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第五人格傭兵最全攻略 傭兵實(shí)用技巧分享
傭兵奈布?薩貝達(dá)在求生者當(dāng)中屬于生存能力較強(qiáng)的一類,他可以用強(qiáng)大的身體素質(zhì)和技能與監(jiān)管者進(jìn)行緊張刺激的周旋來為同伴們爭取大量的時(shí)間,今天小編來教大家一些傭兵的實(shí)用技巧。
【技能講解】
技能一:鋼鐵沖刺
隨身攜帶鋼鐵護(hù)肘,讓他在跑過墻壁時(shí)可以按動墻壁并獲得一個(gè)方向沖刺加速,專業(yè)技巧讓雇傭兵使用鋼鐵護(hù)肘的冷卻時(shí)間降低2秒。
實(shí)戰(zhàn)解讀:鋼鐵沖刺這個(gè)技能不是太好控制,不過多用幾次就能熟練了。該技能在墻壁或者大型障礙物旁邊才可以使用,使用后向著一個(gè)方向沖刺一段距離。鋼鐵護(hù)肘正常的冷卻時(shí)間是7秒,而鋼鐵沖刺讓傭兵的沖刺冷卻時(shí)間僅為5秒。大家都知道求生者的速度比監(jiān)督者慢,一般情況下被監(jiān)督者發(fā)現(xiàn)是很難逃脫的,但是有了鋼鐵沖刺就不用擔(dān)心了,只要跑到一個(gè)大型障礙物旁邊使用鋼鐵沖刺就可以直接拉開一大段距離從而逃脫,可以說是一個(gè)逃跑神技。不過需要注意的是鋼鐵沖刺需要擁有鋼鐵護(hù)肘才能使用,一個(gè)鋼鐵護(hù)肘只能用6次,之后就要重新在箱子里面尋找。
技能二:久經(jīng)訓(xùn)練
久經(jīng)軍伍訓(xùn)練,身手敏捷,板窗交互速度提升10%。
實(shí)戰(zhàn)解讀:在速度比監(jiān)督者慢的前提下,求生者想要“遛監(jiān)管者”主要靠的就是板窗交互速度上的優(yōu)勢。而久經(jīng)訓(xùn)練這個(gè)技能又進(jìn)一步將優(yōu)勢擴(kuò)大,在讓你擁有更充足的時(shí)間去考慮逃跑路線的同時(shí),也為你的隊(duì)友們爭取到更多的時(shí)間去破譯密碼機(jī),大大增加了獲勝幾率。
技能三:堅(jiān)強(qiáng)
戰(zhàn)場磨煉了雇傭兵的意志,在狂歡之椅上的堅(jiān)持時(shí)間增加30%。
實(shí)戰(zhàn)解讀:堅(jiān)持的時(shí)間越長,也就意味著獲救的希望越大。而且一般情況下,監(jiān)管者抓到人后都會在附近看管,防止求生者被救走。所以越慢被淘汰,監(jiān)管者被拖住的時(shí)間就越長,隊(duì)友們無論是破譯密碼機(jī)還是互相治療,都會得到更為充足的時(shí)間。
技能四:戰(zhàn)爭后遺癥
爭給他留下了陰影,密碼機(jī)的噪音會為傭兵帶來恐慌感,破譯速度降低25%。過去的戰(zhàn)爭也給傭兵留下了難以愈合的傷口,每次新受傷均會牽動舊疾,治療所需時(shí)間增加50%。
實(shí)戰(zhàn)解讀:目前為止,除了幸運(yùn)兒以外的每個(gè)求生者都有的缺陷技能。破譯速度降低25%,導(dǎo)致了傭兵破譯密碼的效率十分低下,被治療時(shí)間增加50%,則讓傭兵的治療環(huán)境更加苛刻。這個(gè)技能很好的解釋了傭兵為什么更適合與監(jiān)管者們進(jìn)行周旋,為同伴們爭取時(shí)間。
【天賦推薦】
?
