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《第五人格》IVL秋季賽常規(guī)賽第一周戰(zhàn)報

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2020-11-11 11:59:00
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IVL秋季賽常規(guī)賽現(xiàn)已火熱開賽!首周進(jìn)行五個比賽日的角逐,十五場精彩對決接連上演,火熱賽事點燃這個秋天!下面讓我們一同回顧本周的精彩賽況。

【本周賽果公示】

第一日:

第一場:ZQ vs DOU5(ZQ勝) 

第一局:上半輪ZQ求生者在殘局劣勢時穩(wěn)健運營,成功亮完最后一臺密碼機并在開門戰(zhàn)逃脫兩名求生者。下半輪ZQ監(jiān)管者ZQ_Ken也選下版本強勢的雕刻家,細(xì)膩操作最終贏得四抓。

第二局:上半輪ZQ求生者面對雕刻家穩(wěn)健保平,下半輪ZQ更換監(jiān)管者選手ZQ_Ymm登場,愛哭鬼精準(zhǔn)的技能施放,出色的發(fā)揮拿下三抓,幫助隊伍贏下比賽。最終比分為7:2;5:3,光明之星ZQ_Ken。

第二場:CPG vs Weibo(Weibo勝)

第一局:上半輪CPG求生者面對雕刻家成功保平。下半輪Weibo求生者面對夢之女巫也成功打出平局,雙方握手言和。

第二局:上半輪Weibo_D選出26號守衛(wèi),利用精準(zhǔn)的炸彈配合守椅時出色博弈打出恐懼震懾淘汰四人;下半輪己方求生者一如既往默契配合,完成三跑,率先取得優(yōu)勢。

第三局:上半輪CPG求生者及時調(diào)整狀態(tài),面對愛哭鬼成功完成四跑。下半輪Weibo_Huiyi再次選出調(diào)香師驚艷操作,完美牽制小提琴家爭取大量時間,帶領(lǐng)隊伍打出三跑。Weibo依靠積分優(yōu)勢戰(zhàn)勝對手。最終比分為4:4;1:8;6:3,光明之星Weibo_D。

第三場:MRC vs Wolves(Wolves勝)

第一局:上半輪MRC_XiaoD選出祭司,面對雕刻家完美牽制,助力隊伍拿下三跑。下半輪MRC_XC選出拿手夢之女巫穩(wěn)定的發(fā)揮淘汰兩人。

第二局:上半輪Wolves求生者默契配合,在開門戰(zhàn)細(xì)膩運營成功拿下四跑;下半輪MRC求生者放也絲毫不遜色,彼此間默契的配合,利用祭司斷掉監(jiān)管者一波大節(jié)奏,并且最終在開門戰(zhàn)也拿下四跑。

第三局:上半輪Wolves_487調(diào)香師發(fā)揮依舊出色,成功牽制紅夫人幫助隊伍拖延大量破譯時間最終完成三跑;下半輪Wolves_Jue選出雕刻家,利用精準(zhǔn)的雕像夾擊成功獲得四抓,幫助隊伍拿下比賽。最終比分為5:3;5:5;1:8,光明之星Wolves_487。

第二日:

第一場:XROCK vs TIANBA(TIANBA勝)

第一局:上半輪TIANBA求生者穩(wěn)健保平;下半輪TIANBA戰(zhàn)隊新監(jiān)管者Tianba_taoxing選出雕刻家,在守椅階段拿到優(yōu)勢,豪取四抓,建立優(yōu)勢。

第二局:上半輪Tianba_taoxing再拿雕刻家打出平局;下半輪TIANBA求生者默契的配合拿下三跑,最終直落兩局戰(zhàn)勝對手。最終比分為2:7;3:5。光明之星Tianba_taoxing。

第二場:Weibo vs DOU5(DOU5勝)

第一局:上半輪DOU5求生者面對雕刻家穩(wěn)健運營保住平局;下半輪Weibo求生者發(fā)也穩(wěn)定發(fā)揮,面對夢之女巫打成平局。

第二局:上半輪DOU5求生者再次面對雕刻家打出平局;下半輪DOU5_DX再次選出夢之女巫,完美控場牢牢節(jié)奏,成功淘汰四人率先確立優(yōu)勢。

第三局:上半輪DOU5求生者穩(wěn)定發(fā)揮贏得三跑;下半輪DOU5_DX使用宿傘之魂,憑借完美流暢的追擊再次拿下四抓,連續(xù)兩次四抓帶領(lǐng)隊伍戰(zhàn)勝對手。最終比分4:4;2:7;1:8,光明之星DOU5_DX。

