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第五人格萌新干貨攻略 學好基礎少走彎路

作者:KB 來源:九游 發(fā)布時間:2018-03-28 15:56:00
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作為第五人格的新手玩家,如何了解和上手游戲是入門的第一步,簡單的說,新人就要從基礎學起,關于技巧類的東西,是需要有一定游戲經(jīng)驗才去練習得來的,本篇攻略是貼合萌新產(chǎn)出的,都是最基礎和最重要的內容,歡迎查閱哦!

前記:

在萌新沒有成為人皇之前,最大的區(qū)別就是容易吃刀,而出現(xiàn)這類情況,都有以下的因素引起的:

1. 被監(jiān)管者追不知道往哪跑,哪里有板子就往哪跑。

2. 想開發(fā)電機卻找不到電機。大門開了找不到門。地窖開了找不到地窖。

3. 跟隊友開黑不知道自己在哪,看到監(jiān)管者說不出來監(jiān)管者位置,隊友報點也聽不懂說的是哪。

4. 不會轉點,不知道應該去什么樣的障礙物比較好溜監(jiān)管者。見到板子就往板子下面走,或者只會一直跑不敢停下來。

5. 被監(jiān)管者追的時候不知道屠夫離自己多近了。(這個跟地圖熟悉度關系不大,主要是看雷達上的紅點離你自己的距離判斷屠夫跟你的距離)

干貨:

1、地圖心得

關于提高地圖的熟悉度,最重要的還是多玩多記,平時沒事多跟隊友開自定義,然后結合方法去記地圖才能少走彎路,更快提升實力。這里有一個記地圖的小心得,就是依照參照物去記地圖。以軍工廠地圖為例。正大門(靠近無敵房的門)與小門(月亮門)相對應。那么這張圖有一個最重要的參照物就是位于地圖中間的一個靠著樹的電機。

圖中黑點為電機位置。每張圖一共有10臺電機,每局游戲刷新其中7臺。但中間電機應該是每局都會出現(xiàn)的電機。

這個電機位置幾乎可以看到全圖最重要的幾個地方。包括小木屋,無敵房,中間廢墟。而且相鄰的三臺電機幾乎最低刷新兩臺。這樣一來這個位置就可以看到三臺電機。所以把這個點作為一個參照物去記整張地圖時候,就會比平時更加容易。

下圖為當人物處于中間電機位置時的不同方向的視角:

根據(jù)地圖中間電機去記周邊地形然后擴充至整張地圖是個很好方法,但是沒有任何一個攻略能讓人看了以后瞬間成為人皇,攻略只是讓你少走彎路。所以還是要結合攻略多進行游戲。

2、實戰(zhàn)心得

1. 優(yōu)先開三連電機

軍工廠地圖中就是這四臺(大多時候是刷新其中三臺)連著的發(fā)電機,很容易被屠夫來回游走看住,所以最好先把最中間這臺電機優(yōu)先解碼。不然很容易陷入被動。

下圖為這四臺密碼機的位置:

醫(yī)院地圖中的三連電機為醫(yī)院正大門進來,人物面對醫(yī)院樓半圓(醫(yī)院樓突出來的一個半圓形)時候,人物右邊三臺互為三角形的三臺電機。(有時候只會刷新出其中兩臺)

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2. 一些板子壓屠夫的技巧

有一些板子是在墻的旁邊。就是下圖這樣的板子。當人物處在這種板子旁時,可以站在躲到墻后面,這樣不容易吃刀。而且還可以蹲下,更加降低吃刀的概率。

這里還有一個小技巧,就是當跟監(jiān)管者隔板相望的時候,最好離板子遠一點。只要右下角壓板子的按鈕還能顯示出來就可以了,離板子太緊容易吃刀。

3. 天賦點法

天賦的點法每個人都各有不同,其實這個是建議大家自己去每個天賦看一下介紹,根據(jù)自己的實際情況去點。但是這里還是推薦幾種點法。因為我本人是玩神棍角色的,以下幾種點法都是我根據(jù)自己玩神棍的經(jīng)驗結合自己的情況去點的。(純屬個人觀點,不同意見可以在留言里討論,勿噴)

普通點法:強迫癥→寒意→好奇心→分心→火中取票→絕處逢生→吊橋效應→受難→硬漢→不安→稻草人(點數(shù)不夠可以先點一層)→云中漫步→鯰魚效應→羊群效應。

當屠夫沒帶一刀斬天賦時點法:強迫癥→寒意→好奇心→分心→火中取票→絕處逢生→吊橋效應→受難→硬漢→不安→稻草人(點一層)→云中漫步(點一層)→逃逸→禍福相依→回光返照。

當組車隊時候玩輔助時候(就是點出給隊友加修機速度天賦的人):大致點法就是舍棄一部分生存型天賦。主要點能幫隊友增加修機速度的天賦。霍桑效應,羊群效應。

4. 人物推薦

這里強推神棍角色,因為這個角色生存能力比較好。而且魔術棒技能的釋放是比較考驗角色熟練度的,最好從新手時候就開始練習。并且其他角色優(yōu)點跟缺點都太過突出。有的翻窗慢,有的被掛會降低隊友開機速度等等,這里不多解釋了,推薦大家使用神棍角色。

如果你玩了蠻多把人類,但是就是不會溜監(jiān)管者,見到監(jiān)管者沒一會就被掛樹。那這里推薦你去玩玩監(jiān)管者,最好找一些高端一點的人類來溜你,多注意別人是怎么溜你的,在什么點溜你,怎么轉點的等等。多學習別人的技巧,或許對你提升自己人類的實力有所幫助。

