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《第五人格》bzf戰(zhàn)隊IVC賽后專訪!

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2019-07-19 10:44:00
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2019-7-15

IVC夏季精英賽第二周的比賽已經(jīng)全部落下帷幕,A組和B組的4支晉級戰(zhàn)隊悉數(shù)產(chǎn)生,但是在欣賞到晉級戰(zhàn)隊的高光表現(xiàn)外,幾支遺憾未能晉級戰(zhàn)隊的精彩發(fā)揮也給觀眾留下了深刻的印象。今天我們就邀請到了在B組小組賽最后一輪與Itc戰(zhàn)隊鏖戰(zhàn)6回合的bzf戰(zhàn)隊進行賽后專訪,以下是本次采訪的全部內(nèi)容:

圖一:bzf戰(zhàn)隊部分成員

Q:先聊一下你們的隊名吧,很多玩家好奇你們隊名是怎么來的?

沐風:隊名是醬醬起的。因為我們是來自B站的隊伍,所以用bz來代表平臺,f是英文first的首字母,代表我們想要成為B站第一的決心,我們想為B站爭光。

Q:幾位選手當初是怎么走到一起組成戰(zhàn)隊的呢?

安醬:其實我們隊伍人員波動特別大。我很早就組織了一批隊員,結果因為不同原因有些不能參賽,還是其他隊員幫我聯(lián)系到戰(zhàn)栗和顏粉進隊。報名前兩天收到報名規(guī)則,又出現(xiàn)了一次人員變動,這一次就找到尼莫、起落架組隊。反復的人員變動也是我們戰(zhàn)隊前期磨合度不足的一個原因。

Q:在上周面對Itc戰(zhàn)隊時,你們連續(xù)打出了5場平局最后惜敗,感覺隊伍在哪些方面可以改進?

顏粉:我覺得還是角色池不夠深,需要拓寬。

戰(zhàn)栗:雖然本人監(jiān)管者的角色池比較深,但是熟練度不足。

Q:面對Itc戰(zhàn)隊打出5場平局之后隊員心態(tài)有發(fā)生變化嗎?

尼莫:其實從一開始我們的心態(tài)就是放松的,畢竟對手是Itc,我們盡力打出風采就好。我們?nèi)牰际荌tc的粉絲,跟他們打比賽就相當于粉絲圓夢。賽前隊內(nèi)的口號就是——輸了不虧,平了血賺,贏了創(chuàng)造奇跡。

Q:最后一局拿出小丑是戰(zhàn)術安排還是根據(jù)對手的求生者陣容臨時做出的調(diào)整?

戰(zhàn)栗:最后一局的地圖克我,宿傘之魂不敢用,孽蜥不敢打,女巫我也不會,所以就讓顏粉上。

顏粉:說來慚愧,臨危受命的我選用小丑也是因為其他角色我不會,說到底還是角色池不夠深。

Q:戰(zhàn)隊從一開始狀態(tài)不佳敗給WM,到后來面對Itc打出了風采,你們是怎樣進步的?

尼莫:一開始打得不好是因為我們組隊晚,訓練量不夠。

戰(zhàn)栗:從第二周開始我們訓練量就上來了,每天都從晚上9點打到12點。悄悄告訴你們,我半夜一兩點會爬起來找尼莫單練,孽蜥就是我用晚上時間速練的。

Q:遺憾止步小組賽,對下一次比賽有著怎樣的期望和規(guī)劃呢?

安醬:我們隊伍成長這么快,配合度也練出來了,看大家個人意愿吧,如果大家都有時間也愿意打的話,我們肯定是想要繼續(xù)參加比賽的。

尼莫:我們當然想繼續(xù)參加,其實上周打完比賽,隊里面就已經(jīng)在約參加深淵賽了。

Q:戰(zhàn)栗在對陣WF的比賽中使用了宿傘之魂這個監(jiān)管者,是這個角色本次比賽的首秀,對這個角色有什么獨特的理解嗎?

戰(zhàn)栗:當時選宿傘之魂其實一個很重要的原因是彈幕里面一直有粉絲召喚我用,我就拿出來唄。我對宿傘之魂的理解就是他的機動性很高,而且后期處理能力在所有監(jiān)管者里面數(shù)一數(shù)二。

Q:安醬在對陣Itc的比賽中使用園丁給監(jiān)管者制造了一定的麻煩,對這個角色有什么心得嗎?

安醬:心得不敢說,但是我和隊友們針對園丁和祭司開發(fā)了一個小套路。之前這個套路不太成熟所以一直不敢用,一度還想過放棄。但是后來在對陣Itc的賽前,我想到湖景村的椅子刷新點可以作為突破口,于是我們隊伍就臨時加練確定使用園丁加祭司的套路。

Q:顏粉第一周面對WM戰(zhàn)隊時發(fā)揮不佳,上周面對Itc戰(zhàn)隊時表現(xiàn)出彩,中間做了哪些調(diào)整?