第三場:Gr vs GG(GG勝)

第一局:上半輪GG_kucao前鋒上演了一場精彩絕倫的牽制秀,靈活的走位躲掉雕刻家多次攻擊,牽制五臺密碼機的時間并最后成功跳地窖,幫助隊伍拿下四跑。下半輪GG_xawm也成功保平,GG先下一城。

第二局:上半輪GG求生者默契配合,前期GG_Zzai先知出色牽制,后期GG_kucao前鋒多次關(guān)鍵時機的沖撞再次幫助隊伍完成四跑;下半輪GG_PPXia登場選出小提琴家,利用精準(zhǔn)的顫栗弦樂快速擊倒拿下四抓,最終戰(zhàn)勝對手。最終比分2:7;0:10,光明之星GG_kucao。

第三日:

第一場:CPG vs XROCK(CPG勝)

第一局:上半輪CPG求生者面對雕刻家打出平局;下半輪CPG_Yue展現(xiàn)出雕刻家高超的熟練度,出色控場成功淘汰四人率先確立優(yōu)勢。

第二局:上半輪CPG_Yue再次選出雕刻家,前期穩(wěn)健的控場打出優(yōu)勢,最終完成三抓;下半輪CPG求生者穩(wěn)健保平,成功贏下本場比賽。最終比分7:2;5:3,光明之星CPG_Yue。

第二場:TIANBA vs MRC(MRC勝)

第一局:上半輪MRC_XC選出絕活夢之女巫,完美的控場強勢淘汰四人;下半輪Tianba_taoxing狀態(tài)也十分火熱,拿出雕刻家成功滾雪球不斷建立優(yōu)勢同樣贏得四抓。

第二局:上半輪MRC求生者找回手感,開門戰(zhàn)傭兵幫助調(diào)酒師扛到關(guān)鍵一擊成功拿下三跑;下半輪TIANBA求生者配合也十分默契,在開門戰(zhàn)細(xì)膩配合也拿下三跑,雙方再次戰(zhàn)平。

第三局:上半輪MRC_XC選出蜘蛛,通過地下室的成功守椅,成功淘汰兩名求生者。下半輪MRC求生者延續(xù)了出色發(fā)揮,面對26號守衛(wèi)MRC_QingC成功牽制,守墓人與傭兵細(xì)膩救援,最后拿下三跑戰(zhàn)勝對手。最終比分5:5;4:4;3:5,光明之星MRC_Weirdo。

第三場:Wolves vs ZQ(ZQ勝)

第一局:上半輪ZQ求生者穩(wěn)定發(fā)揮默契配合,成功贏得三跑;下半輪ZQ_Ymm選出夢之女巫穩(wěn)健保平。

第二局:上半輪ZQ求生者再次延續(xù)火熱狀態(tài),ZQ_iron使用先知成功牽制雕刻家大量時間,助力隊伍再次完成三跑;下半輪ZQ_Ken拿出愛哭鬼,精妙博弈拿下雙抓,幫助隊伍贏下比賽。最終比分3:5;3:5,光明之星ZQ_iron。

第四日:

第一場:GG vs Weibo(Weibo勝)

第一局:上半輪GG求生者方在劣勢局,依靠GG_kucao前鋒后期出色牽制完成雙跑保住平局;下半輪Weibo求生者同樣在前期劣勢情況下,后期穩(wěn)健運營打成平局。

第二局:上半輪Weibo_D選出雕刻家穩(wěn)健保平;下半輪Weibo求生者方手感火熱,Weibo_Add冒險家利用探險技能躲開小提琴家的多次追蹤,幫助隊伍拿下三跑。

第三局:上半輪GG求生者面對夢之女巫穩(wěn)健運營拿下三跑,下半輪Weibo求生者同樣不甘示弱,Weibo_Huiyi調(diào)香師完美牽制牽制小提琴家再次完成三出最終戰(zhàn)勝強敵。最終比分4:4;3:5;4:4,光明之星Weibo_Huiyi。

第二場:Gr vs ZQ(ZQ勝)

第一局:上半輪ZQ_Ymm拿出夢之女巫,穩(wěn)健運營拿下雙抓;下半輪ZQ求生者配合默契,ZQ_Long機械師開門戰(zhàn)極限跳入地窖完成三出,先下一城。

