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《第五人格》IVL秋季賽常規(guī)賽第四周周報(bào)

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2020-12-02 11:49:00
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【本周賽果公示】

第一日:

第一場(chǎng):Gr vs Weibo 4:4;1:8;4:4,Weibo勝。

第二場(chǎng):ZQ vs TIANBA 8:1;5:3,ZQ勝。

第三場(chǎng):GG vs MRC 5:3;10:0,GG勝。

第二日

第一場(chǎng):Wolves vs CPG 2:7;6:3;4:4,CPG勝。

第二場(chǎng):XROCK vs DOU5 2:7;8:1;2:7,DOU5勝。

第三場(chǎng):GG vs TIANBA 6:2;8:1,GG勝。

第三日:

第一場(chǎng):Gr vs XROCK 5:5;5:3;3:5;3:5,XROCK勝。

第二場(chǎng):ZQ vs Weibo 5:3;3:5;7:2,ZQ勝。

第三場(chǎng):DOU5 vs MRC 5:5;5:5;8:1,DOU5勝。

第四日:

第一場(chǎng):ZQ vs CPG 4:4;4:4;2:6,CPG勝。

第二場(chǎng):Wolves vs GG 1:8;2:7,GG勝。

第三場(chǎng):Gr vs MRC 4:4;5:3;5:3,Gr勝。

第五日:

第一場(chǎng):TIANBA vs CPG 4:4;5:3;6:2,TIANBA勝。

第二場(chǎng):Weibo vs XROCK 4:4;5:3;8:1,Weibo勝。

第三場(chǎng):Wolves vs DOU5 7:2;6:2,Wolves勝。

第一日:

第一場(chǎng):Gr vs Weibo(Weibo勝)

第一局:上半輪Weibo_D26號(hào)守衛(wèi)多次換追后判斷出先知位置并傳送將其快速擊倒,Gr求生者方選擇不救,祭司被擊倒救下后開門戰(zhàn)利用通道走地窖贏得三出;下半輪Weibo_Add機(jī)械師牽制Gr_ppx夢(mèng)之女巫118秒助力戰(zhàn)隊(duì)同樣三出。

第二局:上半輪Weibo_Tang守墓人精彩牽制雕刻家133秒為戰(zhàn)隊(duì)奠定三跑的基礎(chǔ);下半輪Weibo_D26號(hào)守衛(wèi)在五臺(tái)密碼機(jī)時(shí)淘汰先知后,耐心消耗對(duì)方拿下四抓。

第三局:上半輪Gr_ppx26號(hào)守衛(wèi)快速淘汰調(diào)香師后,守墓人成功牽制最終保平;下半輪Weibo_D夢(mèng)之女巫穩(wěn)扎穩(wěn)打,淘汰兩人。

Weibo憑借第二局的優(yōu)勢(shì)贏得本場(chǎng)比賽的勝利,最終比分4:4;1:8;4:4,光明之星Weibo_D。

第二場(chǎng):ZQ vs TIANBA(ZQ勝)

第一局:上半輪ZQ_AK前鋒開門戰(zhàn)面對(duì)雕刻家拉球進(jìn)超長(zhǎng)通道極限三出;下半輪ZQ_Ken雕刻家追前鋒后換追先知,快速擊倒將其掛入地下室,完美控場(chǎng)贏得四抓。

第二局:上半輪ZQ_Ken26號(hào)守衛(wèi)快速擊倒先知,TIANBA求生者強(qiáng)勢(shì)運(yùn)營(yíng)最終保平;下半輪Tianba_QY雕刻家傳送守最后一臺(tái)密碼機(jī),開門戰(zhàn)僅留下前鋒。

ZQ以2:0強(qiáng)勢(shì)贏得本場(chǎng)比賽,最終比分8:1;5:3。光明之星ZQ_Ken。這也是ZQ_Ken第四次在秋季賽上獲得MVP!