顏粉:其實第一周的時候我的狀態(tài)一般,比較緊張,所以發(fā)揮得不好。后面一周我加大了訓練量,也把只想打打表演賽的心態(tài)調(diào)整過來了,希望能把自己最好的狀態(tài)展現(xiàn)給大家。

Q:上周沐風的發(fā)揮給觀眾們留下了深刻印象,聽說你身上帶有一輪游魔咒,你怎么看?

沐風:其實還是團隊磨合不夠,給了我”主宰“比賽結果的機會。不過請大家放心,下次我一定會打破這個魔咒,帶給你們更精彩的比賽!

Q:聽說尼莫一開始是戰(zhàn)隊粉絲,后來加入了戰(zhàn)隊,可以給我們介紹一下中間的具體情況嗎?

尼莫:一開始我就是一名普通玩家,會看一些網(wǎng)絡視頻和直播狂學,我那時就很關注安醬,會經(jīng)常請教安醬轉點思路、操作處理和意識等等。后來就慢慢熟了,我的游戲水平也逐漸上來了。正好那時候隊里缺人,安醬就問我有沒有興趣一起打比賽。就是這樣我從一名粉絲成為了戰(zhàn)隊成員。

Q:最后想問大家有沒有話想對粉絲們說的?

安醬:這次我們隊伍進步很快,我們相信如果之后參加比賽的話一定會越打越好,也希望你們能相信我們。bzf加油!沖沖沖!

戰(zhàn)栗:你們的支持一直是我努力的理由,我會不斷擴充角色池,給你們更好的交代。

尼莫:感謝大家對bzf的每份支持和包容,每場比賽我都看到粉絲在直播間陪著我們一起揪心、激動。這支新隊伍的成長,多謝你們相伴。

最后,再次感謝bzf戰(zhàn)隊接受專訪,雖然遺憾止步小組賽,但是小組賽的奮戰(zhàn)讓粉絲看到了戰(zhàn)隊真正的實力和未來的潛力,期待bzf可以在下一次比賽中取得進步,打出更加精彩的表現(xiàn)!

感謝本次比賽的官方合作伙伴歡樂谷、脈動、迪瑞克斯電競椅、招商銀行信用卡以及合作直播平臺CC直播、Bilibili直播、斗魚直播、虎牙直播、觸手直播、快手直播、西瓜視頻、抖音、愛奇藝游戲、優(yōu)酷直播、KilaKila、新浪微博、好看視頻對本次比賽的大力支持!

【關于第五人格

《第五人格》是網(wǎng)易首款非對稱性對抗競技手游?;恼Q哥特畫風,懸疑燒腦劇情,刺激的1V4的對抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進行回顧。在案情回顧時,玩家可以選擇扮演監(jiān)管者或求生者,展開激烈的對抗。而在調(diào)查的過程,無限接近事實時,卻發(fā)現(xiàn)越來越不可思議的真相。

【關于IVC】

第五人格精英賽(簡稱IVC)是第五人格游戲舉辦的面向各平臺主播和游戲高玩的頂級賽事,每年分為夏季精英賽和冬季精英賽兩屆,夏季精英賽為7月到8月舉行,冬季精英賽為11月到12月舉行。最終有16支戰(zhàn)隊將通過選拔參與到每屆精英賽中,爭奪精英賽冠軍的榮耀和豐厚的賽事獎金。同時,精英賽冠軍還將有機會晉級到第五人格每年度的全球總決賽(簡稱COA)

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中國主題公園第一連鎖品牌——歡樂谷承襲華僑城獨有的創(chuàng)想文化內(nèi)核,集成世界領先的高科技游樂設施、國際接軌的都市演藝精品、深具人文魅力的主題文化體驗,用“動感、時尚、激情”的品牌個性與豐富內(nèi)涵,向現(xiàn)代都市人提供愉悅身心的多元化旅游休閑方式與都市娛樂產(chǎn)品。

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全部評論

  • 豌豆5egn26 來自于 九游APP 2024-08-07 20:00

    非常好玩,畫面非常好,只是對不氪金的玩家不是很友好,而且求生者的速度有點慢跑的速度就被綁上,狂歡之以后很快就會被送上啊就會被淘汰,希望可以做出改進。但是這個還是非常好的

  • 豌豆vyly3m 來自于 九游APP 2024-08-14 21:23

    好吧,我拿蘋果玩的-_-||打了也有一千多場 首先,這為啥在女性向游戲里面?我絕對不贊同明明玩這個的男生也很多。 其次,網(wǎng)易的網(wǎng)是真不好(???ω???)玩久了就會閃退(懷疑是補丁太多兼容性出了問題)其他的倒沒什么←_←

  • 豌豆bom4z8 來自于 九游APP 2024-08-13 10:15

    囚徒給我的體驗很好,但鹿頭實在是太惡心了,每次要翻窗戶,下板子,他都會給我一鉤子,實在是太惡心,但是非常值得玩,第五人格啟動!

