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《第五人格》勘探員攻略 新手勘探員玩法技巧完整教學(xué)
只要磁鐵玩的溜,牽制輔助都不愁?c( ̄? ̄)?
本期我們邀請(qǐng)了高階玩家【-獨(dú)玫-】來(lái)分享他的第五人格勘探員使用秘籍~
愣著干什么,快拿小本本,筆記做起來(lái)!
——————技能解析——————
【外在特質(zhì)-隕石磁鐵】
實(shí)戰(zhàn)注意:
①要把控好鏈接的距離,避免因超出距離導(dǎo)致鏈接失效;
②異性相吸時(shí)一定要緊貼墻壁,不然會(huì)使自身眩暈。
【外在特質(zhì)-野外生存】
【外在特質(zhì)-磁場(chǎng)干擾】
【外在特質(zhì)-磁力吸引】
——————天賦推薦——————
天賦推薦一:【回光返照】+【破窗理論】+【絕處逢生】+【掩耳盜鈴】+【不屈不撓】+【寒意】
由于勘探員【外在特質(zhì)-磁場(chǎng)干擾】的緣故,使得勘探員破譯時(shí)觸發(fā)校準(zhǔn)的概率增加,這里點(diǎn)滿【掩耳盜鈴】天賦,可以有效地利用校準(zhǔn)失敗實(shí)時(shí)定位監(jiān)管者的位置,從而保證自身的安全。
【不屈不撓】提高倒地后的自愈速度;【寒意】與【破窗理論】可以提高勘探員的牽制與自保能力。如果個(gè)人操作的基本功比較扎實(shí),可以將【寒意】替換成【囚徒困境】,能更好的掌握隊(duì)友被牽起時(shí)的信息,依靠磁鐵為隊(duì)友爭(zhēng)取更多的時(shí)間。
天賦推薦二:【回光返照】+【破窗理論】+【絕處逢生】+【巨力】+【不屈不撓】+【寒意】
這套天賦點(diǎn)出了【巨力】,與【馬蠅效應(yīng)】搭配可以提高在板區(qū)與監(jiān)管者博弈的能力,放板砸中監(jiān)管者時(shí)能有效的拉開(kāi)距離。由于勘探員需要控制自身與監(jiān)管者之間的距離,這套天賦更偏向于板區(qū)博弈,適合針對(duì)單刀流監(jiān)管者。
天賦推薦三:【回光返照】+【破窗理論】+【絕處逢生】+【醫(yī)者】+【不屈不撓】
這套天賦主要用來(lái)配合隊(duì)友,點(diǎn)出【醫(yī)者】提高治療效率,快速治愈隊(duì)友以便為隊(duì)伍爭(zhēng)取更多時(shí)間,讓隊(duì)伍的整體運(yùn)營(yíng)更加順利的進(jìn)行。
天賦推薦四:【回光返照】+【破窗理論】+【絕處逢生】+【巨力】+【不屈不撓】+【寒意】+【掩耳盜鈴】
這套天賦算是萬(wàn)能天賦,適用于多種場(chǎng)景,同時(shí)也能針對(duì)很多的監(jiān)管者?!竞狻亢汀狙诙I鈴】保證了勘探員和監(jiān)管者之間擁有足夠的距離,同時(shí)【巨力】的存在能夠讓他在板區(qū)博弈中擁有更好的機(jī)會(huì)進(jìn)行轉(zhuǎn)點(diǎn)?!竞狻康奶熨x點(diǎn)也可以點(diǎn)在【求生意志】、【巨力】或是【不屈不撓】。
總結(jié):天賦并不局限于上面所說(shuō)的幾套天賦,在實(shí)戰(zhàn)中可以根據(jù)地圖、隊(duì)友使用的角***an位等方面進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整,靈活應(yīng)變。
——————對(duì)局思路——————
勘探員的優(yōu)勢(shì)在于他能夠利用磁鐵與監(jiān)管者拉開(kāi)足夠的距離,但是磁鐵之間吸引/排斥需要一定時(shí)間,如果監(jiān)管者具有位移或無(wú)視地形的技能,勘探員與其博弈會(huì)處于劣勢(shì),因此在牽制時(shí)要把控安全的距離。
① 勘探員開(kāi)局僅有一塊磁鐵,自保能力較弱,如果出生點(diǎn)位置不好撞臉監(jiān)管者,不應(yīng)立即使用磁鐵,要利用板區(qū)與監(jiān)管者博弈,尋找時(shí)機(jī)轉(zhuǎn)點(diǎn)。當(dāng)監(jiān)管者距離過(guò)近或是使用技能封鎖我們的走位時(shí),應(yīng)施放磁鐵眩暈監(jiān)管者拉開(kāi)距離,保證自身安全;
