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《第五人格》IVL秋季賽常規(guī)賽第八周周報
【上周賽果公示】
第一日:
第一場:TIANBA vs DOU5(TIANBA勝)
第一局:上半輪DOU5求生者方面對夢之女巫穩(wěn)扎穩(wěn)打完成雙跑;下半輪TIANBA求生者方面對夢之女巫同樣拿下平局,雙方打平進入第二局。
第二局:上半輪Tianba_QY夢之女巫手感火熱拿下三抓;下半輪DOU5_DX雕刻家更勝一籌淘汰四人,率先幫助隊伍取得優(yōu)勢。
第三局:上半輪DOU5求生者方配合默契拿下三跑;下半輪Tianba_xiaoci祭司利用通道靈活牽制紅夫人119秒,精彩四出扳回一城。雙方進入加賽。
加賽:上半輪TIANBA求生者方成功拿下三跑;下半輪Tianba_QY針對機械師擊倒并淘汰,開門戰(zhàn)中卡住調(diào)香師走位穩(wěn)定保平。
鏖戰(zhàn)四場,TIANBA獲得本場比賽的勝利,最終比分4:4;3:6;6:3;5:3。光明之星Tianba_xiaoci。
第二場: XROCK vs ZQ(ZQ勝)
第一局:上半輪XROCK_Afu雕刻家快速擊倒先知并淘汰后,完美控場拿下四抓;下半輪XROCK求生者方面對夢之女巫穩(wěn)健運營保平。
第二局:上半輪ZQ_Long機械師靈活牽制紅夫人100秒,助力戰(zhàn)隊成功三出;下半輪ZQ_Ken雕刻家在剩余2臺密碼機時淘汰四人,扳回一城。
第三局:上半輪ZQ_Long再次選出機械師,牽制紅夫人59秒,ZQ_iron調(diào)香師預判閃現(xiàn)成功救援并連扛兩刀,成功完成三出;下半輪ZQ_Ken愛哭鬼完美追擊再次四抓。
ZQ贏得本場比賽的勝利!最終比分7;2:1:8;1:8。光明之星ZQ_Ken。
第三場:GG vs Wolves(Wolves勝)
第一局:上半輪Wolves_XRR雕刻家穩(wěn)定保平;下半輪Wolves_487先知牽制26號守衛(wèi)105秒,配合隊友的穩(wěn)定救人,拿下三跑率先取得優(yōu)勢。
第二局:上半輪Wolves_Jiu9愛哭鬼成功守椅力爭平局;下半輪Wolves求生者方配合默契穩(wěn)健運營,成功三跑。
Wolves以2:0獲得本場比賽的勝利!最終比分3:5;3:5。光明之星Wolves_487。
第二日
第一場 :Weibo vs ZQ (ZQ勝)
第一局:上半輪Weibo_D 26號守衛(wèi)穩(wěn)健保平;下半輪Weibo求生者方出色配合完成四跑,幫助隊伍率先取得優(yōu)勢。
第二局:上半輪ZQ求生者方拿下三跑;下半輪ZQ_Ken愛哭鬼成功三抓扳回一城。
第三局:上半輪ZQ求生者面對小提琴家成功保平;下半輪ZQ_Ken愛哭鬼再次淘汰三人。
ZQ連扳兩城獲得本場比賽的勝利!最終比分7;2:2:6;3:5。光明之星ZQ_Ken,這已是他第八次獲得MVP。
第二場:CPG vs Wolves(CPG勝)
第一局:上半輪CPG_SanS前鋒牽制雕刻家72秒的同時破譯進度達104%,配合CPG_Zafkiel高達301%的破譯,成功三出;下半輪CPG_Yue夢之女巫穩(wěn)定發(fā)揮戰(zhàn)成平局,CPG先下一城。
第二局:本局下半輪CPG_ZiBi祭司牽制愛哭鬼108秒,配合隊友穩(wěn)定救人,再次三跑;下半輪Wolves_Jelly機械師牽制紅夫人83秒,隊友穩(wěn)定救人也同樣三跑。
第三局:上半輪Wolves求生者發(fā)揮出色成功三跑;下半輪CPG求生者配合默契同樣完成三出。