第三場(chǎng):GG vs MRC(GG勝)

第一局:上半輪GG守墓人、傭兵精彩牽制,調(diào)酒師跳地窖贏得三跑;下半輪MRC_XiaoD祭司牽制良久,但二救失誤,最后雙方戰(zhàn)成平局。

第二局:上半輪GG_445牛仔牽制雕刻家167秒助力隊(duì)伍贏得四跑;下半輪GG_PPXia夢(mèng)之女巫完美控場(chǎng),在剩余1臺(tái)密碼機(jī)時(shí)拿下四抓大獲全勝。

GG以2:0的優(yōu)勢(shì)獲得本場(chǎng)比賽的勝利!最終比分5:3;10:0。光明之星GG_445。

第二日

第一場(chǎng) :Wolves vs CPG(CPG勝)

第一局:上半場(chǎng)CPG_Yue夢(mèng)之女巫二掛機(jī)械師時(shí)底牌切失常,守住最后一臺(tái)密碼機(jī)最終四抓;下半輪Wolves_Jiu9掛飛機(jī)械師后底牌切巡視者留下守墓人保平。

第二局:上半輪CPG_SanS前鋒牽制雕刻家113秒,CPG_ZiBi機(jī)械師破譯進(jìn)度高達(dá)274%成功三出;下半輪CPG_Yue追擊前鋒耗費(fèi)大量時(shí)間,前鋒在第二只役鳥的輔助下救下祭司搏命出門,成功四出。

第三局:上半輪CPG_ZiBi牛仔牽制120秒,為隊(duì)伍爭(zhēng)取大量破譯時(shí)間最后贏得三出;下半輪Wolves_487勘探員在開門戰(zhàn)天秀磁鐵三度吸暈雕刻家達(dá)成三跑。

CPG憑借第一局的大優(yōu)勢(shì)獲得本場(chǎng)比賽的勝利。最終比分2:7;6:3;4:4。光明之星CPG_ZiBi。

第二場(chǎng):XROCK vs DOU5(DOU5勝)

第一局:上半輪XROCK_Afu夢(mèng)之女巫掛飛前鋒后開門戰(zhàn)留下機(jī)械師保平;下半輪DOU5_DX夢(mèng)之女巫完美控場(chǎng)淘汰四人,率先取得優(yōu)勢(shì)。

第二局:上半輪XROCK_Afu雕刻家狀態(tài)拉滿,還剩四臺(tái)密碼機(jī)時(shí)掛飛先知,精準(zhǔn)雕像和象形墳場(chǎng)在剩余三臺(tái)密碼機(jī)時(shí)贏得四抓;下半輪XROCK求生者運(yùn)營(yíng)出色,逼迫DOU5_DX換追換掛,最后贏得三出扳回一城。

第三局:上半輪XROCK_Afu紅夫人掛飛牛仔后留下傭兵保平;下半輪DOU5_DX宿傘之魂傳傘控場(chǎng),成功四抓。

DOU5獲得本場(chǎng)比賽的勝利!最終比分2:7;8:1;2:7。光明之星DOU5_DX。這已經(jīng)是DOU5_DX第五次拿下MVP!

第三場(chǎng):GG vs TIANBA(GG勝)

第一局:上半輪GG_Zzai先知牽制夢(mèng)之女巫90秒,求生者方穩(wěn)健運(yùn)營(yíng)贏得三跑;下半輪GG_PPXia26號(hào)守衛(wèi)命中求生者25次、擊倒6次,成功守椅拿下三抓。

第二局:上半輪GG_kucao前鋒牽制雕刻家110秒,最后掙扎成功跳下地窖贏得三出;下半輪GG_PPXia夢(mèng)之女巫在剩余1臺(tái)密碼機(jī)時(shí)贏得四抓。

GG以2:0的優(yōu)勢(shì)獲得本場(chǎng)比賽的勝利!最終比分6:2;8:1。光明之星GG_PPXia。

第三日:

第一場(chǎng):Gr vs XROCK(XROCK勝)

第一局:上半輪XROCK_Afu雕刻家開局快速擊倒先知,完美控場(chǎng)贏得四抓;下半輪Gr_ppx雕刻家在還剩3臺(tái)密碼機(jī)時(shí),同樣淘汰四人。

第二局:上半輪Gr求生者方配合默契,贏得三跑;下半輪Gr_ppx雕刻家穩(wěn)健保平。

第三局:上半輪XROCK_Afu紅夫人快速擊倒牛仔淘汰,拿下三抓;下半輪XROCK求生者面對(duì)紅夫人,穩(wěn)扎穩(wěn)打成功保平。XROCK扳回一城,雙方進(jìn)入加賽。

加賽:上半輪XROCK_Afu紅夫人快速擊倒冒險(xiǎn)家,開門戰(zhàn)留下守墓人保平;下半輪XROCK_Yjj調(diào)香師牽制紅夫人84秒,最終三出。

本場(chǎng)比賽跌宕起伏,恭喜XROCK險(xiǎn)勝,最終比分5:5;5:3;3:5;3:5。光明之星XROCK_Afu。

第二場(chǎng):ZQ vs Weibo(ZQ勝)

第一局:上半輪ZQ_MK的祭司利用通道牽制26號(hào)守衛(wèi)103秒助力隊(duì)伍拿下三跑;下半輪ZQ_Ken 26號(hào)守衛(wèi)穩(wěn)健保平。

第二局:上半輪ZQ求生者方選出少見的四救人位陣容,面對(duì)Weibo_D雕刻家最終保平;下半輪Weibo_Add冒險(xiǎn)家藏好身形不給雕刻家機(jī)會(huì),求生者方穩(wěn)定運(yùn)營(yíng)贏得三出。

第三局:上半輪ZQ_Ken紅夫人精準(zhǔn)鏡像,完美控場(chǎng)贏得四抓;下半輪ZQ_MK祭司通道牽制夢(mèng)之女巫103秒,成功保平。

ZQ獲得本場(chǎng)比賽的勝利!最終比分5:3;3:5;7:2。光明之星ZQ_MK。

第三場(chǎng):DOU5 vs MRC(DOU5勝)

第一局:上半輪MRC_XC夢(mèng)之女巫在還剩1臺(tái)密碼機(jī)時(shí)拿下四抓;下半輪DOU5_DX同樣在剩余1臺(tái)密碼機(jī)時(shí)成功四抓。

第二局:上半輪MRC_XC雕刻家完美控場(chǎng)再次四抓;下半輪DOU5_DX雕刻家同樣壓迫力十足拿下四抓。

第三局:上半輪DOU5求生者面對(duì)MRC_XC宿傘之魂配合默契,成功三出;下半輪DOU5_DX紅夫人精準(zhǔn)鏡像控場(chǎng)又一次四抓帶領(lǐng)隊(duì)伍贏得勝利。

DOU5贏得本場(chǎng)比賽的勝利!最終比分5:5;5:5;8:1。光明之星DOU5_DX。祝賀DOU5_DX第六次榮獲MVP的稱號(hào)!

第四日:

第一場(chǎng):ZQ vs CPG(CPG勝)

第一局:上半輪ZQ求生者方穩(wěn)健運(yùn)營(yíng)贏得3出;下半輪CPG_Ming先知牽制雕刻家125秒,同樣完成三跑。

第二局:上半輪ZQ_AK冒險(xiǎn)家牽制雕刻家80秒、破譯進(jìn)度129%,成功三跑;下半輪CPG_SanS前鋒牽制雕刻家93秒助力隊(duì)伍再次三跑。