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全部評論

  • 豌豆5egn26 來自于 九游APP 2024-08-07 20:00

    非常好玩,畫面非常好,只是對不氪金的玩家不是很友好,而且求生者的速度有點慢跑的速度就被綁上,狂歡之以后很快就會被送上啊就會被淘汰,希望可以做出改進。但是這個還是非常好的

  • 豌豆vyly3m 來自于 九游APP 2024-08-14 21:23

    好吧,我拿蘋果玩的-_-||打了也有一千多場 首先,這為啥在女性向游戲里面?我絕對不贊同明明玩這個的男生也很多。 其次,網(wǎng)易的網(wǎng)是真不好(???ω???)玩久了就會閃退(懷疑是補丁太多兼容性出了問題)其他的倒沒什么←_←

  • 豌豆bom4z8 來自于 九游APP 2024-08-13 10:15

    囚徒給我的體驗很好,但鹿頭實在是太惡心了,每次要翻窗戶,下板子,他都會給我一鉤子,實在是太惡心,但是非常值得玩,第五人格啟動!

  • 豌豆0e599x 來自于 九游APP 2024-07-24 14:03

    沒有缺點,只有很多很多的優(yōu)點。他的優(yōu)點是畫質清晰。玩法簡單。而且還能模擬真實世界。兩種角色,一個是求生者,一個是監(jiān)管者而且各種人物和皮膚都有。優(yōu)點很多。只有一點小小的缺點就是人物東倒西歪,沒辦法控制好。不算缺點,總之就是非常好。??

  • 麒麟至天秤座66 來自于 九游APP 2024-07-02 14:26

    非常的好玩??! 這真實的打擊感 人性化的抽獎系統(tǒng)! 智商190的隊友! 極致的畫面! 感人的劇情! 一流的建模! 良心的網(wǎng)易! 第五人格啟動?。?!

  • 劇毒樂潮汐19 來自于 九游APP 2024-07-25 14:14

    第一,加強求圖 第二,修修破網(wǎng) 第三,削弱鹿頭 第四,加強古董 第五人格啟動!

  • 豌豆qfio3o 來自于 九游APP 2024-08-24 00:56

    玩法新奇,每個角色都有自己的技能,上手難度較高。然后,加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女(附帶守夜作曲)。王姨你聽懂了嗎,說話!我勸你善良!?。?/p>

  • 氣息三謎團7 來自于 九游APP 2024-10-14 19:58

    第五人格惡心官方哈,拿昆蟲約瑟夫當皮套真真惡心的不得了,其他角色跟那個昆蟲撞在一起也是倒霉的不得了哈,你們不會以為自己的愛情很美好吧?讓那么多角色給你們當陪襯?哈哈哈好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊

  • 南極過劉備0 來自于 九游APP 2024-10-22 17:49

    哦,真的說實話。我之前是玩蛋仔的,然后就一直在玩第五蛋格,我覺得那個模式挺好玩的。然后看玩兒第五蛋格的視頻下邊就有很多人說為什么不下架這個模式? 說實話,當時有點無語。但是后來玩了第五人格才知道,確實這兩個都是剛毅的寶貝,但確實也是處于對立面。我也理解了,為什么第五人格玩家要把蛋仔這個模式下架了。當然也是巨推這個游戲

  • 最最喜歡水仙男 來自于 九游APP 2024-09-13 22:32

    新求生/監(jiān)管大部分出的越來越超模,開始打壓老求生/監(jiān)管出場率和勝率,這一點第五人格的比賽就能看出來,怎么辦,加強?然后律師?或者不加強?然后杰克?這不止是對老角色推不友好,還對回游老玩家不友好,那些玩家大多數(shù)只會玩老牌角色,而且還有少數(shù)老玩家是新角色根本上手不了的,這些老玩家就只能動那些強度弱的要死的老牌監(jiān)管或者求生去打游戲,對戰(zhàn)那些強的超標的監(jiān)管或者求生,強度問題,這是第五人格問題的其一 第二:第五人格的社區(qū)很爛,第五人格它本身就是更傾向于飯圈的,演繹之星和寧芙獎就能看出來,第5人格它是更傾向于飯圈,也就是說它本身就無法塑造出一個比較和善的社區(qū)環(huán)境,而且從第5人格火了之后各種小鬼進入第五人格,第五人格的社區(qū)就更加的魚龍混雜了,在其他視頻里ky是很嚴重的,有的視頻甚至提都沒提第5人格就開始提第5人格,并且有些第5人格的腦癱玩家就只想著抽象,這個是參考模仿者模式,明明能好好玩,偏偏去搞那個抽象,明明玩抽象,可以去專門玩抽象的抽象房去,干嘛來匹配來惡心普通玩家? 第三:第5人格變得越來越敷衍,這次象牙塔約瑟夫那個三視圖就能看出來,敷衍,真正的敷衍,近期的三視圖看著也是沾一點敷衍的 總結來說,第5人格現(xiàn)在正在走下坡路,如果最嚴重社區(qū)問題和強度問題不改正,第5人格很快就會進入慢慢死去的狀態(tài),我知道強度超標是不可以避免的,但可以克制,克制盡量不要超標,多出一些有老角色,該削的就削,該加強的就加強,但是加強的時候一定要過腦子

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