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破壞之輪 《第五人格》監(jiān)管者破輪入門攻略

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2021-03-30 20:49:00
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為了讓大家更快的了解他們,入門攻略在此奉上,請查閱|??ω?` )

——————技能解析——————

【外在特質(zhì)-輪刑】

【外在特質(zhì)-穿刺】

【0階-實(shí)體能力-寡言】

【0階-實(shí)體能力-沉默之輪】

【1階-實(shí)體能力-悲觀】

【1階-實(shí)體能力-穿刺之輪】

【2階-實(shí)體能力-戲謔】

【2階-實(shí)體能力-破壞之輪】

實(shí)戰(zhàn)注意:

野人在騎行狀態(tài)下,野性伙伴不能為其抵擋穿刺的傷害;

調(diào)香師的【忘憂之香】無法回溯到未被穿刺的狀態(tài);

③ 輪形態(tài)可以直接進(jìn)入祭司的直線通道且不會(huì)眩暈;

④ 輪形態(tài)無法對(duì)處于【遁地潛行】狀態(tài)下的守墓人施加穿刺;

⑤ 破輪技能【悲觀】可以無視先知的役鳥守護(hù)、園丁的護(hù)盾和守墓人的遁地潛行狀態(tài);

⑥ 輪形態(tài)穿過蟲群時(shí)不會(huì)受到減速效果,也不會(huì)擊散蟲群,但會(huì)使被蟲群推動(dòng)的求生者掉出來;

⑦ 破輪的釘板可以無視先知的役鳥守護(hù)、園丁的護(hù)盾,對(duì)其造成減速,如果求生者身上有穿刺則會(huì)被禁錮。

——————天賦推薦——————

天賦推薦一:【挽留】+【底牌】+【耳鳴】+【狂暴】+【通緝】+【淬火效應(yīng)】

求生者累加兩次穿刺后,破輪使用普攻命中一次求生者就能使其直接倒地,對(duì)局前期可以優(yōu)先追擊破譯位,點(diǎn)出【淬火效應(yīng)】能更好的找到想要追擊的人;

點(diǎn)出【底牌】可以在對(duì)局中更換一次輔助特質(zhì),開局可以攜帶【閃現(xiàn)】加快追擊節(jié)奏,中后期根據(jù)場上情況考慮使用【底牌】切換輔助特質(zhì)為【窺視者】、【傳送】或【失?!?。

天賦推薦二:【禁閉空間】+【拘禁狂】+【追獵】+【狂暴】+【通緝】+【崩壞】

破輪在密集的板窗區(qū)進(jìn)行追擊會(huì)比較乏力,可以點(diǎn)出【禁閉空間】限制求生者走位,避免求生者一直在無敵點(diǎn)繞圈,并配合釘板來封路。點(diǎn)出【拘禁狂】能加快狂歡之椅起飛速度,配合【通緝】攔截救人位,盡可能讓處于狂歡之椅上的求生者的進(jìn)度條過半。

由于沒有【挽留】,本套天賦對(duì)破輪技能操作的熟練度有一定要求,使用本套天數(shù)時(shí)推薦搭配輔助特質(zhì)【窺視者】來進(jìn)行控場。

——————對(duì)局思路——————

破輪開局可以切換為輪形態(tài),尋找破譯位求生者或者其他容易追擊的求生者。如果開局遇到的第一個(gè)求生者是救人位,不要著急拿刀,建議利用輪形態(tài)累加穿刺效果,同時(shí)觀察密碼機(jī)抖動(dòng)來判斷破譯位求生者的位置。當(dāng)【淬火效應(yīng)】觸發(fā)后,利用輪形態(tài)立即前往破譯位求生者的方向,中途可以使用【沉默之輪】加速移動(dòng)。找到破譯位求生者之后,可以優(yōu)先為其累加兩層穿刺,在切換人形態(tài)后找準(zhǔn)時(shí)機(jī),利用【閃現(xiàn)】將其迅速擊倒。

守椅時(shí)如果通緝到救人位,自然是最好的情況,我們可以利用輪形態(tài)攔截救人位,優(yōu)先累加穿刺,切換人形態(tài)后使用【悲觀】引發(fā)穿刺傷害并銜接普通攻擊。

要是沒有成功攔截到救人位,可以在救人位靠近狂歡之椅時(shí),使用人形態(tài)放置釘板,即使在此前沒有給救人位累加上穿刺,也能夠利用釘板來限制救人位的走位。

