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手機(jī)游戲> 第五人格> 游戲新聞> 《第五人格》2020年7月16日維護(hù)公告

《第五人格》2020年7月16日維護(hù)公告

作者:GM 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2020-07-16 08:44:00
上九游,領(lǐng)福利

致諸位尊敬的訪客:

歡迎諸位來(lái)到【第五人格】!

為保證莊園的穩(wěn)定運(yùn)行,【第五人格】將于周四上午6:30進(jìn)行停服維護(hù),還望大家諒解并耐心等待。

—— 本周維護(hù)時(shí)間為2020年7月16日上午6:30,預(yù)計(jì)維護(hù)3小時(shí),屆時(shí)莊園將會(huì)暫時(shí)無(wú)法進(jìn)入;

—— 若預(yù)計(jì)時(shí)間內(nèi)維護(hù)沒(méi)有完成,開(kāi)服時(shí)間將會(huì)順延,望諸位能夠諒解。

7月16日版本更新內(nèi)容:

名偵探柯南 x 第五人格聯(lián)動(dòng)第一彈正式開(kāi)啟:

—— 名偵探柯南聯(lián)動(dòng)寶箱【第五個(gè)幸存者(前篇)】上線(xiàn),包括奇珍時(shí)裝律師-毛利小五郎,奇珍時(shí)裝空軍-毛利蘭,奇珍時(shí)裝調(diào)香師-灰原哀, 奇珍時(shí)裝前鋒-服部平次

—— 名偵探柯南聯(lián)動(dòng)禮包【來(lái)自名偵探的邀約】上架商城,內(nèi)容包含:【時(shí)裝】偵探-江戶(hù)川柯南、【時(shí)裝】偵探-工藤新一、【頭像】江戶(hù)川柯南、【頭像】工藤新一。禮包僅可使用回聲購(gòu)買(mǎi),售價(jià)3888回聲。同時(shí)商城上架稀世時(shí)裝【偵探-江戶(hù)川柯南】、【偵探-工藤新一】,僅可使用回聲購(gòu)買(mǎi),每件售價(jià)2388回聲;

—— 聯(lián)動(dòng)分享:名偵探柯南 x 第五人格聯(lián)動(dòng)正式開(kāi)啟,第一次分享聯(lián)動(dòng)圖片即可獲得100靈感獎(jiǎng)勵(lì)?;顒?dòng)時(shí)間:2020年7月16日維護(hù)后-2020年8月2日23:59:59

—— 聯(lián)動(dòng)任務(wù):為慶祝名偵探柯南與第五人格聯(lián)動(dòng)開(kāi)啟,我們?yōu)槟鷾?zhǔn)備了一些小活動(dòng),完成活動(dòng)任務(wù)即可獲得包括聯(lián)動(dòng)珍寶在內(nèi)的豐富獎(jiǎng)勵(lì),最多可獲得5個(gè)聯(lián)動(dòng)珍寶,希望您閃耀金光,獲得心儀的時(shí)裝?;顒?dòng)時(shí)間:2020年7月16日維護(hù)后-2020年7月26日23:59:59

因第一彈聯(lián)動(dòng)精華寶箱內(nèi)調(diào)整為四件奇珍時(shí)裝,我們將降低抽取單個(gè)聯(lián)動(dòng)精華寶箱的消耗靈感,即開(kāi)啟1個(gè)聯(lián)動(dòng)精華寶箱需要消耗86靈感,開(kāi)啟10個(gè)聯(lián)動(dòng)精華寶箱需要消耗860靈感,聯(lián)動(dòng)精華寶箱爆率不變,不會(huì)重復(fù)獲得已抽取的奇珍時(shí)裝。

新賽季:

——【新賽季】:本周維護(hù)后,第十二賽季結(jié)束,第十三賽季正式開(kāi)啟,同時(shí)賽季沖刺活動(dòng)結(jié)束;

——【段位繼承】:第十三賽季開(kāi)啟后,排位賽段位將會(huì)根據(jù)上一賽季的當(dāng)前段位進(jìn)行段位繼承,具體繼承規(guī)則可以在排位賽-賽季規(guī)則處查看詳情;

——【段位獎(jiǎng)勵(lì)】:第十三賽季開(kāi)啟后,會(huì)根據(jù)上賽季達(dá)到的最高段位給予獎(jiǎng)勵(lì),具體獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則可以在排位賽-賽季獎(jiǎng)勵(lì)處查看詳情;