恭喜CPG獲得本場比賽的勝利,而Wolves由于第一局的小比分差距惜敗,帶著遺憾告別了秋季賽。最終比分5:3;4:4;4:4。光明之星CPG_ZiBi。
第三場:XROCK vs Gr(XROCK勝)
第一局:上半輪XROCK_Yjj先知精彩牽制夢之女巫120秒,助力隊伍完成三跑;下半輪Gr_Czai牽制雕刻家89秒,穩(wěn)健運營同樣三跑。
第二局:上半輪Gr_ppx雕刻家穩(wěn)健保平;下半輪Gr求生者方延續(xù)了第一局的火熱狀態(tài),再次完成三出。
第三局:上半輪XROCK_Afu紅夫人出色的追擊控場節(jié)奏淘汰三人;下半輪XROCK求生者方穩(wěn)扎穩(wěn)打成功三跑。
XROCK贏得本場比賽的勝利!最終比分4:4;3:5;6:3。光明之星XROCK_Yjj。
第三日:
第一場:Weibo vs Gr(Gr勝)
第一局:上半輪Gr_ppx雕刻家完美控場節(jié)奏在密碼機剩余1臺時淘汰四人;下半輪Gr_Czai前鋒牽制雕刻家107秒,助力戰(zhàn)隊完成三出。
第二局:上半輪Gr求生者方持續(xù)火熱狀態(tài)再次三出;下半輪Gr_ppx雕刻家成功保平。
Gr以2:0獲得本場比賽的勝利!最終比分1:8;3:5。光明之星Gr_ppx。
第二場:CPG vs TIANBA(CPG勝)
第一局:上半輪CPG求生者方配合默契完成三跑;下半輪CPG_Yue夢之女巫完美控場拿下四抓。
第二局:上半輪CPG_Ming先知牽制雕刻家105秒,助力戰(zhàn)隊再次三出;下半輪CPG_Yue雕刻家手感火熱淘汰四人。
CPG以2:0獲得本場比賽的勝利!最終比分8:1;8:1。光明之星CPG_Yue。
第三場:MRC vs DOU5(DOU5勝)
第一局:上半輪MRC_XC26號守衛(wèi)穩(wěn)定發(fā)揮淘汰三人,下半輪MRC_XiaoD機械師被掛飛后求生者方運營得當,夢之女巫開門戰(zhàn)中淘汰傭兵保平。
第二局:上半輪DOU5求生者方發(fā)揮出色,DOU5_ZYJ前鋒天秀牽制,助力戰(zhàn)隊成功四跑;下半輪MRC求生者方精彩拉扯取得三出。
第三局:上半輪DOU5_ZYJ再次選出前鋒牽制紅夫人120秒最終保平;下半輪DOU5_DX紅夫人穩(wěn)定的追擊淘汰兩人保平。
DOU5獲得本場比賽的勝利!最終比分5:3;3:6;4:4。光明之星DOU5_ZYJ。
第四日:
第一場:TIANBA vs ZQ(ZQ勝)
第一局:上半輪ZQ_Long機械師牽制夢之女巫78秒,配合隊友穩(wěn)定救人贏得三跑;下半輪ZQ_Ken26號守衛(wèi)快速擊倒淘汰先知后,針對前鋒成功保平。
第二局:上半輪ZQ求生者方手感火熱再次拿下三跑;下半輪ZQ_Ken愛哭鬼發(fā)揮出色淘汰三人。
ZQ獲得本場比賽的勝利!最終比分3:5;2:6。光明之星ZQ_Long。
第二場:DOU5 vs XROCK(XROCK勝)
第一局:上半輪DOU5_ZYJ前鋒穩(wěn)定牽制及救人助力隊伍拿下四跑;下半輪DOU5_DX夢之女巫出色控場淘汰四人。
第二局:上半輪DOU5求生者方配合祭司直線通道來回拉扯成功保平;下半輪XROCK_Tea前鋒開門戰(zhàn)撞暈傳送至門口的雕刻家極限三出。
第三局:上半輪XROCK_Afu紅夫人守椅時恐懼震懾調(diào)香師最終淘汰三人;下半輪XROCK_Yjj調(diào)香師牽制26號守衛(wèi)108秒,助力戰(zhàn)隊拿下三跑。
XROCK戰(zhàn)勝強敵挺進秋季賽總決賽,最終比分10:0;3:5;2:6。光明之星XROCK_Yjj。
