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第五人格屠夫頻頻加強 難道準備上演末日逃生
第五人格的童鞋們,呆萌給大家?guī)韼淼谖迦烁衲壳鞍姹痉治?,最近更新?.5.4版本讓玩家們看到了游戲的大改變,新人物的出現(xiàn)讓戰(zhàn)局的變化更加叵測,地圖環(huán)境的變化,細節(jié)bug的修復,讓第五人格變得越來越嚴謹,本篇攻略我們將從新求生者和監(jiān)管者,低端和高端進行多方面分析,將結合之前版本來講解目前的強勢求生者有那些。
【環(huán)境與細節(jié)】
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環(huán)境:第五人格這次的更新讓全部的地圖都整體偏向陰暗色調,可以清晰的感覺到官方明顯把霧的濃度提高了,而能見度明顯下降,這對于求生者是一個側向削弱,屠夫能夠直接看見電機還有血跡這點對屠夫的影響并不大,濃霧的增強不可能讓求生者遠處看見屠夫就躲起來的機會,一旦有心跳就代表你被屠夫看見了。
細節(jié):柜子和正義懲戒這兩個細節(jié)bug被修復,在上一個版本玩家可以用柜子把屠夫遛到游戲結束,在開柜子和關柜子的無敵時間太長了,而正義懲戒原來是官方讓屠夫用來對付卡點的玩家,結果被屠夫用來對付救人的玩家,而觸發(fā)時間太快就導致屠夫防止救人屢試不爽,而緊接而至的4月16日更新更是完善了正義懲戒的機制,用來賴人更不可能了。
人格變化:化險為夷終于被削,但是官方把這個天賦削殘了,原來利用30秒無敵時間甚至可以拖住屠夫1分鐘,現(xiàn)在改會原來的20秒頂多拖住屠夫40秒時間了,天賦一旦被削就是求生者的容錯率降低。
【蜘蛛和前鋒】
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蜘蛛:雖然技能看起來強勢,但是蜘蛛整體實力并不出色,尤其是目前來看在軍工廠和圣心醫(yī)院的時候蜘蛛的技能用處并不是很強勢,當然在紅教堂蜘蛛就會占據(jù)地形優(yōu)勢,復雜的地形讓玩家很容易踩中他的蛛絲,在紅教堂某些死角里蜘蛛用結繭和吐絲可以形成一個無敵點(誰救誰死),移動速度是蜘蛛的一個缺陷,外在特質可以讓蜘蛛移速慢的問題稍作改善,但是一開始在無敵點被遛沒有覺醒技能就很尷尬了。
前鋒:圣心醫(yī)院的強勢人物,軍工廠一般,紅教堂弊端大,這個跟前鋒的技能息息相關,目前公認前鋒技能應用于出其不意的救人,但是紅教堂墻壁太多屠夫稍微一走位前鋒就gg,甚至在面對屠夫追擊的時候前鋒的技能都變成一種制肘,當然在圣心醫(yī)院就不一樣了大面積的空曠地形讓前鋒的沖鋒流暢無比,至少撞墻的幾率少上很多。
【低端與高端】
低端:游戲素質肯定是由低到高逐漸增強的,一些白癡問題的觸發(fā)幾率肯定越來越低,但是一些更高層次的心理問題就會顯現(xiàn)出來,例如:一有心跳或者看見屠夫追過來就心理慌亂,不敢往后看,對于翻板子的時機把握不好等等,現(xiàn)在萌新們缺乏的不是什么高級技巧,他們缺乏的是直面屠夫的勇氣,在心境混亂的情況下面對冷靜的屠夫自然是碾壓,屠夫3分鐘找不到人心境也亂了,當然低端找人很容易,所以低端局還是由屠夫統(tǒng)治。
高端:越高端就對節(jié)奏把握越重,現(xiàn)在稍微成熟的游戲戰(zhàn)局都是速修,最容易打斷的節(jié)奏的就是救人,可以說如果救人失敗被震懾就會形成一連串的導火索最后導致輸局,救人被震懾屠夫就會帶著平局的心態(tài)(剩下還有時間在追一人),就像我們死了一人還剩一臺電機的心態(tài)一樣,怎么樣都能平局甚至能贏,這個階段的玩家對于形成默契已經(jīng)相當快速了,被救的人也知道自己應該怎么做,不會像新手局那種救一人三人都去的情況。