——【黑杰克積分】:黑杰克模式積分新賽季將按照一定比例繼承;

——【推理之徑】:第十三賽季開(kāi)啟后,推理之徑等級(jí)將會(huì)重置為0,同時(shí)推理之徑上的獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)更替為第十三賽季全新獎(jiǎng)勵(lì),最高可獲得“杰克”奇珍時(shí)裝-林中騎士;

——【推理積分】:第十三賽季開(kāi)啟后,將會(huì)重置本周推理積分上限;

——【角色認(rèn)知分繼承】:第十三賽季開(kāi)啟后,角色認(rèn)知分將根據(jù)上賽季結(jié)算分?jǐn)?shù)按照一定比例繼承;

——【協(xié)會(huì)活躍度】:個(gè)人活躍度和協(xié)會(huì)活躍度清空,并會(huì)根據(jù)協(xié)會(huì)活躍度給協(xié)會(huì)成員發(fā)放對(duì)應(yīng)賽季協(xié)會(huì)獎(jiǎng)勵(lì);

——【4面骰】:第十三賽季開(kāi)啟時(shí),4面骰將最多只能保留100個(gè),超出部分在第十三賽季開(kāi)啟后將無(wú)法保留,請(qǐng)諸位訪客盡早使用;

——【背景推演】:第十三賽季開(kāi)放26號(hào)守衛(wèi)、守墓人的背景推演,完成最終的背景推演即可獲得對(duì)應(yīng)角色的背景推演獎(jiǎng)勵(lì)-舊裝;

——【排位珍寶】:第十三賽季,每日完成三場(chǎng)排位賽即可在次日0點(diǎn)領(lǐng)取對(duì)應(yīng)的排位珍寶,有機(jī)會(huì)獲得稀世隨身物品【祭司-夢(mèng)魘結(jié)晶】、奇珍隨身物品【“囚徒”-科學(xué)的藝術(shù)】、【盲女-星型泡泡圈】和【瘋眼-往日時(shí)光】,珍寶等級(jí)將會(huì)根據(jù)玩家當(dāng)前求生者和監(jiān)管者中最高段位進(jìn)行發(fā)放;

——【記憶珍寶】:第十二賽季·賽季精華中的奇珍和獨(dú)特品質(zhì)道具,將會(huì)與第十二賽季排位珍寶中的稀世、奇珍、獨(dú)特品質(zhì)的道具共同進(jìn)入新的記憶珍寶,該珍寶可以使用線(xiàn)索進(jìn)行兌換。

商城:

—— 上架稀世隨身物品【郵差-最后的饋贈(zèng)】,可使用碎片或回聲購(gòu)買(mǎi);

—— 上架奇珍隨身物品【廠長(zhǎng)-燃燼】、【律師-迅捷如風(fēng)】、【野人-枉費(fèi)之愛(ài)】,可使用碎片或回聲購(gòu)買(mǎi);

—— 上架獨(dú)特隨身物品【瘋眼-小提琴】、【守墓人-煤油提燈】、【雜技演員-小號(hào)】、【黃衣之主-遠(yuǎn)古之聲】,可使用碎片或回聲購(gòu)買(mǎi)。

夏日充值福利:

—— 炎炎夏日已經(jīng)來(lái)臨,為回饋玩家,現(xiàn)開(kāi)啟充值返利活動(dòng),喜歡的玩家請(qǐng)別錯(cuò)過(guò)。具體充值檔位和獎(jiǎng)勵(lì)如下:10/100/188/288/588/988/1388/1888(回聲)分別對(duì)應(yīng)20靈感/【臨時(shí)裝扮】奇珍時(shí)裝(3天)*1/388線(xiàn)索/50靈感/38窺鏡/888線(xiàn)索/888碎片/150靈感,當(dāng)您充值達(dá)到某檔位時(shí),可領(lǐng)取當(dāng)前檔位及之前所有檔位的獎(jiǎng)勵(lì)?;顒?dòng)時(shí)間:2020年7月16日維護(hù)后-2020年7月30日維護(hù)前

生日活動(dòng):

