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《第五人格》IVL夏季賽常規(guī)賽:常規(guī)賽收官之戰(zhàn)
常規(guī)賽最后一周的比賽也落下帷幕,無論成敗每支戰(zhàn)隊都在賽場上擁有了屬于自己的高光時刻,但隨著比賽的結(jié)果塵埃落定,它讓我們或熱血激昂或扼腕嘆息。最終六支戰(zhàn)隊挺進(jìn)夏季賽總決賽,四支戰(zhàn)隊遺憾淘汰,無論如何讓我們收拾好心情迎接夏季賽總決賽的到來!
【每周賽事亮點(diǎn)分析】
在閉幕戰(zhàn)中Gr戰(zhàn)隊時隔13個比賽周再次迎戰(zhàn)ZQ戰(zhàn)隊,但時過境遷,這場與榜一隊伍的最終對決關(guān)乎Gr戰(zhàn)隊能否挺進(jìn)夏季賽決賽。雖然在第一局上半輪中Gr皮皮限使用夢之女巫在開門戰(zhàn)中完美控場率先突破了ZQ求生者斬獲四抓,但ZQ魚生同樣在軍工廠抓住救人位的失誤反手打出四抓,Gr戰(zhàn)隊在第一局錯失良機(jī)。第二局雙方握手言和,比賽進(jìn)入第三局。第三局ZQ戰(zhàn)隊的優(yōu)勢體現(xiàn)的淋漓盡致,作為一支擁有雙監(jiān)管者選手的隊伍,在第三局魚生的監(jiān)管者熟練度較高的小提琴家選用,有著不俗的保平爭勝能力,而Gr皮皮限作為一個老牌的夢之女巫和紅夫人玩家在第三局使用的監(jiān)管者往往稍顯乏力。在第三局上半輪中Gr皮皮限使用小提琴家在開局找到機(jī)械師的情況下,機(jī)械師成功躲避了三條顫栗弦樂,被兩次平A擊倒后,場上近乎破譯了三臺密碼機(jī)還有一個完整的機(jī)械玩偶在場上破譯,兩次穩(wěn)健的救人后密碼機(jī)壓好,ZQ求生者方拿下三出。第三局下半輪中ZQ魚生再次展現(xiàn)了強(qiáng)大實力,同樣使用小提琴家,二度通過藏匿紅光的細(xì)節(jié)技巧騙空軍走位,達(dá)成了快速擊倒空軍,雖然空軍被前鋒撞救下進(jìn)超長通道后被祭司摸起,但由于前鋒失誤撞空,空軍失去了轉(zhuǎn)點(diǎn)進(jìn)醫(yī)院二樓的機(jī)會,最終小提琴家成功保平。Gr戰(zhàn)隊以2平1負(fù)的戰(zhàn)績遺憾負(fù)于ZQ戰(zhàn)隊,這意味著Gr戰(zhàn)隊徹底失去了晉級機(jī)會,即使是在Wolves戰(zhàn)隊被XROCK戰(zhàn)隊2:0擊敗情況下也無法進(jìn)入總決賽。
在仍然保有晉級希望的CPG戰(zhàn)隊在迎戰(zhàn)MRC戰(zhàn)隊時,CPG求生者方被MRC監(jiān)管者小程完全把控住,小程使用夢之女巫和紅夫人完美控場拿下兩局四抓徹底熄滅了CPG戰(zhàn)隊的晉級之光。
CPG戰(zhàn)隊的失利對于XROCK戰(zhàn)隊來說無疑是一個好消息,否則XROCK戰(zhàn)隊將在比賽前就知道自己的淘汰命運(yùn),而現(xiàn)在XROCK戰(zhàn)隊只要2:0擊敗Wolves戰(zhàn)隊就能逆轉(zhuǎn)形勢成功突圍。但在對局中,由于XROCK戰(zhàn)隊求生者變陣磨合不夠,還是Wolves戰(zhàn)隊更勝一籌穩(wěn)住優(yōu)勢,Wolves新監(jiān)管者選手抽瘋憑借絕活小提琴家在第一局下半輪豪取四抓,拿下一局凈勝的同時終結(jié)了XROCK戰(zhàn)隊的任何晉級希望。最終Wolves戰(zhàn)隊以2勝1平的戰(zhàn)績擊敗XROCK戰(zhàn)隊,成功拿到挺進(jìn)總決賽的最后一張門票。