【版本強勢人物】
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魔術師:當前版本最熱門的人物,引申出人皇局3魔術一空軍,魔術師這么熱門不是沒有道理,兩次幻象隱身加移速最簡單加法就是他可以幫魔術師抵擋兩下攻擊,更為成熟的作用還有幻象誘餌,幫助救人等,在加上魔術師本身修復速度出色,除了救援難度大外他滿足了大部分玩家的需求,能遛能秀還能修除了不能救外,魔術師在這個版本輝煌至極。
律師:律師成為版本熱門跟他的第二被動有關,只要點了霍桑效果加上被動2本身的修復速度增幅在配合一個人物速修是非常有優(yōu)勢的,律師的崛起完全是因為速修主流,經(jīng)??吹接螒蛑新蓭煶蔀橥婪蚴窒碌牡谝粋€亡魂,完全是因為對電機布局不了解,完全不知道應該先修那些電機,看見電機就去修就是作死行為。
空姐:縱然被興奮克制的欲生欲死,作為6元人物空姐在高端排位依然熱門, 空姐帶槍救人屠夫興奮守人,剛好完美克制救人就留下,所以現(xiàn)在空姐救人最好不要先放炮,帶化險為夷先抗一下把人救下來在放炮,就算是興奮,兩個人最起碼能跑一個,不得不說空姐的另一方面,空姐在椅子上抗的時間更長,這在排位上也是一種優(yōu)勢,尤其是在守尸主流的情況下。
前鋒:人稱鐵頭娃,前鋒的熱門主要因為他可以撞暈監(jiān)管者這一騷操作,當然這個操作在高端局已經(jīng)顯現(xiàn)出制肘了,屠夫可以通過走位來避免被撞,反正地圖中最不缺的就是障礙物,當然新人物出現(xiàn)肯定都會出現(xiàn)熱捧的情況,加上前鋒除了技能其他方面也有可取之處,熱門是理所應當?shù)摹?/p>
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第五人格
《第五人格》是網(wǎng)易首款非對稱性對抗競技手游。荒誕哥特畫風,懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進入惡名昭著的莊園調查一件失蹤案。在進行證據(jù)調查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進行回顧。
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豌豆5egn26 來自于 九游APP 2024-08-07 20:00
非常好玩,畫面非常好,只是對不氪金的玩家不是很友好,而且求生者的速度有點慢跑的速度就被綁上,狂歡之以后很快就會被送上啊就會被淘汰,希望可以做出改進。但是這個還是非常好的
豌豆vyly3m 來自于 九游APP 2024-08-14 21:23
好吧,我拿蘋果玩的-_-||打了也有一千多場 首先,這為啥在女性向游戲里面?我絕對不贊同明明玩這個的男生也很多。 其次,網(wǎng)易的網(wǎng)是真不好(???ω???)玩久了就會閃退(懷疑是補丁太多兼容性出了問題)其他的倒沒什么←_←
豌豆bom4z8 來自于 九游APP 2024-08-13 10:15
囚徒給我的體驗很好,但鹿頭實在是太惡心了,每次要翻窗戶,下板子,他都會給我一鉤子,實在是太惡心,但是非常值得玩,第五人格啟動!
豌豆0e599x 來自于 九游APP 2024-07-24 14:03
沒有缺點,只有很多很多的優(yōu)點。他的優(yōu)點是畫質清晰。玩法簡單。而且還能模擬真實世界。兩種角色,一個是求生者,一個是監(jiān)管者而且各種人物和皮膚都有。優(yōu)點很多。只有一點小小的缺點就是人物東倒西歪,沒辦法控制好。不算缺點,總之就是非常好。??