—— 奈布的生日(7月23日)已經(jīng)到來(lái),每年一度的奈布的生日活動(dòng)正式開(kāi)啟。參與活動(dòng),完成任務(wù)即可獲取生日獨(dú)特獎(jiǎng)勵(lì)!活動(dòng)時(shí)間:7月23日0點(diǎn)至7月23日23點(diǎn)59分59秒

段位調(diào)整:

—— 排位賽段位從六個(gè)大段位調(diào)整至八個(gè),分別是一階、二階、三階、四階、五階、六階、七階和巔峰七階,對(duì)應(yīng)求生者工蜂、獵犬、駝鹿、猛犸、獅鷲、獨(dú)角獸、勇士和大力神,對(duì)應(yīng)監(jiān)管者狼蛛、眼鏡蛇、鱷魚(yú)、劍齒虎、飛獅、獨(dú)眼巨人、惡龍和九頭蛇,同時(shí)段位的模型和圖標(biāo)也將采用全新的材質(zhì)展示。其中一階擁有I-III,3個(gè)小段位,二階有4個(gè)小段位,三階、四階、五階和六階各有5個(gè)小段位。所有進(jìn)入七階的玩家,將不再有小段位限制,只根據(jù)星數(shù)進(jìn)行排名,當(dāng)七階星數(shù)達(dá)到25顆后,將升入巔峰七階并繼續(xù)累加星數(shù)。分?jǐn)?shù)方面,一階至三階依舊為20分/星,四階從30分/星下調(diào)至20分/星,五階及以上均下調(diào)至30分/星。對(duì)于達(dá)到七階和巔峰七階的玩家也會(huì)發(fā)放更高級(jí)的排位珍寶,并在賽季結(jié)束時(shí)發(fā)放更高數(shù)量的碎片獎(jiǎng)勵(lì);

—— 殿堂級(jí)排位依舊在求生者玩家進(jìn)入五階后默認(rèn)加入,殿堂級(jí)模式無(wú)法復(fù)選,雙方陣營(yíng)需要禁用對(duì)方陣營(yíng)的一名角色。但五階殿堂級(jí)排位沒(méi)有組隊(duì)人數(shù)限制,升入六階后將至多允許兩人組隊(duì)進(jìn)行排位;

—— 當(dāng)組排的隊(duì)友段位差距較大時(shí),衡量隊(duì)伍實(shí)力將會(huì)向段位較高的求生者傾斜,即將會(huì)匹配到段位更高的對(duì)手。

協(xié)會(huì):

—— 協(xié)會(huì)商店部分商品賽季重置;

—— 從十三賽季開(kāi)始,賽季結(jié)算時(shí)協(xié)會(huì)活躍度排名前10的協(xié)會(huì),本賽季個(gè)人活躍度超過(guò)10000的全體協(xié)會(huì)成員將會(huì)獲得賽季限時(shí)成就標(biāo)簽及額外的協(xié)會(huì)貨幣獎(jiǎng)勵(lì)(十二賽季協(xié)會(huì)排名獎(jiǎng)勵(lì)仍舊是前3名);

—— 新增協(xié)會(huì)日志屏蔽抽取時(shí)裝記錄開(kāi)關(guān)。開(kāi)啟后,玩家自身抽取到時(shí)裝的記錄將不再顯示在協(xié)會(huì)日志中;

賽季頭像框獲取機(jī)制調(diào)整:

—— 從十三賽季開(kāi)始,排位珍寶I至排位珍寶VIII中,不再直接掉落對(duì)應(yīng)段位的賽季頭像框,而是改為掉落頭像框兌換卡。頭像框兌換卡可以在相應(yīng)界面中,兌換當(dāng)前賽季可兌換的任意賽季頭像框。當(dāng)前賽季求生者/監(jiān)管者達(dá)到某一段位后,即可兌換該段位及以下所有賽季頭像框;

—— 頭像框兌換卡的獲取概率與之前排位珍寶中頭像框的獲取概率基本一致,開(kāi)啟前7個(gè)相同段位的排位珍寶,必能獲取一個(gè)頭像框兌換卡。詳細(xì)掉落概率可以在掉落列表頁(yè)中查看。