絕處逢生1:倒地后可以自救一次
正常情況被監(jiān)管者打倒在地后,除非隊(duì)友來救,否則只能被綁氣球了。而且有的時(shí)候監(jiān)管者可能不會去綁你,由于傭兵在椅子上堅(jiān)持的時(shí)間比一般求生者多30%,導(dǎo)致監(jiān)管者很可能在把傭兵打倒在地時(shí)不管傭兵,跑去處理其他求生者。這時(shí),這個(gè)技能就會讓傭兵獲得一線生機(jī)。
不安1:增加40%的蹲行速度
很多時(shí)候,求生者需要蹲下來圍繞障礙物來逃避監(jiān)管者的視野,但蹲下后的移動速度很慢,有時(shí)根本來不及移出監(jiān)管者的視角就會被發(fā)現(xiàn),而增加40%后這情況會得到很大的改善。
悄無聲息1:在求生者被放上狂歡之椅時(shí),被放上求生者的狂歡之椅18米半徑范圍內(nèi),跑動過程中不會留下腳印
這技能很適合傭兵這種短暫爆發(fā)的求生者。每個(gè)會玩的監(jiān)管者都會看腳印找人,這讓你救人變得十分困難,有了這個(gè)技能就會輕松多了。
旁觀者1,治療他人的速度提高20%,并顯示受傷的求生者,但是當(dāng)求生者被綁上氣球時(shí)不會顯示
就像是專門為傭兵這種破譯密碼機(jī)能力弱的人物而設(shè)計(jì)的技能一樣,對傭兵這種破譯能力弱,逃生能力強(qiáng)的職業(yè)來說,存在的意義就是給監(jiān)管者找麻煩,傭兵雖然被治療時(shí)間增加50%,但治療他人的時(shí)間卻沒有增加,有這個(gè)技能在,隊(duì)友受傷以后,傭兵可以精準(zhǔn)找到隊(duì)友并快速幫其治療,或者幫隊(duì)友引開監(jiān)管者。
化險(xiǎn)為夷1:當(dāng)在狂歡之椅上成功救下求生者后,自身和該求生者會進(jìn)入30秒無敵時(shí)間,期間不會進(jìn)入倒地狀態(tài),不能被治療,期間受到的傷害將在無敵時(shí)間過后瞬間生效,成功救下求生者后,施救者的該天賦不會再次觸發(fā)
這個(gè)技能看似很厲害,其實(shí)放在某些環(huán)境條件下是很坑的,會玩的屠夫砍完一刀跟著你跑,簡直就是噩夢,但對于傭兵來說卻是比較適合的一個(gè)技能,傭兵有鋼鐵沖刺這個(gè)技能,可以快速擺脫監(jiān)管者,在確認(rèn)救下的隊(duì)友安全后,傭兵可以直接利用鋼鐵沖刺技能進(jìn)行逃脫,之后可以在一個(gè)安全的地方等待救援。
【搭檔推薦】
除了幸運(yùn)兒以外,每個(gè)求生者都有自己的長處和短處,他們之間是可以互補(bǔ)的。按照玩法不同,搭檔的選擇也會不同。不過因?yàn)橛螒虮仨毱谱g5個(gè)密碼才能勝利,所以搭檔當(dāng)中最好有些擅長破譯的人在,所以綜合來說傭兵的搭檔我推薦他們(排名不分先后):
慈善家
慈善家的開鎖技巧,讓傭兵用完護(hù)腕后能夠更快的獲得補(bǔ)給。
園丁
傭兵不擅長破譯而園丁擅長,而且一個(gè)會玩的園丁能拆掉大量的狂歡之椅,讓傭兵的生存能力大幅度提升。
醫(yī)生
傭兵的治療所需時(shí)間比其他求生者多50%,而醫(yī)生治療他人的速度比別人多60%,兩者之間正好互補(bǔ)。
【實(shí)戰(zhàn)技巧】
Q1:被監(jiān)管者追捕時(shí)如何逃脫?