第二局:上半輪Gr_mkk選出冒險家,完美牽制愛哭鬼為隊友爭取大量破譯時間,幫助隊伍完成三跑;下半輪Gr_ppx選出雕刻家,穩(wěn)定的控場成功淘汰兩人扳回一城。

第三局:上半輪Gr_ppx拿出紅夫人極限保平;下半輪Gr求生者方愈戰(zhàn)愈勇,默契配合再度拿下三跑戰(zhàn)勝強敵。最終比分3:5;5:3;5:3,光明之星Gr_mkk。

第三場:CPG vs MRC(MRC勝)

第一局:上半輪MRC_XC選出夢之女巫,精妙控場運營拿下三抓;下半輪MRC面對雕刻家默契配合,穩(wěn)健雙跑保平率先取得優(yōu)勢。

第二局:上半輪CPG_Yue同樣拿出夢之女巫,穩(wěn)健的控場雙抓保平;下半輪CPG求生者方在前期節(jié)奏處于劣勢的情況下,通過CPG_Zafkiel的關(guān)鍵救人完成雙跑,雙方握手言和。

第三局:上半輪MRC_XC再次選出絕活蜘蛛,穩(wěn)健發(fā)揮淘汰兩人;下半輪MRC求生者方再次通過穩(wěn)健的運營,最終拿下雙出保平戰(zhàn)勝對手。最終比分3:5;4:4;4:4,光明之星MRC_XC。

第五日:

第一場:TIANBA vs Wolves(Wolves勝)

第一局:上半輪Wolves求生者配合默契。祭司利用通道斷掉監(jiān)管者節(jié)奏并最終成功跳入地窖完成四跑。下半輪Wolves_Jiu9拿出夢之女巫,穩(wěn)健保平,狼隊先下一城。

第二局:上半輪Wolves_Jue小提琴家顫栗弦樂施放精準(zhǔn),多次命中求生者豪取四抓;下半輪Wolves求生者延續(xù)火熱手感,默契配合再度完成四跑戰(zhàn)勝對手。最終比分2:7;0:10,光明之星Wolves_487。

第二場:DOU5 vs Gr(DOU5勝)

第一局:上半輪DOU5求生者面對夢之女巫穩(wěn)健運營打成平局;下半輪Gr求生者同樣面對夢之女巫配合默契也拿下平局,雙方握手言和。

第二局:上半輪Gr_ppx選出雕刻家,打出流暢追擊節(jié)奏贏得四抓;下半輪DOU5_DX同樣也拿出雕刻家,完美控場贏得四抓,雙方再次戰(zhàn)平。

第三局:上半輪DOU5_DX選出拿手角色宿傘之魂,在優(yōu)勢局不斷滾雪球擴大優(yōu)勢,成功贏得四抓。下半輪DOU5求生者及時調(diào)整狀態(tài),面對26號守衛(wèi)成功運營,拿下三跑,成功戰(zhàn)勝對手。最終比分4:4;5:5;8:1,光明之星DOU5_DX。

第三場:GG vs XROCK(GG勝)

第一局:上半輪GG_PPXia選出招牌角色26號守衛(wèi),依靠出色的守椅拿下三抓;下半輪GG求生者操作細(xì)膩,最后在開門戰(zhàn)時抓住監(jiān)管者失誤,牛仔成功跳入地窖拿下三跑,率先建立優(yōu)勢。

第二局:上半輪XROCK求生者配合默契,面對小提琴家打出三跑;下半輪GG求生者再度出色發(fā)揮,GG_kucao前鋒在開門戰(zhàn)細(xì)膩的處理,最終跳入地窖完成四出獲得勝利。最終比分6:2;6:3,光明之星GG_kucao。

【本周積分排名】

以往在比賽中一般難以見到的求生者四跑的情形,在本周比賽中卻比比皆是。本周共有八輪比賽出現(xiàn)求生者四跑,其中Wolves與GG求生者都拿下3輪四跑,CPG與MRC也各打出了一次四跑。最精彩的要屬MRC vs Wolves的第二局比賽,雙方求生者均完成四出戰(zhàn)平,屬ivl歷史首次。

本周戰(zhàn)績方面,各戰(zhàn)隊在經(jīng)歷了三場比賽后,相互之間差距并未拉開。夏季賽的六強戰(zhàn)隊在首周比賽結(jié)束后依舊占據(jù)前六的席位,同為2勝1負(fù)。緊隨其后的CPG、TIANBA、Gr也均為1勝2負(fù),而XROCK戰(zhàn)隊本周發(fā)揮不佳,遭遇3連敗,希望下周能夠一改頹勢,拿下勝利。

【IVL本周高光時刻】

第一日:開門戰(zhàn)前鋒驚險救人,求生者完美運營極限四跑

在MRC vs Wolves的第二局下半輪比賽中,MRC求生者在開門戰(zhàn)時,前鋒趁監(jiān)管者掛上空軍時,拉球直接撞救。與此同時祭司打好多個通道輔助二人。前鋒救下人后,再拉球進(jìn)入超長通道轉(zhuǎn)到小門。監(jiān)管者只能追擊空軍。隨后空軍在地窖口躲掉一刀,其他三人跑出小門。地窖打開,空軍成功跳入,完成四跑!