第三場:MRC vs GG(MRC勝)
第一局:上半輪MRC求生者方穩(wěn)定發(fā)揮成功保平;下半輪GG求生者方勢均力敵同樣完成雙跑,雙方握手言和進入第二局。
第二局:上半輪MRC_XC雕刻家淘汰祭司后,開門戰(zhàn)極限門口擊倒先知保平;下半輪MRC方運營出色成功三跑,率先取得優(yōu)勢。
第三局:上半輪GG_PPXia小提琴家精準顫栗弦樂成功保平;下半輪MRC_XC蜘蛛壓迫力十足拿下三抓,幫助隊伍戰(zhàn)勝對手。
MRC獲得本場比賽的勝利!最終比分4:4;5:3;5:3。光明之星MRC_Jiu。
【上周積分排名】
經(jīng)過常規(guī)賽為期三十個比賽日、共計90場的激烈對決,最終ZQ、Weibo、GG、Gr、DOU5、XROCK六支戰(zhàn)隊突出重圍。在上周,ZQ連勝三場,再次以常規(guī)賽第一名之姿,昂首挺進總決賽。Weibo憑借日益強勁的實力,從比賽初期前中游的位置穩(wěn)健上升至第二名。GG上周依舊未能恢復到自己的最佳狀態(tài),好在前期打好了基礎,仍穩(wěn)居第三。Gr后期發(fā)力,上周以2:0挫敗強隊Weibo,位列第四。DOU5兩負一勝,戰(zhàn)勝MRC,在總決賽中爭得一席之地。XROCK一步一個腳印越戰(zhàn)越勇,在上周為我們帶來了逆風翻盤絕處逢生,最終排名第六,贏得了總決賽最后一張寶貴的門票。
后面的四支隊伍均無緣總決賽,CPG在上周表現(xiàn)優(yōu)秀,連贏兩場,可惜前期的劣勢致使命運不能掌握在自己手里。MRC敗于DOU5,不過最后的收官之戰(zhàn)發(fā)揮十分亮眼。Wolves以2:0戰(zhàn)勝強隊GG,但遺憾地敗于持續(xù)發(fā)力的CPG。TIANBA在上周與DOU5鏖戰(zhàn)四局后取勝,也是讓人熱血沸騰。期待他們在未來其他的比賽中有更加精彩的表現(xiàn)。
【上周精彩對局復盤】
DOU5對戰(zhàn)XROCK的比賽,關乎著5支戰(zhàn)隊的排名。在這場比賽中,如果DOU5獲勝,Gr的排名便會下滑,不得不在總決賽中面臨單敗制,一旦失利就會有無法復活的風險。GG也必須在對戰(zhàn)MRC時全力以赴贏得勝利,未能取勝就被DOU5反超。而只有XROCK失利,CPG才能將總決賽門票收入囊中。這一場比賽,可謂是牽一發(fā)而動全身,也牽動著所有人的心弦。
第一局DOU5以10:0大比分壓倒性優(yōu)勢戰(zhàn)勝XROCK,DOU5_DX夢之女巫出色控場,信徒精準的閃現(xiàn)和抽刀成功四抓,而DOU5求生者也配合默契,在前期先知稍有失誤的情況下,前鋒幫忙輔助轉點,求生者方抓住XROCK_Afu雕刻家給的機會,謹慎運營,贏得了四出,將XROCK推向了懸崖邊,仿佛稍有不慎就會和總決賽告別。
第二局上半輪XROCK_Afu雕刻家穩(wěn)健保平,意味著XROCK求生者方在下半輪面對DOU5_DX時必須保平爭勝。但僅限于保平的話,XROCK只有在第三局里也拿下10:0才能拖到加賽,所以顯然XROCK求生者方是傾向于追求三出和四出。而他們也確實做到了,在開門戰(zhàn),XROCK_Tea前鋒準確抓住DOU5_DX的失誤,撞暈傳送守門的雕刻家極限三出,扳回一城。
第三局時XROCK_Afu雖然明顯因為緊張,紅夫人的水鏡和出刀都有失水準,導致守墓人二次上掛時密碼機已所剩不多,但紅夫人在守椅時冷靜博弈,恐懼震懾調(diào)香師,力挽狂瀾拿下三抓。而XROCK求生者也火力全開,在下半輪贏得三出成功翻盤!
