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手機(jī)游戲> 第五人格> 游戲新聞> 巧手匠心 《第五人格》求生者園丁進(jìn)階攻略

巧手匠心 《第五人格》求生者園丁進(jìn)階攻略

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2021-04-23 11:39:00
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少女開始回想,艾瑪攜工具箱來找大家玩啦~

本次我們邀請了B站的高階園丁玩家【紙曄菜菜好下飯】,給大家分享園丁的玩法和技巧,小板凳都準(zhǔn)備好了嗎,快坐好聽課(敲黑板)

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——————技能解析——————

【外在特質(zhì)-巧手匠心】

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★實戰(zhàn)注意:當(dāng)監(jiān)管者將隊友綁上氣球時,通常需要園丁連續(xù)破壞兩次狂歡之椅才能為隊友爭取到足夠的時間從氣球上掙扎下來。第一次破壞狂歡之椅時一定要注意技能冷卻時間,以便進(jìn)行第二次破壞。

【外在特質(zhì)-守護(hù)】

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★實戰(zhàn)注意:使用回想獲得的護(hù)盾,一來可以用于牽制監(jiān)管者,二來可以用于在救人過程中保證自己滿血的狀態(tài),然后輔助破壞狂歡之椅。5秒的護(hù)盾可以做很多事情,希望大家不要只局限于用作牽制監(jiān)管者,還是要活學(xué)活用,才能發(fā)揮出更大的優(yōu)勢。

【外在特質(zhì)-安全感】

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【外在特質(zhì)-莊園老友】

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——————天賦推薦——————

天賦推薦一:【回光返照】+【破窗理論】+【絕處逢生】+【求生意志】+【假寐】

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如果自身的牽制能力較弱,可以考慮攜帶這套天賦。利用【破窗理論】可以快速拉開自己和監(jiān)管者的距離,也增強(qiáng)了自身的牽制能力?!厩笊庵尽考涌炝俗陨淼膾暝俣龋炯倜隆考由蠄@丁的外在特質(zhì)【安全感】,可以彌補(bǔ)自己在牽制時的過失,大幅延緩狂歡之椅起飛時間,為隊友救援或破譯爭取到更多時間。

天賦推薦二:【回光返照】+【化險為夷】+【膝跳反射】+【絕處逢生】

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如果隊伍中救人位角色較少,可以選擇帶這套天賦。【膝跳反射】所帶來的加速可以保證自身最基礎(chǔ)的牽制能力,降低牽制的風(fēng)險。當(dāng)救人位距離上椅求生者較遠(yuǎn)來不及救援時,如果我們的距離較近,可以選擇優(yōu)先救援,讓救人位繼續(xù)破譯密碼機(jī),不拖慢破譯進(jìn)度。被救下的隊友利用【搏命掙扎】狀態(tài)來轉(zhuǎn)點,方便救人位的二次救援。

天賦推薦三:【化險為夷】+【回光返照】+【求生意志】+【假寐】+【絕處逢生】

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【假寐】配搭園丁的外在特質(zhì)【安全感】,可以大幅減緩狂歡之椅的起飛倒計時速度?!炯倜隆?【化險為夷】也能給求生者陣營帶來很大的作用,與此同時也十分考驗個人的牽制能力。

——————對局思路——————

如果開局的出生點位置不好,例如出生在圣心醫(yī)院的小木屋、紅教堂的危墻等地方時,一定不要慌張,迅速觀察周圍地形是否適合躲藏或者提前轉(zhuǎn)點。如果察覺到監(jiān)管者接近,可以利用開局存在的50秒護(hù)盾轉(zhuǎn)點進(jìn)入板窗區(qū),進(jìn)行牽制。

在被監(jiān)管者追擊時,如果打算利用回想獲得護(hù)盾為自己抵擋傷害,一定要注意與監(jiān)管者保持足夠的距離,避免回想期間受到攻擊,盡可能在板子后面或者監(jiān)管者視野較差的地方進(jìn)行回想。當(dāng)獲得護(hù)盾后如果監(jiān)管者沒有立刻攻擊,要及時進(jìn)入板窗區(qū),最好不要貪板子,不然很可能會被監(jiān)管者趁護(hù)盾消失的瞬間打出隔板刀。在一些難以轉(zhuǎn)點的地方,可以利用回想后獲得的護(hù)盾抵擋一次傷害后強(qiáng)行轉(zhuǎn)點,從而牽制監(jiān)管者更長的時間。

牽制監(jiān)管者時,要充分的利用護(hù)盾與監(jiān)管者博弈,在護(hù)盾存在期間建議少放板子。護(hù)盾消失后,再利用板窗區(qū)地形牽制。如果開局護(hù)盾用來抵擋傷害,接下來就十分考驗個人的牽制能力了。