第二日:前鋒地形大師靈活拉扯,天秀牽制助力四跑

在Gr vs GG的第一局上半輪比賽中,GG_kucao使用前鋒,在整局比賽中沒有給到雕刻家任何機會,利用道具完美牽制,并多次靈活走位躲掉數(shù)個雕像夾擊。在成功牽制五臺密碼機的時間后,開門戰(zhàn)成功跳入地窖,幫助團隊拿下四跑。

第三日:傭兵伺機而動靈性救人,細(xì)膩操作完成三跑

在TIANBA vs MRC的第二局下半輪比賽中,Tianba_qingkk使用傭兵,開門戰(zhàn)在雕刻家用象形墳場干擾隊友開門時,趁機跳入地下室救出先知開出搏命。隨后再幫忙先知下板,使得后續(xù)先知能通過翻板加速到達(dá)門口,助力隊伍贏得三跑。

第四日:求生者驚險撞救完美亮機,機械師地窖逃生極限三跑

在Gr vs ZQ的第一局下半輪比賽中,ZQ求生者方細(xì)膩處理。在密碼機即將點亮前,前鋒尋找機會拉球撞暈信徒,幫助隊友贏得時間點完密碼機。后續(xù)夢之女巫切傳送找到機械師,機械師利用翻板加速跑向地窖。后在地窖口巧妙調(diào)整位置,被監(jiān)管者打飛后依靠爬行加速成功跳入地窖,完成三跑。

第五日:先知蛇皮走位完美牽制,祭司靈性通道極限四跑

在TIANBA vs Wolves的第一局上半輪比賽中,Wolves求生者方配合默契。面對雕刻家先知靈巧周圍成功牽制,為團隊爭取大量時間。后續(xù)在開門戰(zhàn)雕刻家追擊先知時,祭司趁監(jiān)管者走位靠墻時,果斷打出直線通道,使得監(jiān)管者被吸到另一側(cè),成功斷掉監(jiān)管者節(jié)奏。最后祭司成功跳入地窖,幫助團隊拿下四跑。

【本周精彩對局復(fù)盤:宿傘之魂完美控場贏四抓】

DOU5 vs Gr的第三局上半輪比賽 

地圖:永眠鎮(zhèn)  Gr求生者:守墓人/祭司/牛仔/空軍  DOU5監(jiān)管者:宿傘之魂

監(jiān)管者開局出生在車站處,隨后利用諸行無常精準(zhǔn)地來到獨棟樓梯處。恰巧祭司正好在此,宿傘之魂直接拿到一刀。祭司吃刀后,利用地形在獨棟處通過上下樓牽制監(jiān)管者。在下掉關(guān)鍵板并交掉兩個通道后,轉(zhuǎn)點到中場板區(qū)繼續(xù)牽制。而監(jiān)管者決策也十分果斷,待到閃現(xiàn)CD好后,果斷閃現(xiàn)擊倒祭司上椅,同時還干擾到中場牛仔密碼機的破譯。

空軍趕來,吃刀后成功救下祭司。但隨后空軍操作失誤,在交槍的同時吃刀倒地。宿傘之魂忌憚于祭司利用道具繼續(xù)牽制,索性直接換掛空軍,并掛在獨棟處。獨棟椅子地形空曠,十分利于宿傘之魂吸魂進(jìn)行守椅。并且密碼機還差很多,所以求生者方選擇賣掉不救空軍。

另一邊受傷祭司找到牛仔完成治療??哲姳惶蕴螅迋阒昀梦昙寄軄淼街袌?,找到祭司。謝必安形態(tài)先蓄力打中一刀,后吸魂加速拉進(jìn)距離再拿一刀將其擊倒上椅。守墓人前來二救,開出搏命并扛到一刀。祭司趁機來到建筑物后,宿傘之魂急于想用諸行無常找到祭司,被祭司成功預(yù)判反走拉開距離。這時牛仔已經(jīng)來到監(jiān)管者附近準(zhǔn)備輔助祭司。但不料監(jiān)管者換追牛仔,牛仔被打一刀。