【IVL夏季賽第四周開(kāi)戰(zhàn)】

常規(guī)賽三周戰(zhàn)罷,各支戰(zhàn)隊(duì)對(duì)地圖、角色和對(duì)手都有了更深入的研究,也都展現(xiàn)出其團(tuán)隊(duì)的獨(dú)特理解,彼此之間的實(shí)力差距也越來(lái)越小。第四周的比賽將于7月17日開(kāi)戰(zhàn),排名前列的戰(zhàn)隊(duì)勢(shì)必會(huì)面臨其他戰(zhàn)隊(duì)更多戰(zhàn)術(shù)上的針對(duì),而后方的隊(duì)伍是否能突出強(qiáng)隊(duì)的封鎖線(xiàn)?本周也將由涼哈皮、雪兒、克蘇魯童話(huà)、鴨幾鍋鍋、知理、安醬、貓酥為大家呈現(xiàn)精彩解說(shuō)。

第四周比賽對(duì)陣信息公示如下:

【7月17日】

16:00 Wolves vs TIANBA

18:00 Weibo vs CPG

【7月18日】

14:00 GG vs ZQ

16:00 XROCK vs DOU5

18:00 MRC vs Gr

【7月19日】

14:00 CPG vs ZQ

16:00 TIANBA vs XROCK

18:00 Gr vs DOU5

愛(ài)哭鬼調(diào)整:

技能調(diào)整:

—— 外在特質(zhì)-腐朽領(lǐng)域:現(xiàn)在每?jī)煽冒蚕⑺芍g將結(jié)成一條安息之路,且求生者離開(kāi)腐朽領(lǐng)域時(shí)將有1個(gè)怨靈飛出領(lǐng)域附身并環(huán)繞其運(yùn)動(dòng);

—— 外在特質(zhì)-無(wú)盡生息:求生者破壞安息松可免除一次怨靈附身或是清除身上的怨靈;

—— 0階技能-除怨:在被怨靈附身的求生者附近也可以使用該技能;

—— 1階技能-安息之路:羅比還可以令安息之路攜帶著樹(shù)枝向前生長(zhǎng),安息之路到達(dá)終點(diǎn)時(shí)將會(huì)于終點(diǎn)處生長(zhǎng)出一棵安息松;

—— 2階技能-腐朽之息:求生者離開(kāi)腐朽領(lǐng)域時(shí)會(huì)在短時(shí)間內(nèi)大幅減速。

數(shù)值調(diào)整:

—— 減少了愛(ài)哭鬼可選中怨靈的范圍(50米→36米);

—— 增加了腐朽領(lǐng)域內(nèi)怨靈重新出現(xiàn)所需時(shí)間(20秒→30秒);

—— 增加了安息之路的寬度(2米→3.4米)使其與特效表現(xiàn)一致;

—— 減少了1階技能-安息之路的冷卻時(shí)間(25秒→18秒);

—— 安息松之間自動(dòng)生成的安息之路,移速加成效果較1階主動(dòng)施放的安息之路更弱(分別為1.5倍和2倍);

—— 現(xiàn)在愛(ài)哭鬼可以在大多數(shù)高度下種植安息松。

體驗(yàn)優(yōu)化:

—— 優(yōu)化了安息之路的表現(xiàn),現(xiàn)在安息之路上會(huì)有發(fā)光特效以提示范圍;

—— 為0階技能-除怨添加了求生者、監(jiān)管者雙方可見(jiàn)的彈道預(yù)警線(xiàn);

—— 優(yōu)化了腐朽領(lǐng)域的表現(xiàn),現(xiàn)在求生者、監(jiān)管者雙方靠近腐朽領(lǐng)域邊界15米內(nèi)時(shí),將可以看到腐朽領(lǐng)域的邊界;

—— 現(xiàn)在當(dāng)場(chǎng)上存在6棵安息松時(shí),其中最早生成的安息松輪廓會(huì)有閃動(dòng)提示。(接下來(lái)再次種植安息松時(shí),該安息松將會(huì)被破壞)

戰(zhàn)斗調(diào)整:

—— 紅夫人與鏡像交換位置的過(guò)程中如果被暈眩等控制技能打斷,將無(wú)法交換成功;

—— 調(diào)整了野人騎乘狀態(tài)下翻窗的動(dòng)作,現(xiàn)在翻窗狀態(tài)判定(是否被恐懼震懾)將更加符合動(dòng)作表現(xiàn);

—— 調(diào)整了小提琴家無(wú)窮動(dòng)地面預(yù)警特效提示范圍,使其與實(shí)際判定一致,以修復(fù)站在顫栗弦樂(lè)之間仍會(huì)被顫栗弦樂(lè)命中的問(wèn)題;