傭兵這個(gè)角色會經(jīng)常與監(jiān)管者打交道,所以一定要知道如何擺脫求生者,在野外被監(jiān)管者發(fā)現(xiàn)時(shí),第一時(shí)間要向有窗戶的房子或可以跳的障礙物跑,沒有其他什么地方可以比這些地方更能拖住監(jiān)管者了,在這些地方,傭兵不但可以利用求生者翻越障礙物上的速度優(yōu)勢來擺脫監(jiān)管者,也可以利用拐彎處卡監(jiān)管者的視角來逃脫。若沒有可以跳的障礙物或距離較遠(yuǎn)就去找木板,木板會被監(jiān)管者踩壞導(dǎo)致效果沒有窗戶這種地方好,但也是一個(gè)不錯的選擇,最后實(shí)在找不到這種地方,傭兵還有護(hù)肘可以使用,傭兵開局自帶一個(gè)鋼鐵護(hù)肘,可以直接使用鋼鐵沖刺,鋼鐵沖刺這個(gè)技能用熟悉后你會發(fā)現(xiàn),它是可以控制沖刺方向的,所以對于監(jiān)管者的追捕你不用太過于擔(dān)心,即使你和監(jiān)管者迎面撞上也一樣,不過要注意,鋼鐵沖刺使用后要點(diǎn)一下才能關(guān)閉,不然在障礙物旁邊很容易自動使用。技能是否關(guān)閉,可以在技能圖標(biāo)上看出來。
Q2:需要注意的監(jiān)管者有哪些?
在與監(jiān)管者跑酷時(shí),要注意監(jiān)管者的技能。廠長監(jiān)管者的技能是,放置或長按蓄力拋出一個(gè)傀儡,傀儡能感應(yīng)周圍求生者并提醒廠長,廠長還能與傀儡互換位置并短暫加速。對于傭兵來說,廠長監(jiān)管者相對來說是最好應(yīng)對的,首先傀儡是能被拆除的,拆除時(shí)廠長無法與傀儡互換,而且傀儡的體型十分巨大,很容易發(fā)現(xiàn),廠長與傀儡互換位置時(shí)會有延遲的,時(shí)間雖然不長,但完全足夠傭兵逃跑。鹿頭監(jiān)管者的技能是鉤子,鉤子飛行速度非??欤冶蠕撹F沖刺技能的距離要遠(yuǎn),所以在逃跑時(shí)不能一直直線逃跑,要多利用障礙物來躲避,不然的話很有可能會被他鉤回去。小丑監(jiān)管者的技能是火箭沖刺,速度沒有鋼鐵沖刺技能快,也一樣都是直線,雖然他撞到求生者后會造成傷害,但他很難撞上傭兵,所以傭兵可以跑到障礙物旁直接用鋼鐵沖刺技能逃脫。杰克監(jiān)管者的技能是隱身,但隱身后,杰克監(jiān)管者的那個(gè)警惕紅燈還在,心跳聲也能聽見,并且如果杰克監(jiān)管者進(jìn)行攻擊,翻越板窗,踩木板等大幅動作時(shí),他的隱身效果會消失,傭兵可以在聽見心跳聲時(shí),跑向地形復(fù)雜的地方,利用板窗等障礙物來擺脫杰克,或者直接用鋼鐵沖刺技能逃脫??梢栽谒栽谟螒蜷_始時(shí)要注意觀察對面是哪個(gè)監(jiān)管者,并想好相應(yīng)的對策,這樣你才能穩(wěn)操勝券。
Q3:隊(duì)友被抓時(shí)該不該救?