② 勘探員的【外在特質(zhì)-磁力吸引】使他靠近密碼機(jī)/柜子時(shí)能夠得到短暫的加速效果,所以轉(zhuǎn)點(diǎn)時(shí)經(jīng)過(guò)密碼機(jī)/柜子,配合【膝跳反射】或【破窗理論】,可以與監(jiān)管者拉開(kāi)很大距離;
③ 在對(duì)局中期如果沒(méi)有被監(jiān)管者追擊,勘探員的牽制能力會(huì)隨著磁鐵數(shù)量的增加而提高。隊(duì)友被監(jiān)管者追擊的話,我們可以主動(dòng)利用磁鐵幫助隊(duì)友進(jìn)行轉(zhuǎn)點(diǎn),或者在隊(duì)友從附近經(jīng)過(guò)時(shí)利用磁鐵輔助隊(duì)友牽制。不過(guò)建議自身至少要留下一塊磁鐵,這樣在遇到隊(duì)友倒地被牽氣球、監(jiān)管者換追我們之類的情況時(shí),不會(huì)因沒(méi)有磁鐵陷入十分被動(dòng)的局面;
④ 對(duì)局進(jìn)入到后期時(shí)通常會(huì)需要打團(tuán),協(xié)助隊(duì)友直到密碼機(jī)壓好,勘探員干擾的作用大于救人,能依靠磁鐵來(lái)保證隊(duì)友不被監(jiān)管者擊倒是最優(yōu)的情況。一旦隊(duì)友被監(jiān)管者擊倒,監(jiān)管者很有可能騙磁鐵,一步步消耗我們手中的磁鐵,這個(gè)時(shí)候的效益就大大降低了。
⑤ 可以的話最后一定要保留一塊磁鐵來(lái)打開(kāi)門(mén)戰(zhàn),每一塊磁鐵都有可能幫助我們順利的逃出大門(mén),或者幫助我們跳地窖翻盤(pán)。如果監(jiān)管者追我們,這一塊磁鐵能為隊(duì)友爭(zhēng)取開(kāi)門(mén)時(shí)間。
注意:如果勘探員的磁鐵在被監(jiān)管者擊中后才生效,會(huì)取消監(jiān)管者的擦刀,因此有些監(jiān)管者的技能非常克制勘探員,比如小丑的二階、鹿頭的鉤子、紅夫人的鏡像,一定要把握好放磁鐵的時(shí)機(jī)。
——————磁鐵的運(yùn)用——————
① 正負(fù)極的合理運(yùn)用
有些監(jiān)管者的蓄力攻擊范圍是大于勘探員的彈射距離的,應(yīng)對(duì)這類監(jiān)管者時(shí)要慎用彈射,吸引會(huì)更加合適。
彈射的收益沒(méi)有吸引穩(wěn)定且拉開(kāi)的距離并不是很多,但是在一些沒(méi)有障礙物,或者監(jiān)管者打算隔著障礙物進(jìn)行攻擊的時(shí)候(比如閃現(xiàn)、隔墻霧刃)可以給與迅速的反應(yīng),這時(shí)彈射的收益是要高于吸引的。
② 距離的合理運(yùn)用
在與監(jiān)管者的博弈過(guò)程中,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)勘探員在障礙物后反復(fù)走位的情形,這是為了觸發(fā)鏈接。由于磁鐵吸引的距離有限,先接近監(jiān)管者觸發(fā)鏈接,快要吸引的時(shí)候迅速走到障礙物后面,把監(jiān)管者吸引過(guò)來(lái),能達(dá)到最大吸引距離。此外斜坡高低差地形之間也是能夠進(jìn)行吸引的,在關(guān)鍵時(shí)候可以發(fā)揮出很大的作用。
③ “陷阱”的合理運(yùn)用
在應(yīng)對(duì)暗殺流監(jiān)管者時(shí),可以在密碼機(jī)旁邊提前扔一個(gè)磁鐵制造“陷阱”,防止在猝不及防的情況下受到監(jiān)管者攻擊。
④ 原地放置和遠(yuǎn)拋的合理運(yùn)用
當(dāng)距離監(jiān)管者足夠遠(yuǎn)的時(shí)候,可以遠(yuǎn)拋給監(jiān)管者扔一個(gè)磁鐵,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)眩暈監(jiān)管者,利用雙彈再次拉開(kāi)距離。這樣的好處是不怕監(jiān)管者走位躲掉,監(jiān)管者身上的磁鐵就宛如定時(shí)炸彈,在關(guān)鍵時(shí)刻生效可以讓我們擁有充足的反應(yīng)時(shí)間,不過(guò)要小心自身被眩暈。