需要輔助隊友破壞狂歡之椅時,一定要保證附近的狂歡之椅事先都已經(jīng)被破壞了,這樣監(jiān)管者就只能選擇其中一個狂歡之椅來進(jìn)行修復(fù)。當(dāng)隊友被牽起時立刻趕到附近,趁狂歡之椅被修復(fù)的時間回想獲得護(hù)盾,隨后破壞剛剛被監(jiān)管者修復(fù)的狂歡之椅,為被牽起的隊友爭取掙脫下來的時間。

園丁進(jìn)入回想狀態(tài)使用護(hù)盾救援隊友的過程中,盡量避免讓監(jiān)管者看到,最好能夠無傷救下隊友,甚至可以幫助被救下的隊友再抵擋一次傷害。

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當(dāng)隊友在附近牽制監(jiān)管者時,我們在繼續(xù)破譯密碼機(jī)的同時要及時溝通并觀察隊友的狀態(tài)。如果隊友無法再繼續(xù)牽制,可以考慮去破壞距離隊友密碼機(jī)最近的狂歡之椅,利用監(jiān)管者想干擾密碼機(jī)的心理,迫使監(jiān)管者先修復(fù)狂歡之椅再牽起倒地的隊友。

其次是狂歡之椅被破壞后,該狂歡之椅的起飛速度會減緩10%,能為隊友爭取一些破譯密碼機(jī)的時間,也是一個很不錯的輔助方式。

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——————實戰(zhàn)技巧——————

①在被追擊需要進(jìn)入回想狀態(tài)獲得護(hù)盾前,一定要與監(jiān)管者保持足夠的距離,觀察自己是否能安全獲得護(hù)盾。獲得護(hù)盾后如果監(jiān)管者沒有立刻攻擊,要及時進(jìn)入板窗區(qū),防止監(jiān)管者趁護(hù)盾消失后攻擊。

②在利用工具箱破壞狂歡之椅時,要靈活的利用護(hù)盾輔助拆椅子。把控好距離不要離監(jiān)管者太近,避免護(hù)盾還沒出來就被攻擊,滿狀態(tài)對園丁來說非常重要。

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③當(dāng)監(jiān)管者開局追擊救人位時,一定要注意護(hù)盾的存在時間,對局開始后【傳送】的冷卻時間是45秒。如果監(jiān)管者放棄追擊救人位選擇【傳送】其他求生者,在50秒護(hù)盾快結(jié)束時,我們可以提前進(jìn)入板區(qū),觀察情況確認(rèn)安全后進(jìn)行破譯。

④當(dāng)面對黃衣之主、26號守衛(wèi)或者雕刻家這類監(jiān)管者時,如果被追擊的同時場上最后一臺密碼機(jī)已經(jīng)壓好,為了避免被監(jiān)管者使用技能銜接普攻擊倒,可以先利用回想獲得護(hù)盾,隨即讓隊友開啟最后一臺密碼機(jī),利用【回光返照】的加速沖刺到板區(qū)之類的地形。

⑤如果板區(qū)后方有黃衣之主的觸手,在距離足夠的情況下,可以先回想獲得護(hù)盾再進(jìn)入板區(qū),避免受到傷害。

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——————總結(jié)——————

當(dāng)園丁開局被監(jiān)管者追擊時,最初的50秒護(hù)盾存在的時間越久,就相當(dāng)于牽制監(jiān)管者的時間越久,有護(hù)盾時與監(jiān)管者博弈的能力也會大幅提升。護(hù)盾要做到活學(xué)活用,5秒之內(nèi)可抵擋一次傷害就意味著護(hù)盾不僅僅只能用來牽制。園丁的特別之處在于能夠破壞狂歡之椅,希望大家不要忘記她手中的工具箱,靈活的運(yùn)用護(hù)盾和工具箱,才能為團(tuán)隊做出更大的貢獻(xiàn)哦~

趣味指數(shù):★★★★★

推薦指數(shù):★★★★

【關(guān)于第五人格

《第五人格》是網(wǎng)易首款非對稱性對抗競技手游?;恼Q哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4的對抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進(jìn)行回顧。在案情回顧時,玩家可以選擇扮演監(jiān)管者或求生者,展開激烈的對抗。而在調(diào)查的過程,無限接近事實時,卻發(fā)現(xiàn)越來越不可思議的真相。

 

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全部評論

  • 豌豆5egn26 來自于 九游APP 2024-08-07 20:00

    非常好玩,畫面非常好,只是對不氪金的玩家不是很友好,而且求生者的速度有點慢跑的速度就被綁上,狂歡之以后很快就會被送上啊就會被淘汰,希望可以做出改進(jìn)。但是這個還是非常好的

  • 豌豆vyly3m 來自于 九游APP 2024-08-14 21:23

    好吧,我拿蘋果玩的-_-||打了也有一千多場 首先,這為啥在女性向游戲里面?我絕對不贊同明明玩這個的男生也很多。 其次,網(wǎng)易的網(wǎng)是真不好(???ω???)玩久了就會閃退(懷疑是補(bǔ)丁太多兼容性出了問題)其他的倒沒什么←_←

  • 豌豆bom4z8 來自于 九游APP 2024-08-13 10:15

    囚徒給我的體驗很好,但鹿頭實在是太惡心了,每次要翻窗戶,下板子,他都會給我一鉤子,實在是太惡心,但是非常值得玩,第五人格啟動!

