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手機(jī)游戲> 第五人格> 游戲攻略> 往事重現(xiàn) 《第五人格》前鋒推演日記最全攻略

往事重現(xiàn) 《第五人格》前鋒推演日記最全攻略

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2019-09-26 13:36:00
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背景故事

“威廉-艾利斯就讀拉格比高中時(shí)期,被視為好學(xué)者和頗具實(shí)力的足球運(yùn)動(dòng)員,但被人指出經(jīng)常挑戰(zhàn)比賽規(guī)則的底線。他還以這種風(fēng)格開創(chuàng)了風(fēng)靡全國的一項(xiàng)新運(yùn)動(dòng)“拉格比足球”,可這一切卻和威廉沒有什么干系,人們對(duì)他的印象還是停留在“帶球跑步的高中生”,隨后大學(xué)畢業(yè)也只能加入小型俱樂部,就在他苦惱時(shí),一封神秘邀請(qǐng)函改變了生活的走向……”

——引自前鋒背景故事原文

前鋒的專屬推演日記已正式推出,莊園中的秘密是否可以從中窺探到一二?接下來,就讓我們跟隨威廉的腳步,重現(xiàn)往事。

3星解鎖條件

1.際遇:遇見3個(gè)隊(duì)友

2.歪打正著:破譯密碼機(jī)成功判定5次

3.達(dá)陣:成功從大門逃脫即可完成

4.橄欖球聯(lián)合會(huì)::打開箱子3次

5.團(tuán)隊(duì)合作:從狂歡之椅上救下3人

6.技術(shù)性犯規(guī):砸暈監(jiān)管者3次

7.跑衛(wèi)的尊嚴(yán):撞飛監(jiān)管者3次

8.盲側(cè)撞擊:將監(jiān)管者撞飛碰到其他物體上2次

9.秘密:逃脫監(jiān)管者追捕5次

10.退役:從氣球上掙脫2次

推演日記一:豎琴與房間

【劇情探索】

“穆羅失蹤了?!?/p>

——野人穆羅是第四人嗎?不得而知,僅在傭兵口中得到這樣的結(jié)果。

“那個(gè)野蠻人哪去了?”

——魔術(shù)師這樣詢問著。

冰天雪地中禁閉的窗戶似乎暗示著什么。

【劇情攻略】

1.故事開始,絲線、雕像、琴弦,散放的小物,一一點(diǎn)擊。

2. 諸如日期、房間等等數(shù)字,是否都是信息?

3.窗邊對(duì)話,角色鮮明的個(gè)性一一顯現(xiàn)。

推演日記二:神秘的野豬

【劇情探索】

前鋒不止一次撞見傭兵與魔術(shù)師的會(huì)面。

拖著死豬的傭兵、有些咄咄逼人的魔術(shù)師、藏著“秘密”的冒險(xiǎn)家······

“野蠻人?!?/p>

這是誰呢?

【劇情攻略】

1.前鋒和冒險(xiǎn)家發(fā)生的可自選項(xiàng)的對(duì)話。

2.這就是那頭······死豬嗎?

推演日記三:神秘卡片

【劇情簡述】

在調(diào)查中,前鋒得到了兩個(gè)神秘卡片。

時(shí)間、日記······

似乎真真假假,未辨真實(shí)。

【劇情攻略】

1.首先調(diào)查魔術(shù)師的房間。

2.隨著推進(jìn),得到一張神秘字條——時(shí)間至關(guān)重要。

3.請(qǐng)仔細(xì)觀察時(shí)鐘,并牢記在心。

4.調(diào)查過后開始撥動(dòng)大廳雕像的琴弦。琴弦共有五根,對(duì)應(yīng)數(shù)字1-5。時(shí)針的數(shù)字足夠?qū)?yīng),分針的數(shù)字通過最大數(shù)字“5”的推測(cè),可理解為5的倍數(shù)。簡單計(jì)算倍數(shù)的數(shù)字,撥動(dòng)琴弦。

例如:一點(diǎn)二十分,時(shí)針1對(duì)應(yīng)1,分針20對(duì)應(yīng)“4”個(gè)“5”,因此后者撥動(dòng)琴弦4

所以,豎琴的彈奏順序?yàn)?42153。

推演日記四:未完的美餐

【劇情簡述】

再次撞見傭兵和魔術(shù)師似乎并不愉快的談話。

——雖然疑惑著,前鋒念念不忘的仍是飽餐一頓。

“你確定要吃這玩意兒?”