【每周賽果公示】
第一日:
第一場ZQ對陣Gr的比賽中,第一局上半輪Gr皮皮限選出夢之女巫命中求生者17次、在開門戰(zhàn)中出色控場淘汰四人,下半輪ZQ魚生選出26號守衛(wèi),穩(wěn)健的追擊和抓住救人位的失誤反手四抓,雙方戰(zhàn)成平局;第二局雙方求生者方都發(fā)揮出色,ZQ卡夢前鋒牽制監(jiān)管者116秒,與隊友通過精妙的運(yùn)營拿下平局,Gr567守墓人藏匿位置幫助隊伍拿下雙跑,雙方握手言和;第三局上半輪ZQ求生者方手感火熱,ZQ大龍機(jī)械師牽制小提琴家87秒幫助隊伍拖延大量破譯時間拿下三跑,最終戰(zhàn)勝對手拿下常規(guī)賽13連勝。最終比分為5:5;4:4;5:3。
第二場TIANBA對陣GG的比賽中,第一局上半輪GG求生者方完美運(yùn)營,GG崽崽祭司拉點(diǎn)牽制夢之女巫70秒幫助隊伍拖延破譯時間拿下四跑率先取得優(yōu)勢;第二局GG心安勿夢紅夫人發(fā)揮出色,以擊倒12次的數(shù)據(jù)最終淘汰四人,幫助隊伍戰(zhàn)勝對手。最終比分為2:7;2:7 。
第二日:
第一場CPG對陣MRC的比賽中,第一局下半輪MRC小程選出夢之女巫,關(guān)鍵時刻切失常干擾對手密碼機(jī)破譯進(jìn)度,再滾起雪球,出色控場拿下四抓率先取得優(yōu)勢;第二局上半輪MRC老怪咖祭司精彩操作連連,對于通道的運(yùn)用以及靈活的走位牽制紅夫人三臺密碼機(jī),最終拿下三跑,下半輪MRC小程選出紅夫人,以精準(zhǔn)精選再次淘汰四人帶領(lǐng)隊伍戰(zhàn)勝對手。最終比分為2:7;1:8。
第二場Wolves對陣XROCK的比賽中,第一局下半輪Wolves抽瘋選出小提琴家發(fā)揮出色,顫栗弦樂精準(zhǔn)施放,在剩余密碼機(jī)1臺拿下四抓率先確立優(yōu)勢;第二局雙方握手言和進(jìn)入第三局;第三局下半輪Wolves求生者手感愈發(fā)火熱,Wolves487選出絕活勘探員牽制26號守衛(wèi)133秒幫助隊伍拿下三跑戰(zhàn)勝對手。最終比分為7:2;4:4;5:3 。
第三場DOU5對陣Weibo的比賽中,第一局下半輪Weibo求生者方手感火熱,隊友默契配合拿下四跑率先取得優(yōu)勢;第二局上半輪Weibo瑟瑟發(fā)揮出色,在剩余密碼機(jī)1臺時拿下四抓最終戰(zhàn)勝強(qiáng)敵。最終比分為2:7;3:6。
【IVL每周高光時刻】
第一日: GG求生者方完美開門戰(zhàn)成功四出
在TIANBA對陣GG的第一局上半輪比賽中,GG求生者方在開局祭司被夢之女巫快速擊倒的情況下,兩度救援祭司,在二救下祭司后給祭司役鳥抵擋關(guān)鍵一擊,祭司利用多個直線通道成功擺脫追擊。夢之女巫被GG求生者方完美運(yùn)營,密碼機(jī)點(diǎn)亮后,夢之女巫在開門戰(zhàn)中只能底牌切換巡視者擊倒祭司,然而祭司在倒地位置前的直線通道將夢之女巫操縱的寄生信徒吸走,祭司乘機(jī)交出自愈跳下地窖,GG求生者方順利達(dá)成四跑。
