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第五人格4月22日更新了什么 4月22日更新一覽
最近玩第五人格手游的玩家都在問(wèn),游戲4月22日更新了什么內(nèi)容了,本次游戲進(jìn)行了不停服更新,此次更新后將上架野人COA IV系列時(shí)裝-零件拍檔,并開(kāi)啟野人限免。愛(ài)哭鬼羅比將于4月25日迎來(lái)角色日活動(dòng),周年慶活動(dòng)也也將于本周結(jié)束。小編我特意整理了相關(guān)的資訊,下面就是本周更新的完整內(nèi)容了,一起來(lái)看看吧!
第五人格4月22日更新公告
【商城】
—— 野人COA IV系列時(shí)裝-零件拍檔限時(shí)上架商城,可使用回聲或碎片購(gòu)買,售價(jià)1388回聲或4888碎片。上架首周回聲享受8折優(yōu)惠,優(yōu)惠售價(jià)1108回聲;同時(shí)折扣期間,求生者野人開(kāi)啟限免
物品上架時(shí)間:2021年4月22日維護(hù)后至2021年5月13日維護(hù)前;
回聲折扣和野人限免時(shí)間:2021年4月22日維護(hù)后至2021年4月29日維護(hù)前。
【周年慶活動(dòng)】
—— 完成周年慶活動(dòng)【孤月女校事件調(diào)查】的偵探,將根據(jù)最終選項(xiàng)不同,分別收到文學(xué)教授不同的回函:【最后的騎士】或【歧路的騎士】。
【深淵的呼喚IV總決賽預(yù)測(cè)活動(dòng)】
深淵的呼喚IV總決賽蓄勢(shì)待發(fā),來(lái)自全球各地的十六支隊(duì)伍RD、GG、Gr、AL、SST、TIANBA、XROCK、B4U、Weibo、MRC、FPX.ZQ、SMT、OSM、GD、DOU5、B|L,將于5月1日至4日為最后的冠軍展開(kāi)激烈爭(zhēng)奪。
同時(shí)總決賽預(yù)測(cè)活動(dòng)開(kāi)啟,玩家們可以根據(jù)最初的對(duì)陣形勢(shì),逐一選出每場(chǎng)對(duì)局中自己認(rèn)為可能勝出的戰(zhàn)隊(duì)。16強(qiáng)的對(duì)局根據(jù)抽簽結(jié)果排出,的對(duì)局則根據(jù)上一輪選擇的結(jié)果自動(dòng)生成。
選擇完所有16場(chǎng)對(duì)局的勝出隊(duì)伍后,才能完整提交預(yù)測(cè)結(jié)果。若有其中一場(chǎng)對(duì)局未作選擇,則無(wú)法提交。本次預(yù)測(cè)活動(dòng)將于2021年4月30日23點(diǎn)59分關(guān)閉,屆時(shí)將無(wú)法提交預(yù)測(cè)結(jié)果。
總決賽結(jié)束后,會(huì)根據(jù)玩家選擇正確的勝出隊(duì)伍的數(shù)量,獎(jiǎng)勵(lì)不同數(shù)量的金蘋果。
獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放時(shí)間:2021年5月5日0點(diǎn)0分
【破輪調(diào)整】
——現(xiàn)在求生者可自己拔除穿刺,當(dāng)場(chǎng)上淘汰數(shù)量(不包括逃出莊園)為0/1/2/3名求生者時(shí),求生者拔除自身1/2/3層穿刺的時(shí)間分別為20,30,40/16,24,30/11,15,19/6,9,13秒。聯(lián)合狩獵模式中,淘汰數(shù)量為0/2/4/6名求生者時(shí),拔除穿刺時(shí)間與上述一一對(duì)應(yīng);
——破輪2階技能“戲謔”所施加的穿刺效果,每30秒只能生效一次。
【協(xié)會(huì)】
—— 新增解散協(xié)會(huì)功能,當(dāng)協(xié)會(huì)僅剩會(huì)長(zhǎng)一人時(shí)可進(jìn)行解散協(xié)會(huì)操作,協(xié)會(huì)解散后相關(guān)數(shù)據(jù)無(wú)法恢復(fù);
—— 玩家主動(dòng)退出協(xié)會(huì)后,重新加入?yún)f(xié)會(huì)的冷卻時(shí)間由2小時(shí)縮短至30分鐘;
—— 被踢出協(xié)會(huì)后,被踢出協(xié)會(huì)的玩家個(gè)人活躍度會(huì)保留,簽到次數(shù)和周活躍上限不再重置,且該玩家加入新協(xié)會(huì)后,新協(xié)會(huì)的協(xié)會(huì)活躍度不會(huì)將這部分個(gè)人活躍度計(jì)入在內(nèi);
—— 被踢出協(xié)會(huì)后,協(xié)會(huì)總活躍度僅會(huì)清除該玩家本周的協(xié)會(huì)活躍度貢獻(xiàn),保留本周之前的協(xié)會(huì)活躍度貢獻(xiàn);