—— 調(diào)整了挽留特效的可見(jiàn)范圍,避免遠(yuǎn)距離看到監(jiān)管者模型時(shí)看不見(jiàn)挽留的特效;

—— 昆蟲(chóng)學(xué)者加入黑杰克模式。

體驗(yàn)優(yōu)化:

—— 被巡視者咬住的持續(xù)時(shí)間提示將在求生者戰(zhàn)斗界面左上角優(yōu)先顯示;

—— 優(yōu)化了單人訓(xùn)練模式的準(zhǔn)備流程,進(jìn)入單人訓(xùn)練模式等待大廳后,所有的AI角色立即進(jìn)入準(zhǔn)備狀態(tài),點(diǎn)擊準(zhǔn)備后會(huì)倒計(jì)時(shí)5秒進(jìn)入游戲,倒計(jì)時(shí)時(shí)間內(nèi)可隨時(shí)取消準(zhǔn)備;

—— 單人訓(xùn)練模式等待大廳中新增返回按鍵,點(diǎn)擊返回按鍵可退出該模式;

—— 殿堂級(jí)排位模式隱藏了歸宿管家。

問(wèn)題修復(fù):

—— 修復(fù)了26號(hào)守衛(wèi)將炸彈扔到月亮河中會(huì)導(dǎo)致炸彈回到腳下的問(wèn)題;

—— 修復(fù)了部分情況下求生者被永眠鎮(zhèn)電車(chē)撞擊過(guò)程中無(wú)法受到其他攻擊傷害的問(wèn)題;

—— 修復(fù)了紅夫人在永眠鎮(zhèn)地下室可以利用鏡像互換位置傳送到地圖外的問(wèn)題;

—— 修復(fù)了PC互通版聯(lián)合狩獵模式下,求生者身上帶有蛛絲或魔音時(shí)與電話(huà)亭交互,會(huì)錯(cuò)誤地開(kāi)始撕扯蛛網(wǎng)或冥想的問(wèn)題;

—— 修復(fù)了求生者連續(xù)受兩次宿傘之魂的蕩魄后且校準(zhǔn)失敗,只會(huì)出現(xiàn)一層蕩魄的效果的問(wèn)題;

—— 修復(fù)了監(jiān)管者可以隔著場(chǎng)景模型踩掉舞女八音盒的問(wèn)題;

—— 修復(fù)了攝影師牽著求生者在相中世界結(jié)束的瞬間從空中落下,求生者可能倒在空中無(wú)法被牽起的問(wèn)題;

—— 修復(fù)了在永眠鎮(zhèn)求生者上下電車(chē)會(huì)導(dǎo)致他人觀戰(zhàn)視角出現(xiàn)涂鴉圖標(biāo)的問(wèn)題;

—— 修復(fù)了廠長(zhǎng)和傀儡互換位置后,可能出現(xiàn)鏡頭鎖定和方向混亂的問(wèn)題;

—— 修復(fù)了監(jiān)管者被郵差的撲鬧命中后,左上角狀態(tài)文字提示多了標(biāo)點(diǎn)符號(hào)的問(wèn)題;

—— 修復(fù)了牛仔鉤中木板或密碼機(jī)的路線(xiàn)上有小提琴家的顫栗弦樂(lè)時(shí),可能會(huì)導(dǎo)致牛仔拉回的問(wèn)題;

—— 修復(fù)了收信時(shí)被送信人處于不可收信狀態(tài),導(dǎo)致郵差技能整局無(wú)法使用的問(wèn)題;

—— 修復(fù)了聯(lián)合狩獵模式中,前鋒可以把監(jiān)管者撞進(jìn)旋轉(zhuǎn)木馬的問(wèn)題;

—— 修復(fù)了永眠鎮(zhèn)祭司可以通過(guò)正在行駛的電車(chē)開(kāi)辟直線(xiàn)通道的問(wèn)題;

—— 修復(fù)了PC互通版,被托管后按下ESC鍵不能取消托管的問(wèn)題;

—— 修復(fù)了部分情況下其他客戶(hù)端求生者的位置和實(shí)際位置不一致的問(wèn)題;