  • 豌豆0e599x 來自于 九游APP 2024-07-24 14:03

    沒有缺點,只有很多很多的優(yōu)點。他的優(yōu)點是畫質(zhì)清晰。玩法簡單。而且還能模擬真實世界。兩種角色,一個是求生者,一個是監(jiān)管者而且各種人物和皮膚都有。優(yōu)點很多。只有一點小小的缺點就是人物東倒西歪,沒辦法控制好。不算缺點,總之就是非常好。??

  • 麒麟至天秤座66 來自于 九游APP 2024-07-02 14:26

    非常的好玩??! 這真實的打擊感 人性化的抽獎系統(tǒng)! 智商190的隊友! 極致的畫面! 感人的劇情! 一流的建模! 良心的網(wǎng)易! 第五人格啟動?。?!

  • 劇毒樂潮汐19 來自于 九游APP 2024-07-25 14:14

    第一,加強求圖 第二,修修破網(wǎng) 第三,削弱鹿頭 第四,加強古董 第五人格啟動!

  • 豌豆qfio3o 來自于 九游APP 2024-08-24 00:56

    玩法新奇,每個角色都有自己的技能,上手難度較高。然后,加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女(附帶守夜作曲)。王姨你聽懂了嗎,說話!我勸你善良?。?!

  • 最最喜歡水仙男 來自于 九游APP 2024-09-13 22:32

    新求生/監(jiān)管大部分出的越來越超模,開始打壓老求生/監(jiān)管出場率和勝率,這一點第五人格的比賽就能看出來,怎么辦,加強?然后律師?或者不加強?然后杰克?這不止是對老角色推不友好,還對回游老玩家不友好,那些玩家大多數(shù)只會玩老牌角色,而且還有少數(shù)老玩家是新角色根本上手不了的,這些老玩家就只能動那些強度弱的要死的老牌監(jiān)管或者求生去打游戲,對戰(zhàn)那些強的超標的監(jiān)管或者求生,強度問題,這是第五人格問題的其一 第二:第五人格的社區(qū)很爛,第五人格它本身就是更傾向于飯圈的,演繹之星和寧芙獎就能看出來,第5人格它是更傾向于飯圈,也就是說它本身就無法塑造出一個比較和善的社區(qū)環(huán)境,而且從第5人格火了之后各種小鬼進入第五人格,第五人格的社區(qū)就更加的魚龍混雜了,在其他視頻里ky是很嚴重的,有的視頻甚至提都沒提第5人格就開始提第5人格,并且有些第5人格的腦癱玩家就只想著抽象,這個是參考模仿者模式,明明能好好玩,偏偏去搞那個抽象,明明玩抽象,可以去專門玩抽象的抽象房去,干嘛來匹配來惡心普通玩家? 第三:第5人格變得越來越敷衍,這次象牙塔約瑟夫那個三視圖就能看出來,敷衍,真正的敷衍,近期的三視圖看著也是沾一點敷衍的 總結來說,第5人格現(xiàn)在正在走下坡路,如果最嚴重社區(qū)問題和強度問題不改正,第5人格很快就會進入慢慢死去的狀態(tài),我知道強度超標是不可以避免的,但可以克制,克制盡量不要超標,多出一些有老角色,該削的就削,該加強的就加強,但是加強的時候一定要過腦子

  • 是一個檸檬 來自于 九游APP 2024-08-16 20:18

    網(wǎng)易是件貨嗎?別人罵人演人就是不封,是吧?我想說要不要點臉吶?別太惡心別人了,好嗎?強烈不推薦。這網(wǎng)易麻麻都數(shù)了吧。要不要點臉吶?

  • 重生之我在莊園里當司辰 來自于 九游APP 2024-07-20 18:56

    我承認我們第五人格是這樣的 首先恭喜網(wǎng)易冷處理成功 第一,入殮師節(jié)氣頭像問題轉移矛盾 第二,傭兵海報冷處理 第三,宿傘之魂真理之下無專屬動作 第四,入殮師加特優(yōu)化后建模仍存在問題 第五,先知黯返場的時候只提前了一個小時通知,而且只通知了微博 我承認的這就是第五人格,只會裝死的策劃和冷處理的岡易,土豆服務器是不優(yōu)化的,劇情是拖了五年的,以往精華故事PV是不補的,入殮是要改人設的,理由除了主線組合喧囂組其他主線的劇情不是崩壞,就是特別離譜。

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開發(fā)者:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司

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