原地放置更適合用于距離監(jiān)管者較近的時(shí)候,比如板窗博弈時(shí),但是這樣做危險(xiǎn)系數(shù)高,有可能出現(xiàn)磁鐵沒(méi)生效就受到監(jiān)管者攻擊的情況,取消監(jiān)管者擦刀。一般在不得不拉開(kāi)距離的時(shí)候原地放置磁鐵,最好使用彈射而不是吸引,因?yàn)槲臅r(shí)間非常短。
——————玩法技巧——————
① 利用磁鐵吸引監(jiān)管者到木板中間,使用該技巧時(shí)應(yīng)站在墻邊緣位置,眩暈監(jiān)管者后再砸板擊中監(jiān)管者,致使監(jiān)管者被連續(xù)眩暈兩次。
② 地圖中任意模型的棱角都可以用來(lái)吸引并眩暈監(jiān)管者,像是南瓜、木桶等地方,甚至可以利用瘋眼的控制臺(tái)、攝影師的攝像機(jī)來(lái)達(dá)到吸引的作用。
③ 在閃金石窟的爬梯或是有洞口的地方,可以利用磁鐵將監(jiān)管者彈射下去;在月亮河公園站臺(tái)上可以利用磁鐵與監(jiān)管者相斥,將自己彈向站臺(tái)另一側(cè);在湖景村大船,當(dāng)監(jiān)管者準(zhǔn)備上船時(shí)使用磁鐵,可以吸引監(jiān)管者掉下木橋。
地圖中存在高低差的地形,都可以利用起來(lái)有效的牽制監(jiān)管者
——————總結(jié)——————
勘探員的技巧非常多,需要不斷練習(xí),提高扔磁鐵的精準(zhǔn)度,學(xué)會(huì)尋找障礙物吸引/彈射監(jiān)管者,配合雙彈迅速拉開(kāi)距離。實(shí)戰(zhàn)中可以多輔助隊(duì)友對(duì)監(jiān)管者進(jìn)行牽制與干擾,最主要的還是根據(jù)情況靈活切換磁鐵的正負(fù)極~
推薦指數(shù):5星
趣味指數(shù):5星
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第五人格
《第五人格》是網(wǎng)易首款非對(duì)稱性對(duì)抗競(jìng)技手游?;恼Q哥特畫(huà)風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對(duì)抗玩法,都將給玩家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn)。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過(guò)程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對(duì)案情進(jìn)行回顧。
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豌豆0e599x 來(lái)自于 九游APP 2024-07-24 14:03
沒(méi)有缺點(diǎn),只有很多很多的優(yōu)點(diǎn)。他的優(yōu)點(diǎn)是畫(huà)質(zhì)清晰。玩法簡(jiǎn)單。而且還能模擬真實(shí)世界。兩種角色,一個(gè)是求生者,一個(gè)是監(jiān)管者而且各種人物和皮膚都有。優(yōu)點(diǎn)很多。只有一點(diǎn)小小的缺點(diǎn)就是人物東倒西歪,沒(méi)辦法控制好。不算缺點(diǎn),總之就是非常好。??
麒麟至天秤座66 來(lái)自于 九游APP 2024-07-02 14:26
非常的好玩啊! 這真實(shí)的打擊感 人性化的抽獎(jiǎng)系統(tǒng)! 智商190的隊(duì)友! 極致的畫(huà)面! 感人的劇情! 一流的建模! 良心的網(wǎng)易! 第五人格啟動(dòng)?。?!
劇毒樂(lè)潮汐19 來(lái)自于 九游APP 2024-07-25 14:14
第一,加強(qiáng)求圖 第二,修修破網(wǎng) 第三,削弱鹿頭 第四,加強(qiáng)古董 第五人格啟動(dòng)!