XROCK這支隊伍創(chuàng)造了一個奇跡,穩(wěn)住心態(tài)承受了巨大的壓力,終于呈現(xiàn)了這個秋季賽里最關鍵的最激動人心的一場逆風翻盤??梢哉f,這整場比賽幾乎就像是XROCK整個秋季賽的縮影,從前期的不被人看好到用汗水和實力證明自己,即使墜入谷底也決不放棄,終于躋身前六沖入總決賽,將命運掌握在自己的手中。
【秋季賽常規(guī)賽回顧】
常規(guī)賽落下帷幕,讓我們回顧一下為期三十個比賽日中,這十支戰(zhàn)隊的表現(xiàn)吧。
朱雀神鳥再發(fā)神威,和夏季賽一樣,ZQ又一次勇奪16個勝場。秋季賽初期他們就所向披靡不負眾望,僅在中途敗于Gr和CPG,便立刻調(diào)整好狀態(tài),創(chuàng)造了9連勝的佳績,一騎絕塵領跑積分榜。
而Weibo作為一匹黑馬厚積薄發(fā),在賽程中后期,最高連勝紀錄也同為9連勝。Weibo與ZQ這兩支隊伍,無論是主場還是客場、無論是監(jiān)管者方還是求生者方都能把握機會,表現(xiàn)優(yōu)異。
GG在七連勝后緊接七連敗,令人唏噓。GG在賽季前期甚至超過ZQ來到的第一的位置,在第四周時,GG求生者方為最佳求生者,GG_PPXia也是最佳監(jiān)管者,但賽季后期狀態(tài)回落,幸而前期基礎牢靠,排在第三,我們相信經(jīng)過反思復盤的GG,會重新找回手感。
Gr的勝負分布較為平均,在輸贏中沉沉浮浮,每次失敗后又會立即站起,越挫越勇,排名也是努力向前。更值得稱贊的是,我們可以看到Gr的成長,對版本的適應度逐漸增強。隨著賽程推進,Gr_ppx的雕刻家愈發(fā)嫻熟,而Gr求生者方的新選手發(fā)揮也相當亮眼。
DOU5在秋季賽中,主場發(fā)揮尚可,但一到客場就不如人意了,并且他們賽程前期表現(xiàn)比后期要優(yōu)秀許多。一開始DOU5求生者方將壓力經(jīng)常性給到了監(jiān)管者選手DOU5_DX,而DX是當之無愧的“大魔王”,是IVL首位生涯總擊倒突破500次的選手,長期占據(jù)監(jiān)管者榜輪均演繹分第一、輪均擊倒人次第一、輪均淘汰人數(shù)第一、四抓率第一的位置。但正是因為很多時候必須四抓才能保平,導致了DX必須嘗試更兇猛的打法,之后很多隊伍也拿捏住了DX敢拼敢搏的心理,而DX后期狀態(tài)的確不夠穩(wěn)定,DOU5排名也有所下滑。好在DOU5求生者方有了新鮮血液的加入,手感逐漸回暖,我們也相信DX會調(diào)整好自己,回歸到自己應有的水平。
XROCK在秋季賽中欲揚先抑,從谷底一路突出重圍,賽程后半段XROCK取得4連勝,失利于ZQ后,又重振旗鼓接連兩勝,在最后與DOU5的對戰(zhàn)中抗住重壓牢牢將命運把握在自己手里,在10:0的極度劣勢之下逆風翻盤,驚險晉級。
CPG是一支實力較為均衡的隊伍,求生者方和監(jiān)管者方之間相互扶持,冒險家體系相當成熟,CPG_Yue的夢之女巫、紅夫人、小提琴家都有可圈可點的地方。在賽程末,CPG將兩場生死戰(zhàn)都硬生生打贏了,可惜無法彌補前期的劣勢。
MRC這支戰(zhàn)隊獨具自己的風格,換道具、舞女體系等都非常亮眼,陣容也時常出其不意劍走偏鋒。在第四周的比賽中,對戰(zhàn)DOU5_DX的第一局,DX禁用了前鋒后,MRC_XiaoD拿出醫(yī)生,而在第二局禁用了機械師和前鋒后,MRC選擇了舞女、大副、空軍、傭兵這樣少見的陣容。不得不說,MRC花了很多心思迎戰(zhàn)比賽,不過選手們在不斷輪換嘗試新的陣容角色的同時也壓力倍增,秋季賽整體發(fā)揮不盡人意。
Wolves求生者方的實力相當強勁,初期求生者方磨合稍有問題,但總體而言,Wolves求生者方數(shù)據(jù)相當漂亮,是實力絕對靠前的隊伍,但可惜中后期監(jiān)管者方狀態(tài)不佳,將壓力都給到了求生者方。他們是第一支打完18場比賽的隊伍,在最后的生死局,以2:0直落強隊GG,但遺憾地敗于同為生死局必須一勝的CPG。
