等傭兵來救。這一點小意識大家可以學學,想要在短時間內思考這么多并做出正確的判斷是相當難得,新手就需要多看看相關意識視頻學習一下大佬們的實戰(zhàn)意識是怎樣的
傭兵來二救,犯了和守墓同樣的錯誤——血線卡得太死了,被紅蝶博弈到了,吃了一個震懾雙倒。不過好在這是傭兵,能把人救下來,否則這局就是一個敗局了,怎么玩也翻不了盤
救下來后場上局勢非常非常的不樂觀。調香牽制時間不長,兩波救人都出現了大失誤,園丁開局掉線機子進度還慢了。紅蝶天胡開局,怎么看紅蝶都是一個贏面,再不濟也是個平局??汕∏∠敕?,最后不僅四跑了,還是紅蝶主動投降。這就要看看調香與園丁的默契配合了
調香借著搏命直接沖到了二樓獻祭點打“獻祭流”。這個點位我在上面講到過,這是整個醫(yī)院地圖中最實用的一個獻祭點位
紅蝶知道廢墟椅子被拆了,于是往大門掛 在這個點位倒下,一般的椅子都是掛不上了,所以調香在離椅子還有一段距離的情況下就掙扎下來了
園丁過來接著輔助,想要扛刀,可惜沒扛到。調香也沒能轉進醫(yī)院的獻祭點。于是為了保住上掛飛的調香,園丁開始進行強拆打配合,強保這個上掛飛的調香師
園丁卡好時間開盾強拆。由于調香帶了三層搖再加上紅蝶放過一次調香,調香沒一會就掙扎下來了。想打出這種效果是需要多加練習的,要把控好氣球到的長度以及護盾的時間。新手不建議這么玩,適合打“獻祭流”。想練習強拆流還是建議和朋友自定義練習,這個打法風險很高,很容易被震懾。這也就是我為什么只講“獻祭流”的打法,沒有拓展講強拆流的打法(真不是我懶)
掙扎下來后,由于距離不夠,調香往二樓中間的獻祭點倒。這個點可能掛得上可能掛不上,沒有上一個獻祭點穩(wěn)當
這里由于紅蝶沒有底牌就沒有牽氣球加速,所以在椅子前一點距離被調香掙扎了下來。園丁其實自己都沒想到,掛到地下室時園丁自己已經準備離開了。調香掙扎下來后又轉頭替調香來扛刀
這里調香接著倒獻祭點,沒有技能的半血調香很難再牽制,于是調香就索性不牽制了,往獻祭點倒就行
傭兵很有意識,修完機子后也來保上掛飛的調香,和園丁一起來打團,此時守墓人在開最后一臺機
園丁提前預判了紅蝶要掛的椅子,提前拆掉并且放下板子堵住了紅蝶的路,紅蝶只能繞路,但由于是三層快搖加獻祭點,離椅子還很遠就又被掙扎下來了
掙扎下來后調香又往獻祭點倒,紅蝶被掙扎下來幾次后心態(tài)已經崩了,于是直接投降。天胡紅蝶就這么被四跑了。求生者巨大劣勢靠著園丁和調香的配合逆風翻盤
?注意事項
①這局“獻祭流”能打出這么好的效果,主要是因為園丁和調香是雙排隊友(從名字可以看出),在路人局中交流不到位是打不出這種效果的。所以,獻祭流是需要慢慢遇隊友磨合的,路人局就不要老想著打“獻祭流”了,中規(guī)中矩的牽制才是王道
②在還剩三臺機子的情況下是不建議打團的,因為打團就沒有人修機子了,機子進度就會不夠,團打得再怎么好機子不夠也沒用。這里園丁還剩三臺機就開始打團是對自己也是對隊友的信任。路人局就別指望了......還是老老實實修機吧
③這局能取勝還有一點事紅蝶沒有底牌,就沒有“好客之道”,也就是牽氣球加速。如果紅蝶有底牌的話,在醫(yī)院地下室那個點位就能掛飛調香。調香能掙扎下來可能調香自己都沒想到,園丁都已經打算走了結果掙扎下來了....而且紅蝶般若像移速較慢,如果換成小白即使不帶底牌在地下室那個點也有可能能掛飛調香
④“獻祭流”打得好確實能打出很優(yōu)秀的效果,但他不是萬能方法,不是每一張圖都適合打獻祭流。目前主流的“獻祭流”地圖只有醫(yī)院這一張,所以不要每局游戲都想著打“獻祭流”。而且“獻祭流”也不是每一局都會起作用的,開局秒倒還是會被隊友噴的。不要寄希望于這些技巧,溜鬼基本功才是最重要的
[小結]
“獻祭流”不適合于每一張地圖,目前主流的地圖只有圣心醫(yī)院?!矮I祭流”很吃配合,單排就不要想著打“獻祭流”了,打不出來的?!矮I祭流”不是萬能方法,溜鬼基本功好才是硬道理。哪怕“獻祭流”再怎么強大,你還是首先要練好自己的基本功,不要想著靠“獻祭流”打倒巔峰,這是不現實的
【總結】
今天給大家著重講解了“獻祭流”的具體打法以及各種細節(jié)還有注意事項。最后的最后我再嘮叨一句:“獻祭流”不是什么萬能方法,溜鬼基本功才是硬道理!