第三局:上半輪愛哭鬼掛飛前鋒,開門戰(zhàn)CPG_Ming傭兵地窖前細(xì)節(jié)走位成功逃脫贏得三出;下半輪CPG_Yue小提琴家精準(zhǔn)的顫栗弦樂快速擊倒守墓人,地下室成功守椅贏得3抓。

CPG戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)隊(duì)ZQ獲得本場(chǎng)比賽的勝利!最終比分4:4;4:4;2:6。光明之星CPG_Ming。

第二場(chǎng):Wolves vs GG(GG勝)

第一局:上半輪GG_Zzai祭司牽制夢(mèng)之女巫103秒助力戰(zhàn)隊(duì)三出;下半輪GG_PPXia26號(hào)守衛(wèi),精準(zhǔn)炸彈完美守椅拿下四抓。

第二局:上半輪GG_PPXia小提琴家在剩余2臺(tái)密碼機(jī)時(shí)再次拿下四抓;下半輪GG求生者面對(duì)Wolves_Jue愛哭鬼成功保平。

GG以2:0的優(yōu)勢(shì)贏得本場(chǎng)比賽的勝利!最終比分1:8;2:7。光明之星GG_PPXia。

第三場(chǎng):Gr vs MRC(Gr勝)

第一局:上半輪Gr_567機(jī)械師牽制夢(mèng)之女巫89秒,配合Gr_Czai傭兵兩次穩(wěn)健的救人成功三跑;下半輪MRC_QingC先知牽制雕刻家116秒,MRC_Weirdo前鋒天秀拉球撞暈雕刻家救人同樣三出。

第二局:上半輪Gr_ppx夢(mèng)之女巫穩(wěn)健控場(chǎng)拿下三抓;下半輪MRC_XC雕刻家掛飛祭司后留下傭兵保平。

第三局:上半輪Gr求生者方出色運(yùn)營(yíng)再次三跑;下半輪Gr_ppx雕刻家成功保平。

Gr獲得本場(chǎng)比賽的勝利!最終比分4:4;5:3;5:3。光明之星Gr_mkk。

第五日:

第一場(chǎng):TIANBA vs CPG(TIANBA勝)

第一局:上半輪TIANBA求生者方配合默契贏得三跑;下半輪CPG求生者方面對(duì)夢(mèng)之女巫穩(wěn)健運(yùn)營(yíng)同樣三出。

第二局:上半輪Tianba_taoxing雕刻家淘汰牛仔后,開門戰(zhàn)留下冒險(xiǎn)家保平;下半輪Tianba_xiaoci祭司牽制26號(hào)守衛(wèi)107秒助力隊(duì)伍再次三跑。

第三局:上半輪Tianba_taoxing26號(hào)守衛(wèi)出色守椅完成三抓;下半輪Tianba_qingkk兩次無傷救人,開門戰(zhàn)換道具贏得三跑。

Tianba贏得本場(chǎng)比賽的勝利!最終比分4:4;5:3;6:2。光明之星Tianba_qingkk。

第二場(chǎng):Weibo vs XROCK(Weibo勝)

第一局:上半輪XROCK_Afu雕刻家擊倒祭司后開門戰(zhàn)留下傭兵保平;下半輪Weibo_D雕刻家開局快速擊倒先知,開門戰(zhàn)留下祭司保平,雙方握手言和。

第二局:上半輪Weibo_D雕刻家將傭兵掛上狂歡之椅后被前鋒撞暈,但守椅打出恐懼震懾,開門戰(zhàn)留下前鋒保平;下半輪XROCK_Afu快速擊倒冒險(xiǎn)家并掛入地下室,但后期Weibo求生者方運(yùn)營(yíng)優(yōu)秀,前鋒極限跳地窖贏得三出。

第三局:上半輪XROCK_Afu紅夫人掛飛守墓人后Weibo穩(wěn)健運(yùn)營(yíng)成功三出;下半輪Weibo_D雕刻家完美控場(chǎng)拿下四抓。