其實(shí)隊(duì)友被抓時(shí)不是必須去救的,首先要根據(jù)當(dāng)時(shí)情況來判斷。若密碼機(jī)都破譯完成,4個(gè)求生者都在,其中有人被抓了,那么其實(shí)是沒必要去救的,只要有3個(gè)求生者逃脫就可以獲得勝利,這時(shí)去救很有可能把自己給搭上,尤其監(jiān)管者一般都會點(diǎn)出狂歡和挽留這兩個(gè)技能,狂歡增加監(jiān)管者的攻速和移速,挽留讓監(jiān)管者只需一下就能打倒求生者,雖然只有120秒,但危險(xiǎn)性不用多說,這種情況直接逃脫獲得勝利就好。其次要看時(shí)間夠不夠,在屏幕右上角的4個(gè)頭像哪里,可以看見隊(duì)友還能堅(jiān)持多久,這個(gè)時(shí)間夠不夠傭兵跑過去救人,尤其在距離太遠(yuǎn)的情況下,一定要認(rèn)真考慮,不然剛跑過結(jié)果隊(duì)友死了,那就是在白白浪費(fèi)時(shí)間了。還有最后就是要看隊(duì)友會不會玩了,隊(duì)友會不會玩其實(shí)很容易分辨,第一可以看被第一次被攻擊和第二次被攻擊之間的相隔時(shí)間,越短越不會玩,第二就要靠旁觀者這個(gè)天賦了,隊(duì)友在擊中一次后就會進(jìn)入受傷狀態(tài),這時(shí)無論他在哪里,有沒有障礙物所有點(diǎn)了旁觀者這個(gè)天賦的求生者都能直接看見他,雖然只是一個(gè)人影,但他的動作還是很清楚的,我們可以通過他之后的動作進(jìn)行判斷,雖然隊(duì)友很重要,但一個(gè)不會玩的隊(duì)友會直接拖累整個(gè)隊(duì)伍,而且就算救了,也會很快再次被抓住,這種情況去救他只是在浪費(fèi)時(shí)間罷了,不如去破譯密碼機(jī),畢竟傭兵只是破譯速度慢,并不代表不能破譯。
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第五人格
《第五人格》是網(wǎng)易首款非對稱性對抗競技手游?;恼Q哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn)。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進(jìn)行回顧。
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豌豆5egn26 來自于 九游APP 2024-08-07 20:00
非常好玩,畫面非常好,只是對不氪金的玩家不是很友好,而且求生者的速度有點(diǎn)慢跑的速度就被綁上,狂歡之以后很快就會被送上啊就會被淘汰,希望可以做出改進(jìn)。但是這個(gè)還是非常好的
豌豆vyly3m 來自于 九游APP 2024-08-14 21:23
好吧,我拿蘋果玩的-_-||打了也有一千多場 首先,這為啥在女性向游戲里面?我絕對不贊同明明玩這個(gè)的男生也很多。 其次,網(wǎng)易的網(wǎng)是真不好(???ω???)玩久了就會閃退(懷疑是補(bǔ)丁太多兼容性出了問題)其他的倒沒什么←_←
豌豆bom4z8 來自于 九游APP 2024-08-13 10:15
囚徒給我的體驗(yàn)很好,但鹿頭實(shí)在是太惡心了,每次要翻窗戶,下板子,他都會給我一鉤子,實(shí)在是太惡心,但是非常值得玩,第五人格啟動!
豌豆0e599x 來自于 九游APP 2024-07-24 14:03
沒有缺點(diǎn),只有很多很多的優(yōu)點(diǎn)。他的優(yōu)點(diǎn)是畫質(zhì)清晰。玩法簡單。而且還能模擬真實(shí)世界。兩種角色,一個(gè)是求生者,一個(gè)是監(jiān)管者而且各種人物和皮膚都有。優(yōu)點(diǎn)很多。只有一點(diǎn)小小的缺點(diǎn)就是人物東倒西歪,沒辦法控制好。不算缺點(diǎn),總之就是非常好。??
麒麟至天秤座66 來自于 九游APP 2024-07-02 14:26
非常的好玩??! 這真實(shí)的打擊感 人性化的抽獎系統(tǒng)! 智商190的隊(duì)友! 極致的畫面! 感人的劇情! 一流的建模! 良心的網(wǎng)易! 第五人格啟動?。?!