好了,今天的攻略就到這里。由于快爆一個攻略只能放一個視頻,所以有兩個視頻沒做也沒放(真不是我偷懶),還請諒解。以上觀點皆為個人觀點,還請各位理性參考,結合自身情況做出理性選擇,溜了~
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玩家評論
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豌豆5egn26 來自于 九游APP 2024-08-07 20:00
非常好玩,畫面非常好,只是對不氪金的玩家不是很友好,而且求生者的速度有點慢跑的速度就被綁上,狂歡之以后很快就會被送上啊就會被淘汰,希望可以做出改進。但是這個還是非常好的
豌豆vyly3m 來自于 九游APP 2024-08-14 21:23
好吧,我拿蘋果玩的-_-||打了也有一千多場 首先,這為啥在女性向游戲里面?我絕對不贊同明明玩這個的男生也很多。 其次,網易的網是真不好(???ω???)玩久了就會閃退(懷疑是補丁太多兼容性出了問題)其他的倒沒什么←_←
豌豆bom4z8 來自于 九游APP 2024-08-13 10:15
囚徒給我的體驗很好,但鹿頭實在是太惡心了,每次要翻窗戶,下板子,他都會給我一鉤子,實在是太惡心,但是非常值得玩,第五人格啟動!
豌豆0e599x 來自于 九游APP 2024-07-24 14:03
沒有缺點,只有很多很多的優(yōu)點。他的優(yōu)點是畫質清晰。玩法簡單。而且還能模擬真實世界。兩種角色,一個是求生者,一個是監(jiān)管者而且各種人物和皮膚都有。優(yōu)點很多。只有一點小小的缺點就是人物東倒西歪,沒辦法控制好。不算缺點,總之就是非常好。??
麒麟至天秤座66 來自于 九游APP 2024-07-02 14:26
非常的好玩啊! 這真實的打擊感 人性化的抽獎系統(tǒng)! 智商190的隊友! 極致的畫面! 感人的劇情! 一流的建模! 良心的網易! 第五人格啟動?。?!
劇毒樂潮汐19 來自于 九游APP 2024-07-25 14:14
第一,加強求圖 第二,修修破網 第三,削弱鹿頭 第四,加強古董 第五人格啟動!
豌豆qfio3o 來自于 九游APP 2024-08-24 00:56
玩法新奇,每個角色都有自己的技能,上手難度較高。然后,加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女(附帶守夜作曲)。王姨你聽懂了嗎,說話!我勸你善良?。?!
最最喜歡水仙男 來自于 九游APP 2024-09-13 22:32
新求生/監(jiān)管大部分出的越來越超模,開始打壓老求生/監(jiān)管出場率和勝率,這一點第五人格的比賽就能看出來,怎么辦,加強?然后律師?或者不加強?然后杰克?這不止是對老角色推不友好,還對回游老玩家不友好,那些玩家大多數只會玩老牌角色,而且還有少數老玩家是新角色根本上手不了的,這些老玩家就只能動那些強度弱的要死的老牌監(jiān)管或者求生去打游戲,對戰(zhàn)那些強的超標的監(jiān)管或者求生,強度問題,這是第五人格問題的其一 第二:第五人格的社區(qū)很爛,第五人格它本身就是更傾向于飯圈的,演繹之星和寧芙獎就能看出來,第5人格它是更傾向于飯圈,也就是說它本身就無法塑造出一個比較和善的社區(qū)環(huán)境,而且從第5人格火了之后各種小鬼進入第五人格,第五人格的社區(qū)就更加的魚龍混雜了,在其他視頻里ky是很嚴重的,有的視頻甚至提都沒提第5人格就開始提第5人格,并且有些第5人格的腦癱玩家就只想著抽象,這個是參考模仿者模式,明明能好好玩,偏偏去搞那個抽象,明明玩抽象,可以去專門玩抽象的抽象房去,干嘛來匹配來惡心普通玩家? 第三:第5人格變得越來越敷衍,這次象牙塔約瑟夫那個三視圖就能看出來,敷衍,真正的敷衍,近期的三視圖看著也是沾一點敷衍的 總結來說,第5人格現在正在走下坡路,如果最嚴重社區(qū)問題和強度問題不改正,第5人格很快就會進入慢慢死去的狀態(tài),我知道強度超標是不可以避免的,但可以克制,克制盡量不要超標,多出一些有老角色,該削的就削,該加強的就加強,但是加強的時候一定要過腦子
是一個檸檬 來自于 九游APP 2024-08-16 20:18
網易是件貨嗎?別人罵人演人就是不封,是吧?我想說要不要點臉吶?別太惡心別人了,好嗎?強烈不推薦。這網易麻麻都數了吧。要不要點臉吶?
重生之我在莊園里當司辰 來自于 九游APP 2024-07-20 18:56
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