Weibo贏得本場(chǎng)比賽的勝利!最終比分4:4;5:3;8:1。光明之星Weibo_Huiyi。

第三場(chǎng):Wolves vs DOU5(Wolves勝)

第一局:上半輪Wolves_XRR在剩余1臺(tái)密碼機(jī)時(shí),成功四抓;下半輪DOU5_DX擊倒先知后留下機(jī)械師保平。

第二局:上半輪Wolves_Jue26號(hào)守衛(wèi)快速擊倒先知后拿下三抓;下半輪Wolves_487勘探員天秀磁鐵助力戰(zhàn)隊(duì)贏得三出。

Wolves以2:0強(qiáng)勢(shì)贏得本場(chǎng)比賽的勝利。最終比分7:2;6:2。光明之星Wolves_XRR。

【本周積分排名】

本周戰(zhàn)火綿延五日,選手們紛紛在緊湊的比賽中呈現(xiàn)了精彩表現(xiàn)。作為榜首的ZQ戰(zhàn)勝TIANBA和Weibo,但在面對(duì)CPG時(shí)卻遺憾落敗。CPG給我們帶來了十足的驚喜,第二日的比賽中,CPG與Wolves鏖戰(zhàn)三場(chǎng)最終取勝,而第四日更是戰(zhàn)勝ZQ驚艷全場(chǎng),較上周相比,CPG從第八上升至第六。

GG在本周勢(shì)頭強(qiáng)勁,以2:0的優(yōu)勢(shì)分別戰(zhàn)勝M(fèi)RC、TIANBA和Wolves,攀登至積分榜第二,距離ZQ僅差2個(gè)凈勝局,給ZQ帶來了一定的壓力。而DOU5本周2勝1負(fù),暫居第三,DOU5_DX與XROCK和MRC對(duì)戰(zhàn)時(shí)又盡顯“大魔王”的恐怖實(shí)力,這兩場(chǎng)比賽共斬獲5個(gè)四抓,已榮獲6次MVP稱號(hào),但在面對(duì)Wolves強(qiáng)大的求生者方時(shí)鎩羽而歸。

Weibo、Gr排名與上周相同,穩(wěn)定在前中游。MRC本周戰(zhàn)績(jī)慘淡,排名下滑兩名,TIANBA本周2負(fù)1勝,在第五日挫敗了勢(shì)頭正盛的CPG。XROCK手感有所回暖,取得一勝,但賽程已過半,形勢(shì)依舊不容樂觀,未來的每一場(chǎng)比賽都需引起足夠重視。

【本周精彩對(duì)局復(fù)盤】

本周第一日比賽中,ZQ對(duì)戰(zhàn)TIANBA的第一局上半輪,ZQ_iron先知配合祭司的通道牽制92秒,為隊(duì)伍爭(zhēng)取了大量破譯時(shí)間。雕刻家掛飛先知,開門戰(zhàn)選擇追擊前鋒。祭司在開門時(shí)讓傭兵在大房外接了一個(gè)超長(zhǎng)通道,埋下伏筆。前鋒與雕刻家精彩博弈良久,似乎進(jìn)而拉球沖出門,退可設(shè)法走地窖,但他最后出其不意地拉球通過祭司的超長(zhǎng)通道逃出大門,成功三出,將配合發(fā)揮到極致。這一局可以看出ZQ確實(shí)對(duì)紅教堂這張地圖理解極深,且具備極佳的大局觀。