第二日: DOU5東玄地下室精彩守椅拿下三抓
在DOU5對陣Weibo的第二局下半輪比賽中,DOU5東玄使用宿傘之魂短板博弈成功擊倒祭司后將祭司掛進(jìn)地下室,傭兵卡半救祭司時,宿傘之魂落地蓄力刀打中傭兵然后閃現(xiàn)閃現(xiàn)落地蓄力刀將祭司打出搏命掙扎,再將傭兵打出雙倒。祭司被二掛進(jìn)地下室后,守墓人掘地逃生趕來救援,被宿傘之魂打出后,宿傘之魂諸行無常拉近距離,在守椅博弈時一刀恐懼震懾滿狀態(tài)守墓人。祭司掛飛后,守墓人也被掛在地下室,傭兵壓滿救下守墓人后,密碼機(jī)點(diǎn)亮,宿傘之魂最終在開門戰(zhàn)中拿下三抓。
【常規(guī)賽總積分排名】
恭喜ZQ戰(zhàn)隊、MRC戰(zhàn)隊、DOU5戰(zhàn)隊、GG戰(zhàn)隊、Weibo戰(zhàn)隊和Wolves戰(zhàn)隊成功晉級夏季賽總決賽,期待這六支戰(zhàn)隊在總決賽中的精彩表現(xiàn)。2020IVL夏季賽決賽即將開啟,譯動今夏,讓我們共同見證首個IVL冠軍的誕生!
【夏季賽總決賽形勢分析】
夏季賽總決賽的第一輪首戰(zhàn)將由常規(guī)賽第一名ZQ戰(zhàn)隊迎戰(zhàn)常規(guī)賽第四名GG戰(zhàn)隊,在常規(guī)賽中這兩支戰(zhàn)隊打得難解難分,雙方狀態(tài)拉滿,最終ZQ戰(zhàn)隊?wèi){借在加時賽的較短逃脫時間艱難取勝??倹Q賽的首戰(zhàn)無疑是一場惡戰(zhàn),BO5的賽制讓兩支隊伍的兩名監(jiān)管者角色池不同的監(jiān)管者選手有了更多的表現(xiàn)機(jī)會,雙方如何排兵布陣更是一個值得思考的問題。而且隊內(nèi)都有擅長使用26號守衛(wèi)的頂尖選手,強(qiáng)強(qiáng)相遇究竟能碰撞出怎樣的火花,讓我們拭目以待。
夏季賽總決賽第一輪的第二場對抗將由常規(guī)賽排名第二的MRC戰(zhàn)隊和排名第三的DOU5戰(zhàn)隊帶來,雙方戰(zhàn)隊實力相近:MRC求生者方怪咖狀態(tài)愈戰(zhàn)愈勇,隊伍整體實力明顯上升,同時在小迪的指揮下,MRC求生者方在常規(guī)賽中后期的比賽中發(fā)揮穩(wěn)定,和DOU5戰(zhàn)隊在常規(guī)賽的交手記錄中更是兩輪三出DOU5東玄拿下比賽;DOU5戰(zhàn)隊在新血液上戲加入后,隊內(nèi)運(yùn)營思路更加清晰,殘局處理更加完美,換道具體系和祭司體系都讓大家眼前一亮,求生者隊伍取得長足進(jìn)步。雙方的監(jiān)管者也難分伯仲:MRC小程憑借對夢之女巫的深刻理解一度制霸IVL常規(guī)賽,DOU5東玄素有大魔王的稱號更有深不可測的角色池,在總決賽的版本中愛哭鬼崛起或許會得到更多監(jiān)管者選手的青睞,讓我們期待兩位在BO5的賽制中為大家?guī)砣碌囊曈X盛宴。MRC戰(zhàn)隊手握優(yōu)先選圖權(quán),能否率先拿下優(yōu)勢,也值得期待。