牛仔吃刀離開后,宿傘之魂以為祭司已經(jīng)拉點到了獨棟處,直接預(yù)判諸行無常來到獨棟。但祭司實則還躲在在車站門處。隨后謝必安形態(tài)利用吸魂移動到中場,看到受傷守墓人,想直接閃現(xiàn)擊倒,但不料閃現(xiàn)撞墻。監(jiān)管者這波重大失誤導(dǎo)致節(jié)奏被斷,給了求生者很大的機會。牛仔與祭司也趁機互相補滿狀態(tài)。

監(jiān)管者只能繼續(xù)追擊守墓人,守墓人在交完兩個鏟子之后,吃刀倒地。此時場上只剩下最后一臺密碼機,求生者方安排帶有搏命的祭司救人,而牛仔補最后的密碼機。此時密碼機僅為三成,祭司一直卡在建筑物后。待守墓人上椅進(jìn)度條過半后,宿傘之魂果斷選擇諸行無常到最后的密碼機,追擊破譯的牛仔。一方面擊倒后能壓住密碼機,另一方面也讓祭司救下守墓人開出自己的搏命。宿傘之魂精準(zhǔn)諸行無常落地后,直接拿到牛仔一刀,后在利用超長蓄力刀擊倒牛仔。

隨后,宿傘之魂直接壓到外圍,直接找到祭司。祭司交掉兩個通道,沒有急著救援。但另一邊守墓人也才剛剛貼到密碼機,破譯一臺全新的機子。牛仔進(jìn)度條過半,三人都是上掛即飛的狀態(tài),求生者方已經(jīng)到了強弩之末的地步。

祭司吃刀救下牛仔,但由于已經(jīng)沒有搏命,自己馬上就被擊倒掛飛。掛飛祭司后,宿傘之魂再利用諸行無常拉進(jìn)與牛仔距離,一刀將其擊倒。之后,守墓人也被找到擊倒。求生者密碼機進(jìn)度差得太多,節(jié)奏被宿傘之魂牢牢掌控,無力回天。最終監(jiān)管者成功贏得四抓。

可以說,本局比賽東玄將宿傘之魂的優(yōu)勢特點發(fā)揮得淋漓盡致。開局時精準(zhǔn)的諸行無常直接拿刀,快速擊倒。中期節(jié)奏不佳時“雨露均沾”追擊,不斷打殘。由于求生者方的不敢貼近密碼機,只能不停拉點互相治療,導(dǎo)致無人破譯,宿傘之魂就伺機而動,找到機會擊倒求生者拿到節(jié)奏。后期也是通過精準(zhǔn)的諸行無常,從守人節(jié)奏變?yōu)槭貦C節(jié)奏,成功擊破求生者,使其無力回天。

【下周賽程預(yù)告】

11月14日賽程預(yù)告:

14:00 DOU5 vs CPG

16:00 TIANBA vs Gr

18:00 GG vs ZQ

11月15日賽程預(yù)告:

14:00 Weibo vs Wolves

16:00 MRC vs XROCK

18:00 GG vs DOU5

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全部評論

  • 豌豆0e599x 來自于 九游APP 2024-07-24 14:03

    沒有缺點,只有很多很多的優(yōu)點。他的優(yōu)點是畫質(zhì)清晰。玩法簡單。而且還能模擬真實世界。兩種角色,一個是求生者,一個是監(jiān)管者而且各種人物和皮膚都有。優(yōu)點很多。只有一點小小的缺點就是人物東倒西歪,沒辦法控制好。不算缺點,總之就是非常好。??

  • 麒麟至天秤座66 來自于 九游APP 2024-07-02 14:26

    非常的好玩?。? 這真實的打擊感 人性化的抽獎系統(tǒng)! 智商190的隊友! 極致的畫面! 感人的劇情! 一流的建模! 良心的網(wǎng)易! 第五人格啟動?。?!

  • 劇毒樂潮汐19 來自于 九游APP 2024-07-25 14:14

    第一,加強求圖 第二,修修破網(wǎng) 第三,削弱鹿頭 第四,加強古董 第五人格啟動!

  • 豌豆qfio3o 來自于 九游APP 2024-08-24 00:56

    玩法新奇,每個角色都有自己的技能,上手難度較高。然后,加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女(附帶守夜作曲)。王姨你聽懂了嗎,說話!我勸你善良!??!