—— 玩家主動(dòng)退出協(xié)會(huì)后,協(xié)會(huì)總活躍度將永久保留該玩家本周之前的活躍度貢獻(xiàn),且會(huì)暫時(shí)保留該玩家本周的活躍度貢獻(xiàn),協(xié)會(huì)新增玩家在當(dāng)周獲得的個(gè)人活躍度會(huì)優(yōu)先填補(bǔ)這部分暫時(shí)保留的活躍度貢獻(xiàn),并在每周一0點(diǎn)進(jìn)行結(jié)算。(舉例,周一0點(diǎn)或者賽季結(jié)算前最后一刻有玩家主動(dòng)退會(huì),協(xié)會(huì)總活躍度并不會(huì)有任何損失)
【角色日活動(dòng)】
—— 羅比(愛(ài)哭鬼)的紀(jì)念日(4月25日)已經(jīng)到來(lái),每年一度的羅比的紀(jì)念日活動(dòng)正式開(kāi)啟!參與活動(dòng),完成任務(wù)即可獲取紀(jì)念日獨(dú)特獎(jiǎng)勵(lì)!今年是羅比的第二年紀(jì)念日活動(dòng),為此,我們奉上了全新的獎(jiǎng)勵(lì)!已獲得第一年紀(jì)念日活動(dòng)頭像獎(jiǎng)勵(lì)的玩家,完成本次活動(dòng)任務(wù)后將可領(lǐng)取第二年紀(jì)念日活動(dòng)的頭像框獎(jiǎng)勵(lì)。未獲得過(guò)獎(jiǎng)勵(lì)的玩家將領(lǐng)取第一年紀(jì)念日活動(dòng)的獎(jiǎng)勵(lì)?;顒?dòng)時(shí)間:4月25日0點(diǎn)至4月25日23點(diǎn)59分59秒;
【戰(zhàn)斗】
——調(diào)整了“博士”使用動(dòng)能沖擊跳起后卡進(jìn)障礙物脫離卡點(diǎn)的過(guò)程,現(xiàn)在將會(huì)直接回到地面而不會(huì)進(jìn)入跳躍落地狀態(tài)。
【體驗(yàn)優(yōu)化】
—— 里奧的回憶地圖更新【環(huán)境光照】功能,角色模型會(huì)隨著環(huán)境光照產(chǎn)生明暗、顏色變化;
—— 優(yōu)化了歸宿大廳選擇管家界面的效果表現(xiàn);
—— 優(yōu)化了歸宿大廳內(nèi)家具互動(dòng)結(jié)束后角色的落點(diǎn)位置;
—— 優(yōu)化了歸宿大廳內(nèi)的功能說(shuō)明頁(yè)面;
—— 優(yōu)化了鹿頭鏈爪命中求生者的動(dòng)畫表現(xiàn)。
【問(wèn)題修復(fù)】
—— 修復(fù)了黃衣異星時(shí)裝展示特效在移動(dòng)端部分不顯示問(wèn)題;
—— 修復(fù)了“使徒”進(jìn)入歸宿時(shí),貓部分動(dòng)作異常的問(wèn)題;
—— 修復(fù)了小提琴家隨身物品-【月光】部分特效過(guò)于暗淡的問(wèn)題;
—— 修復(fù)了牛仔時(shí)裝-【蠟燭人】燭火特效偶爾異常的問(wèn)題;
—— 修復(fù)了調(diào)酒師受傷狀態(tài)動(dòng)作可能打斷切換酒的問(wèn)題;
—— 修復(fù)了求生者逃出大門后被破輪加刺,界面穿刺表現(xiàn)不消失的問(wèn)題;
—— 修復(fù)了破輪觀戰(zhàn)視角異常的問(wèn)題;
—— 修復(fù)了破輪二階轉(zhuǎn)換形態(tài)被打斷仍播放戲謔技能特效的問(wèn)題;
—— 修復(fù)了求生者被孽蜥使用墜擊命中倒地后,倒地的求生者位置異常的問(wèn)題;
—— 修復(fù)了入殮師在替其他求生者化妝時(shí)轉(zhuǎn)移靈柩,靈柩升起動(dòng)畫消失的問(wèn)題;
—— 修復(fù)了地下室中鹿頭使用鏈爪可以穿墻勾中狂歡之椅上的求生者的問(wèn)題;
—— 修復(fù)了宿傘之魂拋擲鎮(zhèn)魂傘后斷線重連不顯示無(wú)住涅槃剩余持續(xù)時(shí)間的問(wèn)題;
—— 修復(fù)了律師使用地圖時(shí)進(jìn)入柜子導(dǎo)致?tīng)顟B(tài)異常的問(wèn)題;
—— 修復(fù)了匹配大廳申請(qǐng)?zhí)砑雍糜?,?qǐng)求未發(fā)送游戲開(kāi)啟時(shí),發(fā)送界面會(huì)帶入戰(zhàn)斗的問(wèn)題;
—— 修復(fù)了安卓設(shè)備在觀看視頻時(shí),拖動(dòng)進(jìn)度條可能導(dǎo)致客戶端卡死的問(wèn)題;
—— 修復(fù)了部分頭像和頭像框分類不正確的問(wèn)題;
—— 修復(fù)了歸宿大廳內(nèi)使用歸宿映像功能可能會(huì)導(dǎo)致提示頻繁彈出的問(wèn)題。
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第五人格