夏季賽總決賽第一輪的第三場比賽就是一場生死戰(zhàn),贏了留下,輸了淘汰。常規(guī)賽排名五、六名的Weibo戰(zhàn)隊和Wolves戰(zhàn)隊必須奮力一戰(zhàn),對于他們來說容不下任何失誤。兩隊的監(jiān)管者選手同樣境遇相似,Weibo低保擅長夢之女巫、26號守衛(wèi)和紅夫人,Wolves小絕神擅長小提琴家、26號守衛(wèi)和紅夫人,他們需要磨練的都是在BO3保平爭勝的能力。而Wolves戰(zhàn)隊有了實力監(jiān)管者選手抽瘋的加入彌補(bǔ)了隊伍原先的不足,這為本就緊張刺激的比賽增添了更多的不確定性,抽瘋除了小提琴家和紅夫人還藏著多手秘密武器,我們不妨期待他在總決賽的監(jiān)管者選用。
【關(guān)于第五人格】
《第五人格》是網(wǎng)易首款非對稱性對抗競技手游?;恼Q哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4的對抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進(jìn)行回顧。在案情回顧時,玩家可以選擇扮演監(jiān)管者或求生者,展開激烈的對抗。而在調(diào)查的過程,無限接近事實時,卻發(fā)現(xiàn)越來越不可思議的真相。
玩家評論
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豌豆5egn26 來自于 九游APP 2024-08-07 20:00
非常好玩,畫面非常好,只是對不氪金的玩家不是很友好,而且求生者的速度有點(diǎn)慢跑的速度就被綁上,狂歡之以后很快就會被送上啊就會被淘汰,希望可以做出改進(jìn)。但是這個還是非常好的
豌豆vyly3m 來自于 九游APP 2024-08-14 21:23
好吧,我拿蘋果玩的-_-||打了也有一千多場 首先,這為啥在女性向游戲里面?我絕對不贊同明明玩這個的男生也很多。 其次,網(wǎng)易的網(wǎng)是真不好(???ω???)玩久了就會閃退(懷疑是補(bǔ)丁太多兼容性出了問題)其他的倒沒什么←_←
豌豆bom4z8 來自于 九游APP 2024-08-13 10:15
囚徒給我的體驗很好,但鹿頭實在是太惡心了,每次要翻窗戶,下板子,他都會給我一鉤子,實在是太惡心,但是非常值得玩,第五人格啟動!
豌豆0e599x 來自于 九游APP 2024-07-24 14:03
沒有缺點(diǎn),只有很多很多的優(yōu)點(diǎn)。他的優(yōu)點(diǎn)是畫質(zhì)清晰。玩法簡單。而且還能模擬真實世界。兩種角色,一個是求生者,一個是監(jiān)管者而且各種人物和皮膚都有。優(yōu)點(diǎn)很多。只有一點(diǎn)小小的缺點(diǎn)就是人物東倒西歪,沒辦法控制好。不算缺點(diǎn),總之就是非常好。??
麒麟至天秤座66 來自于 九游APP 2024-07-02 14:26
非常的好玩??! 這真實的打擊感 人性化的抽獎系統(tǒng)! 智商190的隊友! 極致的畫面! 感人的劇情! 一流的建模! 良心的網(wǎng)易! 第五人格啟動?。。?/p>
劇毒樂潮汐19 來自于 九游APP 2024-07-25 14:14
第一,加強(qiáng)求圖 第二,修修破網(wǎng) 第三,削弱鹿頭 第四,加強(qiáng)古董 第五人格啟動!