  • 豌豆0e599x 來自于 九游APP 2024-07-24 14:03

    沒有缺點,只有很多很多的優(yōu)點。他的優(yōu)點是畫質(zhì)清晰。玩法簡單。而且還能模擬真實世界。兩種角色,一個是求生者,一個是監(jiān)管者而且各種人物和皮膚都有。優(yōu)點很多。只有一點小小的缺點就是人物東倒西歪,沒辦法控制好。不算缺點,總之就是非常好。??

  • 麒麟至天秤座66 來自于 九游APP 2024-07-02 14:26

    非常的好玩??! 這真實的打擊感 人性化的抽獎系統(tǒng)! 智商190的隊友! 極致的畫面! 感人的劇情! 一流的建模! 良心的網(wǎng)易! 第五人格啟動?。。?/p>

  • 劇毒樂潮汐19 來自于 九游APP 2024-07-25 14:14

    第一,加強(qiáng)求圖 第二,修修破網(wǎng) 第三,削弱鹿頭 第四,加強(qiáng)古董 第五人格啟動!

  • 豌豆qfio3o 來自于 九游APP 2024-08-24 00:56

    玩法新奇,每個角色都有自己的技能,上手難度較高。然后,加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女(附帶守夜作曲)。王姨你聽懂了嗎,說話!我勸你善良?。?!

  • 最最喜歡水仙男 來自于 九游APP 2024-09-13 22:32

    新求生/監(jiān)管大部分出的越來越超模,開始打壓老求生/監(jiān)管出場率和勝率,這一點第五人格的比賽就能看出來,怎么辦,加強(qiáng)?然后律師?或者不加強(qiáng)?然后杰克?這不止是對老角色推不友好,還對回游老玩家不友好,那些玩家大多數(shù)只會玩老牌角色,而且還有少數(shù)老玩家是新角色根本上手不了的,這些老玩家就只能動那些強(qiáng)度弱的要死的老牌監(jiān)管或者求生去打游戲,對戰(zhàn)那些強(qiáng)的超標(biāo)的監(jiān)管或者求生,強(qiáng)度問題,這是第五人格問題的其一 第二:第五人格的社區(qū)很爛,第五人格它本身就是更傾向于飯圈的,演繹之星和寧芙獎就能看出來,第5人格它是更傾向于飯圈,也就是說它本身就無法塑造出一個比較和善的社區(qū)環(huán)境,而且從第5人格火了之后各種小鬼進(jìn)入第五人格,第五人格的社區(qū)就更加的魚龍混雜了,在其他視頻里ky是很嚴(yán)重的,有的視頻甚至提都沒提第5人格就開始提第5人格,并且有些第5人格的腦癱玩家就只想著抽象,這個是參考模仿者模式,明明能好好玩,偏偏去搞那個抽象,明明玩抽象,可以去專門玩抽象的抽象房去,干嘛來匹配來惡心普通玩家? 第三:第5人格變得越來越敷衍,這次象牙塔約瑟夫那個三視圖就能看出來,敷衍,真正的敷衍,近期的三視圖看著也是沾一點敷衍的 總結(jié)來說,第5人格現(xiàn)在正在走下坡路,如果最嚴(yán)重社區(qū)問題和強(qiáng)度問題不改正,第5人格很快就會進(jìn)入慢慢死去的狀態(tài),我知道強(qiáng)度超標(biāo)是不可以避免的,但可以克制,克制盡量不要超標(biāo),多出一些有老角色,該削的就削,該加強(qiáng)的就加強(qiáng),但是加強(qiáng)的時候一定要過腦子

  • 是一個檸檬 來自于 九游APP 2024-08-16 20:18

    網(wǎng)易是件貨嗎?別人罵人演人就是不封,是吧?我想說要不要點臉吶?別太惡心別人了,好嗎?強(qiáng)烈不推薦。這網(wǎng)易麻麻都數(shù)了吧。要不要點臉吶?

  • 重生之我在莊園里當(dāng)司辰 來自于 九游APP 2024-07-20 18:56

    我承認(rèn)我們第五人格是這樣的 首先恭喜網(wǎng)易冷處理成功 第一,入殮師節(jié)氣頭像問題轉(zhuǎn)移矛盾 第二,傭兵海報冷處理 第三,宿傘之魂真理之下無專屬動作 第四,入殮師加特優(yōu)化后建模仍存在問題 第五,先知黯返場的時候只提前了一個小時通知,而且只通知了微博 我承認(rèn)的這就是第五人格,只會裝死的策劃和冷處理的岡易,土豆服務(wù)器是不優(yōu)化的,劇情是拖了五年的,以往精華故事PV是不補(bǔ)的,入殮是要改人設(shè)的,理由除了主線組合喧囂組其他主線的劇情不是崩壞,就是特別離譜。

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開發(fā)者:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司

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