—— 修復(fù)了26號(hào)守衛(wèi)長(zhǎng)按投擲最后一個(gè)炸彈會(huì)顯示CD,并且下一個(gè)炸彈充能完畢不能立刻長(zhǎng)按投擲的問(wèn)題;

—— 修復(fù)了野人處于騎乘狀態(tài)被宿傘之魂吸魂后還能跳躍窗戶(hù)和低矮障礙物的問(wèn)題;

—— 修復(fù)了昆蟲(chóng)學(xué)者蜂墻推求生者時(shí)不會(huì)改變被推者朝向的問(wèn)題;

—— 修復(fù)了軍工廠中間三板區(qū)域一處入口和大房某處地面AI無(wú)法正常通過(guò)的問(wèn)題;

—— 修復(fù)了湖景村監(jiān)管者可能隔著某些場(chǎng)景模型攻擊命中求生者的問(wèn)題;

—— 修復(fù)了自定義按鍵將技能鍵設(shè)置在長(zhǎng)按取消條附近,會(huì)導(dǎo)致戰(zhàn)斗內(nèi)長(zhǎng)按該技能有概率卡住的問(wèn)題。

其他:

—— 莊園生涯:隨著新賽季的來(lái)臨,莊園生涯的數(shù)據(jù)也同步更新到2020年7月16日0點(diǎn);

—— 莊園生涯:調(diào)整了“話(huà)癆”標(biāo)簽的獲取條件;

—— 調(diào)整了狂歡之椅的造型;

—— 調(diào)整了求生者在狂歡之椅上的掙扎表現(xiàn)。

—— 調(diào)整了黃衣之主部分時(shí)裝的眼部表現(xiàn);

—— 之前賽季的監(jiān)管者五階頭像框命名從“蝎尾獅”統(tǒng)一改為“飛獅”,監(jiān)管者六階頭像框命名從“邪龍”統(tǒng)一改為“惡龍”。

2020年7月23日版本更新預(yù)告:

莊園運(yùn)動(dòng)會(huì)活動(dòng):

莊園運(yùn)動(dòng)會(huì)活動(dòng)即將開(kāi)啟,參與活動(dòng)可獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì),敬請(qǐng)期待。活動(dòng)時(shí)間:2020年7月23日維護(hù)后-2020年8月2日23:59:59

未成年人防沉迷政策通知

為了保護(hù)未成年人身心健康,國(guó)家新聞出版署近期頒布了《關(guān)于防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》,部分規(guī)則如下:

一、所有玩家賬號(hào)均須使用有效身份信息進(jìn)行實(shí)名注冊(cè),否則將無(wú)法享受游戲服務(wù)。未實(shí)名注冊(cè)的賬號(hào)最多只能體驗(yàn)1小時(shí)游戲,不能充值付費(fèi),且同一臺(tái)手機(jī)設(shè)備15天內(nèi)不得重復(fù)體驗(yàn)。

二、未滿(mǎn)18周歲的用戶(hù)每日22時(shí)至次日8時(shí)將無(wú)法進(jìn)行游戲,法定節(jié)假日每日累計(jì)游戲時(shí)長(zhǎng)不得超過(guò)3小時(shí),其他時(shí)間每日累計(jì)游戲時(shí)長(zhǎng)不得超過(guò)1.5小時(shí)。

三、未滿(mǎn)8周歲的用戶(hù)不可充值,8周歲以上未滿(mǎn)16周歲的用戶(hù),單次充值金額不得超過(guò)50元人民幣,每月充值金額累計(jì)不得超過(guò)200元人民幣;16周歲以上未滿(mǎn)18周歲的用戶(hù),單次充值金額不得超過(guò)100元人民幣,每月充值金額累計(jì)不得超過(guò)400元人民幣。

【第五人格】目前已針對(duì)官網(wǎng)用戶(hù)開(kāi)啟未成年人防沉迷系統(tǒng),并將持續(xù)推進(jìn)引導(dǎo)未成年人更好地使用網(wǎng)絡(luò)游戲,幫助未成年人樹(shù)立正確的網(wǎng)絡(luò)游戲消費(fèi)觀念和行為習(xí)慣,為廣大青少年健康成長(zhǎng)保駕護(hù)航。