豌豆qfio3o 來自于 九游APP 2024-08-24 00:56
玩法新奇,每個角色都有自己的技能,上手難度較高。然后,加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女(附帶守夜作曲)。王姨你聽懂了嗎,說話!我勸你善良!?。?/p>
最最喜歡水仙男 來自于 九游APP 2024-09-13 22:32
新求生/監(jiān)管大部分出的越來越超模,開始打壓老求生/監(jiān)管出場率和勝率,這一點(diǎn)第五人格的比賽就能看出來,怎么辦,加強(qiáng)?然后律師?或者不加強(qiáng)?然后杰克?這不止是對老角色推不友好,還對回游老玩家不友好,那些玩家大多數(shù)只會玩老牌角色,而且還有少數(shù)老玩家是新角色根本上手不了的,這些老玩家就只能動那些強(qiáng)度弱的要死的老牌監(jiān)管或者求生去打游戲,對戰(zhàn)那些強(qiáng)的超標(biāo)的監(jiān)管或者求生,強(qiáng)度問題,這是第五人格問題的其一 第二:第五人格的社區(qū)很爛,第五人格它本身就是更傾向于飯圈的,演繹之星和寧芙獎就能看出來,第5人格它是更傾向于飯圈,也就是說它本身就無法塑造出一個比較和善的社區(qū)環(huán)境,而且從第5人格火了之后各種小鬼進(jìn)入第五人格,第五人格的社區(qū)就更加的魚龍混雜了,在其他視頻里ky是很嚴(yán)重的,有的視頻甚至提都沒提第5人格就開始提第5人格,并且有些第5人格的腦癱玩家就只想著抽象,這個是參考模仿者模式,明明能好好玩,偏偏去搞那個抽象,明明玩抽象,可以去專門玩抽象的抽象房去,干嘛來匹配來惡心普通玩家? 第三:第5人格變得越來越敷衍,這次象牙塔約瑟夫那個三視圖就能看出來,敷衍,真正的敷衍,近期的三視圖看著也是沾一點(diǎn)敷衍的 總結(jié)來說,第5人格現(xiàn)在正在走下坡路,如果最嚴(yán)重社區(qū)問題和強(qiáng)度問題不改正,第5人格很快就會進(jìn)入慢慢死去的狀態(tài),我知道強(qiáng)度超標(biāo)是不可以避免的,但可以克制,克制盡量不要超標(biāo),多出一些有老角色,該削的就削,該加強(qiáng)的就加強(qiáng),但是加強(qiáng)的時候一定要過腦子
是一個檸檬 來自于 九游APP 2024-08-16 20:18
網(wǎng)易是件貨嗎?別人罵人演人就是不封,是吧?我想說要不要點(diǎn)臉吶?別太惡心別人了,好嗎?強(qiáng)烈不推薦。這網(wǎng)易麻麻都數(shù)了吧。要不要點(diǎn)臉吶?
重生之我在莊園里當(dāng)司辰 來自于 九游APP 2024-07-20 18:56
我承認(rèn)我們第五人格是這樣的 首先恭喜網(wǎng)易冷處理成功 第一,入殮師節(jié)氣頭像問題轉(zhuǎn)移矛盾 第二,傭兵海報冷處理 第三,宿傘之魂真理之下無專屬動作 第四,入殮師加特優(yōu)化后建模仍存在問題 第五,先知黯返場的時候只提前了一個小時通知,而且只通知了微博 我承認(rèn)的這就是第五人格,只會裝死的策劃和冷處理的岡易,土豆服務(wù)器是不優(yōu)化的,劇情是拖了五年的,以往精華故事PV是不補(bǔ)的,入殮是要改人設(shè)的,理由除了主線組合喧囂組其他主線的劇情不是崩壞,就是特別離譜。