  • じ☆流浪貓☆じ 來自于 九游APP 2024-11-06 19:40

    每次禮拜四更新都是一坨,不是卡頓就是掉幀,麻煩花點心思在優(yōu)化上好吧 最新消息,閱歷快200的0氪號,今天被封了,莫名其妙被封哈,找了客服說復(fù)核我開掛,用掛機腳本,最好笑的是我今天還一把沒玩,已經(jīng)卸載了,不玩了,江湖有緣,不會再玩網(wǎng)易任何一個游戲

  • 氣息三謎團7 來自于 九游APP 2024-10-14 19:58

    第五人格惡心官方哈,拿昆蟲約瑟夫當(dāng)皮套真真惡心的不得了,其他角色跟那個昆蟲撞在一起也是倒霉的不得了哈,你們不會以為自己的愛情很美好吧?讓那么多角色給你們當(dāng)陪襯?哈哈哈好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊

  • 南極過劉備0 來自于 九游APP 2024-10-22 17:49

    哦,真的說實話。我之前是玩蛋仔的,然后就一直在玩第五蛋格,我覺得那個模式挺好玩的。然后看玩兒第五蛋格的視頻下邊就有很多人說為什么不下架這個模式? 說實話,當(dāng)時有點無語。但是后來玩了第五人格才知道,確實這兩個都是剛毅的寶貝,但確實也是處于對立面。我也理解了,為什么第五人格玩家要把蛋仔這個模式下架了。當(dāng)然也是巨推這個游戲

  • m5j2x0rcggn 來自于 九游APP 2024-11-03 23:57

    第五人格你不還我賬號我就生氣了,我的針管扎你動脈里,我那里面有個是若知啊,最愛玩先知,有一個暗的皮膚,求你。把賬還我,好嗎?

  • 最最喜歡水仙男 來自于 九游APP 2024-09-13 22:32

    新求生/監(jiān)管大部分出的越來越超模,開始打壓老求生/監(jiān)管出場率和勝率,這一點第五人格的比賽就能看出來,怎么辦,加強?然后律師?或者不加強?然后杰克?這不止是對老角色推不友好,還對回游老玩家不友好,那些玩家大多數(shù)只會玩老牌角色,而且還有少數(shù)老玩家是新角色根本上手不了的,這些老玩家就只能動那些強度弱的要死的老牌監(jiān)管或者求生去打游戲,對戰(zhàn)那些強的超標(biāo)的監(jiān)管或者求生,強度問題,這是第五人格問題的其一 第二:第五人格的社區(qū)很爛,第五人格它本身就是更傾向于飯圈的,演繹之星和寧芙獎就能看出來,第5人格它是更傾向于飯圈,也就是說它本身就無法塑造出一個比較和善的社區(qū)環(huán)境,而且從第5人格火了之后各種小鬼進(jìn)入第五人格,第五人格的社區(qū)就更加的魚龍混雜了,在其他視頻里ky是很嚴(yán)重的,有的視頻甚至提都沒提第5人格就開始提第5人格,并且有些第5人格的腦癱玩家就只想著抽象,這個是參考模仿者模式,明明能好好玩,偏偏去搞那個抽象,明明玩抽象,可以去專門玩抽象的抽象房去,干嘛來匹配來惡心普通玩家? 第三:第5人格變得越來越敷衍,這次象牙塔約瑟夫那個三視圖就能看出來,敷衍,真正的敷衍,近期的三視圖看著也是沾一點敷衍的 總結(jié)來說,第5人格現(xiàn)在正在走下坡路,如果最嚴(yán)重社區(qū)問題和強度問題不改正,第5人格很快就會進(jìn)入慢慢死去的狀態(tài),我知道強度超標(biāo)是不可以避免的,但可以克制,克制盡量不要超標(biāo),多出一些有老角色,該削的就削,該加強的就加強,但是加強的時候一定要過腦子

  • 你好鴿子 來自于 九游APP 2024-10-12 22:49

    不推薦哈貝貝們,私人游戲用皮套惡心玩家哈,不公平對待每一個角色,辱花也是辱花,每次都在試探玩家底線貝貝們不要玩哈不要玩

t26_2-t26_1:3.0

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《第五人格》是網(wǎng)易首款非對稱性對抗競技手游?;恼Q哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情 [詳情]

《第五人格》是網(wǎng)易首款非對稱性對抗競技手游?;恼Q哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進(jìn)行回顧。

開發(fā)者:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司

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