傭兵幾次的疑問,也隨著日記潦草完結(jié),沒有下文。

【劇情攻略】

1.故事發(fā)生地轉(zhuǎn)移到廚房。找到雜物間柜子上的火柴、與傭兵連續(xù)點(diǎn)擊三次對(duì)話并等待對(duì)話結(jié)束、廚房的右手死角處,是關(guān)鍵點(diǎn)。

2.將豬腿并放入烤爐中,日記到此結(jié)束。

參加游戲的四人是誰,只存在于對(duì)話中的野人現(xiàn)在何處,傭兵與魔術(shù)師暗涌的幾次對(duì)話暗指何人,不知來源的死豬有什么秘密,前因后果,等待各位偵探推理。

【關(guān)于第五人格

《第五人格》是網(wǎng)易首款非對(duì)稱性對(duì)抗競技手游。荒誕哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4的對(duì)抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn)。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對(duì)案情進(jìn)行回顧。在案情回顧時(shí),玩家可以選擇扮演監(jiān)管者或求生者,展開激烈的對(duì)抗。而在調(diào)查的過程,無限接近事實(shí)時(shí),卻發(fā)現(xiàn)越來越不可思議的真相。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆5egn26 來自于 九游APP 2024-08-07 20:00

    非常好玩,畫面非常好,只是對(duì)不氪金的玩家不是很友好,而且求生者的速度有點(diǎn)慢跑的速度就被綁上,狂歡之以后很快就會(huì)被送上啊就會(huì)被淘汰,希望可以做出改進(jìn)。但是這個(gè)還是非常好的

  • 豌豆vyly3m 來自于 九游APP 2024-08-14 21:23

    好吧,我拿蘋果玩的-_-||打了也有一千多場 首先,這為啥在女性向游戲里面?我絕對(duì)不贊同明明玩這個(gè)的男生也很多。 其次,網(wǎng)易的網(wǎng)是真不好(???ω???)玩久了就會(huì)閃退(懷疑是補(bǔ)丁太多兼容性出了問題)其他的倒沒什么←_←

  • 豌豆bom4z8 來自于 九游APP 2024-08-13 10:15

    囚徒給我的體驗(yàn)很好,但鹿頭實(shí)在是太惡心了,每次要翻窗戶,下板子,他都會(huì)給我一鉤子,實(shí)在是太惡心,但是非常值得玩,第五人格啟動(dòng)!

  • 豌豆0e599x 來自于 九游APP 2024-07-24 14:03

    沒有缺點(diǎn),只有很多很多的優(yōu)點(diǎn)。他的優(yōu)點(diǎn)是畫質(zhì)清晰。玩法簡單。而且還能模擬真實(shí)世界。兩種角色,一個(gè)是求生者,一個(gè)是監(jiān)管者而且各種人物和皮膚都有。優(yōu)點(diǎn)很多。只有一點(diǎn)小小的缺點(diǎn)就是人物東倒西歪,沒辦法控制好。不算缺點(diǎn),總之就是非常好。??

  • 麒麟至天秤座66 來自于 九游APP 2024-07-02 14:26

    非常的好玩??! 這真實(shí)的打擊感 人性化的抽獎(jiǎng)系統(tǒng)! 智商190的隊(duì)友! 極致的畫面! 感人的劇情! 一流的建模! 良心的網(wǎng)易! 第五人格啟動(dòng)?。?!

  • 劇毒樂潮汐19 來自于 九游APP 2024-07-25 14:14

    第一,加強(qiáng)求圖 第二,修修破網(wǎng) 第三,削弱鹿頭 第四,加強(qiáng)古董 第五人格啟動(dòng)!