而TIANBA求生者面對(duì)ZQ這樣的強(qiáng)大隊(duì)友發(fā)揮也不甘示弱十分亮眼,第二局上半輪,面對(duì)ZQ_Ken熟練度極強(qiáng)的26號(hào)守衛(wèi),先知雖然初期牽制時(shí)間不長(zhǎng),但在前鋒撞救和空軍的信號(hào)槍輔助下,第二次牽制為隊(duì)友爭(zhēng)取了一定的破譯時(shí)間,掛飛先知后,空軍也進(jìn)行了一番牽制。最后空軍上椅時(shí),前鋒直接破譯完最后一臺(tái)密碼機(jī)并立刻趕去開門,而傭兵選擇營(yíng)救空軍。這里TIANBA求生者是知道26號(hào)守衛(wèi)并未攜帶挽留,想利用搏命拼一個(gè)三跑的機(jī)會(huì),傭兵在遍地炸彈中靈活地利用護(hù)腕彈至椅子邊,出色地博弈救下空軍,雖然很遺憾空軍倒在了地窖口而最終平局,但看得人熱血沸騰。

【IVL每周高光時(shí)刻】

第一日:絕活牛仔精準(zhǔn)套索,地窖博弈贏得四出

GG對(duì)戰(zhàn)MRC的第二局上半輪,頂尖牛仔GG_445為我們展現(xiàn)了教科書般的牽制技術(shù),長(zhǎng)鞭套索技藝精湛,每一次揮鞭都和雕刻家拉開較遠(yuǎn)距離,靈活走位巧躲雕像,憑借過硬的實(shí)力牽制167s,最后憑借極強(qiáng)的心理素質(zhì)支撐到其他隊(duì)友出門并自行從地窖逃生,幫助戰(zhàn)隊(duì)贏得漂亮的四出。

第二日:役鳥助前鋒轉(zhuǎn)點(diǎn)救人,開門戰(zhàn)搏命贏得四跑

Wolves對(duì)戰(zhàn)CPG的第二局下半輪,Wolves_Jelly前鋒在小木屋借助先知的役鳥走祭司的超長(zhǎng)通道斷了雕刻家的節(jié)奏。而在開門戰(zhàn),前鋒頂住雕刻家“挽留”的壓力,在第二只役鳥的輔助下成功救下祭司,搏命逃出大門。

第三日:雕像擋槍速抓空軍,一人守機(jī)壓迫三人

DOU5對(duì)戰(zhàn)MRC第二局的下半輪,DOU5_DX開局逼掉傭兵兩個(gè)護(hù)腕后傳送至空軍,精準(zhǔn)雕像的施放夾擊和靈活利用雕像擋槍快速擊倒空軍,掛飛空軍后,雕刻家守住教堂中央的遺產(chǎn)機(jī),抓住傭兵失誤給予落地刀。后期雕刻家完美控場(chǎng),一人之力壓制住三名求生者,象形墳場(chǎng)擊倒了為傭兵補(bǔ)狀態(tài)的舞女,先后逼掉了傭兵、舞女和大副的自愈,再次淘汰四人。

第四日:連環(huán)炸彈相繼打斷救人,滿狀態(tài)傭兵被擊倒在地

Wolves對(duì)戰(zhàn)GG的第一局下半輪,GG_PPXia26號(hào)守衛(wèi)攜帶散點(diǎn)“八卦陣”天賦,精準(zhǔn)二連炸和閃現(xiàn)擊倒前鋒后將其掛上狂歡之椅。傭兵前來營(yíng)救,即便有先知役鳥的輔助,仍從健康狀態(tài)被連環(huán)炸彈加普攻打斷救人,甚至直接被擊倒在椅子旁,這里可以看出頂尖26號(hào)守衛(wèi)對(duì)炸彈的精準(zhǔn)掌控,出色的守椅能力令人折服!