對(duì)局中后期根據(jù)場上密碼機(jī)破譯的情況,可以考慮使用【底牌】將輔助特質(zhì)更換為【窺視者】或者【失常】來進(jìn)行控場。在即將破譯完成的密碼機(jī)旁放置【窺視者】,利用高速移動(dòng)的輪形態(tài)在電機(jī)之間迂回巡視,或是使用【失?!炕赝思磳⑵谱g完成的密碼機(jī)的破譯進(jìn)度。

中后期可以留意一下地窖的位置,這樣在開門戰(zhàn)時(shí)會(huì)有更大的優(yōu)勢。當(dāng)大門通電后,可以先在一處大門放置多個(gè)【窺視者】,讓求生者耗費(fèi)更多的時(shí)間來拆除。如果求生者不拆除【窺視者】,那么破譯大門的速度會(huì)降低。另外我們也可以考慮使用【底牌】將輔助特質(zhì)更換為【傳送】,在兩處大門間高速往返,尋找求生者并將其擊倒。

——————實(shí)戰(zhàn)技巧——————

① 輪形態(tài)的破輪在一定速度下可以破壞已放下的木板,但如果速度不夠,可以貼著木板施放【沉默之輪】來獲得加速,從而破壞木板。

② 在開啟二階技能后,可以先用輪形態(tài)碾中求生者,之后立即切換人形態(tài)。【戲謔】會(huì)為附近求生者施加1層穿刺,這樣能快速累加2層穿刺,再使用普攻將其擊倒。

③ 追擊求生時(shí),可以朝其移動(dòng)方向的板窗后放置釘板,利用釘板限制求生者的走位。如果求生者身上有穿刺會(huì)被禁錮,沒有穿刺則會(huì)被減速。

④ 輪形態(tài)時(shí),為了方便在復(fù)雜地形中轉(zhuǎn)彎。我們可以長按剎車鍵減速,原地滾動(dòng)來調(diào)整方向。

⑤ 當(dāng)進(jìn)入板區(qū)追擊求生者時(shí)可以調(diào)整視角,以俯視視角來控制輪形態(tài)移動(dòng),這樣更容易觀察到障礙物后方或草叢中的求生者。

⑥ 【穿刺之輪】可以隔著薄墻命中求生者,打斷其交互并累加1層穿刺。

——————總結(jié)——————

破輪在初上手時(shí)難免會(huì)有些不適應(yīng),建議在單人訓(xùn)練中多多熟悉輪形態(tài)的操作,靈活利用“剎車”來轉(zhuǎn)向。破輪的技巧和玩法不止上文中分享的幾點(diǎn),相信之后大家會(huì)開發(fā)出更多的技巧和玩法??斐矛F(xiàn)在開始練習(xí),滾滾上分叭~

趣味指數(shù):★★★★★

推薦指數(shù):★★★★

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆0e599x 來自于 九游APP 2024-07-24 14:03

    沒有缺點(diǎn),只有很多很多的優(yōu)點(diǎn)。他的優(yōu)點(diǎn)是畫質(zhì)清晰。玩法簡單。而且還能模擬真實(shí)世界。兩種角色,一個(gè)是求生者,一個(gè)是監(jiān)管者而且各種人物和皮膚都有。優(yōu)點(diǎn)很多。只有一點(diǎn)小小的缺點(diǎn)就是人物東倒西歪,沒辦法控制好。不算缺點(diǎn),總之就是非常好。??

  • 麒麟至天秤座66 來自于 九游APP 2024-07-02 14:26

    非常的好玩??! 這真實(shí)的打擊感 人性化的抽獎(jiǎng)系統(tǒng)! 智商190的隊(duì)友! 極致的畫面! 感人的劇情! 一流的建模! 良心的網(wǎng)易! 第五人格啟動(dòng)?。?!

  • 劇毒樂潮汐19 來自于 九游APP 2024-07-25 14:14

    第一,加強(qiáng)求圖 第二,修修破網(wǎng) 第三,削弱鹿頭 第四,加強(qiáng)古董 第五人格啟動(dòng)!

  • 豌豆qfio3o 來自于 九游APP 2024-08-24 00:56

    玩法新奇,每個(gè)角色都有自己的技能,上手難度較高。然后,加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女(附帶守夜作曲)。王姨你聽懂了嗎,說話!我勸你善良!??!