  • 豌豆qfio3o 來自于 九游APP 2024-08-24 00:56

    玩法新奇,每個(gè)角色都有自己的技能,上手難度較高。然后,加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女(附帶守夜作曲)。王姨你聽懂了嗎,說話!我勸你善良!??!

  • 最最喜歡水仙男 來自于 九游APP 2024-09-13 22:32

    新求生/監(jiān)管大部分出的越來越超模,開始打壓老求生/監(jiān)管出場率和勝率,這一點(diǎn)第五人格的比賽就能看出來,怎么辦,加強(qiáng)?然后律師?或者不加強(qiáng)?然后杰克?這不止是對(duì)老角色推不友好,還對(duì)回游老玩家不友好,那些玩家大多數(shù)只會(huì)玩老牌角色,而且還有少數(shù)老玩家是新角色根本上手不了的,這些老玩家就只能動(dòng)那些強(qiáng)度弱的要死的老牌監(jiān)管或者求生去打游戲,對(duì)戰(zhàn)那些強(qiáng)的超標(biāo)的監(jiān)管或者求生,強(qiáng)度問題,這是第五人格問題的其一 第二:第五人格的社區(qū)很爛,第五人格它本身就是更傾向于飯圈的,演繹之星和寧芙獎(jiǎng)就能看出來,第5人格它是更傾向于飯圈,也就是說它本身就無法塑造出一個(gè)比較和善的社區(qū)環(huán)境,而且從第5人格火了之后各種小鬼進(jìn)入第五人格,第五人格的社區(qū)就更加的魚龍混雜了,在其他視頻里ky是很嚴(yán)重的,有的視頻甚至提都沒提第5人格就開始提第5人格,并且有些第5人格的腦癱玩家就只想著抽象,這個(gè)是參考模仿者模式,明明能好好玩,偏偏去搞那個(gè)抽象,明明玩抽象,可以去專門玩抽象的抽象房去,干嘛來匹配來惡心普通玩家? 第三:第5人格變得越來越敷衍,這次象牙塔約瑟夫那個(gè)三視圖就能看出來,敷衍,真正的敷衍,近期的三視圖看著也是沾一點(diǎn)敷衍的 總結(jié)來說,第5人格現(xiàn)在正在走下坡路,如果最嚴(yán)重社區(qū)問題和強(qiáng)度問題不改正,第5人格很快就會(huì)進(jìn)入慢慢死去的狀態(tài),我知道強(qiáng)度超標(biāo)是不可以避免的,但可以克制,克制盡量不要超標(biāo),多出一些有老角色,該削的就削,該加強(qiáng)的就加強(qiáng),但是加強(qiáng)的時(shí)候一定要過腦子

  • 是一個(gè)檸檬 來自于 九游APP 2024-08-16 20:18

    網(wǎng)易是件貨嗎?別人罵人演人就是不封,是吧?我想說要不要點(diǎn)臉吶?別太惡心別人了,好嗎?強(qiáng)烈不推薦。這網(wǎng)易麻麻都數(shù)了吧。要不要點(diǎn)臉吶?

  • 重生之我在莊園里當(dāng)司辰 來自于 九游APP 2024-07-20 18:56

    我承認(rèn)我們第五人格是這樣的 首先恭喜網(wǎng)易冷處理成功 第一,入殮師節(jié)氣頭像問題轉(zhuǎn)移矛盾 第二,傭兵海報(bào)冷處理 第三,宿傘之魂真理之下無專屬動(dòng)作 第四,入殮師加特優(yōu)化后建模仍存在問題 第五,先知黯返場的時(shí)候只提前了一個(gè)小時(shí)通知,而且只通知了微博 我承認(rèn)的這就是第五人格,只會(huì)裝死的策劃和冷處理的岡易,土豆服務(wù)器是不優(yōu)化的,劇情是拖了五年的,以往精華故事PV是不補(bǔ)的,入殮是要改人設(shè)的,理由除了主線組合喧囂組其他主線的劇情不是崩壞,就是特別離譜。

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開發(fā)者:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司

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