劇毒樂潮汐19 來自于 九游APP 2024-07-25 14:14
第一,加強(qiáng)求圖 第二,修修破網(wǎng) 第三,削弱鹿頭 第四,加強(qiáng)古董 第五人格啟動!
豌豆qfio3o 來自于 九游APP 2024-08-24 00:56
玩法新奇,每個(gè)角色都有自己的技能,上手難度較高。然后,加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女(附帶守夜作曲)。王姨你聽懂了嗎,說話!我勸你善良!??!
最最喜歡水仙男 來自于 九游APP 2024-09-13 22:32
新求生/監(jiān)管大部分出的越來越超模,開始打壓老求生/監(jiān)管出場率和勝率,這一點(diǎn)第五人格的比賽就能看出來,怎么辦,加強(qiáng)?然后律師?或者不加強(qiáng)?然后杰克?這不止是對老角色推不友好,還對回游老玩家不友好,那些玩家大多數(shù)只會玩老牌角色,而且還有少數(shù)老玩家是新角色根本上手不了的,這些老玩家就只能動那些強(qiáng)度弱的要死的老牌監(jiān)管或者求生去打游戲,對戰(zhàn)那些強(qiáng)的超標(biāo)的監(jiān)管或者求生,強(qiáng)度問題,這是第五人格問題的其一 第二:第五人格的社區(qū)很爛,第五人格它本身就是更傾向于飯圈的,演繹之星和寧芙獎就能看出來,第5人格它是更傾向于飯圈,也就是說它本身就無法塑造出一個(gè)比較和善的社區(qū)環(huán)境,而且從第5人格火了之后各種小鬼進(jìn)入第五人格,第五人格的社區(qū)就更加的魚龍混雜了,在其他視頻里ky是很嚴(yán)重的,有的視頻甚至提都沒提第5人格就開始提第5人格,并且有些第5人格的腦癱玩家就只想著抽象,這個(gè)是參考模仿者模式,明明能好好玩,偏偏去搞那個(gè)抽象,明明玩抽象,可以去專門玩抽象的抽象房去,干嘛來匹配來惡心普通玩家? 第三:第5人格變得越來越敷衍,這次象牙塔約瑟夫那個(gè)三視圖就能看出來,敷衍,真正的敷衍,近期的三視圖看著也是沾一點(diǎn)敷衍的 總結(jié)來說,第5人格現(xiàn)在正在走下坡路,如果最嚴(yán)重社區(qū)問題和強(qiáng)度問題不改正,第5人格很快就會進(jìn)入慢慢死去的狀態(tài),我知道強(qiáng)度超標(biāo)是不可以避免的,但可以克制,克制盡量不要超標(biāo),多出一些有老角色,該削的就削,該加強(qiáng)的就加強(qiáng),但是加強(qiáng)的時(shí)候一定要過腦子
是一個(gè)檸檬 來自于 九游APP 2024-08-16 20:18
網(wǎng)易是件貨嗎?別人罵人演人就是不封,是吧?我想說要不要點(diǎn)臉吶?別太惡心別人了,好嗎?強(qiáng)烈不推薦。這網(wǎng)易麻麻都數(shù)了吧。要不要點(diǎn)臉吶?
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我承認(rèn)我們第五人格是這樣的 首先恭喜網(wǎng)易冷處理成功 第一,入殮師節(jié)氣頭像問題轉(zhuǎn)移矛盾 第二,傭兵海報(bào)冷處理 第三,宿傘之魂真理之下無專屬動作 第四,入殮師加特優(yōu)化后建模仍存在問題 第五,先知黯返場的時(shí)候只提前了一個(gè)小時(shí)通知,而且只通知了微博 我承認(rèn)的這就是第五人格,只會裝死的策劃和冷處理的岡易,土豆服務(wù)器是不優(yōu)化的,劇情是拖了五年的,以往精華故事PV是不補(bǔ)的,入殮是要改人設(shè)的,理由除了主線組合喧囂組其他主線的劇情不是崩壞,就是特別離譜。