第五日:靈活走位巧躲雕像,反鉆通道拉遠(yuǎn)距離

Weibo對(duì)戰(zhàn)XROCK的第一局下半輪,Weibo_D雕刻家掛飛先知后追擊XROCK_Sxy的傭兵,傭兵利用護(hù)腕彈遠(yuǎn),靈活走位巧躲雕像,漂亮的板區(qū)博弈不給雕刻家出二階的機(jī)會(huì)。祭司前來輔助,傭兵在大房外反鉆祭司的直線通道和雕刻家拉遠(yuǎn)距離,這里的反鉆時(shí)機(jī)掌握得特別好,傭兵在通道另一側(cè)等待了一會(huì)兒,掐準(zhǔn)雕刻家抵達(dá)通道的時(shí)間反鉆成功。

【IVL賽事預(yù)告】

12月4日賽程預(yù)告:

14:00 Weibo vs TIANBA

16:00 Wolves vs XROCK

18:00 CPG vs Gr

12月5日賽程預(yù)告:

14:00 XROCK vs Weibo

16:00 DOU5 vs Wolves

18:00 TIANBA vs GG

12月6日賽程預(yù)告:

14:00 MRC vs Gr

16:00 CPG vs ZQ

18:00 DOU5 vs GG

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玩家評(píng)論

(21769條)
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全部評(píng)論

  • 豌豆5egn26 來自于 九游APP 2024-08-07 20:00

    非常好玩,畫面非常好,只是對(duì)不氪金的玩家不是很友好,而且求生者的速度有點(diǎn)慢跑的速度就被綁上,狂歡之以后很快就會(huì)被送上啊就會(huì)被淘汰,希望可以做出改進(jìn)。但是這個(gè)還是非常好的

  • 豌豆vyly3m 來自于 九游APP 2024-08-14 21:23

    好吧,我拿蘋果玩的-_-||打了也有一千多場(chǎng) 首先,這為啥在女性向游戲里面?我絕對(duì)不贊同明明玩這個(gè)的男生也很多。 其次,網(wǎng)易的網(wǎng)是真不好(???ω???)玩久了就會(huì)閃退(懷疑是補(bǔ)丁太多兼容性出了問題)其他的倒沒什么←_←

  • 豌豆bom4z8 來自于 九游APP 2024-08-13 10:15

    囚徒給我的體驗(yàn)很好,但鹿頭實(shí)在是太惡心了,每次要翻窗戶,下板子,他都會(huì)給我一鉤子,實(shí)在是太惡心,但是非常值得玩,第五人格啟動(dòng)!

  • 豌豆0e599x 來自于 九游APP 2024-07-24 14:03

    沒有缺點(diǎn),只有很多很多的優(yōu)點(diǎn)。他的優(yōu)點(diǎn)是畫質(zhì)清晰。玩法簡(jiǎn)單。而且還能模擬真實(shí)世界。兩種角色,一個(gè)是求生者,一個(gè)是監(jiān)管者而且各種人物和皮膚都有。優(yōu)點(diǎn)很多。只有一點(diǎn)小小的缺點(diǎn)就是人物東倒西歪,沒辦法控制好。不算缺點(diǎn),總之就是非常好。??

  • 麒麟至天秤座66 來自于 九游APP 2024-07-02 14:26

    非常的好玩??! 這真實(shí)的打擊感 人性化的抽獎(jiǎng)系統(tǒng)! 智商190的隊(duì)友! 極致的畫面! 感人的劇情! 一流的建模! 良心的網(wǎng)易! 第五人格啟動(dòng)!?。?/p>

  • 劇毒樂潮汐19 來自于 九游APP 2024-07-25 14:14

    第一,加強(qiáng)求圖 第二,修修破網(wǎng) 第三,削弱鹿頭 第四,加強(qiáng)古董 第五人格啟動(dòng)!