TIANBA的求生者方也依舊值得嘉獎,正如他們自己所說,即便是輸,也要輸?shù)挠泄菤?,他們?yōu)槲覀兂尸F(xiàn)了配合默契的運營、不到最后決不放棄的精神。監(jiān)管者方面,TIANBA_taoxing的首次登場便達巔峰,后期也有相當亮眼的發(fā)揮。在賽程尾聲,即便無緣總決賽,TIANBA求生者監(jiān)管者兩陣容都放手一搏盡顯風采,對戰(zhàn)DOU5鏖戰(zhàn)四局時,TIANBA_QY也獨當一面,為隊伍的取勝奠定基礎。
秋季賽賽程緊密,晉級名單已塵埃落定,恭喜前六支脫穎而出的戰(zhàn)隊,也感謝十支戰(zhàn)隊的付出和陪伴,希望他們都能在未來的比賽中越走越遠。
【IVL每周高光時刻】
第一日: 穩(wěn)定牽制拉扯博弈,靈性通道驚艷四出
DOU5_DX紅夫人開局追擊祭司,將其掛上后在鬼屋外找到機械師玩偶并擊倒,空軍趁機救下祭司。紅夫人二掛祭司時預判空軍拐角開槍,及時放下祭司。機械師救人后尾隨抗刀,保護祭司上車,逼出紅夫人閃現(xiàn)后大門通電,祭司坐車離開,紅夫人轉而擊倒面前的機械師。掛上機械師后紅夫人用鏡像轉到大門,但大門已經(jīng)點開,機械師也被提前卡中場的調(diào)香師救下,祭司打出超長通道將兩人接到大門,奪得四跑。
第二日:輪番穩(wěn)定救人,完美拉扯四出
ZQ_Ymm夢之女巫開局追擊先知,先知通過祭司打好的直線通道進入醫(yī)院內(nèi)進行牽制后被擊倒,前鋒一救,二掛時先知被掛入地下室。祭司利用通道進入地下室救出先知,并幫忙扛到兩刀,幫助先知成功離開。監(jiān)管者只能換掛祭司,機械師趕來救下祭司。夢之女巫迫于密碼機的壓力,底牌切失?;赝嗣艽a機。但求生者方不給機會配合默契,最后祭司成功跳入地窖,贏得四跑。
第三日:前鋒拉球天秀牽制,傭兵陪跑成功三出
Gr_Czai前鋒在開局撞臉Weibo_D雕刻家后,先走空地,待距離拉近后多次使用橄欖球拉開距離,配合先知役鳥以及祭司的直線通道成功牽制大量時間,隨后傭兵卡滿救下前鋒并陪跑幫忙牽制,雖然前鋒被淘汰但密碼機已經(jīng)壓好,先知點亮密碼機并牽制到大門開啟,隨后通過地窖逃出莊園,求生者方取得三出。
第四日:傭兵穩(wěn)定救人默契配合,前鋒連撞輔助極限逃生
DOU5_DX雕刻家快速擊倒先知,先知被救下來后,在前鋒的輔助下進行了二次牽制。在場上剩余2臺密碼機時先知被淘汰,傭兵也被擊倒在地被迫自愈。隨后雕刻家擊倒前鋒將其掛入地下室,冒險家利用密碼書頁迅速破譯完兩臺密碼機幫助傭兵利用回光返照救下前鋒。開門戰(zhàn)時,XROCK_Tea前鋒準確抓住DOU5_DX的失誤,撞暈傳送守門的雕刻家極限三出。
【IVL賽事預告】
ZQ和Gr都是有過冠軍頭銜的超人氣戰(zhàn)隊,他們會碰撞出怎樣的火花?
Weibo作為實力黑馬厚積薄發(fā),能否繼續(xù)維持沖勁?而GG底蘊深厚但慘遭七連敗,是否奮發(fā)圖強終能再度崛起?
DOU5和XROCK的精彩對決一觸即發(fā),DOU5能否“復仇”成功?XROCK能否再創(chuàng)奇跡? 讓我們拭目以待。
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豌豆0e599x 來自于 九游APP 2024-07-24 14:03
沒有缺點,只有很多很多的優(yōu)點。他的優(yōu)點是畫質(zhì)清晰。玩法簡單。而且還能模擬真實世界。兩種角色,一個是求生者,一個是監(jiān)管者而且各種人物和皮膚都有。優(yōu)點很多。只有一點小小的缺點就是人物東倒西歪,沒辦法控制好。不算缺點,總之就是非常好。??