《第五人格》是網(wǎng)易首款非對(duì)稱性對(duì)抗競(jìng)技手游?;恼Q哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對(duì)抗玩法,都將給玩家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn)。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過(guò)程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對(duì)案情進(jìn)行回顧。
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豌豆5egn26 來(lái)自于 九游APP 2024-08-07 20:00
非常好玩,畫面非常好,只是對(duì)不氪金的玩家不是很友好,而且求生者的速度有點(diǎn)慢跑的速度就被綁上,狂歡之以后很快就會(huì)被送上啊就會(huì)被淘汰,希望可以做出改進(jìn)。但是這個(gè)還是非常好的
豌豆vyly3m 來(lái)自于 九游APP 2024-08-14 21:23
好吧,我拿蘋果玩的-_-||打了也有一千多場(chǎng) 首先,這為啥在女性向游戲里面?我絕對(duì)不贊同明明玩這個(gè)的男生也很多。 其次,網(wǎng)易的網(wǎng)是真不好(???ω???)玩久了就會(huì)閃退(懷疑是補(bǔ)丁太多兼容性出了問(wèn)題)其他的倒沒(méi)什么←_←
豌豆bom4z8 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 10:15
囚徒給我的體驗(yàn)很好,但鹿頭實(shí)在是太惡心了,每次要翻窗戶,下板子,他都會(huì)給我一鉤子,實(shí)在是太惡心,但是非常值得玩,第五人格啟動(dòng)!
豌豆0e599x 來(lái)自于 九游APP 2024-07-24 14:03
沒(méi)有缺點(diǎn),只有很多很多的優(yōu)點(diǎn)。他的優(yōu)點(diǎn)是畫質(zhì)清晰。玩法簡(jiǎn)單。而且還能模擬真實(shí)世界。兩種角色,一個(gè)是求生者,一個(gè)是監(jiān)管者而且各種人物和皮膚都有。優(yōu)點(diǎn)很多。只有一點(diǎn)小小的缺點(diǎn)就是人物東倒西歪,沒(méi)辦法控制好。不算缺點(diǎn),總之就是非常好。??
麒麟至天秤座66 來(lái)自于 九游APP 2024-07-02 14:26
非常的好玩啊! 這真實(shí)的打擊感 人性化的抽獎(jiǎng)系統(tǒng)! 智商190的隊(duì)友! 極致的畫面! 感人的劇情! 一流的建模! 良心的網(wǎng)易! 第五人格啟動(dòng)?。。?/p>
劇毒樂(lè)潮汐19 來(lái)自于 九游APP 2024-07-25 14:14
第一,加強(qiáng)求圖 第二,修修破網(wǎng) 第三,削弱鹿頭 第四,加強(qiáng)古董 第五人格啟動(dòng)!
豌豆qfio3o 來(lái)自于 九游APP 2024-08-24 00:56
玩法新奇,每個(gè)角色都有自己的技能,上手難度較高。然后,加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女(附帶守夜作曲)。王姨你聽(tīng)懂了嗎,說(shuō)話!我勸你善良!?。?/p>
氣息三謎團(tuán)7 來(lái)自于 九游APP 2024-10-14 19:58
第五人格惡心官方哈,拿昆蟲(chóng)約瑟夫當(dāng)皮套真真惡心的不得了,其他角色跟那個(gè)昆蟲(chóng)撞在一起也是倒霉的不得了哈,你們不會(huì)以為自己的愛(ài)情很美好吧?讓那么多角色給你們當(dāng)陪襯?哈哈哈好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊
じ☆流浪貓☆じ 來(lái)自于 九游APP 2024-11-06 19:40
每次禮拜四更新都是一坨,不是卡頓就是掉幀,麻煩花點(diǎn)心思在優(yōu)化上好吧 最新消息,閱歷快200的0氪號(hào),今天被封了,莫名其妙被封哈,找了客服說(shuō)復(fù)核我開(kāi)掛,用掛機(jī)腳本,最好笑的是我今天還一把沒(méi)玩,已經(jīng)卸載了,不玩了,江湖有緣,不會(huì)再玩網(wǎng)易任何一個(gè)游戲
南極過(guò)劉備0 來(lái)自于 九游APP 2024-10-22 17:49
哦,真的說(shuō)實(shí)話。我之前是玩蛋仔的,然后就一直在玩第五蛋格,我覺(jué)得那個(gè)模式挺好玩的。然后看玩兒第五蛋格的視頻下邊就有很多人說(shuō)為什么不下架這個(gè)模式? 說(shuō)實(shí)話,當(dāng)時(shí)有點(diǎn)無(wú)語(yǔ)。但是后來(lái)玩了第五人格才知道,確實(shí)這兩個(gè)都是剛毅的寶貝,但確實(shí)也是處于對(duì)立面。我也理解了,為什么第五人格玩家要把蛋仔這個(gè)模式下架了。當(dāng)然也是巨推這個(gè)游戲