  • 豌豆qfio3o 來自于 九游APP 2024-08-24 00:56

    玩法新奇,每個(gè)角色都有自己的技能,上手難度較高。然后,加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女(附帶守夜作曲)。王姨你聽懂了嗎,說話!我勸你善良?。。?/p>

  • 最最喜歡水仙男 來自于 九游APP 2024-09-13 22:32

    新求生/監(jiān)管大部分出的越來越超模,開始打壓老求生/監(jiān)管出場(chǎng)率和勝率,這一點(diǎn)第五人格的比賽就能看出來,怎么辦,加強(qiáng)?然后律師?或者不加強(qiáng)?然后杰克?這不止是對(duì)老角色推不友好,還對(duì)回游老玩家不友好,那些玩家大多數(shù)只會(huì)玩老牌角色,而且還有少數(shù)老玩家是新角色根本上手不了的,這些老玩家就只能動(dòng)那些強(qiáng)度弱的要死的老牌監(jiān)管或者求生去打游戲,對(duì)戰(zhàn)那些強(qiáng)的超標(biāo)的監(jiān)管或者求生,強(qiáng)度問題,這是第五人格問題的其一 第二:第五人格的社區(qū)很爛,第五人格它本身就是更傾向于飯圈的,演繹之星和寧芙獎(jiǎng)就能看出來,第5人格它是更傾向于飯圈,也就是說它本身就無法塑造出一個(gè)比較和善的社區(qū)環(huán)境,而且從第5人格火了之后各種小鬼進(jìn)入第五人格,第五人格的社區(qū)就更加的魚龍混雜了,在其他視頻里ky是很嚴(yán)重的,有的視頻甚至提都沒提第5人格就開始提第5人格,并且有些第5人格的腦癱玩家就只想著抽象,這個(gè)是參考模仿者模式,明明能好好玩,偏偏去搞那個(gè)抽象,明明玩抽象,可以去專門玩抽象的抽象房去,干嘛來匹配來惡心普通玩家? 第三:第5人格變得越來越敷衍,這次象牙塔約瑟夫那個(gè)三視圖就能看出來,敷衍,真正的敷衍,近期的三視圖看著也是沾一點(diǎn)敷衍的 總結(jié)來說,第5人格現(xiàn)在正在走下坡路,如果最嚴(yán)重社區(qū)問題和強(qiáng)度問題不改正,第5人格很快就會(huì)進(jìn)入慢慢死去的狀態(tài),我知道強(qiáng)度超標(biāo)是不可以避免的,但可以克制,克制盡量不要超標(biāo),多出一些有老角色,該削的就削,該加強(qiáng)的就加強(qiáng),但是加強(qiáng)的時(shí)候一定要過腦子

  • 是一個(gè)檸檬 來自于 九游APP 2024-08-16 20:18

    網(wǎng)易是件貨嗎?別人罵人演人就是不封,是吧?我想說要不要點(diǎn)臉吶?別太惡心別人了,好嗎?強(qiáng)烈不推薦。這網(wǎng)易麻麻都數(shù)了吧。要不要點(diǎn)臉吶?

  • 重生之我在莊園里當(dāng)司辰 來自于 九游APP 2024-07-20 18:56

    我承認(rèn)我們第五人格是這樣的 首先恭喜網(wǎng)易冷處理成功 第一,入殮師節(jié)氣頭像問題轉(zhuǎn)移矛盾 第二,傭兵海報(bào)冷處理 第三,宿傘之魂真理之下無專屬動(dòng)作 第四,入殮師加特優(yōu)化后建模仍存在問題 第五,先知黯返場(chǎng)的時(shí)候只提前了一個(gè)小時(shí)通知,而且只通知了微博 我承認(rèn)的這就是第五人格,只會(huì)裝死的策劃和冷處理的岡易,土豆服務(wù)器是不優(yōu)化的,劇情是拖了五年的,以往精華故事PV是不補(bǔ)的,入殮是要改人設(shè)的,理由除了主線組合喧囂組其他主線的劇情不是崩壞,就是特別離譜。

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《第五人格》是網(wǎng)易首款非對(duì)稱性對(duì)抗競(jìng)技手游。荒誕哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情 [詳情]

《第五人格》是網(wǎng)易首款非對(duì)稱性對(duì)抗競(jìng)技手游?;恼Q哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對(duì)抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn)。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對(duì)案情進(jìn)行回顧。

開發(fā)者:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司

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