豌豆qfio3o 來(lái)自于 九游APP 2024-08-24 00:56
玩法新奇,每個(gè)角色都有自己的技能,上手難度較高。然后,加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女(附帶守夜作曲)。王姨你聽(tīng)懂了嗎,說(shuō)話!我勸你善良?。。?/p>
じ☆流浪貓☆じ 來(lái)自于 九游APP 2024-11-06 19:40
每次禮拜四更新都是一坨,不是卡頓就是掉幀,麻煩花點(diǎn)心思在優(yōu)化上好吧 最新消息,閱歷快200的0氪號(hào),今天被封了,莫名其妙被封哈,找了客服說(shuō)復(fù)核我開(kāi)掛,用掛機(jī)腳本,最好笑的是我今天還一把沒(méi)玩,已經(jīng)卸載了,不玩了,江湖有緣,不會(huì)再玩網(wǎng)易任何一個(gè)游戲
氣息三謎團(tuán)7 來(lái)自于 九游APP 2024-10-14 19:58
第五人格惡心官方哈,拿昆蟲(chóng)約瑟夫當(dāng)皮套真真惡心的不得了,其他角色跟那個(gè)昆蟲(chóng)撞在一起也是倒霉的不得了哈,你們不會(huì)以為自己的愛(ài)情很美好吧?讓那么多角色給你們當(dāng)陪襯?哈哈哈好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊
南極過(guò)劉備0 來(lái)自于 九游APP 2024-10-22 17:49
哦,真的說(shuō)實(shí)話。我之前是玩蛋仔的,然后就一直在玩第五蛋格,我覺(jué)得那個(gè)模式挺好玩的。然后看玩兒第五蛋格的視頻下邊就有很多人說(shuō)為什么不下架這個(gè)模式? 說(shuō)實(shí)話,當(dāng)時(shí)有點(diǎn)無(wú)語(yǔ)。但是后來(lái)玩了第五人格才知道,確實(shí)這兩個(gè)都是剛毅的寶貝,但確實(shí)也是處于對(duì)立面。我也理解了,為什么第五人格玩家要把蛋仔這個(gè)模式下架了。當(dāng)然也是巨推這個(gè)游戲
m5j2x0rcggn 來(lái)自于 九游APP 2024-11-03 23:57
第五人格你不還我賬號(hào)我就生氣了,我的針管扎你動(dòng)脈里,我那里面有個(gè)是若知啊,最愛(ài)玩先知,有一個(gè)暗的皮膚,求你。把賬還我,好嗎?
最最喜歡水仙男 來(lái)自于 九游APP 2024-09-13 22:32
新求生/監(jiān)管大部分出的越來(lái)越超模,開(kāi)始打壓老求生/監(jiān)管出場(chǎng)率和勝率,這一點(diǎn)第五人格的比賽就能看出來(lái),怎么辦,加強(qiáng)?然后律師?或者不加強(qiáng)?然后杰克?這不止是對(duì)老角色推不友好,還對(duì)回游老玩家不友好,那些玩家大多數(shù)只會(huì)玩老牌角色,而且還有少數(shù)老玩家是新角色根本上手不了的,這些老玩家就只能動(dòng)那些強(qiáng)度弱的要死的老牌監(jiān)管或者求生去打游戲,對(duì)戰(zhàn)那些強(qiáng)的超標(biāo)的監(jiān)管或者求生,強(qiáng)度問(wèn)題,這是第五人格問(wèn)題的其一 第二:第五人格的社區(qū)很爛,第五人格它本身就是更傾向于飯圈的,演繹之星和寧芙獎(jiǎng)就能看出來(lái),第5人格它是更傾向于飯圈,也就是說(shuō)它本身就無(wú)法塑造出一個(gè)比較和善的社區(qū)環(huán)境,而且從第5人格火了之后各種小鬼進(jìn)入第五人格,第五人格的社區(qū)就更加的魚(yú)龍混雜了,在其他視頻里ky是很?chē)?yán)重的,有的視頻甚至提都沒(méi)提第5人格就開(kāi)始提第5人格,并且有些第5人格的腦癱玩家就只想著抽象,這個(gè)是參考模仿者模式,明明能好好玩,偏偏去搞那個(gè)抽象,明明玩抽象,可以去專門(mén)玩抽象的抽象房去,干嘛來(lái)匹配來(lái)惡心普通玩家? 第三:第5人格變得越來(lái)越敷衍,這次象牙塔約瑟夫那個(gè)三視圖就能看出來(lái),敷衍,真正的敷衍,近期的三視圖看著也是沾一點(diǎn)敷衍的 總結(jié)來(lái)說(shuō),第5人格現(xiàn)在正在走下坡路,如果最嚴(yán)重社區(qū)問(wèn)題和強(qiáng)度問(wèn)題不改正,第5人格很快就會(huì)進(jìn)入慢慢死去的狀態(tài),我知道強(qiáng)度超標(biāo)是不可以避免的,但可以克制,克制盡量不要超標(biāo),多出一些有老角色,該削的就削,該加強(qiáng)的就加強(qiáng),但是加強(qiáng)的時(shí)候一定要過(guò)腦子
你好鴿子 來(lái)自于 九游APP 2024-10-12 22:49
不推薦哈貝貝們,私人游戲用皮套惡心玩家哈,不公平對(duì)待每一個(gè)角色,辱花也是辱花,每次都在試探玩家底線貝貝們不要玩哈不要玩