關(guān)于骰子隊(duì)、演員、外掛的打擊及處罰公告

近期發(fā)現(xiàn)一小部分訪客在游戲中存在刷骰子消極戰(zhàn)斗、演員或者使用外掛的行為,極大程度地影響了其他玩家的游戲體驗(yàn)。后續(xù)我們將對(duì)這種不良競(jìng)技行為加大處罰力度,為大家提供公平良好的游戲環(huán)境。同時(shí),也希望大家可以助我們一臂之力,遇到不良競(jìng)技行為時(shí)使用游戲內(nèi)舉報(bào)系統(tǒng)進(jìn)行反饋,一起攜手維護(hù)莊園的秩序。對(duì)于違規(guī)情況惡劣的玩家將進(jìn)行包括但不限于設(shè)備禁止登錄、設(shè)備禁止匹配等處罰。

感謝諸位對(duì)【第五人格】的支持,我們將會(huì)在維護(hù)結(jié)束后以郵件贈(zèng)禮的形式,陸續(xù)為大家奉上維護(hù)補(bǔ)償!

——愿夜鶯的歌聲伴您漸入夢(mèng)境,尋回自我

您夢(mèng)境中的旅人夜鶯女士

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第五人格
第五人格
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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆5egn26 來(lái)自于 九游APP 2024-08-07 20:00

    非常好玩,畫(huà)面非常好,只是對(duì)不氪金的玩家不是很友好,而且求生者的速度有點(diǎn)慢跑的速度就被綁上,狂歡之以后很快就會(huì)被送上啊就會(huì)被淘汰,希望可以做出改進(jìn)。但是這個(gè)還是非常好的

  • 豌豆vyly3m 來(lái)自于 九游APP 2024-08-14 21:23

    好吧,我拿蘋(píng)果玩的-_-||打了也有一千多場(chǎng) 首先,這為啥在女性向游戲里面?我絕對(duì)不贊同明明玩這個(gè)的男生也很多。 其次,網(wǎng)易的網(wǎng)是真不好(???ω???)玩久了就會(huì)閃退(懷疑是補(bǔ)丁太多兼容性出了問(wèn)題)其他的倒沒(méi)什么←_←

  • 豌豆bom4z8 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 10:15

    囚徒給我的體驗(yàn)很好,但鹿頭實(shí)在是太惡心了,每次要翻窗戶(hù),下板子,他都會(huì)給我一鉤子,實(shí)在是太惡心,但是非常值得玩,第五人格啟動(dòng)!

  • 豌豆0e599x 來(lái)自于 九游APP 2024-07-24 14:03

    沒(méi)有缺點(diǎn),只有很多很多的優(yōu)點(diǎn)。他的優(yōu)點(diǎn)是畫(huà)質(zhì)清晰。玩法簡(jiǎn)單。而且還能模擬真實(shí)世界。兩種角色,一個(gè)是求生者,一個(gè)是監(jiān)管者而且各種人物和皮膚都有。優(yōu)點(diǎn)很多。只有一點(diǎn)小小的缺點(diǎn)就是人物東倒西歪,沒(méi)辦法控制好。不算缺點(diǎn),總之就是非常好。??

  • 麒麟至天秤座66 來(lái)自于 九游APP 2024-07-02 14:26

    非常的好玩啊! 這真實(shí)的打擊感 人性化的抽獎(jiǎng)系統(tǒng)! 智商190的隊(duì)友! 極致的畫(huà)面! 感人的劇情! 一流的建模! 良心的網(wǎng)易! 第五人格啟動(dòng)?。?!

  • 劇毒樂(lè)潮汐19 來(lái)自于 九游APP 2024-07-25 14:14

    第一,加強(qiáng)求圖 第二,修修破網(wǎng) 第三,削弱鹿頭 第四,加強(qiáng)古董 第五人格啟動(dòng)!

  • 豌豆qfio3o 來(lái)自于 九游APP 2024-08-24 00:56

    玩法新奇,每個(gè)角色都有自己的技能,上手難度較高。然后,加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女(附帶守夜作曲)。王姨你聽(tīng)懂了嗎,說(shuō)話(huà)!我勸你善良!?。?/p>

