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第五人格圣心醫(yī)院地圖攻略 醫(yī)院基本點(diǎn)位與繞法
今天九游小編將和大家討論一下關(guān)于圣心醫(yī)院的基本點(diǎn)位,以及在使用求生者時(shí),如何繞地圖溜屠夫。
首先我們來看看圣心醫(yī)院的地圖概況,下圖就是醫(yī)院的平面圖了,小編會(huì)根據(jù)地圖中的位置點(diǎn)進(jìn)行逐一講解。
1、小木屋
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這是一個(gè)比較好繞的點(diǎn),圖中用圈出來的兩個(gè)地方可以互相回繞,當(dāng)屠夫快追上的時(shí)候可以把板子放下來,等屠夫踩上去就轉(zhuǎn)到廢墟。如果屠夫不踩木板,那就可以無限繞,記得把握好距離。
2、廢墟
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廢墟的兩個(gè)木板直接放下去,但不要試圖去砸暈屠夫,因?yàn)檫@個(gè)位置很容易抽到刀,放下去的板子屠夫必定會(huì)踩到一個(gè),利用屠夫踩板的時(shí)間轉(zhuǎn)到廢墟另一邊。
3、廢墟另一邊
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關(guān)于這個(gè)點(diǎn),結(jié)構(gòu)有些復(fù)雜,圖上的圈圈就是關(guān)鍵點(diǎn),左邊的窗口翻過去到繞到右邊的板區(qū),只要保持好距離,屠夫就很難追上。如果距離太近,可以直接把右邊的木板放下,因?yàn)檫@個(gè)板子是必踩的,利用這個(gè)時(shí)間趕緊轉(zhuǎn)移到醫(yī)院中心或者女神像。
4、女神像右側(cè)
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在這個(gè)位置點(diǎn),同樣把圖中圈出來的木板直接放下,屠夫不踩板很難追的上。而圖中用正方形標(biāo)記的位置,是因?yàn)槟莻€(gè)木板太危險(xiǎn),放板很容易被追上,所以不建議去那邊繞。
5、女神像
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這個(gè)點(diǎn)位和上個(gè)點(diǎn)位基本一樣,直接放板繞,屠夫必踩一塊,如果不踩就可以無限繞,同樣保持好距離。
6、女神像左側(cè)
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這個(gè)點(diǎn)位直接放板,然后圍著左邊的圍墻繞,繞法就按照?qǐng)D中的箭頭指示,如果屠夫踩板,直接轉(zhuǎn)去無敵點(diǎn),右邊圈住的地方有一塊木板,可以直接放倒。
7、無敵點(diǎn)
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無敵點(diǎn)就是能無限繞屠夫的地方,圖中的木板沒必要放下去,除非屠夫距離太近,就可以使用來拉開距離。
8、無敵點(diǎn)旁的長(zhǎng)條區(qū)
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左邊圈出來的木板直接放掉,中間的木板看自己的操作技巧能不能砸暈屠夫了。如果兩塊木板都直接放下了,就按照?qǐng)D中箭頭的指示去繞,中間的箭頭除非距離很遠(yuǎn),不然很容易被震懾。這兩塊木板不踩也是很難追上的,如果踩了就直接轉(zhuǎn)去無敵點(diǎn)。
9、無敵點(diǎn)旁2(暫時(shí)稱呼吧)
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首先左邊的木板可以利用來砸暈屠夫,右邊的木板直接放下,然后圍著箭頭的指示繞就可以了,踩板就轉(zhuǎn)點(diǎn)。
10、T字廢墟
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最不推薦就是來這個(gè)點(diǎn),如果真的不幸來到了,建議大家想辦法繞幾圈翻窗觸發(fā)破窗理論,俗稱三級(jí)跑。
11、門口板區(qū)
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這個(gè)位置不太適合溜屠夫,找到機(jī)會(huì)直接放板,然后轉(zhuǎn)去無敵點(diǎn)。
12、醫(yī)院一樓半沿
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這個(gè)地方有兩個(gè)窗口,左邊窗口可以在轉(zhuǎn)回來或者轉(zhuǎn)到醫(yī)院的二樓。
13、醫(yī)院二樓
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這個(gè)位置能繞的點(diǎn)很多,圖中用數(shù)字標(biāo)明了,下面來具體分析:
1號(hào),這里有塊木板可一直放,屠夫必踩,踩板時(shí)間直接轉(zhuǎn)到二樓的蹦極點(diǎn);
2號(hào),這里是一個(gè)地洞,因?yàn)橛袞|西遮擋住了,直接跳下去可以轉(zhuǎn)醫(yī)院半沿;
3號(hào),與1號(hào)相同;
4號(hào),與2號(hào)相同;
14、小木屋板區(qū)
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木板一樣直接放,然后找機(jī)會(huì)轉(zhuǎn)小木屋。
以上就是第五人格圣心醫(yī)院的基本點(diǎn)繞法分享了,九游小編祝大家早日成皇!
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第五人格
《第五人格》是網(wǎng)易首款非對(duì)稱性對(duì)抗競(jìng)技手游。荒誕哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對(duì)抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn)。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對(duì)案情進(jìn)行回顧。
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豌豆5egn26 來自于 九游APP 2024-08-07 20:00
非常好玩,畫面非常好,只是對(duì)不氪金的玩家不是很友好,而且求生者的速度有點(diǎn)慢跑的速度就被綁上,狂歡之以后很快就會(huì)被送上啊就會(huì)被淘汰,希望可以做出改進(jìn)。但是這個(gè)還是非常好的
豌豆vyly3m 來自于 九游APP 2024-08-14 21:23
好吧,我拿蘋果玩的-_-||打了也有一千多場(chǎng) 首先,這為啥在女性向游戲里面?我絕對(duì)不贊同明明玩這個(gè)的男生也很多。 其次,網(wǎng)易的網(wǎng)是真不好(???ω???)玩久了就會(huì)閃退(懷疑是補(bǔ)丁太多兼容性出了問題)其他的倒沒什么←_←
豌豆bom4z8 來自于 九游APP 2024-08-13 10:15
囚徒給我的體驗(yàn)很好,但鹿頭實(shí)在是太惡心了,每次要翻窗戶,下板子,他都會(huì)給我一鉤子,實(shí)在是太惡心,但是非常值得玩,第五人格啟動(dòng)!