  • じ☆流浪貓☆じ 來自于 九游APP 2024-11-06 19:40

    每次禮拜四更新都是一坨,不是卡頓就是掉幀,麻煩花點(diǎn)心思在優(yōu)化上好吧 最新消息,閱歷快200的0氪號(hào),今天被封了,莫名其妙被封哈,找了客服說復(fù)核我開掛,用掛機(jī)腳本,最好笑的是我今天還一把沒玩,已經(jīng)卸載了,不玩了,江湖有緣,不會(huì)再玩網(wǎng)易任何一個(gè)游戲

  • 氣息三謎團(tuán)7 來自于 九游APP 2024-10-14 19:58

    第五人格惡心官方哈,拿昆蟲約瑟夫當(dāng)皮套真真惡心的不得了,其他角色跟那個(gè)昆蟲撞在一起也是倒霉的不得了哈,你們不會(huì)以為自己的愛情很美好吧?讓那么多角色給你們當(dāng)陪襯?哈哈哈好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊

  • 南極過劉備0 來自于 九游APP 2024-10-22 17:49

    哦,真的說實(shí)話。我之前是玩蛋仔的,然后就一直在玩第五蛋格,我覺得那個(gè)模式挺好玩的。然后看玩兒第五蛋格的視頻下邊就有很多人說為什么不下架這個(gè)模式? 說實(shí)話,當(dāng)時(shí)有點(diǎn)無語。但是后來玩了第五人格才知道,確實(shí)這兩個(gè)都是剛毅的寶貝,但確實(shí)也是處于對(duì)立面。我也理解了,為什么第五人格玩家要把蛋仔這個(gè)模式下架了。當(dāng)然也是巨推這個(gè)游戲

  • m5j2x0rcggn 來自于 九游APP 2024-11-03 23:57

    第五人格你不還我賬號(hào)我就生氣了,我的針管扎你動(dòng)脈里,我那里面有個(gè)是若知啊,最愛玩先知,有一個(gè)暗的皮膚,求你。把賬還我,好嗎?

  • 最最喜歡水仙男 來自于 九游APP 2024-09-13 22:32

    新求生/監(jiān)管大部分出的越來越超模,開始打壓老求生/監(jiān)管出場率和勝率,這一點(diǎn)第五人格的比賽就能看出來,怎么辦,加強(qiáng)?然后律師?或者不加強(qiáng)?然后杰克?這不止是對(duì)老角色推不友好,還對(duì)回游老玩家不友好,那些玩家大多數(shù)只會(huì)玩老牌角色,而且還有少數(shù)老玩家是新角色根本上手不了的,這些老玩家就只能動(dòng)那些強(qiáng)度弱的要死的老牌監(jiān)管或者求生去打游戲,對(duì)戰(zhàn)那些強(qiáng)的超標(biāo)的監(jiān)管或者求生,強(qiáng)度問題,這是第五人格問題的其一 第二:第五人格的社區(qū)很爛,第五人格它本身就是更傾向于飯圈的,演繹之星和寧芙獎(jiǎng)就能看出來,第5人格它是更傾向于飯圈,也就是說它本身就無法塑造出一個(gè)比較和善的社區(qū)環(huán)境,而且從第5人格火了之后各種小鬼進(jìn)入第五人格,第五人格的社區(qū)就更加的魚龍混雜了,在其他視頻里ky是很嚴(yán)重的,有的視頻甚至提都沒提第5人格就開始提第5人格,并且有些第5人格的腦癱玩家就只想著抽象,這個(gè)是參考模仿者模式,明明能好好玩,偏偏去搞那個(gè)抽象,明明玩抽象,可以去專門玩抽象的抽象房去,干嘛來匹配來惡心普通玩家? 第三:第5人格變得越來越敷衍,這次象牙塔約瑟夫那個(gè)三視圖就能看出來,敷衍,真正的敷衍,近期的三視圖看著也是沾一點(diǎn)敷衍的 總結(jié)來說,第5人格現(xiàn)在正在走下坡路,如果最嚴(yán)重社區(qū)問題和強(qiáng)度問題不改正,第5人格很快就會(huì)進(jìn)入慢慢死去的狀態(tài),我知道強(qiáng)度超標(biāo)是不可以避免的,但可以克制,克制盡量不要超標(biāo),多出一些有老角色,該削的就削,該加強(qiáng)的就加強(qiáng),但是加強(qiáng)的時(shí)候一定要過腦子

  • 你好鴿子 來自于 九游APP 2024-10-12 22:49

    不推薦哈貝貝們,私人游戲用皮套惡心玩家哈,不公平對(duì)待每一個(gè)角色,辱花也是辱花,每次都在試探玩家底線貝貝們不要玩哈不要玩

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開發(fā)者:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司

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