麒麟至天秤座66 來自于 九游APP 2024-07-02 14:26
非常的好玩??! 這真實的打擊感 人性化的抽獎系統(tǒng)! 智商190的隊友! 極致的畫面! 感人的劇情! 一流的建模! 良心的網(wǎng)易! 第五人格啟動?。。?/p>
劇毒樂潮汐19 來自于 九游APP 2024-07-25 14:14
第一,加強求圖 第二,修修破網(wǎng) 第三,削弱鹿頭 第四,加強古董 第五人格啟動!
豌豆qfio3o 來自于 九游APP 2024-08-24 00:56
玩法新奇,每個角色都有自己的技能,上手難度較高。然后,加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女(附帶守夜作曲)。王姨你聽懂了嗎,說話!我勸你善良!??!
氣息三謎團7 來自于 九游APP 2024-10-14 19:58
第五人格惡心官方哈,拿昆蟲約瑟夫當皮套真真惡心的不得了,其他角色跟那個昆蟲撞在一起也是倒霉的不得了哈,你們不會以為自己的愛情很美好吧?讓那么多角色給你們當陪襯?哈哈哈好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊
南極過劉備0 來自于 九游APP 2024-10-22 17:49
哦,真的說實話。我之前是玩蛋仔的,然后就一直在玩第五蛋格,我覺得那個模式挺好玩的。然后看玩兒第五蛋格的視頻下邊就有很多人說為什么不下架這個模式? 說實話,當時有點無語。但是后來玩了第五人格才知道,確實這兩個都是剛毅的寶貝,但確實也是處于對立面。我也理解了,為什么第五人格玩家要把蛋仔這個模式下架了。當然也是巨推這個游戲
最最喜歡水仙男 來自于 九游APP 2024-09-13 22:32
新求生/監(jiān)管大部分出的越來越超模,開始打壓老求生/監(jiān)管出場率和勝率,這一點第五人格的比賽就能看出來,怎么辦,加強?然后律師?或者不加強?然后杰克?這不止是對老角色推不友好,還對回游老玩家不友好,那些玩家大多數(shù)只會玩老牌角色,而且還有少數(shù)老玩家是新角色根本上手不了的,這些老玩家就只能動那些強度弱的要死的老牌監(jiān)管或者求生去打游戲,對戰(zhàn)那些強的超標的監(jiān)管或者求生,強度問題,這是第五人格問題的其一 第二:第五人格的社區(qū)很爛,第五人格它本身就是更傾向于飯圈的,演繹之星和寧芙獎就能看出來,第5人格它是更傾向于飯圈,也就是說它本身就無法塑造出一個比較和善的社區(qū)環(huán)境,而且從第5人格火了之后各種小鬼進入第五人格,第五人格的社區(qū)就更加的魚龍混雜了,在其他視頻里ky是很嚴重的,有的視頻甚至提都沒提第5人格就開始提第5人格,并且有些第5人格的腦癱玩家就只想著抽象,這個是參考模仿者模式,明明能好好玩,偏偏去搞那個抽象,明明玩抽象,可以去專門玩抽象的抽象房去,干嘛來匹配來惡心普通玩家? 第三:第5人格變得越來越敷衍,這次象牙塔約瑟夫那個三視圖就能看出來,敷衍,真正的敷衍,近期的三視圖看著也是沾一點敷衍的 總結來說,第5人格現(xiàn)在正在走下坡路,如果最嚴重社區(qū)問題和強度問題不改正,第5人格很快就會進入慢慢死去的狀態(tài),我知道強度超標是不可以避免的,但可以克制,克制盡量不要超標,多出一些有老角色,該削的就削,該加強的就加強,但是加強的時候一定要過腦子