  • 最最喜歡水仙男 來(lái)自于 九游APP 2024-09-13 22:32

    新求生/監(jiān)管大部分出的越來(lái)越超模,開(kāi)始打壓老求生/監(jiān)管出場(chǎng)率和勝率,這一點(diǎn)第五人格的比賽就能看出來(lái),怎么辦,加強(qiáng)?然后律師?或者不加強(qiáng)?然后杰克?這不止是對(duì)老角色推不友好,還對(duì)回游老玩家不友好,那些玩家大多數(shù)只會(huì)玩老牌角色,而且還有少數(shù)老玩家是新角色根本上手不了的,這些老玩家就只能動(dòng)那些強(qiáng)度弱的要死的老牌監(jiān)管或者求生去打游戲,對(duì)戰(zhàn)那些強(qiáng)的超標(biāo)的監(jiān)管或者求生,強(qiáng)度問(wèn)題,這是第五人格問(wèn)題的其一 第二:第五人格的社區(qū)很爛,第五人格它本身就是更傾向于飯圈的,演繹之星和寧芙獎(jiǎng)就能看出來(lái),第5人格它是更傾向于飯圈,也就是說(shuō)它本身就無(wú)法塑造出一個(gè)比較和善的社區(qū)環(huán)境,而且從第5人格火了之后各種小鬼進(jìn)入第五人格,第五人格的社區(qū)就更加的魚(yú)龍混雜了,在其他視頻里ky是很?chē)?yán)重的,有的視頻甚至提都沒(méi)提第5人格就開(kāi)始提第5人格,并且有些第5人格的腦癱玩家就只想著抽象,這個(gè)是參考模仿者模式,明明能好好玩,偏偏去搞那個(gè)抽象,明明玩抽象,可以去專(zhuān)門(mén)玩抽象的抽象房去,干嘛來(lái)匹配來(lái)惡心普通玩家? 第三:第5人格變得越來(lái)越敷衍,這次象牙塔約瑟夫那個(gè)三視圖就能看出來(lái),敷衍,真正的敷衍,近期的三視圖看著也是沾一點(diǎn)敷衍的 總結(jié)來(lái)說(shuō),第5人格現(xiàn)在正在走下坡路,如果最嚴(yán)重社區(qū)問(wèn)題和強(qiáng)度問(wèn)題不改正,第5人格很快就會(huì)進(jìn)入慢慢死去的狀態(tài),我知道強(qiáng)度超標(biāo)是不可以避免的,但可以克制,克制盡量不要超標(biāo),多出一些有老角色,該削的就削,該加強(qiáng)的就加強(qiáng),但是加強(qiáng)的時(shí)候一定要過(guò)腦子

  • 是一個(gè)檸檬 來(lái)自于 九游APP 2024-08-16 20:18

    網(wǎng)易是件貨嗎?別人罵人演人就是不封,是吧?我想說(shuō)要不要點(diǎn)臉吶?別太惡心別人了,好嗎?強(qiáng)烈不推薦。這網(wǎng)易麻麻都數(shù)了吧。要不要點(diǎn)臉吶?

  • 重生之我在莊園里當(dāng)司辰 來(lái)自于 九游APP 2024-07-20 18:56

    我承認(rèn)我們第五人格是這樣的 首先恭喜網(wǎng)易冷處理成功 第一,入殮師節(jié)氣頭像問(wèn)題轉(zhuǎn)移矛盾 第二,傭兵海報(bào)冷處理 第三,宿傘之魂真理之下無(wú)專(zhuān)屬動(dòng)作 第四,入殮師加特優(yōu)化后建模仍存在問(wèn)題 第五,先知黯返場(chǎng)的時(shí)候只提前了一個(gè)小時(shí)通知,而且只通知了微博 我承認(rèn)的這就是第五人格,只會(huì)裝死的策劃和冷處理的岡易,土豆服務(wù)器是不優(yōu)化的,劇情是拖了五年的,以往精華故事PV是不補(bǔ)的,入殮是要改人設(shè)的,理由除了主線(xiàn)組合喧囂組其他主線(xiàn)的劇情不是崩壞,就是特別離譜。

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《第五人格》是網(wǎng)易首款非對(duì)稱(chēng)性對(duì)抗競(jìng)技手游?;恼Q哥特畫(huà)風(fēng),懸疑燒腦劇情 [詳情]

《第五人格》是網(wǎng)易首款非對(duì)稱(chēng)性對(duì)抗競(jìng)技手游。荒誕哥特畫(huà)風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對(duì)抗玩法,都將給玩家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn)。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過(guò)程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對(duì)案情進(jìn)行回顧。

開(kāi)發(fā)者:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司

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