豌豆0e599x 來自于 九游APP 2024-07-24 14:03
沒有缺點(diǎn),只有很多很多的優(yōu)點(diǎn)。他的優(yōu)點(diǎn)是畫質(zhì)清晰。玩法簡(jiǎn)單。而且還能模擬真實(shí)世界。兩種角色,一個(gè)是求生者,一個(gè)是監(jiān)管者而且各種人物和皮膚都有。優(yōu)點(diǎn)很多。只有一點(diǎn)小小的缺點(diǎn)就是人物東倒西歪,沒辦法控制好。不算缺點(diǎn),總之就是非常好。??
麒麟至天秤座66 來自于 九游APP 2024-07-02 14:26
非常的好玩啊! 這真實(shí)的打擊感 人性化的抽獎(jiǎng)系統(tǒng)! 智商190的隊(duì)友! 極致的畫面! 感人的劇情! 一流的建模! 良心的網(wǎng)易! 第五人格啟動(dòng)!??!
劇毒樂潮汐19 來自于 九游APP 2024-07-25 14:14
第一,加強(qiáng)求圖 第二,修修破網(wǎng) 第三,削弱鹿頭 第四,加強(qiáng)古董 第五人格啟動(dòng)!
豌豆qfio3o 來自于 九游APP 2024-08-24 00:56
玩法新奇,每個(gè)角色都有自己的技能,上手難度較高。然后,加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女(附帶守夜作曲)。王姨你聽懂了嗎,說話!我勸你善良?。?!
最最喜歡水仙男 來自于 九游APP 2024-09-13 22:32
新求生/監(jiān)管大部分出的越來越超模,開始打壓老求生/監(jiān)管出場(chǎng)率和勝率,這一點(diǎn)第五人格的比賽就能看出來,怎么辦,加強(qiáng)?然后律師?或者不加強(qiáng)?然后杰克?這不止是對(duì)老角色推不友好,還對(duì)回游老玩家不友好,那些玩家大多數(shù)只會(huì)玩老牌角色,而且還有少數(shù)老玩家是新角色根本上手不了的,這些老玩家就只能動(dòng)那些強(qiáng)度弱的要死的老牌監(jiān)管或者求生去打游戲,對(duì)戰(zhàn)那些強(qiáng)的超標(biāo)的監(jiān)管或者求生,強(qiáng)度問題,這是第五人格問題的其一 第二:第五人格的社區(qū)很爛,第五人格它本身就是更傾向于飯圈的,演繹之星和寧芙獎(jiǎng)就能看出來,第5人格它是更傾向于飯圈,也就是說它本身就無法塑造出一個(gè)比較和善的社區(qū)環(huán)境,而且從第5人格火了之后各種小鬼進(jìn)入第五人格,第五人格的社區(qū)就更加的魚龍混雜了,在其他視頻里ky是很嚴(yán)重的,有的視頻甚至提都沒提第5人格就開始提第5人格,并且有些第5人格的腦癱玩家就只想著抽象,這個(gè)是參考模仿者模式,明明能好好玩,偏偏去搞那個(gè)抽象,明明玩抽象,可以去專門玩抽象的抽象房去,干嘛來匹配來惡心普通玩家? 第三:第5人格變得越來越敷衍,這次象牙塔約瑟夫那個(gè)三視圖就能看出來,敷衍,真正的敷衍,近期的三視圖看著也是沾一點(diǎn)敷衍的 總結(jié)來說,第5人格現(xiàn)在正在走下坡路,如果最嚴(yán)重社區(qū)問題和強(qiáng)度問題不改正,第5人格很快就會(huì)進(jìn)入慢慢死去的狀態(tài),我知道強(qiáng)度超標(biāo)是不可以避免的,但可以克制,克制盡量不要超標(biāo),多出一些有老角色,該削的就削,該加強(qiáng)的就加強(qiáng),但是加強(qiáng)的時(shí)候一定要過腦子
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網(wǎng)易是件貨嗎?別人罵人演人就是不封,是吧?我想說要不要點(diǎn)臉吶?別太惡心別人了,好嗎?強(qiáng)烈不推薦。這網(wǎng)易麻麻都數(shù)了吧。要不要點(diǎn)臉吶?
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我承認(rèn)我們第五人格是這樣的 首先恭喜網(wǎng)易冷處理成功 第一,入殮師節(jié)氣頭像問題轉(zhuǎn)移矛盾 第二,傭兵海報(bào)冷處理 第三,宿傘之魂真理之下無專屬動(dòng)作 第四,入殮師加特優(yōu)化后建模仍存在問題 第五,先知黯返場(chǎng)的時(shí)候只提前了一個(gè)小時(shí)通知,而且只通知了微博 我承認(rèn)的這就是第五人格,只會(huì)裝死的策劃和冷處理的岡易,土豆服務(wù)器是不優(yōu)化的,劇情是拖了五年的,以往精華故事PV是不補(bǔ)的,入殮是要改人設(shè)的,理由除了主線組合喧囂組其他主線的劇情不是崩壞,就是特別離譜。