麒麟至天秤座66 來自于 九游APP 2024-07-02 14:26
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豌豆qfio3o 來自于 九游APP 2024-08-24 00:56
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じ☆流浪貓☆じ 來自于 九游APP 2024-11-06 19:40
每次禮拜四更新都是一坨,不是卡頓就是掉幀,麻煩花點心思在優(yōu)化上好吧 最新消息,閱歷快200的0氪號,今天被封了,莫名其妙被封哈,找了客服說復核我開掛,用掛機腳本,最好笑的是我今天還一把沒玩,已經(jīng)卸載了,不玩了,江湖有緣,不會再玩網(wǎng)易任何一個游戲
氣息三謎團7 來自于 九游APP 2024-10-14 19:58
第五人格惡心官方哈,拿昆蟲約瑟夫當皮套真真惡心的不得了,其他角色跟那個昆蟲撞在一起也是倒霉的不得了哈,你們不會以為自己的愛情很美好吧?讓那么多角色給你們當陪襯?哈哈哈好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊
南極過劉備0 來自于 九游APP 2024-10-22 17:49
哦,真的說實話。我之前是玩蛋仔的,然后就一直在玩第五蛋格,我覺得那個模式挺好玩的。然后看玩兒第五蛋格的視頻下邊就有很多人說為什么不下架這個模式? 說實話,當時有點無語。但是后來玩了第五人格才知道,確實這兩個都是剛毅的寶貝,但確實也是處于對立面。我也理解了,為什么第五人格玩家要把蛋仔這個模式下架了。當然也是巨推這個游戲
m5j2x0rcggn 來自于 九游APP 2024-11-03 23:57
第五人格你不還我賬號我就生氣了,我的針管扎你動脈里,我那里面有個是若知啊,最愛玩先知,有一個暗的皮膚,求你。把賬還我,好嗎?
最最喜歡水仙男 來自于 九游APP 2024-09-13 22:32
新求生/監(jiān)管大部分出的越來越超模,開始打壓老求生/監(jiān)管出場率和勝率,這一點第五人格的比賽就能看出來,怎么辦,加強?然后律師?或者不加強?然后杰克?這不止是對老角色推不友好,還對回游老玩家不友好,那些玩家大多數(shù)只會玩老牌角色,而且還有少數(shù)老玩家是新角色根本上手不了的,這些老玩家就只能動那些強度弱的要死的老牌監(jiān)管或者求生去打游戲,對戰(zhàn)那些強的超標的監(jiān)管或者求生,強度問題,這是第五人格問題的其一 第二:第五人格的社區(qū)很爛,第五人格它本身就是更傾向于飯圈的,演繹之星和寧芙獎就能看出來,第5人格它是更傾向于飯圈,也就是說它本身就無法塑造出一個比較和善的社區(qū)環(huán)境,而且從第5人格火了之后各種小鬼進入第五人格,第五人格的社區(qū)就更加的魚龍混雜了,在其他視頻里ky是很嚴重的,有的視頻甚至提都沒提第5人格就開始提第5人格,并且有些第5人格的腦癱玩家就只想著抽象,這個是參考模仿者模式,明明能好好玩,偏偏去搞那個抽象,明明玩抽象,可以去專門玩抽象的抽象房去,干嘛來匹配來惡心普通玩家? 第三:第5人格變得越來越敷衍,這次象牙塔約瑟夫那個三視圖就能看出來,敷衍,真正的敷衍,近期的三視圖看著也是沾一點敷衍的 總結來說,第5人格現(xiàn)在正在走下坡路,如果最嚴重社區(qū)問題和強度問題不改正,第5人格很快就會進入慢慢死去的狀態(tài),我知道強度超標是不可以避免的,但可以克制,克制盡量不要超標,多出一些有老角色,該削的就削,該加強的就加強,但是加強的時候一定要過腦子
你好鴿子 來自于 九游APP 2024-10-12 22:49
不推薦哈貝貝們,私人游戲用皮套惡心玩家哈,不公平對待每一個角色,辱花也是辱花,每次都在試探玩家底線貝貝們不要玩哈不要玩